hch
2025-08-05 fbff612e41936517efcc2b0cb5e9559563c7af13
122 子 【武将】武将系统 - 武将列表界面
10个文件已修改
4个文件已添加
4894 ■■■■■ 已修改文件
Config/Icon.txt 3 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Config/Item.txt 27 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Config/Language.txt 2 ●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Config/SysInfo.txt 4 ●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Sprite/MainUI.spriteatlasv2 1 ●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Sprite/MainUI/mainselect.png 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Sprite/MainUI/mainselect.png.meta 127 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Sprite/icon/TB_WP_JB.png 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Sprite/icon/TB_WP_JB.png.meta 127 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
UI/HeroListWin.prefab 4038 ●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
UI/HeroPosWin.prefab 3 ●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
UI/HomeWin.prefab 110 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
UI/MainWin.prefab 320 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
UI/PopConfirmWin.prefab 132 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Config/Icon.txt
@@ -93,3 +93,6 @@
ItemBG3    icon    itembg3
ItemBG4    icon    itembg4
ItemBG5    icon    itembg5
Money_Type_1    icon    TB_WP_JB
Money_Type_2    icon    TB_WP_JJ
Money_Type_41    icon    TB_WP_ZC
Config/Item.txt
@@ -1,21 +1,18 @@
int    int    string    int    int    int    int    int    int    int    int    int    int    int    int    int    int    int    int    int    int    int    int    int    int    int    int    int    int    int    int    int    int    int    int    int    int    int    int    string    string    int    int    int[]    int
ID    LV    ItemName    Type    EquipPlace    PackCount    UseLV    CDTypeEx      CDType    CDTime    Effect1    EffectValueA1    EffectValueB1    EffectValueC1    Effect2    EffectValueA2    EffectValueB2    EffectValueC2    Effect3    EffectValueA3    EffectValueB3    EffectValueC3    Effect4    EffectValueA4    EffectValueB4    EffectValueC4    Effect5    EffectValueA5    EffectValueB5    EffectValueC5    AddSkill1    AddSkill2    JobLimit    ItemColor    StarLevel    EndureReduceType    MaxSkillCnt     ExpireTime    SuiteiD    IconKey    Description    BatchUse    Jump    GetWay    BaseEffectID
物品iD    物品阶数    物品名称    道具类别    物品装备位置    叠加上限    使用等级    独立CD类型    CD类型    CD时间    道具使用效果1    效果1的a值    效果1的b值    效果1的c值    道具使用效果2    效果2的a值    效果2的b值    效果2的c值    道具使用效果3    效果3的a值    效果3的b值    效果3的c值    道具使用效果4    效果4的a值    效果4的b值    效果4的c值    道具使用效果5    效果5的a值    效果5的b值    效果5的c值    触发技能1    触发技能2    职业限制    品质    物品星级    耐久计算方式    每日使用次数上限     物品有效时间      套装iD    图标ICON名    物品描述    是否批量使用    跳转界面ID    获取途径ID    物品替换特效ID,橙色开始有默认特效
1    1    金币    1    0    2000000000    1    0    0    0    203    1    3    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    2    0    0    0    0    0    TB_WP_JJ    闪闪发光的金币,是世界通用的货币,可以在商店中购买物品。    2    0
2    1    将星玉髓    15    0    2000000000    1    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    2    0    0    0    0    0    TB_WP_ZC    装备分解获得,可用于祝福品质升级    2    0
3    1    战锤    15    0    2000000000    1    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    2    0    0    0    0    0    TB_WP_JSF    蕴含力量的战锤,在释放技能时消耗    2    0
4    1    加速符    15    0    2000000000    1    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    2    0    0    0    0    0    TB_WP_JJ    用于缩短祝福等级升级等待时间,每消耗一张缩短5分钟    2    0
5    1    招募令    15    0    2000000000    1    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    2    0    0    0    0    0    TB_WP_ZC    用于招募武将的凭证    2    0
6    1    挑战凭证    15    0    2000000000    1    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    2    0    0    0    0    0    TB_WP_JSF    允许参与擂台的凭证,每挑战一次消耗一张    2    0
7    1    武将经验    15    0    2000000000    1    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    2    0    0    0    0    0    TB_WP_JJ    武将升级道具    2    0
8    1    进阶丹    15    0    2000000000    1    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    3    0    0    0    0    0    TB_WP_ZC    武将进阶道具    2    0
9    1    觉醒石    15    0    2000000000    1    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    4    0    0    0    0    0    TB_WP_JSF    武将觉醒道具    2    0
10    1    洗炼石    15    0    2000000000    1    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    3    0    0    0    0    0    TB_WP_JJ    武将天赋洗炼道具    2    0
11    1    将魂    15    0    2000000000    1    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    2    0    0    0    0    0    TB_WP_ZC    武将分解而来,可用于在分解武将商店兑换特殊英雄    2    0
30    1    测试    65    0    2000000000    1    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    2    0    0    0    0    0    TB_WP_JSF    使用后获得<color=#35e122>10万铜钱</color>    2    0
1000    1    魏国武将宝箱    81    0    2000000000    1    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    3    0    0    0    0    0    mainui_img_6    开启宝箱获得:</r><color=#35e122>曹婴*1</r>乐进*1</color>    2    0
1001    1    魏国武将随机宝箱    81    0    2000000000    1    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    4    0    0    0    0    0    mainui_img_6    开启宝箱获得:</r><color=#35e122>随机魏国武将*1</color>    2    0
1002    1    魏国武将自选宝箱    81    0    2000000000    1    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    5    0    0    0    0    0    mainui_img_6    开启宝箱获得:</r><color=#35e122>自选魏国武将*1</color>    2    0
1    1    金币    1    0    2000000000    1    0    0    0    203    1    3    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    2    0    0    0    0    0    TB_WP_JB    闪闪发光的金币,是世界通用的货币,可以在商店中购买物品。    2    0
2    1    将星玉髓    15    0    2000000000    1    0    0    0    0    0    3    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    2    0    0    0    0    0    TB_WP_ZC    装备分解获得,可用于祝福品质升级    2    0
3    1    战锤    15    0    2000000000    1    0    0    0    0    0    3    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    2    0    0    0    0    0    TB_WP_JSF    蕴含力量的战锤,在释放技能时消耗    2    0
4    1    加速符    15    0    2000000000    1    0    0    0    0    0    3    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    2    0    0    0    0    0    TB_WP_JJ    用于缩短祝福等级升级等待时间,每消耗一张缩短5分钟    2    0
5    1    招募令    15    0    2000000000    1    0    0    0    0    0    3    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    2    0    0    0    0    0    TB_WP_ZC    用于招募武将的凭证    2    0
6    1    挑战凭证    15    0    2000000000    1    0    0    0    0    0    3    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    2    0    0    0    0    0    TB_WP_JSF    允许参与擂台的凭证,每挑战一次消耗一张    2    0
7    1    武将经验    15    0    2000000000    1    0    0    0    0    0    3    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    2    0    0    0    0    0    TB_WP_JJ    武将升级道具    2    0
8    1    进阶丹    15    0    2000000000    1    0    0    0    0    0    3    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    3    0    0    0    0    0    TB_WP_ZC    武将进阶道具    2    0
9    1    觉醒石    15    0    2000000000    1    0    0    0    0    0    3    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    4    0    0    0    0    0    TB_WP_JSF    武将觉醒道具    2    0
10    1    洗炼石    15    0    2000000000    1    0    0    0    0    0    3    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    3    0    0    0    0    0    TB_WP_JJ    武将天赋洗炼道具    2    0
11    1    将魂    15    0    2000000000    1    0    0    0    0    0    3    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    2    0    0    0    0    0    TB_WP_ZC    武将分解而来,可用于在分解武将商店兑换特殊英雄    2    0
30    1    测试    65    0    2000000000    1    0    0    0    0    0    3    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    2    0    0    0    0    0    TB_WP_JSF    使用后获得<color=#35e122>10万铜钱</color>    2    0
100101    1    长枪    101    1    1    1    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    1    0    0    0    0    0    TB_ZS_1_WQ        0    0        
100102    1    臂铠    102    2    1    1    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    1    0    0    0    0    0    TB_ZS_1_FS        0    0        
100103    1    头盔    103    3    1    1    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    1    0    0    0    0    0    TB_ZS_1_MZ        0    0        
Config/Language.txt
@@ -109,7 +109,7 @@
RankTypeName_1    通关层数
HeroSkillType_1    普攻
HeroSkillType_2    怒气
HeroPack1    是否花费<Img img={0}/>{1},扩充{2}个武将位置数量上限?
HeroPack1    是否花费<Img img={0} scale=0.3/>{1},扩充{2}个武将位置数量上限?
NoMoneyRecharge    <Word info=RichTextMsgReplace Name=MONEY id={0}/>数量不足,是否前往充值?
herocard1    这里暂时没有武将哦!
herocard2    上阵加成:
Config/SysInfo.txt
@@ -11,8 +11,10 @@
HeroFunc2    0    0    2    无法上阵相同武将    
HeroFunc3    0    0    2    至少需要上阵1名武将    
HeroFunc4    0    0    2    保存阵容成功    
GetMoney    0    0    2    获得<color=#109d06FF><Word info=RichTextMsgReplace Name=MONEY id=%s0/>%s1</color>    0
GetMoney    0    0    2    获得<color=#109d06FF><Word info=RichTextMsgReplace Name=MONEY id=%s0/>x%s1</color>    0
ChooseItems01    0    0    2    请至少选择一个物品    
EverydayUseLimit    0    0    2    已达到今日使用上限    0
UseCntLimit    0    0    2    使用次数已超过最大上限    0
GeRen_chenxin_749572    0    0    2    物品在冷却时间,无法使用    0
LackMoney    0    0    2    您的<color=#fa1010><Word info=RichTextMsgReplace Name=MONEY id=%s0/>不足</color>    0
LostMoney    0    0    2    消耗<color=#109d06FF><Word info=RichTextMsgReplace Name=MONEY id=%s0/>x%s1</color>    0
Sprite/MainUI.spriteatlasv2
@@ -257,4 +257,5 @@
    - {fileID: 2800000, guid: 8142699697ee36a40820a4de7ddae5d9, type: 3}
    - {fileID: 2800000, guid: 983fa653f698a8c4fbfee24d32ba5e86, type: 3}
    - {fileID: 2800000, guid: f2d16c23619bb1648b491809e695c462, type: 3}
    - {fileID: 2800000, guid: 423c37823f8c1fd41be346cd273360e1, type: 3}
  m_IsVariant: 0
Sprite/MainUI/mainselect.png
Sprite/MainUI/mainselect.png.meta
New file
@@ -0,0 +1,127 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 423c37823f8c1fd41be346cd273360e1
TextureImporter:
  internalIDToNameTable: []
  externalObjects: {}
  serializedVersion: 13
  mipmaps:
    mipMapMode: 0
    enableMipMap: 0
    sRGBTexture: 1
    linearTexture: 0
    fadeOut: 0
    borderMipMap: 0
    mipMapsPreserveCoverage: 0
    alphaTestReferenceValue: 0.5
    mipMapFadeDistanceStart: 1
    mipMapFadeDistanceEnd: 3
  bumpmap:
    convertToNormalMap: 0
    externalNormalMap: 0
    heightScale: 0.25
    normalMapFilter: 0
    flipGreenChannel: 0
  isReadable: 0
  streamingMipmaps: 0
  streamingMipmapsPriority: 0
  vTOnly: 0
  ignoreMipmapLimit: 0
  grayScaleToAlpha: 0
  generateCubemap: 6
  cubemapConvolution: 0
  seamlessCubemap: 0
  textureFormat: 1
  maxTextureSize: 2048
  textureSettings:
    serializedVersion: 2
    filterMode: 1
    aniso: 1
    mipBias: 0
    wrapU: 1
    wrapV: 1
    wrapW: 1
  nPOTScale: 0
  lightmap: 0
  compressionQuality: 50
  spriteMode: 1
  spriteExtrude: 1
  spriteMeshType: 1
  alignment: 0
  spritePivot: {x: 0.5, y: 0.5}
  spritePixelsToUnits: 100
  spriteBorder: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
  spriteGenerateFallbackPhysicsShape: 1
  alphaUsage: 1
  alphaIsTransparency: 1
  spriteTessellationDetail: -1
  textureType: 8
  textureShape: 1
  singleChannelComponent: 0
  flipbookRows: 1
  flipbookColumns: 1
  maxTextureSizeSet: 0
  compressionQualitySet: 0
  textureFormatSet: 0
  ignorePngGamma: 0
  applyGammaDecoding: 0
  swizzle: 50462976
  cookieLightType: 0
  platformSettings:
  - serializedVersion: 3
    buildTarget: DefaultTexturePlatform
    maxTextureSize: 2048
    resizeAlgorithm: 0
    textureFormat: -1
    textureCompression: 1
    compressionQuality: 50
    crunchedCompression: 0
    allowsAlphaSplitting: 0
    overridden: 0
    ignorePlatformSupport: 0
    androidETC2FallbackOverride: 0
    forceMaximumCompressionQuality_BC6H_BC7: 0
  - serializedVersion: 3
    buildTarget: Standalone
    maxTextureSize: 2048
    resizeAlgorithm: 0
    textureFormat: -1
    textureCompression: 1
    compressionQuality: 50
    crunchedCompression: 0
    allowsAlphaSplitting: 0
    overridden: 0
    ignorePlatformSupport: 0
    androidETC2FallbackOverride: 0
    forceMaximumCompressionQuality_BC6H_BC7: 0
  - serializedVersion: 3
    buildTarget: Android
    maxTextureSize: 2048
    resizeAlgorithm: 0
    textureFormat: -1
    textureCompression: 1
    compressionQuality: 50
    crunchedCompression: 0
    allowsAlphaSplitting: 0
    overridden: 0
    ignorePlatformSupport: 0
    androidETC2FallbackOverride: 0
    forceMaximumCompressionQuality_BC6H_BC7: 0
  spriteSheet:
    serializedVersion: 2
    sprites: []
    outline: []
    physicsShape: []
    bones: []
    spriteID: 5e97eb03825dee720800000000000000
    internalID: 0
    vertices: []
    indices:
    edges: []
    weights: []
    secondaryTextures: []
    nameFileIdTable: {}
  mipmapLimitGroupName:
  pSDRemoveMatte: 0
  userData:
  assetBundleName: sprite/mainui
  assetBundleVariant:
Sprite/icon/TB_WP_JB.png
Sprite/icon/TB_WP_JB.png.meta
New file
@@ -0,0 +1,127 @@
fileFormatVersion: 2
guid: bc53c849ef6b5a64a90c067d5a22cc4b
TextureImporter:
  internalIDToNameTable: []
  externalObjects: {}
  serializedVersion: 13
  mipmaps:
    mipMapMode: 0
    enableMipMap: 0
    sRGBTexture: 1
    linearTexture: 0
    fadeOut: 0
    borderMipMap: 0
    mipMapsPreserveCoverage: 0
    alphaTestReferenceValue: 0.5
    mipMapFadeDistanceStart: 1
    mipMapFadeDistanceEnd: 3
  bumpmap:
    convertToNormalMap: 0
    externalNormalMap: 0
    heightScale: 0.25
    normalMapFilter: 0
    flipGreenChannel: 0
  isReadable: 0
  streamingMipmaps: 0
  streamingMipmapsPriority: 0
  vTOnly: 0
  ignoreMipmapLimit: 0
  grayScaleToAlpha: 0
  generateCubemap: 6
  cubemapConvolution: 0
  seamlessCubemap: 0
  textureFormat: 1
  maxTextureSize: 2048
  textureSettings:
    serializedVersion: 2
    filterMode: 1
    aniso: 1
    mipBias: 0
    wrapU: 1
    wrapV: 1
    wrapW: 1
  nPOTScale: 0
  lightmap: 0
  compressionQuality: 50
  spriteMode: 1
  spriteExtrude: 1
  spriteMeshType: 1
  alignment: 0
  spritePivot: {x: 0.5, y: 0.5}
  spritePixelsToUnits: 100
  spriteBorder: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
  spriteGenerateFallbackPhysicsShape: 1
  alphaUsage: 1
  alphaIsTransparency: 1
  spriteTessellationDetail: -1
  textureType: 8
  textureShape: 1
  singleChannelComponent: 0
  flipbookRows: 1
  flipbookColumns: 1
  maxTextureSizeSet: 0
  compressionQualitySet: 0
  textureFormatSet: 0
  ignorePngGamma: 0
  applyGammaDecoding: 0
  swizzle: 50462976
  cookieLightType: 0
  platformSettings:
  - serializedVersion: 3
    buildTarget: DefaultTexturePlatform
    maxTextureSize: 2048
    resizeAlgorithm: 0
    textureFormat: -1
    textureCompression: 1
    compressionQuality: 50
    crunchedCompression: 0
    allowsAlphaSplitting: 0
    overridden: 0
    ignorePlatformSupport: 0
    androidETC2FallbackOverride: 0
    forceMaximumCompressionQuality_BC6H_BC7: 0
  - serializedVersion: 3
    buildTarget: Standalone
    maxTextureSize: 2048
    resizeAlgorithm: 0
    textureFormat: -1
    textureCompression: 1
    compressionQuality: 50
    crunchedCompression: 0
    allowsAlphaSplitting: 0
    overridden: 0
    ignorePlatformSupport: 0
    androidETC2FallbackOverride: 0
    forceMaximumCompressionQuality_BC6H_BC7: 0
  - serializedVersion: 3
    buildTarget: Android
    maxTextureSize: 2048
    resizeAlgorithm: 0
    textureFormat: -1
    textureCompression: 1
    compressionQuality: 50
    crunchedCompression: 0
    allowsAlphaSplitting: 0
    overridden: 0
    ignorePlatformSupport: 0
    androidETC2FallbackOverride: 0
    forceMaximumCompressionQuality_BC6H_BC7: 0
  spriteSheet:
    serializedVersion: 2
    sprites: []
    outline: []
    physicsShape: []
    bones: []
    spriteID: 5e97eb03825dee720800000000000000
    internalID: 0
    vertices: []
    indices:
    edges: []
    weights: []
    secondaryTextures: []
    nameFileIdTable: {}
  mipmapLimitGroupName:
  pSDRemoveMatte: 0
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
UI/HeroListWin.prefab
Diff too large
UI/HeroPosWin.prefab
@@ -177,7 +177,6 @@
  saveBtn: {fileID: 7855339735459223432}
  backBtn: {fileID: 4380330129883309991}
  jjcBtn: {fileID: 6708242531963075941}
  tttBtn: {fileID: 2493022934004271797}
  mainFBBtn: {fileID: 3347734340163057957}
  connetionForm: {fileID: 8749512103243455911}
  flyHead: {fileID: 8596483545728571481}
@@ -10848,7 +10847,7 @@
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 1
  m_IsActive: 0
--- !u!224 &5486483173324766935
RectTransform:
  m_ObjectHideFlags: 0
UI/HomeWin.prefab
@@ -12855,7 +12855,6 @@
  m_ConstrainProportionsScale: 0
  m_Children:
  - {fileID: 4828685203672286064}
  - {fileID: 5955377217478844800}
  m_Father: {fileID: 5141155888602586635}
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_AnchorMin: {x: 0.5, y: 0.5}
@@ -23567,104 +23566,6 @@
  m_AnchoredPosition: {x: 0, y: 0}
  m_SizeDelta: {x: 65, y: 49}
  m_Pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
--- !u!1 &9020878778049173980
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  serializedVersion: 6
  m_Component:
  - component: {fileID: 5955377217478844800}
  - component: {fileID: 5099539487283699928}
  - component: {fileID: 6144651646288629972}
  - component: {fileID: 4181295784908409956}
  m_Layer: 5
  m_Name: TextEx (1)
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 1
--- !u!224 &5955377217478844800
RectTransform:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 9020878778049173980}
  m_LocalRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_ConstrainProportionsScale: 0
  m_Children: []
  m_Father: {fileID: 8069097614468286682}
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_AnchorMin: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchorMax: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchoredPosition: {x: 0, y: 14.49}
  m_SizeDelta: {x: 60, y: 24}
  m_Pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
--- !u!222 &5099539487283699928
CanvasRenderer:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 9020878778049173980}
  m_CullTransparentMesh: 1
--- !u!114 &6144651646288629972
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 9020878778049173980}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: 8c90b724ae1ce3c4495afe6ba6005ae0, type: 3}
  m_Name:
  m_EditorClassIdentifier:
  m_Material: {fileID: 0}
  m_Color: {r: 0.9607843, g: 0.9647059, b: 0.9019608, a: 1}
  m_RaycastTarget: 0
  m_RaycastPadding: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
  m_Maskable: 1
  m_OnCullStateChanged:
    m_PersistentCalls:
      m_Calls: []
  m_FontData:
    m_Font: {fileID: 12800000, guid: 7cd825c6867461a4090871836190730f, type: 3}
    m_FontSize: 18
    m_FontStyle: 0
    m_BestFit: 0
    m_MinSize: 1
    m_MaxSize: 40
    m_Alignment: 7
    m_AlignByGeometry: 0
    m_RichText: 1
    m_HorizontalOverflow: 0
    m_VerticalOverflow: 0
    m_LineSpacing: 1
  m_Text: 1000
  m_IsKey: 0
  m_KeyName:
  m_ColorType: 15
  m_BGColorType: 0
--- !u!114 &4181295784908409956
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 9020878778049173980}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: 0952a679e87c6c743874501bacc08eb9, type: 3}
  m_Name:
  m_EditorClassIdentifier:
  OutlineColor: {r: 0, g: 0, b: 0, a: 0.5}
  OutlineWidth: 5
--- !u!1 &9025567103382611177
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
@@ -24363,7 +24264,7 @@
  - component: {fileID: 4828685203672286064}
  - component: {fileID: 2129147030244184233}
  - component: {fileID: 2945941900084955427}
  - component: {fileID: 7272955308039678898}
  - component: {fileID: 2547596977806237023}
  m_Layer: 5
  m_Name: TextEx
  m_TagString: Untagged
@@ -24436,7 +24337,7 @@
  m_KeyName: 
  m_ColorType: 15
  m_BGColorType: 0
--- !u!114 &7272955308039678898
--- !u!114 &2547596977806237023
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
@@ -24445,12 +24346,11 @@
  m_GameObject: {fileID: 9129721385884113328}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: e19747de3f5aca642ab2be37e372fb86, type: 3}
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: 0952a679e87c6c743874501bacc08eb9, type: 3}
  m_Name: 
  m_EditorClassIdentifier: 
  m_EffectColor: {r: 0, g: 0, b: 0, a: 0.5}
  m_EffectDistance: {x: 1, y: -1}
  m_UseGraphicAlpha: 1
  OutlineColor: {r: 0, g: 0, b: 0, a: 0.5}
  OutlineWidth: 5
--- !u!1 &9178282440585204606
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
UI/MainWin.prefab
@@ -598,6 +598,7 @@
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_ConstrainProportionsScale: 0
  m_Children:
  - {fileID: 1087902289678617426}
  - {fileID: 1270729067582392399}
  - {fileID: 1844105627919869787}
  m_Father: {fileID: 2459766323438943188}
@@ -657,7 +658,7 @@
  positiveSound: 0
  negativeSound: 0
  m_Manager: {fileID: 6406231040930389010}
  m_SelectIcon: {fileID: 0}
  m_SelectIcon: {fileID: 501064312268161665}
  m_UnSelectIcon: {fileID: 0}
  m_Title: {fileID: 0}
  m_SelectEffect: {fileID: 0}
@@ -974,6 +975,7 @@
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_ConstrainProportionsScale: 0
  m_Children:
  - {fileID: 1434670356294336802}
  - {fileID: 7090856450633688870}
  - {fileID: 6255005847004773758}
  m_Father: {fileID: 2459766323438943188}
@@ -1033,7 +1035,7 @@
  positiveSound: 0
  negativeSound: 0
  m_Manager: {fileID: 6406231040930389010}
  m_SelectIcon: {fileID: 0}
  m_SelectIcon: {fileID: 7319479036139057894}
  m_UnSelectIcon: {fileID: 0}
  m_Title: {fileID: 0}
  m_SelectEffect: {fileID: 0}
@@ -1151,6 +1153,160 @@
  m_AnchoredPosition: {x: 0, y: -3.5}
  m_SizeDelta: {x: 101, y: 103}
  m_Pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
--- !u!1 &2961745910063965930
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  serializedVersion: 6
  m_Component:
  - component: {fileID: 1434670356294336802}
  - component: {fileID: 339591925933833220}
  - component: {fileID: 7319479036139057894}
  m_Layer: 5
  m_Name: select
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 0
--- !u!224 &1434670356294336802
RectTransform:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 2961745910063965930}
  m_LocalRotation: {x: -0, y: -0, z: -0, w: 1}
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_ConstrainProportionsScale: 0
  m_Children: []
  m_Father: {fileID: 6147220740440022312}
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_AnchorMin: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchorMax: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchoredPosition: {x: 0, y: 0}
  m_SizeDelta: {x: 166, y: 87}
  m_Pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
--- !u!222 &339591925933833220
CanvasRenderer:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 2961745910063965930}
  m_CullTransparentMesh: 1
--- !u!114 &7319479036139057894
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 2961745910063965930}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: 5eec31867c0c74f4aa2eeade969eec0e, type: 3}
  m_Name:
  m_EditorClassIdentifier:
  m_Material: {fileID: 0}
  m_Color: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
  m_RaycastTarget: 1
  m_RaycastPadding: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
  m_Maskable: 1
  m_OnCullStateChanged:
    m_PersistentCalls:
      m_Calls: []
  m_Sprite: {fileID: 21300000, guid: 423c37823f8c1fd41be346cd273360e1, type: 3}
  m_Type: 0
  m_PreserveAspect: 0
  m_FillCenter: 1
  m_FillMethod: 4
  m_FillAmount: 1
  m_FillClockwise: 1
  m_FillOrigin: 0
  m_UseSpriteMesh: 0
  m_PixelsPerUnitMultiplier: 1
  m_Gray: 0
  m_IconKey:
--- !u!1 &3101768351651105621
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  serializedVersion: 6
  m_Component:
  - component: {fileID: 3326625214223962765}
  - component: {fileID: 2620942704388910717}
  - component: {fileID: 3310279866895657993}
  m_Layer: 5
  m_Name: select
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 0
--- !u!224 &3326625214223962765
RectTransform:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 3101768351651105621}
  m_LocalRotation: {x: -0, y: -0, z: -0, w: 1}
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_ConstrainProportionsScale: 0
  m_Children: []
  m_Father: {fileID: 1204140045060838182}
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_AnchorMin: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchorMax: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchoredPosition: {x: 0, y: 0}
  m_SizeDelta: {x: 166, y: 87}
  m_Pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
--- !u!222 &2620942704388910717
CanvasRenderer:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 3101768351651105621}
  m_CullTransparentMesh: 1
--- !u!114 &3310279866895657993
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 3101768351651105621}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: 5eec31867c0c74f4aa2eeade969eec0e, type: 3}
  m_Name:
  m_EditorClassIdentifier:
  m_Material: {fileID: 0}
  m_Color: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
  m_RaycastTarget: 1
  m_RaycastPadding: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
  m_Maskable: 1
  m_OnCullStateChanged:
    m_PersistentCalls:
      m_Calls: []
  m_Sprite: {fileID: 21300000, guid: 423c37823f8c1fd41be346cd273360e1, type: 3}
  m_Type: 0
  m_PreserveAspect: 0
  m_FillCenter: 1
  m_FillMethod: 4
  m_FillAmount: 1
  m_FillClockwise: 1
  m_FillOrigin: 0
  m_UseSpriteMesh: 0
  m_PixelsPerUnitMultiplier: 1
  m_Gray: 0
  m_IconKey:
--- !u!1 &3164048497257668795
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
@@ -2350,6 +2506,7 @@
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_ConstrainProportionsScale: 0
  m_Children:
  - {fileID: 6904831674028532392}
  - {fileID: 5386912034000341273}
  - {fileID: 6559478168875656127}
  m_Father: {fileID: 2459766323438943188}
@@ -2409,7 +2566,7 @@
  positiveSound: 0
  negativeSound: 0
  m_Manager: {fileID: 6406231040930389010}
  m_SelectIcon: {fileID: 0}
  m_SelectIcon: {fileID: 5244624952967470664}
  m_UnSelectIcon: {fileID: 0}
  m_Title: {fileID: 0}
  m_SelectEffect: {fileID: 0}
@@ -4405,6 +4562,83 @@
  m_PixelsPerUnitMultiplier: 1
  m_Gray: 0
  m_IconKey: 
--- !u!1 &7528745867435803013
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  serializedVersion: 6
  m_Component:
  - component: {fileID: 1087902289678617426}
  - component: {fileID: 7330667593711274445}
  - component: {fileID: 501064312268161665}
  m_Layer: 5
  m_Name: select
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 0
--- !u!224 &1087902289678617426
RectTransform:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 7528745867435803013}
  m_LocalRotation: {x: -0, y: -0, z: -0, w: 1}
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_ConstrainProportionsScale: 0
  m_Children: []
  m_Father: {fileID: 6503876796182867109}
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_AnchorMin: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchorMax: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchoredPosition: {x: 0, y: 0}
  m_SizeDelta: {x: 166, y: 87}
  m_Pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
--- !u!222 &7330667593711274445
CanvasRenderer:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 7528745867435803013}
  m_CullTransparentMesh: 1
--- !u!114 &501064312268161665
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 7528745867435803013}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: 5eec31867c0c74f4aa2eeade969eec0e, type: 3}
  m_Name:
  m_EditorClassIdentifier:
  m_Material: {fileID: 0}
  m_Color: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
  m_RaycastTarget: 1
  m_RaycastPadding: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
  m_Maskable: 1
  m_OnCullStateChanged:
    m_PersistentCalls:
      m_Calls: []
  m_Sprite: {fileID: 21300000, guid: 423c37823f8c1fd41be346cd273360e1, type: 3}
  m_Type: 0
  m_PreserveAspect: 0
  m_FillCenter: 1
  m_FillMethod: 4
  m_FillAmount: 1
  m_FillClockwise: 1
  m_FillOrigin: 0
  m_UseSpriteMesh: 0
  m_PixelsPerUnitMultiplier: 1
  m_Gray: 0
  m_IconKey:
--- !u!1 &7720341280845942900
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
@@ -4786,6 +5020,7 @@
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_ConstrainProportionsScale: 0
  m_Children:
  - {fileID: 3326625214223962765}
  - {fileID: 8677006400129753809}
  - {fileID: 4726996467001541500}
  m_Father: {fileID: 2459766323438943188}
@@ -4845,7 +5080,7 @@
  positiveSound: 0
  negativeSound: 0
  m_Manager: {fileID: 6406231040930389010}
  m_SelectIcon: {fileID: 0}
  m_SelectIcon: {fileID: 3310279866895657993}
  m_UnSelectIcon: {fileID: 0}
  m_Title: {fileID: 0}
  m_SelectEffect: {fileID: 0}
@@ -4924,6 +5159,83 @@
  m_FillOrigin: 0
  m_UseSpriteMesh: 0
  m_PixelsPerUnitMultiplier: 1
--- !u!1 &8447716355471515236
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  serializedVersion: 6
  m_Component:
  - component: {fileID: 6904831674028532392}
  - component: {fileID: 7743933060991424803}
  - component: {fileID: 5244624952967470664}
  m_Layer: 5
  m_Name: select
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 0
--- !u!224 &6904831674028532392
RectTransform:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 8447716355471515236}
  m_LocalRotation: {x: -0, y: -0, z: -0, w: 1}
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_ConstrainProportionsScale: 0
  m_Children: []
  m_Father: {fileID: 3848824862231699322}
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_AnchorMin: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchorMax: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchoredPosition: {x: 0, y: 0}
  m_SizeDelta: {x: 166, y: 87}
  m_Pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
--- !u!222 &7743933060991424803
CanvasRenderer:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 8447716355471515236}
  m_CullTransparentMesh: 1
--- !u!114 &5244624952967470664
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 8447716355471515236}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: 5eec31867c0c74f4aa2eeade969eec0e, type: 3}
  m_Name:
  m_EditorClassIdentifier:
  m_Material: {fileID: 0}
  m_Color: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
  m_RaycastTarget: 1
  m_RaycastPadding: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
  m_Maskable: 1
  m_OnCullStateChanged:
    m_PersistentCalls:
      m_Calls: []
  m_Sprite: {fileID: 21300000, guid: 423c37823f8c1fd41be346cd273360e1, type: 3}
  m_Type: 0
  m_PreserveAspect: 0
  m_FillCenter: 1
  m_FillMethod: 4
  m_FillAmount: 1
  m_FillClockwise: 1
  m_FillOrigin: 0
  m_UseSpriteMesh: 0
  m_PixelsPerUnitMultiplier: 1
  m_Gray: 0
  m_IconKey:
--- !u!1 &8631023265313041468
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
UI/PopConfirmWin.prefab
@@ -205,8 +205,8 @@
    m_VerticalOverflow: 0
    m_LineSpacing: 1
  m_Text: PopConfirmWin_Cancel
  m_IsKey: 0
  m_KeyName:
  m_IsKey: 1
  m_KeyName: PopConfirmWin_Cancel
  m_ColorType: 0
  m_BGColorType: 0
--- !u!1 &1041711791874208
@@ -439,8 +439,8 @@
    m_VerticalOverflow: 0
    m_LineSpacing: 1
  m_Text: PopConfirmWin_OK
  m_IsKey: 0
  m_KeyName:
  m_IsKey: 1
  m_KeyName: PopConfirmWin_OK
  m_ColorType: 0
  m_BGColorType: 0
--- !u!1 &1612407430401600
@@ -475,6 +475,7 @@
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_ConstrainProportionsScale: 0
  m_Children:
  - {fileID: 2146669452263289821}
  - {fileID: 224801398227082294}
  m_Father: {fileID: 0}
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
@@ -561,15 +562,16 @@
  maxIdleRounds: 20
  openAnimationType: 7
  closeAnimationType: 0
  _rectTransform: {fileID: 224801398227082294}
  animeDuration: 0.2
  scaleOverInOutCurve: {fileID: 11400000, guid: e260faf948cdc1e41a4e7dbf98a1b4e5, type: 2}
  animationEase: 6
  lastUsedRound: 0
  parentUI: {fileID: 0}
  childrenUI: []
  _rectTransform: {fileID: 224801398227082294}
  openMask: 1
  clickEmptySpaceClose: 1
  screenMask: {fileID: 845377917464013951}
  popConfirmBtn: {fileID: 114791111398676460}
  popCancelBtn: {fileID: 114862514174972662}
  popConfirmInfo: {fileID: 114754121027158872}
@@ -1054,6 +1056,126 @@
  m_ChildScaleWidth: 0
  m_ChildScaleHeight: 0
  m_ReverseArrangement: 0
--- !u!1 &845377917464013951
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  serializedVersion: 6
  m_Component:
  - component: {fileID: 2146669452263289821}
  - component: {fileID: 1777750776429331607}
  - component: {fileID: 4701314489668252799}
  - component: {fileID: 6937833479596693544}
  m_Layer: 5
  m_Name: ScreenMask(Clone)
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 1
--- !u!224 &2146669452263289821
RectTransform:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 845377917464013951}
  m_LocalRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_ConstrainProportionsScale: 0
  m_Children: []
  m_Father: {fileID: 224400408536566206}
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_AnchorMin: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchorMax: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchoredPosition: {x: 0, y: 0}
  m_SizeDelta: {x: 2000, y: 4000}
  m_Pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
--- !u!222 &1777750776429331607
CanvasRenderer:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 845377917464013951}
  m_CullTransparentMesh: 1
--- !u!114 &4701314489668252799
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 845377917464013951}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: fe87c0e1cc204ed48ad3b37840f39efc, type: 3}
  m_Name:
  m_EditorClassIdentifier:
  m_Material: {fileID: 0}
  m_Color: {r: 0, g: 0, b: 0, a: 0.8862745}
  m_RaycastTarget: 1
  m_RaycastPadding: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
  m_Maskable: 1
  m_OnCullStateChanged:
    m_PersistentCalls:
      m_Calls: []
  m_Sprite: {fileID: 0}
  m_Type: 0
  m_PreserveAspect: 0
  m_FillCenter: 1
  m_FillMethod: 4
  m_FillAmount: 1
  m_FillClockwise: 1
  m_FillOrigin: 0
  m_UseSpriteMesh: 0
  m_PixelsPerUnitMultiplier: 1
--- !u!114 &6937833479596693544
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 845377917464013951}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: 4e29b1a8efbd4b44bb3f3716e73f07ff, type: 3}
  m_Name:
  m_EditorClassIdentifier:
  m_Navigation:
    m_Mode: 3
    m_WrapAround: 0
    m_SelectOnUp: {fileID: 0}
    m_SelectOnDown: {fileID: 0}
    m_SelectOnLeft: {fileID: 0}
    m_SelectOnRight: {fileID: 0}
  m_Transition: 1
  m_Colors:
    m_NormalColor: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
    m_HighlightedColor: {r: 0.9607843, g: 0.9607843, b: 0.9607843, a: 1}
    m_PressedColor: {r: 0.78431374, g: 0.78431374, b: 0.78431374, a: 1}
    m_SelectedColor: {r: 0.9607843, g: 0.9607843, b: 0.9607843, a: 1}
    m_DisabledColor: {r: 0.78431374, g: 0.78431374, b: 0.78431374, a: 0.5019608}
    m_ColorMultiplier: 1
    m_FadeDuration: 0.1
  m_SpriteState:
    m_HighlightedSprite: {fileID: 0}
    m_PressedSprite: {fileID: 0}
    m_SelectedSprite: {fileID: 0}
    m_DisabledSprite: {fileID: 0}
  m_AnimationTriggers:
    m_NormalTrigger: Normal
    m_HighlightedTrigger: Highlighted
    m_PressedTrigger: Pressed
    m_SelectedTrigger: Selected
    m_DisabledTrigger: Disabled
  m_Interactable: 1
  m_TargetGraphic: {fileID: 4701314489668252799}
  m_OnClick:
    m_PersistentCalls:
      m_Calls: []
--- !u!1 &884116384079893584
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0