| | |
| | | 303 303 1 1 冰冻 10%概率冰冻目标1回合(司马懿普攻) 0 14 1 0 6 0 0 0 1700 0 1 0 bingdong 10001
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| | | 304 304 1 1 冰冻 20%概率冰冻目标1回合(曹操) 0 14 1 0 6 0 0 0 2500 0 1 0 bingdong 10001
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| | | 305 305 1 1 寒气 100%附加一层寒气,持续3回合,每回合造成攻击力20%法术伤害(甄宓) 0 4 0 1001 6 0 0 0 10000 0 2 0 hanqi 5 9999 [[10000]] 10002 10002 100122
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| | | 306 300 1 1 冰冻 100%冰冻1回合(王异被动) 0 14 1 0 6 0 0 0 5000 0 1 0 bingdong 10001 10001 |
| | | 306 300 1 1 冰冻 50%冰冻1回合(王异被动) 0 14 1 0 6 0 0 0 5000 0 1 0 bingdong 10001 10001 |
| | | 1001 1001 1 1 铁甲 提升50%物理减伤 0 0 0 0 5 0 0 0 10000 0 0 mainboss_img_125 fangyu1
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| | | 1002 1002 1 1 灵体 提升50%法术减伤 0 0 0 0 5 0 0 0 10000 0 0 mainboss_img_128 fangyu1
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| | | 1003 1003 1 1 灵巧 提升30%闪避率 0 0 0 0 5 0 0 0 10000 0 0 mainboss_img_131 shanbi1
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| | | 1003010 1003010 1 1 斩鞍 对敌方单体目标造成攻击力<color=#248b12>105%</color>物理伤害 1 1 1 1 1 0 0 1 10000 0 3|1 0 3000 attack pangde1 2 18 19 38 0 4 140 [[10000]] 100036 100034 100033
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| | | 1003020 1003020 1 1 狂骨裂阵 对敌方前排<color=#248b12>3</color>个目标造成攻击力<color=#248b12>150%</color>物理伤害,自身提升<color=#248b12>40%</color>格挡概率,持续<color=#248b12>2</color>回合 2 1 1 1 2 0 0 3 10000 0 4|1 0 30000 angerskill pangde2 10013 2 9 10|15|20|25|30|35|48 75 0 4 170 [[1000],[1000],[1000],[1000],[1000],[1000],[4000]] 100037 100032 100031 4101003
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| | | 10030201 10030201 1 1 格挡 自身提升<color=#248b12>40%</color>格挡概率,持续2回合 0 5 0 0 5 0 0 0 4000 0 0 0 gedang1 2 73 74 75 4 9999 [[10000]] 10007
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| | | 1003050 1003050 1 1 白马浴血 格挡成功,为攻击者施加【卸甲】,降低<color=#248b12>10%</color>防御,持续2回合,最多叠加5层 3 6 0 0 6 0 0 0 10000 0 240000 fangyu2 4 9999 [[10000]] |
| | | 1003050 1003050 1 1 白马浴血 格挡成功,为攻击者施加【卸甲】,降低<color=#248b12>10%</color>防御,持续2回合,最多叠加5层 3 6 0 0 6 0 0 0 10000 1 0 240000 fangyu2 4 9999 [[10000]] |
| | | 1003070 1003070 1 1 樊城就义 每次格挡成功,获得最大生命值<color=#248b12>15%</color>护盾,持续2回合 3 5 0 1003 5 0 0 0 10000 0 1 21 360000 hudun 4 9999 [[10000]] 10016
|
| | | 1003080 1003080 1 1 怒气 初始获得<color=#248b12>50</color>点怒气 3 0 0 6 5 0 0 0 10000 0 420000 2 4 9999 [[10000]]
|
| | | 1003210 1003210 1 1 狂骨裂阵·极 怒气伤害系数提升至<color=#248b12>200%</color> 0 4 9999
|
| | | 1003230 1003230 1 1 狂骨裂阵·狂 怒气提升格挡上升至<color=#248b12>70%</color>格挡概率,持续2回合 0 4 9999
|
| | | 1003240 1003240 1 1 神格 格挡后,庞德恢复<color=#248b12>5%</color>最大生命值 0 4 9999 |
| | | 1003240 1003240 1 1 神格 格挡后,庞德恢复<color=#248b12>5%</color>最大生命值 1 0 4 9999 |
| | | 1004010 1004010 1 1 戒奢 对敌方后排单体目标造成攻击力<color=#248b12>120%</color>法术伤害,<color=#248b12>50%</color>概率附加<color=#248b12>1</color>层寒气,持续<color=#248b12>3</color>回合,每回合造成攻击力<color=#248b12>20%</color>法术伤害 1 1 2 1 3 0 0 1 10000 0 3|1 0 4000 attack bianfuren1 2 13 20 32 0 4 330 [[10000]] 100045 100044 100043
|
| | | 10040101 10040101 1 1 寒气 <color=#248b12>35%</color>概率附加一层寒气,每回合造成攻击力<color=#248b12>20%</color>法术伤害 0 4 0 1001 6 0 0 0 5000 0 2 0 hanqi 5 13 20 32 0 4 9999 [[10000]] 10002 10002 100122
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| | | 1004020 1004020 1 1 母仪镇乱 对敌方全体造成攻击力<color=#248b12>90%</color>的法术伤害,并有<color=#248b12>30%</color>概率附加1层寒气,持续<color=#248b12>3</color>回合的寒气,每回合造成攻击力<color=#248b12>20%</color>法术伤害,寒气携带达到<color=#248b12>3</color>层,必定冰冻<color=#248b12>1</color>回合,并结算剩余寒气伤害 2 1 2 1 0 0 0 6 10000 0 4|1 0 40000 angerskill bianfuren2 10012 2 35 58 60 0 4 300 [[10000]] 100047 100042 100046 4101004 100041
|
| | | 10040201 10040201 1 1 寒气 并有<color=#248b12>25%</color>概率附加1层寒气,持续3回合的寒气,每回合造成攻击力<color=#248b12>25%</color>法术伤害,寒气携带达到3层,必定冰冻1回合,并结算剩余寒气伤害 0 4 2 1001 6 0 0 0 3000 0 2 0 hanqi 5 4 9999 [[10000]] 10002 10002 100122
|
| | | 1004030 1004030 1 1 俭素 被连击时,<color=#248b12>50%</color>概率进行一次普攻追击,每回合最多触发2次 3 0 2 0 6 0 0 0 10000 160000 4 9999 [[10000]] |
| | | 1004050 1004050 1 1 四子同璋 每次闪避成功,<color=#248b12>50%</color>对攻击目标进行造成一次复仇,造成攻击力<color=#248b12>150%</color>的法术伤害。 3 1 2 1 6 0 0 1 10000 1 0 320000 attack 2 13 20 32 0 4 330 [[10000]] 100045 100044 100043 |
| | | 1004030 1004030 1 1 俭素 被连击时,<color=#248b12>50%</color>概率进行一次普攻追击,每回合最多触发2次 3 0 2 0 6 0 0 0 10000 3|1 160000 4 9999 [[10000]] |
| | | 1004050 1004050 1 1 四子同璋 每次闪避成功,<color=#248b12>50%</color>对攻击目标进行造成一次复仇,造成攻击力<color=#248b12>150%</color>的法术伤害。 3 1 2 1 6 0 0 1 10000 3 0 320000 attack 2 13 20 32 0 4 330 [[10000]] 100045 100044 100043 |
| | | 1004070 1004070 1 1 藏锋 闪避成功触发同璋时,复仇追击造成伤害后有<color=#248b12>100%</color>概率附加寒气,每回合造成攻击力<color=#248b12>50%</color>法术伤害 3 4 0 1001 6 0 0 0 10000 0 2 480000 hanqi 5 13 20 32 0 4 9999 [[10000]] 10002 10002 100122
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| | | 1004080 1004080 1 1 怒气 初始获得<color=#248b12>50</color>点怒气 3 0 0 6 5 0 0 0 10000 0 560000 2 4 9999 [[10000]]
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| | | 1004090 1004090 1 1 升变 闪避后额外获得<color=#248b12>25%</color>怒气 3 0 0 6 5 0 0 0 10000 640000 4 9999 [[10000]]
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| | |
| | | 1005090 1005090 1 1 升变 反击必定暴击 3 5 10000 640000 4 9999 [[10000]]
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| | | 1005210 1005210 1 1 重剑无锋·极 怒气伤害提升至<color=#248b12>275%</color> 4 80000 4 9999
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| | | 1005230 1005230 1 1 重剑无锋·狂 怒气伤害系数提升至<color=#248b12>400%</color> 4 240000 4 9999
|
| | | 1005240 1005240 1 1 神格 格挡后,可反击远程目标 4 320000 4 9999 |
| | | 1005240 1005240 1 1 神格 格挡后,可反击远程目标 4 3 320000 4 9999 |
| | | 1006010 1006010 1 1 寒星 对血量最低的<color=#248b12>1</color>个目标造成攻击力<color=#248b12>100%</color>物理伤害,攻击寒气目标时,连击概率增加<color=#248b12>30%</color> 1 1 1 1 0 0 1 1 10000 0 3|1 0 4000 attack caoyi1 1 8 9 20 0 4 9999 [[10000]] 100066 1 2300 100063 100084 100062
|
| | | 1006020 1006020 1 1 寒霜叠嶂 对敌方前排<color=#248b12>3</color>目标造成攻击力<color=#248b12>195%</color>物理伤害,若目标处于寒气中,本次伤害提升<color=#248b12>25%</color> 2 1 1 1 2 0 0 3 10000 0 4|1 0 40000 angerSkill caoyi2 10010 1 15 16 32 0 4 9999 [[10000]] 10006 1 2800 100064 100065 100063 100061 4101006
|
| | | 1006030 1006030 1 1 朔风 连击寒气目标时,25%概率额外附加1层寒气,持续3回合的寒气,每回合造成攻击力<color=#248b12>40%</color>物理伤害,寒气携带达到3层,必定冰冻2回合,并结算剩余寒气伤害 3 0 0 0 0 0 0 0 10000 0 2 160000 2 4 9999 [[10000]] |
| | | 1006030 1006030 1 1 朔风 连击寒气目标时,<color=#248b12>25%</color>概率额外附加<color=#248b12>1</color>层寒气,持续<color=#248b12>3</color>回合的寒气,每回合造成攻击力<color=#248b12>40%</color>物理伤害,寒气携带达到<color=#248b12>3</color>层,必定冰冻<color=#248b12>1</color>回合,并结算剩余寒气伤害 3 0 0 0 0 0 0 0 10000 0 2 160000 2 4 9999 [[10000]] |
| | | 10060301 10060301 1 1 寒气 并有<color=#248b12>25%</color>概率附加1层寒气,持续3回合的寒气,每回合造成攻击力<color=#248b12>40%</color>法术伤害,寒气携带达到3层,必定冰冻1回合,并结算剩余寒气伤害 0 4 2 1001 6 0 0 0 10000 0 2 42 hanqi 5 4 9999 [[10000]] 10002 10002 100122
|
| | | 1006050 1006050 1 1 怒雪 普攻伤害提升至<color=#248b12>150%</color> 3 0 0 10000 320000 4 9999 [[10000]]
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| | | 1006070 1006070 1 1 凝霜 对前排标造成的伤害提升<color=#248b12>20%</color> 3 0 2 1001 6 0 0 0 5000 0 2 480000 hanqi 5 16 17 35 0 4 9999 [[10000]] 10002 10002 100122
|
| | | 1006080 1006080 1 1 怒气 初始获得<color=#248b12>50</color>点怒气 3 0 0 6 5 0 0 0 10000 0 560000 2 4 9999 [[10000]]
|
| | | 1006090 1006090 1 1 升变 寒霜叠嶂有<color=#248b12>50%</color>概率附加1层寒气,持续3回合的寒气,每回合造成攻击力<color=#248b12>40%</color>法术伤害,寒气携带达到3层,必定冰冻1回合,并结算剩余寒气伤害 3 0 0 0 6 0 0 3 10000 |
| | | 1006090 1006090 1 1 升变 寒霜叠嶂有<color=#248b12>50%</color>概率附加1层寒气,持续<color=#248b12>3</color>回合的寒气,每回合造成攻击力<color=#248b12>40%</color>法术伤害,寒气携带达到<color=#248b12>3</color>层,必定冰冻<color=#248b12>1</color>回合,并结算剩余寒气伤害 3 0 0 0 6 0 0 3 10000 |
| | | 10060901 10060901 1 1 寒气 0 4 2 1001 6 0 0 0 10000 0 2 42 hanqi 5 4 9999 [[10000]] 10002 10002 100122
|
| | | 1006210 1006210 1 1 寒霜叠嶂·极 怒气系数升至<color=#248b12>250%</color> 0 80000 4 9999
|
| | | 1006230 1006230 1 1 寒霜叠嶂·狂 怒气攻击寒气目标增伤提升至<color=#248b12>50%</color>伤害 0 240000 4 9999
|
| | |
| | | 1007010 1007010 1 1 博望 敌方单体目标造成<color=#248b12>80%</color>法术伤害,释放普攻时,击晕概率提升<color=#248b12>20%</color> 1 1 2 1 1 0 0 1 10000 0 3|1 0 4000 attack lidian1 2 13 14 30 4 100 [[10000]] 100073
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| | | 1007020 1007020 1 1 狂岚 对敌方前排<color=#248b12>3</color>个目标造成<color=#248b12>80%</color>法术伤害,并<color=#248b12>100%</color>附加<color=#248b12>1</color>层寒气,寒气每回合造成攻击力<color=#248b12>20%</color>法术伤害,持续<color=#248b12>3</color>回合,目标身上寒气数量达到<color=#248b12>3</color>层时,冻结目标<color=#248b12>1</color>回合,并结算剩余寒气伤害 2 1 2 1 2 0 0 3 10000 0 4|1 0 40000 angerskill lidian2 10069 2 11 12|40 57 0 4 100 [[4000],[6000]] 100074 100071 100072 4101007
|
| | | 10070201 10070201 1 1 寒气 100%</color>附加1层寒气,寒气每回合造成攻击力<color=#248b12>20%</color>法术伤害,持续3回合,目标身上寒气数量达到3层时,冻结目标2回合,并结算剩余寒气伤害。 0 4 2 1001 6 0 0 0 10000 0 2 0 hanqi 5 11 40 57 4 9999 [[10000]] 10002 100122
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| | | 1007030 1007030 1 1 守义 击晕目标时,自己获得1层守护,每层提升自己<color=#248b12>20%</color>防御力,最多5层,持续至战斗结束(不可清除) 3 5 0 0 5 0 0 0 10000 160000 fangyu1 4 9999 [[10000]] |
| | | 1007050 1007050 1 1 淯水护驾 战斗开始,我方全体获得李典攻击力<color=#248b12>170%</color>的护盾,护盾持续5回合 0 21 320000 attack hudun 2 13 14 30 4 9999 [[10000]] 10016 |
| | | 1007070 1007070 1 1 山阳遗风 受直接攻击时,<color=#248b12>50%</color>概率为攻击者附加1层持续4回合的寒气,每回合造成攻击力<color=#248b12>30%</color>法术伤害,寒气携带达到3层,必定冰冻2回合,并结算剩余寒气伤害 6 480000 4 9999 [[10000]] |
| | | 1007030 1007030 1 1 守义 击晕目标时,自己获得<color=#248b12>1</color>层守护,每层提升自己<color=#248b12>20%</color>防御力,最多<color=#248b12>5</color>层,持续至战斗结束(不可清除) 3 5 0 0 5 0 0 0 10000 160000 fangyu1 4 9999 [[10000]] |
| | | 1007050 1007050 1 1 淯水护驾 战斗开始,我方全体获得李典攻击力<color=#248b12>170%</color>的护盾,护盾持续<color=#248b12>5</color>回合 0 1 21 320000 attack hudun 2 13 14 30 4 9999 [[10000]] 10016 |
| | | 1007070 1007070 1 1 山阳遗风 受直接攻击时,<color=#248b12>50%</color>概率为攻击者附加<color=#248b12>1</color>层持续<color=#248b12>3</color>回合的寒气,每回合造成攻击力<color=#248b12>30%</color>法术伤害,寒气携带达到<color=#248b12>3</color>层,必定冰冻<color=#248b12>1</color>回合,并结算剩余寒气伤害 6 480000 4 9999 [[10000]] |
| | | 10070701 10070701 1 1 寒气 <color=#248b12>35%</color>概率附加一层寒气,每回合造成攻击力<color=#248b12>20%</color>法术伤害 0 2 42 hanqi 5 13 20 32 0 4 9999 [[10000]] 10002 10002 100122
|
| | | 1007080 1007080 1 1 怒气 初始获得<color=#248b12>50</color>点怒气 3 0 0 6 5 0 0 0 10000 0 560000 2 4 9999 [[10000]]
|
| | | 1007090 1007090 1 1 升变 携带寒气目标对自己造成的伤害降低<color=#248b12>20%</color> 640000 4 9999 [[10000]]
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| | | 1007210 1007210 1 1 狂岚·极 怒气伤害系数提升至<color=#248b12>130%</color> 4 0 80000 4 9999
|
| | | 1007230 1007230 1 1 狂岚·狂 怒气额外附带李典<color=#248b12>200%</color>防御力的伤害 4 0 240000 4 9999
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| | | 1007240 1007240 1 1 神格 淯水护驾开局释放后,后续每间隔3回合释放一次 4 0 320000 4 9999 |
| | | 1007240 1007240 1 1 神格 【淯水护驾】除开局释放外,后续每间隔<color=#248b12>3</color>回合释放一次 4 0 1 320000 4 9999 |
| | | 1008010 1008010 1 1 太素 为我方前排<color=#248b12>3</color>个目标恢复蔡文姬攻击力<color=#248b12>70%</color>生命值 1 2 2 2 2 1 0 3 10000 0 3|1 5000 attack caiwenji1 1 27 28 38 0 4 9999 [[10000]] 100086 1 1100 1 10010
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| | | 1008020 1008020 1 1 广陵止息 为我方全体目标恢复蔡文姬攻击力<color=#248b12>150%</color>生命值 2 2 2 2 0 1 0 6 10000 0 4|1 50000 angerskill caiwenji2 10008 2 17 36 55 0 4 9999 [[10000]] 200067 100081 100083 4101008 100082
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| | | 1008030 1008030 1 1 回还 蔡文姬受到直接伤害时,额外为自身回复<color=#248b12>10</color>点怒气 3 0 6 5 10000 200000 4 9999 [[10000]] |
| | | 1008050 1008050 1 1 生机 蔡文姬受到直接伤害时,获得1枚【种子】,累计10枚【种子】,我方任意单位阵亡后,消耗10枚种子以<color=#248b12>15%</color>最大生命值复活该目标,种子最多储存20枚,战斗开始初始获得10枚。 3 10000 400000 fuhuozhongzi 4 9999 [[10000]] |
| | | 1008030 1008030 1 1 回还 蔡文姬受到直接伤害时,额外为自身回复<color=#248b12>10</color>点怒气 3 0 6 5 10000 300000 4 9999 [[10000]] |
| | | 1008050 1008050 1 1 生机 蔡文姬受到直接伤害时,获得<color=#248b12>1</color>枚【种子】,累计<color=#248b12>10</color>枚【种子】,我方任意单位阵亡后,消耗<color=#248b12>10</color>枚种子以<color=#248b12>15%</color>最大生命值复活该目标,种子最多储存<color=#248b12>20</color>枚,战斗开始初始获得<color=#248b12>10</color>枚。 3 10000 500000 fuhuozhongzi 4 9999 [[10000]] |
| | | 10080501 10080501 1 1 种子 我方任意单位阵亡后,消耗10枚种子以<color=#248b12>15%</color>最大生命值复活该目标,种子最多储存20枚 3 5 5 10000 31 42 fuhuozhongzi 4 9999 [[10000]]
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| | | 10080502 10080502 1 1 种子复活 以<color=#248b12>15%</color>最大生命值复活该目标 3 8 0 3 6 0 0 1 10000 0 42 angerskill 2 17 36 55 0 4 9999 [[10000]] 100081 100083 100082 |
| | | 1008070 1008070 1 1 续命 闪避时,获得2枚种子 3 600000 4 9999 [[10000]] |
| | | 1008080 1008080 1 1 怒气 初始获得<color=#248b12>50</color>点怒气 3 0 0 6 5 0 0 0 10000 700000 4 9999 [[10000]] |
| | | 10080502 10080502 1 1 种子复活 以<color=#248b12>15%</color>最大生命值复活该目标 3 8 0 3 6 0 0 1 10000 0 1 42 angerskill 2 17 36 55 0 4 9999 [[10000]] 100081 100083 100082 |
| | | 1008070 1008070 1 1 续命 闪避时,获得<color=#248b12>2</color>枚种子 3 700000 4 9999 [[10000]] |
| | | 1008080 1008080 1 1 怒气 初始获得<color=#248b12>50</color>点怒气 3 0 0 6 5 0 0 0 10000 800000 4 9999 [[10000]] |
| | | 1008210 1008210 1 1 广陵止息·极 怒气治疗系数提升至<color=#248b12>200%</color> 4 100000 4 9999
|
| | | 1008230 1008230 1 1 广陵止息·狂 怒气额外附带提升我方全体<color=#248b12>10%</color>暴击概率,持续2回合 4 5 0 1 6 10000 300000 baoji1 4 9999 |
| | | 1008240 1008240 1 1 神格 蔡文姬在场时,我方武将攻击力提高10%,不可驱散偷取移除 4 10 1 6 10000 400000 gongji1 4 9999 |
| | | 1008230 1008230 1 1 广陵止息·狂 怒气额外附带提升我方全体<color=#248b12>10%</color>暴击概率,持续<color=#248b12>2</color>回合 4 5 0 1 6 10000 300000 baoji1 4 9999 |
| | | 1008240 1008240 1 1 神格 蔡文姬在场时,我方武将攻击力提高<color=#248b12>10%</color>,不可驱散偷取移除 4 10 1 6 10000 400000 gongji1 4 9999 |
| | | 1009010 1009010 1 1 乱武 对敌方后排<color=#248b12>3</color>个目标造成攻击力<color=#248b12>50%</color>法术伤害,<color=#248b12>25%</color>概率附加易伤,持续<color=#248b12>1</color>回合,携带易伤目标受到的伤害加深<color=#248b12>30%</color> 1 1 2 1 3 0 0 3 10000 0 3|1 0 5000 attack jiaxu1 2 28 29 38 0 4 320 [[10000]] 100095 100094 100091
|
| | | 10090101 10090101 1 1 易伤 <color=#248b12>25%</color>概率附加易伤,持续1回合,携带易伤目标受到的伤害加深<color=#248b12>30%</color> 0 6 0 0 6 0 0 0 2500 0 0 7 0 yishang 2 28 30 38 0 4 9999 [[10000]] 10008
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| | | 1009020 1009020 1 1 鬼谋天地 对敌方后排<color=#248b12>3</color>个目标造成攻击力<color=#248b12>110%</color>法术伤害,<color=#248b12>50%</color>概率降低命中目标<color=#248b12>50%</color>生命恢复效果,持续<color=#248b12>2</color>回合 2 1 2 1 3 0 0 3 10000 0 4|1 0 50000 angerskill jiaxu2 10007 2 17 18|35|43 55 0 4 400 [[2000],[2000],[6000]] 100095 100092 100093 4101009
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| | | 10090201 10090201 1 1 降疗 <color=#248b12>50%</color>概率降低命中目标<color=#248b12>50%</color>生命恢复效果,持续2回合 0 6 0 0 6 0 0 0 5000 0 0 0 0 shanbi2 4 9999 [[10000]] 10008
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| | | 1009030 1009030 1 1 烬谋 若对易伤目标触发连击,延长1回合易伤效果,每回最多延长1次 3 200000 4 9999 [[10000]] |
| | | 1009050 1009050 1 1 潜蛟 普攻易伤概率提升至<color=#248b12>50%</color> 3 400000 4 9999 [[10000]] |
| | | 1009070 1009070 1 1 祸心 触发连击将偷取目标<color=#248b12>5</color>点怒气(3人15) 3 8 6 10000 600000 4 9999 [[10000]] |
| | | 1009080 1009080 1 1 怒气 初始获得<color=#248b12>50</color>点怒气 3 0 0 6 5 0 0 0 10000 700000 4 9999 [[10000]] |
| | | 1009090 1009090 1 1 升变 普攻易伤效果提升到70% 3 800000 4 9999 [[10000]] |
| | | 1009030 1009030 1 1 烬谋 若对易伤目标触发连击,延长<color=#248b12>1</color>回合易伤效果,每回最多延长<color=#248b12>1</color>次 3 300000 4 9999 [[10000]] |
| | | 1009050 1009050 1 1 潜蛟 普攻易伤概率提升至<color=#248b12>50%</color> 3 500000 4 9999 [[10000]] |
| | | 1009070 1009070 1 1 祸心 触发连击将偷取目标<color=#248b12>5</color>点怒气 3 8 6 10000 700000 4 9999 [[10000]] |
| | | 1009080 1009080 1 1 怒气 初始获得<color=#248b12>50</color>点怒气 3 0 0 6 5 0 0 0 10000 800000 4 9999 [[10000]] |
| | | 1009090 1009090 1 1 升变 普攻易伤效果提升到<color=#248b12>70%</color> 3 900000 4 9999 [[10000]] |
| | | 1009210 1009210 1 1 鬼谋天地·极 怒气系数提升至<color=#248b12>150%</color> 4 100000 4 9999
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| | | 1009230 1009230 1 1 鬼谋天地·狂 怒气降疗效果提升至<color=#248b12>60%</color> 4 300000 4 9999
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| | | 1009240 1009240 1 1 神格 怒气命中目标后,<color=#248b12>30%</color>概率降低目标<color=#248b12>10%</color>生命上限,每个目标最多降低<color=#248b12>30%</color>,持续5回合 4 6 6 400000 shengmingshangxian2 4 9999
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| | | 1010010 1010010 1 1 穿杨 对敌方后排单体目标造成<color=#248b12>105%</color>物理伤害,若目标处于冰冻中,本次暴击率提升<color=#248b12>50%</color> 1 1 1 1 3 0 0 1 10000 0 3|1 0 5000 attack wangyi1 2 14 15 32 0 4 100 [[10000]] 100105 100102
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| | | 1010020 1010020 1 1 洞彻寒川 对敌方后排单体目标造成<color=#248b12>390%</color>物理伤害,若目标处于冰冻中,本次伤害无视防御 2 1 1 1 3 0 0 1 10000 0 4|1 0 50000 angerSkill wangyi2 10006 2 11 12|17|33|43 52 0 4 340 [[2000],[2000],[3000],[3000]] 100107 100101 4101010
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| | | 1010030 1010030 1 1 先机 战斗开始后的3个回合内,王异必定先手,对后排目标发射冰枪造成攻击力<color=#248b12>220%</color>的伤害,<color=#248b12>50%</color>概率对其造成1回合冰冻 3 1 1 1 3 0 0 1 10000 0 0 200000 passiveSkill 2 24 25 42 0 4 300 [[10000]] 100104 100144 100103 100108 |
| | | 1010050 1010050 1 1 戮神 每击杀1个目标,王异暴击伤害提升<color=#248b12>30%</color>,可叠加,持续整场战斗,最多叠加<color=#248b12>10</color>层 3 5 0 0 5 0 0 0 10000 400000 lushen 4 9999 [[10000]] |
| | | 1010070 1010070 1 1 归墟 王异死亡后以<color=#248b12>30%</color>血量复活,回满怒气,每场战斗最多只能触发一次 3 8 0 3 5 0 0 1 10000 0 8 600000 2 1 2 3 0 4 9999 [[10000]] 100082 |
| | | 1010030 1010030 1 1 先机 战斗开始后的<color=#248b12>3</color>个回合内,王异必定先手,对后排目标发射冰枪造成攻击力<color=#248b12>220%</color>的伤害,<color=#248b12>50%</color>概率对其造成1回合冰冻 3 1 1 1 3 0 0 1 10000 0 1 0 300000 passiveSkill 2 24 25 42 0 4 300 [[10000]] 100104 100144 100103 100108 |
| | | 1010050 1010050 1 1 戮神 每击杀1个目标,王异暴击伤害提升<color=#248b12>30%</color>,可叠加,持续整场战斗,最多叠加<color=#248b12>10</color>层 3 5 0 0 5 0 0 0 10000 500000 lushen 4 9999 [[10000]] |
| | | 1010070 1010070 1 1 归墟 王异死亡后以<color=#248b12>30%</color>血量复活,回满怒气,每场战斗最多只能触发一次 3 8 0 3 5 0 0 1 10000 0 8 700000 2 1 2 3 0 4 9999 [[10000]] 100082 |
| | | 10100701 10100701 1 1 归墟 怒气 0 0 0 6 5 0 0 0
|
| | | 1010080 1010080 1 1 怒气 初始获得<color=#248b12>50</color>点怒气 3 0 0 6 5 0 0 0 10000 700000 4 9999 [[10000]] |
| | | 1010090 1010090 1 1 升变 复活血量提升至<color=#248b12>50%</color> 3 10000 800000 4 9999 [[10000]] |
| | | 1010080 1010080 1 1 怒气 初始获得<color=#248b12>50</color>点怒气 3 0 0 6 5 0 0 0 10000 800000 4 9999 [[10000]] |
| | | 1010090 1010090 1 1 升变 复活血量提升至<color=#248b12>50%</color> 3 10000 900000 4 9999 [[10000]] |
| | | 1010210 1010210 1 1 洞彻寒川·极 怒气伤害对冰冻目标必定暴击 100000 4 9999
|
| | | 1010230 1010230 1 1 洞彻寒川·狂 怒气伤害系数提升至<color=#248b12>500%</color> 300000 4 9999
|
| | | 1010240 1010240 1 1 神格 战斗开始后的5个回合内,王异必定先手,对后排目标发射冰枪造成攻击力<color=#248b12>240%</color>的伤害,<color=#248b12>50%</color>概率对其造成1回合冰冻 400000 4 9999 |
| | | 1010240 1010240 1 1 神格 战斗开始后的5个回合内,王异必定先手,对后排目标发射冰枪造成攻击力<color=#248b12>240%</color>的伤害,<color=#248b12>50%</color>概率对其造成1回合冰冻 1 400000 4 9999 |
| | | 1011010 1011010 1 1 太阴 普攻将在敌方随机目标上进行<color=#248b12>3~5</color>次弹射,每次造成攻击力<color=#248b12>30%</color>法术伤害,(优先弹射未弹过的目标,仅有一个目标原地弹) 1 1 2 5 0 0 0 6 10000 0 3|1 0 5000 attack wangyuanji1 1 18 26 44 0 4 9999 [[10000]] 10006 4 2500 100114 100113
|
| | | 1011020 1011020 1 1 瑶光坠世 对敌方全体造成攻击力<color=#248b12>115%</color>法术伤害,对冰冻目标造成的伤害翻倍 2 1 2 1 0 0 0 6 10000 0 4|1 0 50000 angerskill wangyuanji2 10005 2 42 43 70 0 4 350 [[10000]] 100115 100112 4101011 100111
|
| | | 1011030 1011030 1 1 冰霰 普攻每次弹射都有<color=#248b12>20%</color>概率为目标附加1层寒气,每回合造成攻击力<color=#248b12>20%</color>伤害,持续3回合 3 4 2 1001 6 0 0 0 2000 0 2 200000 hanqi 5 16 17 35 0 4 9999 [[10000]] 10002 10002 100122 |
| | | 1011050 1011050 1 1 摄魄 王元姬触发击晕时,攻击力提升15%,持续2回合 3 5 0 0 5 0 0 0 10000 400000 gongji1 4 9999 [[10000]] |
| | | 1011070 1011070 1 1 璇玑天衍 普攻弹射数量变更为5~7次 3 600000 4 9999 [[10000]] |
| | | 1011080 1011080 1 1 怒气 初始获得<color=#248b12>50</color>点怒气 3 0 0 6 5 0 0 0 10000 700000 4 9999 [[10000]] |
| | | 1011090 1011090 1 1 升变 自身造成的寒气伤害系数提升至<color=#248b12>40%</color> 3 800000 4 9999 [[10000]] |
| | | 1011030 1011030 1 1 冰霰 普攻每次弹射都有<color=#248b12>20%</color>概率为目标附加1层寒气,每回合造成攻击力<color=#248b12>20%</color>伤害,持续<color=#248b12>3</color>回合 3 4 2 1001 6 0 0 0 2000 0 2 300000 hanqi 5 16 17 35 0 4 9999 [[10000]] 10002 10002 100122 |
| | | 1011050 1011050 1 1 摄魄 王元姬触发击晕时,攻击力提升<color=#248b12>15%</color>,持续<color=#248b12>2</color>回合 3 5 0 0 5 0 0 0 10000 500000 gongji1 4 9999 [[10000]] |
| | | 1011070 1011070 1 1 璇玑天衍 普攻弹射数量变更为<color=#248b12>5~7</color>次 3 700000 4 9999 [[10000]] |
| | | 1011080 1011080 1 1 怒气 初始获得<color=#248b12>50</color>点怒气 3 0 0 6 5 0 0 0 10000 800000 4 9999 [[10000]] |
| | | 1011090 1011090 1 1 升变 自身造成的寒气伤害系数提升至<color=#248b12>40%</color> 3 900000 4 9999 [[10000]] |
| | | 1011210 1011210 1 1 瑶光坠世·极 怒气系数提升<color=#248b12>150%</color> 4 100000 4 9999
|
| | | 1011230 1011230 1 1 瑶光坠世·狂 怒气有<color=#248b12>20%</color>概率使目标冰冻1回合 4 14 1 0 6 0 0 0 2000 0 1 0 bingdong 10001 10001 |
| | | 1011240 1011240 1 1 神格 击晕目标后,王元姬攻击力额外提升<color=#248b12>15%</color>,持续2回合 4 5 5 10000 400000 gongji1 4 9999 |
| | | 1011230 1011230 1 1 瑶光坠世·狂 怒气有<color=#248b12>20%</color>概率使目标冰冻<color=#248b12>1</color>回合 4 14 1 0 6 0 0 0 2000 0 1 0 bingdong 10001 10001 |
| | | 1011240 1011240 1 1 神格 击晕目标后,王元姬攻击力额外提升<color=#248b12>15%</color>,持续<color=#248b12>2</color>回合 4 5 5 10000 400000 gongji1 4 9999 |
| | | 1012010 1012010 1 1 魅魉 对随机<color=#248b12>3</color>个敌方目标造成<color=#248b12>50%</color>法术伤害,<color=#248b12>17%</color>概率冰冻目标,持续<color=#248b12>1</color>回合 1 1 2 1 0 0 0 3 10000 0 3|1 0 6000 attack simayi1 1 14 15 30 4 9999 [[10000]] 100121 1 1400 1 100122 100123
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| | | 1012020 1012020 1 1 冢虎蚀谋 对敌方全体造成<color=#248b12>90%</color>法术伤害,并有<color=#248b12>30%</color>附加7层权谋,携带权谋的敌方直接攻击后,都会消耗<color=#248b12>1</color>层权谋使目标损失<color=#248b12>7%</color>血量,权谋造成的损血为司马懿进行治疗,单次伤害最高不超过司马懿攻击力的<color=#248b12>200%</color>,权谋存在<color=#248b12>3</color>回合 2 1 2 1 0 0 0 6 10000 0 4|1 0 60000 angerSkill simayi2 10004 2 26 28|30|34|36 40 4 160 [[2500],[2500],[2500],[2500]] 100127 100125 100128 4101012
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| | | 10120201 10120201 1 1 权谋 <color=#248b12>30%</color>附加7层权谋,携带权谋的敌方在回合开始,以及任意行动后,都会消耗1层数使目标损失<color=#248b12>7%</color>血量,权谋造成的损血为司马懿进行治疗,单次伤害最高不超过司马懿攻击力<color=#248b12>200%</color>,持续3回合 0 4 2 1001 6 0 0 0 3000 0 18 0 quanmou 5 4 9999 [[10000]] 10008 100127
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| | | 10120202 10120202 1 1 权谋治疗 权谋造成的损血为司马懿进行治疗 0 2 2 2 5 0 0 0 10000 0 0 0 2 4 9999 10010
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| | | 1012030 1012030 1 1 血鉴 普攻<color=#248b12>50%</color>概率降低目标<color=#248b12>20%</color>吸血抗性1回合 3 6 6 5000 240000 xixue2 4 9999 [[10000]] |
| | | 1012050 1012050 1 1 返照 司马懿存活时,记录敌方被冰冻次数,司马懿死亡后,对敌方返还攻击力<color=#248b12>100%</color>的伤害,敌方每被冰冻一次,伤害提升<color=#248b12>100%</color>,最多提升至<color=#248b12>1000%</color>,本次伤害由敌方所有人均摊。(两个一起死算我方胜利) 3 1 2 1 0 0 0 6 10000 0 480000 passiveSkill 2 18 19 41 2 2 [[10000]] 100126 100124 1
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| | | 1012030 1012030 1 1 血鉴 普攻<color=#248b12>50%</color>概率降低目标<color=#248b12>20%</color>吸血抗性<color=#248b12>1</color>回合 3 6 6 5000 240000 xixue2 4 9999 [[10000]] |
| | | 1012050 1012050 1 1 返照 司马懿存活时,记录敌方被冰冻次数,司马懿死亡后,对敌方返还攻击力<color=#248b12>100%</color>的伤害,敌方每被冰冻一次,伤害提升<color=#248b12>100%</color>,最多提升至<color=#248b12>1000%</color>,本次伤害由敌方所有人均摊。 3 1 2 1 0 0 0 6 10000 0 480000 passiveSkill 2 18 19 41 2 2 [[10000]] 100126 100124 1
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| | | 1012070 1012070 1 1 饮鸩止渴 普攻消耗自身<color=#248b12>5%</color>最大生命值,对目标额外攻击力<color=#248b12>50%</color>真实伤害,若目标处于权谋状态,附加的真实伤害翻倍 3 1 12 1 7 10000 720000 4 9999 [[10000]]
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| | | 1012080 1012080 1 1 怒气 初始获得<color=#248b12>50</color>点怒气 3 0 0 6 5 0 0 0 10000 840000 4 9999 [[10000]]
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| | | 1012090 1012090 1 1 升变 司马懿造成真实伤害<color=#248b12>50%</color>部分为自己治疗 3 2 2 5 10000 960000 4 9999 [[10000]]
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| | | 1012210 1012210 1 1 冢虎蚀谋·极 权谋每次触发伤害提升至目标最大生命值的<color=#248b12>10%</color> 4 120000 4 9999
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| | | 1012230 1012230 1 1 冢虎蚀谋·狂 怒气伤害系数提升至<color=#248b12>120%</color> 4 360000 4 9999
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| | | 1012240 1012240 1 1 神格 司马懿死亡后,指定敌方战力最高的目标,<color=#248b12>100%</color>为其施加权谋,降低其<color=#248b12>70%</color>攻击,提升其<color=#248b12>70%</color>连击,持续2回合 4 10000 480000 4 9999 |
| | | 1012240 1012240 1 1 神格 司马懿死亡后,指定敌方战力最高的目标,<color=#248b12>100%</color>为其施加权谋,降低其<color=#248b12>70%</color>攻击,提升其<color=#248b12>70%</color>连击,持续<color=#248b12>2</color>回合 4 10000 480000 4 9999 |
| | | 10122401 10122401 1 1 加连击 提升其<color=#248b12>70%</color>连击,持续2回合 0 5 0 5 1 10000 42 lianji2 4 9999 [[10000]]
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| | | 10122402 10122402 1 1 降攻击 降低其<color=#248b12>70%</color>攻击,持续2回合 0 6 0 5 1 10000 42 gongji2 4 9999 [[10000]]
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| | | 1013010 1013010 1 1 回春 对敌方单体目标造成攻击力<color=#248b12>70%</color>法术伤害,对我方血量最低的<color=#248b12>2</color>个目标进行一次攻击力<color=#248b12>80%</color>的治疗 1 1 2 1 1 0 0 1 10000 0 3|1 0 6000 attack zhenfu1 2 14 15 36 4 280 [[10000]] 100133 100135 100134
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| | | 10130101 10130101 1 1 回春 对我方血量最低的2个目标进行一次攻击力<color=#248b12>80%</color>的治疗 0 2 2 2 0 1 1 2 10000 0 0 0 0 2 14 16 36 4 9999 [[10000]] 200067
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| | | 1013020 1013020 1 1 长鲸饮涧 恢复我方血量最低的<color=#248b12>2</color>个目标攻击力<color=#248b12>120%</color>的生命值,并为其附加甄宓攻击力<color=#248b12>180%</color>的护盾,护盾持续<color=#248b12>3</color>回合,护盾被击破时,对攻击者附加<color=#248b12>1</color>层寒气,寒气每回合造成攻击力<color=#248b12>20%</color>法术伤害,持续<color=#248b12>3</color>回合,目标身上寒气数量达到<color=#248b12>3</color>层时,冻结目标<color=#248b12>1</color>回合,并结算剩余寒气伤害 2 2 2 2 0 1 1 2 10000 0 4|1 0 60000 angerskill zhenfu2 10003 2 39 40 50 4 9999 [[10000]] 100136 100132 4101013
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| | | 10130201 10130201 1 1 护盾 并为其附加甄宓攻击力<color=#248b12>180%</color>的护盾,护盾持续3回合 0 5 0 1003 6 0 1 2 10000 0 21 0 hudun 2 4 9999 10016
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| | | 1013030 1013030 1 1 织命 战斗开始,甄宓链接全体队友,使任意队友受到的伤害由全体均摊,持续2回合 3 10 1 10000 28 240000 hudun 2 4 9999 |
| | | 1013050 1013050 1 1 鹤唳霜华 普攻若击晕目标,提升自己<color=#248b12>50%</color>治疗效果,持续2回合 3 5 0 1 5 10000 480000 qiangliao1 4 9999 [[10000]] |
| | | 1013070 1013070 1 1 九霄环佩 治疗额外附带目标已损失生命值的<color=#248b12>10%</color>,最高不超过甄宓攻击力<color=#248b12>的150%</color> 3 2 0 2 0 1 1 2 10000 720000 4 9999 [[10000]] |
| | | 1013080 1013080 1 1 怒气 初始获得<color=#248b12>50</color>点怒气 3 0 0 6 5 0 0 0 10000 840000 4 9999 [[10000]] |
| | | 1013030 1013030 1 1 织命 战斗开始,甄宓链接全体队友,使任意队友受到的伤害由全体均摊,持续<color=#248b12>2</color>回合 3 10 1 10000 28 360000 hudun 2 4 9999 |
| | | 1013050 1013050 1 1 鹤唳霜华 普攻若击晕目标,提升自己<color=#248b12>50%</color>治疗效果,持续<color=#248b12>2</color>回合 3 5 0 1 5 10000 600000 qiangliao1 4 9999 [[10000]] |
| | | 1013070 1013070 1 1 九霄环佩 治疗额外附带目标已损失生命值的<color=#248b12>10%</color>,最高不超过甄宓攻击力<color=#248b12>的150%</color> 3 2 0 2 0 1 1 2 10000 840000 4 9999 [[10000]] |
| | | 1013080 1013080 1 1 怒气 初始获得<color=#248b12>50</color>点怒气 3 0 0 6 5 0 0 0 10000 960000 4 9999 [[10000]] |
| | | 1013090 1013090 1 1 升变 治疗效果提升<color=#248b12>10%</color> 3 0 4 9999 [[10000]]
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| | | 1013210 1013210 1 1 鹤唳霜华·极 怒气施加的护盾效果使用携带者暴击概率提升<color=#248b12>20%</color>,护盾破裂后效果移除,护盾未破裂持续存在 4 120000 4 9999
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| | | 1013230 1013230 1 1 鹤唳霜华·狂 护盾效果提升至<color=#248b12>250%</color> 4 360000 4 9999
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| | | 1013240 1013240 1 1 神格 我方任意英雄血量低于<color=#248b12>30%</color>时,为其治疗甄宓攻击力<color=#248b12>200%</color>的生命值,每场战斗最多触发2次 4 480000 4 9999 |
| | | 1013240 1013240 1 1 神格 我方任意英雄血量低于<color=#248b12>30%</color>时,为其治疗甄宓攻击力<color=#248b12>200%</color>的生命值,每场战斗最多触发<color=#248b12>2</color>次 4 480000 4 9999 |
| | | 1014010 1014010 1 1 铭霜 对横排<color=#248b12>2</color>个目标造成<color=#248b12>80%</color>物理伤害,有<color=#248b12>25%</color>概率冰冻目标<color=#248b12>1</color>回合,若目标处于寒气状态,额外对其造成一次冰冻概率判断 1 1 1 1 4 0 0 2 10000 0 3|1 0 6000 attack caocao1 2 14 15|21|32|48 65 4 100 [[2000],[1000],[1000],[6000]] 100144 100141
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| | | 1014020 1014020 1 1 朔雪龙骧 对横排<color=#248b12>2</color>个目标造成<color=#248b12>255%</color>物理伤害,恢复曹操本次造成伤害<color=#248b12>25%</color>生命值,击中控制目标的恢复量为<color=#248b12>50%</color>,释放怒气后暴击概率提升<color=#248b12>10%</color>,持续<color=#248b12>2</color>回合 2 1 1 1 4 0 0 2 10000 0 4|1 0 60000 angerskill caocao2 10002 2 32 33|37|41|45|49|53|56|59|62|65 67 4 250 [[1000],[1000],[1000],[1000],[1000],[1000],[1000],[1000],[1000],[1000]] 100144 100142 100143 4101014
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| | | 10140201 10140201 1 1 生命恢复 恢复曹操本次造成伤害<color=#248b12>25%</color>生命值,击中冰冻目标的恢复量为<color=#248b12>50%</color> 0 2 1 2 5 1 0 1 10000 0 0 0 2 52 53 67 4 9999 [[10000]] 200067 10001
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| | | 10140202 10140202 1 1 暴击 暴击概率提升<color=#248b12>10%</color>,持续2回合。 0 5 1 0 5 1 0 1 10000 0 0 0 bingling 2 52 53 67 4 9999 10007
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| | | 1014030 1014030 1 1 断虹 对冰冻和寒气目标造成的伤害提升<color=#248b12>50%</color> 3 5 0 0 5 0 0 0 10000 240000 4 9999 [[10000]] |
| | | 1014050 1014050 1 1 玉翎 每有1名敌人被控制,曹操获得2枚【冰翎】(上限10枚),曹操进行任意直接攻击时,若本次伤害造成暴击,消耗所有【冰翎】,每枚使曹操本次暴击伤害增加<color=#248b12>30%</color> 3 480000 4 9999 [[10000]] |
| | | 1014070 1014070 1 1 威压三辰 曹操在场时,我方对寒气目标造成伤害提升<color=#248b12>10%</color>,对冰冻目标额外提升<color=#248b12>10%</color> 3 10 0 0 0 1 0 6 10000 720000 gongji1 4 9999 [[10000]] |
| | | 1014080 1014080 1 1 怒气 初始获得<color=#248b12>50</color>点怒气 3 0 0 6 5 0 0 0 10000 840000 4 9999 [[10000]] |
| | | 1014090 1014090 1 1 升变 对冰冻目标造成的伤害提升<color=#248b12>35%</color> 3 960000 4 9999 [[10000]] |
| | | 1014030 1014030 1 1 断虹 对冰冻和寒气目标造成的伤害提升<color=#248b12>50%</color> 3 5 0 0 5 0 0 0 10000 360000 4 9999 [[10000]] |
| | | 1014050 1014050 1 1 玉翎 每有一名敌人被控制,曹操获得<color=#248b12>2</color>枚【冰翎】,曹操进行直接攻击时,若本次伤害造成暴击,消耗所有【冰翎】,每枚使曹操本次暴击伤害增加<color=#248b12>30%</color>,【冰翎】携带上限<color=#248b12>10</color>枚 3 600000 4 9999 [[10000]] |
| | | 1014070 1014070 1 1 威压三辰 曹操在场时,我方对寒气目标造成伤害提升<color=#248b12>10%</color>,对冰冻目标额外提升<color=#248b12>10%</color> 3 10 0 0 0 1 0 6 10000 840000 gongji1 4 9999 [[10000]] |
| | | 1014080 1014080 1 1 怒气 初始获得<color=#248b12>50</color>点怒气 3 0 0 6 5 0 0 0 10000 960000 4 9999 [[10000]] |
| | | 1014090 1014090 1 1 升变 对冰冻目标造成的伤害提升<color=#248b12>35%</color> 3 1080000 4 9999 [[10000]] |
| | | 1014210 1014210 1 1 朔雪龙骧·极 怒气造成伤害后,恢复曹操本次造成伤害<color=#248b12>50%</color>生命值,击中冰冻目标的恢复量为<color=#248b12>100%</color> 120000 4 9999
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| | | 1014230 1014230 1 1 朔雪龙骧·狂 释放怒气后,暴击概率额外提升<color=#248b12>30%</color>,持续2回合 360000 4 9999 |
| | | 1014230 1014230 1 1 朔雪龙骧·狂 释放怒气后,暴击概率额外提升<color=#248b12>30%</color>,持续<color=#248b12>2</color>回合 360000 4 9999 |
| | | 1014240 1014240 1 1 神格 对携带寒气或冰冻目标造成伤害后,额外恢复<color=#248b12>25</color>点怒气 480000 4 9999
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| | | 1015010 1015010 1 1 崩云 对敌方单体目标造成<color=#248b12>80%</color>法术伤害,若目标处于寒气或冰冻状态,为自身附加<color=#248b12>20%</color>最大生命值的护盾 1 1 2 1 1 0 0 1 10000 0 3|1 0 6000 attack caoren1 2 6 7|12|23 35 4 150 [[3000],[3000],[4000]] 100156 100151
|
| | | 10150101 10150101 1 1 护盾 为自身附加<color=#248b12>20%</color>最大生命值的护盾 0 5 0 1003 5 0 0 0 10000 0 21 0 hudun 2 6 24 35 4 9999 10007 10016
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| | | 1015020 1015020 1 1 北溟嘲风 为自己施加最大生命值<color=#248b12>30%</color>的寒霜护盾,嘲讽敌方<color=#248b12>2</color>个随机目标(优先嘲讽未被控制的目标),持续<color=#248b12>1</color>回合,寒霜护盾持续<color=#248b12>2</color>回合,受直接攻击时,<color=#248b12>30%</color>概率冰冻目标<color=#248b12>1</color>回合,被击破时<color=#248b12>100%</color>概率冰冻攻击者,持续<color=#248b12>1</color>回合 2 5 2 1003 5 0 0 0 10000 0 4|1 21 60000 angerSkill caoren2 hudun 10001 2 26 27 46 4 9999 100154 4101015 100155 100015
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| | | 10150201 10150201 1 1 嘲讽 嘲讽敌方2个随机目标(优先嘲讽未被控制的目标),持续1回合 0 6 2 0 0 0 4 2 10000 0 9 0 chaofeng 4 9999 [[10000]]
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| | | 1015030 1015030 1 1 铁壁 战斗开始,获得7层【坚壁】,每成功格挡,消耗1层【坚壁】,恢复自身<color=#248b12>10%</color>最大生命值 3 5 5 42 240000 gedang1 4 9999 [[10000]] |
| | | 1015030 1015030 1 1 铁壁 战斗开始,获得<color=#248b12>7</color>层【坚壁】,每成功格挡,消耗<color=#248b12>1</color>层【坚壁】,恢复自身<color=#248b12>10%</color>最大生命值 3 5 5 42 240000 gedang1 4 9999 [[10000]] |
| | | 10150301 10150301 1 1 回血 恢复自身<color=#248b12>10%</color>最大生命值 0 2 2 2 5 10000 0 0 0 0 2 14 16 36 4 9999 [[10000]] 200067
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| | | 1015050 1015050 1 1 返咒 触发格挡后给攻击者附加一层【寒气】,【寒气】每回合开始造成曹仁攻击力<color=#248b12>20%</color>的物理伤害,寒气持续4回合,目标身上存在3层寒气时,结算寒气剩余回合伤害后清除,并冻结目标1回合 3 4 1 1001 6 0 0 0 10000 0 2 480000 hanqi 5 4 9999 [[10000]] 10002 10002 100122 |
| | | 1015070 1015070 1 1 承殇 我方英雄受到直接攻击时(受到群攻时选择血量最低的友方进行防护),曹仁有<color=#248b12>30%</color>概率为其分担一半所受伤害,每成功分担一次,曹仁获得1层坚韧,使我方全体减伤提升<color=#248b12>5%</color>,最多6层,曹仁死亡效果消失 3 3000 720000 jianbi 4 9999 [[10000]] |
| | | 1015050 1015050 1 1 返咒 触发格挡后给攻击者附加<color=#248b12>1</color>层【寒气】,【寒气】每回合开始造成曹仁攻击力<color=#248b12>20%</color>的物理伤害,寒气持续<color=#248b12>4</color>回合,目标身上存在<color=#248b12>3</color>层寒气时,结算寒气剩余回合伤害后清除,并冻结目标<color=#248b12>1</color>回合 3 4 1 1001 6 0 0 0 10000 0 2 480000 hanqi 5 4 9999 [[10000]] 10002 10002 100122 |
| | | 1015070 1015070 1 1 承殇 我方英雄受到直接攻击时(受到群攻时选择血量最低的友方进行防护),曹仁有<color=#248b12>30%</color>概率为其分担一半所受伤害,每成功分担一次,曹仁获得<color=#248b12>1</color>层【坚韧】,使我方全体减伤提升<color=#248b12>5%</color>,【坚韧】层数上限为<color=#248b12>6</color>层,曹仁死亡效果消失 3 3000 1 720000 jianbi 4 9999 [[10000]] |
| | | 10150701 10150701 1 1 坚韧 曹仁每成功分担一次伤害,获得1层坚韧,使我方全体减伤提升<color=#248b12>5%</color>,最多6层,曹仁死亡效果消失 3 10 0 1 0 6 10000 0 hudun 2 4 9999
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| | | 1015080 1015080 1 1 怒气 初始获得<color=#248b12>50</color>点怒气 3 0 0 6 5 0 0 0 10000 840000 4 9999 [[10000]]
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| | | 1015090 1015090 1 1 升变 获得护盾时,护盾值提升<color=#248b12>20%</color> 3 0 4 9999 [[10000]]
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| | | 1015210 1015210 1 1 北溟嘲风·极 怒气护盾值提升至最大生命上限的<color=#248b12>40%</color> 4 120000 4 9999
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| | | 1015230 1015230 1 1 北溟嘲风·狂 怒气嘲讽目标变更为全体 4 360000 4 9999
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| | | 1015240 1015240 1 1 神格 身上携带护盾时,曹仁的法术抗性提升<color=#248b12>100%</color> 4 480000 4 9999 |
| | | 1015240 1015240 1 1 神格 身上携带护盾时,曹仁的法术抗性提升<color=#248b12>50%</color> 4 480000 4 9999 |
| | | 1016010 1016010 1 1 洞若观火 对横排2个目标造成攻击力<color=#248b12>55%</color>法术伤害,对冰冻目标额外造成一次碎冰伤害 1 1 2 1 0 0 1 1 10000 0 3|1 0 0 guojia1 4 9999 [[10000]]
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| | | 1016020 1016020 1 1 天妒 对敌方全体造成攻击力<color=#248b12>100%</color>法术伤害,敌方身上每携带1层寒气,有<color=#248b12>25%</color>概率被冰冻,敌方若已经处于冰冻效果,额外造成1次碎冰伤害 2 1 2 1 4 0 0 2 10000 0 4|1 0 0 guojia2 10065 4 9999 [[10000]]
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| | | 1016030 1016030 1 1 九天水 闪避时,郭嘉获得1层九天水,九天水层数大于4层时,立即触发,对随机敌方造成攻击力<color=#248b12>100%</color>伤害,并<color=#248b12>100%</color>冰冻2回合。 3 0 jiutianshui 4 9999 [[10000]]
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| | | 2001010 2001010 1 1 济世 对敌方单体目标造成攻击力<color=#248b12>105%</color>法术伤害 1 1 2 1 1 0 0 1 10000 0 3|1 0 2500 attack mizhu1 1 12 13 30 4 9999 [[10000]] 200016 1 1800 200015
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| | | 2001020 2001020 1 1 千金一掷 治疗血量最低<color=#248b12>2</color>个目标攻击力<color=#248b12>210%</color>生命值 2 2 2 2 0 1 1 2 10000 0 4|1 0 25000 angerSkill mizhu2 10030 2 39 40 55 4 9999 [[10000]] 200013 200012 10010 200014 4201001
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| | | 2001030 2001030 1 1 倾囊 闪避成功后为我方血量最低目标进行一次攻击力<color=#248b12>190%</color>的治疗 3 2 0 2 0 1 1 1 10000 100000 attack 1 12 13 30 4 9999 [[10000]] 200016 1 1800 200067
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| | | 2001050 2001050 1 1 仁德 为治疗目标附带防御提高<color=#248b12>50%</color>效果,持续2回合 3 5 0 0 6 0 0 0 10000 200000 fangyu1 4 9999 [[10000]] |
| | | 2001070 2001070 1 1 流芳 闪避成功后,自身攻击力<color=#248b12>提升25%</color>,持续2回合 3 5 0 0 5 0 0 0 10000 0 gongji1 2 4 9999 [[10000]] |
| | | 2001050 2001050 1 1 仁德 为治疗目标附带防御提高<color=#248b12>50%</color>效果,持续<color=#248b12>2</color>回合 3 5 0 0 6 0 0 0 10000 200000 fangyu1 4 9999 [[10000]] |
| | | 2001070 2001070 1 1 流芳 闪避成功后,自身攻击力<color=#248b12>提升25%</color>,持续<color=#248b12>2</color>回合 3 5 0 0 5 0 0 0 10000 0 gongji1 2 4 9999 [[10000]] |
| | | 2001080 2001080 1 1 怒气 初始获得<color=#248b12>50</color>点怒气 3 0 0 6 5 0 0 0 10000 0 350000 2 4 9999 [[10000]]
|
| | | 2001090 2001090 1 1 升变 治疗效果提升<color=#248b12>10%</color> 3 0 4 9999 [[10000]]
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| | | 2002010 2002010 1 1 流刃 对前排<color=#248b12>3</color>个目标造成攻击力<color=#248b12>40%</color>物理伤害 1 1 1 1 2 0 0 3 10000 0 3|1 0 3000 attack baosanniang1 2 11 12|19|29 36 4 100 [[2000],[2000],[6000]] 200023 200024
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| | | 2002020 2002020 1 1 九黎无相 对前排<color=#248b12>3</color>个目标造成攻击力<color=#248b12>150%</color>物理伤害,自身提升<color=#248b12>20%</color>闪避,持续<color=#248b12>2</color>回合 2 1 1 1 2 0 0 3 10000 0 4|1 0 30000 angeskill baosanniang2 10029 2 11 12|19|29|42 74 4 100 [[2000],[2000],[2000],[4000]] 200021 200022 4201002
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| | | 20020201 20020201 1 1 闪避 增加<color=#248b12>20%</color>闪避,持续2回合 0 5 0 0 5 1 0 1 10000 0 0 0 shanbi1 4 9999
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| | | 2002030 2002030 1 1 迷踪 普攻<color=#248b12>30%</color>概率降低目标<color=#248b12>30%</color>命中(抗闪避),持续2回合 3 6 6 3000 120000 shanbi2 4 9999 [[10000]] |
| | | 2002030 2002030 1 1 迷踪 普攻<color=#248b12>30%</color>概率降低目标<color=#248b12>30%</color>抗闪避,持续<color=#248b12>2</color>回合 3 6 6 3000 120000 shanbi2 4 9999 [[10000]] |
| | | 2002050 2002050 1 1 惊鸿 自身闪避成功,获得<color=#248b12>20</color>点怒气。 3 0 0 6 5 0 0 0 10000 240000 5 6 7 4 9999 [[10000]]
|
| | | 2002070 2002070 1 1 回风舞雩 闪避成功进行一次普攻追击 3 1 1 1 10000 360000 4 9999 |
| | | 2002070 2002070 1 1 回风舞雩 闪避成功进行一次普攻追击 3 1 1 1 10000 3 360000 4 9999 |
| | | 2002080 2002080 1 1 怒气 初始获得<color=#248b12>50</color>点怒气 3 0 0 6 5 0 0 0 10000 0 420000 2 4 9999 [[10000]]
|
| | | 2002090 2002090 1 1 升变 对前排目标造成伤害提升<color=#248b12>20%</color> 3 480000 4 9999 [[10000]]
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| | | 2003010 2003010 1 1 镇岳 对单体目标造成攻击力<color=#248b12>70%</color>的物理伤害,自身提升<color=#248b12>20%</color>格挡,持续<color=#248b12>1</color>回合 1 1 1 1 1 0 0 1 10000 0 3|1 0 3000 attack zhoucang1 2 19 20|34 45 4 160 [[3000],[7000]] 200035 200032
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| | |
| | | 2004020 2004020 1 1 天机星杼 为自己施加连击buff,连击概率提升<color=#248b12>50%</color>,持续<color=#248b12>2</color>回合,并立刻进行一次普攻追击 2 5 2 0 5 0 0 0 10000 0 4|1 0 40000 angerskill zhugeguo2 xingzhu 10027 2 38 39 60 4 9999 [[10000]] 200041 200042 4201004
|
| | | 2004030 2004030 1 1 追月 普攻伤害系数提升至<color=#248b12>110%</color> 3 160000 4 9999
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| | | 2004050 2004050 1 1 追光 连击伤害提升<color=#248b12>20%</color> 3 7 0 0 5 10000 320000 lianjizengshang1 4 9999 [[10000]]
|
| | | 2004070 2004070 1 1 聚元 每次连击提升自己<color=#248b12>5%</color>攻击力,持续2回合,最多叠加5层 3 5 0 0 5 10000 480000 gongji1 4 9999 [[10000]] |
| | | 2004070 2004070 1 1 聚元 每次连击提升自己<color=#248b12>5%</color>攻击力,持续<color=#248b12>2</color>回合,最多叠加<color=#248b12>5</color>层 3 5 0 0 5 10000 480000 gongji1 4 9999 [[10000]] |
| | | 2004080 2004080 1 1 怒气 初始获得<color=#248b12>50</color>点怒气 3 0 0 6 5 0 0 0 10000 0 560000 2 4 9999 [[10000]]
|
| | | 2004090 2004090 1 1 升变 追击伤害提升<color=#248b12>20%</color> 3 7 0 0 5 10000 640000 lianjizengshang1 4 9999 [[10000]]
|
| | | 2004210 2004210 1 1 天机星杼·极 怒气增加的连击概率提升至<color=#248b12>100%</color> 4 10000 80000 4 9999
|
| | | 2004230 2004230 1 1 天机星杼·狂 施放怒气后,暴击概率提升<color=#248b12>20%</color>,持续1回合。 4 10000 240000 4 9999 |
| | | 2004240 2004240 1 1 神格 触发连击时,<color=#248b12>50%</color>概率为目标施加星杼,使该目标受到的连击伤害提升<color=#248b12>30%</color>,持续1回合 4 6 10000 320000 4 9999 |
| | | 2004230 2004230 1 1 天机星杼·狂 施放怒气后,暴击概率提升<color=#248b12>20%</color>,持续<color=#248b12>1</color>回合。 4 10000 240000 4 9999 |
| | | 2004240 2004240 1 1 神格 触发连击时,<color=#248b12>50%</color>概率为目标施加星杼,使该目标受到的连击伤害提升<color=#248b12>30%</color>,持续<color=#248b12>1</color>回合 4 6 10000 320000 4 9999 |
| | | 2005010 2005010 1 1 重岳 对敌方单体目标造成攻击力<color=#248b12>110%</color>物理伤害,击杀目标后再次释放普攻追击 1 1 1 1 1 0 0 1 10000 0 3|1 0 4000 attack guanxing1 2 20 21 36 4 100 [[10000]] 200023 200055 200053
|
| | | 2005020 2005020 1 1 金戈铁马 对敌方单体目标造成攻击力<color=#248b12>250%</color>物理伤害,若击杀目标,再次释放普攻追击 2 1 1 1 1 0 0 1 10000 0 4|1 0 40000 angerSkill guanxing2 10026 2 21 22|38|63 90 4 100 [[2000],[2000],[6000]] 200055 200051 200056 4201005 200052
|
| | | 2005030 2005030 1 1 狂澜 每次普攻,提升自身<color=#248b12>10%</color>吸血概率,最多提升<color=#248b12>30%</color>,持续至战斗结束 3 5 5 10000 160000 xixue1 4 9999 [[10000]] |
| | | 2005050 2005050 1 1 龙骧 普攻<color=#248b12>20%</color>概率施加虚弱效果,无法行动,物理抗性降低<color=#248b12>20%</color>,持续1回合 3 6 6 2000 15 320000 shihua 4 9999 [[10000]] |
| | | 2005070 2005070 1 1 死地 击杀目标时,恢复<color=#248b12>20%</color>最大生命值 3 2 2 5 480000 4 9999 [[10000]] |
| | | 2005080 2005080 1 1 怒气 初始获得<color=#248b12>50</color>点怒气 3 0 0 6 5 0 0 0 10000 560000 4 9999 [[10000]] |
| | | 2005030 2005030 1 1 狂澜 每次普攻,提升自身<color=#248b12>10%</color>吸血概率,最多提升<color=#248b12>30%</color>,持续至战斗结束 3 5 5 10000 240000 xixue1 4 9999 [[10000]] |
| | | 2005050 2005050 1 1 龙骧 普攻<color=#248b12>20%</color>概率施加虚弱效果,无法行动,物理抗性降低<color=#248b12>20%</color>,持续1回合 3 6 6 2000 15 400000 shihua 4 9999 [[10000]] |
| | | 2005070 2005070 1 1 死地 击杀目标时,恢复<color=#248b12>20%</color>最大生命值 3 2 2 5 560000 4 9999 [[10000]] |
| | | 2005080 2005080 1 1 怒气 初始获得<color=#248b12>50</color>点怒气 3 0 0 6 5 0 0 0 10000 640000 4 9999 [[10000]] |
| | | 2005210 2005210 1 1 金戈铁马·极 怒气技能系数提升至<color=#248b12>320%</color> 4 80000 4 9999
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| | | 2005230 2005230 1 1 金戈铁马·狂 怒气也有<color=#248b12>20%</color>概率对目标施加虚弱效果 4 240000 4 9999
|
| | | 2005240 2005240 1 1 神格 关兴对虚弱目标造成的伤害提升<color=#248b12>50%</color> 4 320000 4 9999
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| | | 20060101 20060101 1 1 甘泉 治疗我方血量最低的目标攻击<color=#248b12>95%</color>生命值 0 2 0 2 0 1 1 1 10000 0 0 0 2 13 49 70 4 9999 [[10000]] 200067
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| | | 2006020 2006020 1 1 云梦泽 为我方<color=#248b12>2</color>个血量最低的英雄进行治疗,恢复攻击力<color=#248b12>240%</color>生命值,并附加追猎印记,提升其连击及追击伤害<color=#248b12>20%</color>,印记持续<color=#248b12>2</color>回合 2 2 1 2 0 1 1 2 10000 0 4|1 0 40000 angerskill ganfuren2 10025 2 25 26 60 4 9999 [[10000]] 200063 200067 200064 200061 4201006
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| | | 20060201 20060201 1 1 追猎印记 追猎印记,提升其连击及追击伤害<color=#248b12>20%</color>,印记持续2回合 0 5 0 0 6 0 0 0 10000 0 0 0 zhuilie 4 9999
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| | | 2006030 2006030 1 1 魂梦 普攻有<color=#248b12>30%</color>概率为我方英雄叠加流水印记,每层提升<color=#248b12>10%</color>攻击,持续2回合,最多5层 3 0 0 0 0 0 0 10000 160000 4 9999 |
| | | 2006030 2006030 1 1 魂梦 普攻有<color=#248b12>30%</color>概率为我方英雄叠加流水印记,每层提升<color=#248b12>10%</color>攻击,持续<color=#248b12>2</color>回合,最多<color=#248b12>5</color>层 3 0 0 0 0 0 0 10000 160000 4 9999 |
| | | 20060301 20060301 1 1 流水印记 每层提升<color=#248b12>10%</color>攻击,持续2回合,最多5层 0 5 0 0 6 1 0 0 3000 0 0 0 gongji1 4 9999
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| | | 2006050 2006050 1 1 解佩 普攻伤害倍率提升至<color=#248b12>125%</color>,治疗倍率提升至<color=#248b12>125%</color> 3 0 0 0 0 0 0 10000 320000 4 9999
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| | | 2006070 2006070 1 1 凌波 击晕敌方目标时,降低敌方<color=#248b12>30%</color>连击抵抗,持续2回合。 3 6 6 10000 480000 lianji2 4 9999 [[10000]] |
| | | 2006070 2006070 1 1 凌波 击晕敌方目标时,降低敌方<color=#248b12>30%</color>连击抵抗,持续<color=#248b12>2</color>回合。 3 6 6 10000 480000 lianji2 4 9999 [[10000]] |
| | | 2006080 2006080 1 1 怒气 初始获得<color=#248b12>50</color>点怒气 3 0 0 6 5 0 0 0 10000 0 560000 2 4 9999 [[10000]]
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| | | 2006090 2006090 1 1 升变 治疗效果提升<color=#248b12>10%</color> 3 0 4 9999 [[10000]]
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| | | 2006210 2006210 1 1 云梦泽·极 怒气的治疗系数提升至<color=#248b12>320%</color> 4 80000 4 9999
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| | | 2007010 2007010 1 1 炫彩 对敌方单体目标造成攻击力<color=#248b12>85%</color>法术伤害,<color=#248b12>25%</color>概率触发一次独立追击,追击伤害为攻击力<color=#248b12>85%</color> 1 1 2 1 1 0 0 1 10000 0 3|1 0 4000 attack zhangxingcai1 2 11 12 27 4 100 [[10000]] 200073 200075
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| | | 20070101 20070101 1 1 炫彩 <color=#248b12>30%</color>概率触发一次追击 0 1 2 1 1 0 0 1 10000 0 0 0 attack 2 11 12 27 4 100 [[10000]] 200073 200075
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| | | 2007020 2007020 1 1 明镜止水 为自己施加无敌护盾,持续<color=#248b12>1</color>回合,无敌护盾存在期间,张星彩受到所有伤害将进行积攒,并在效果结束时对自身及血量最低的一名友方进行治疗,每人治疗量为积攒伤害的<color=#248b12>25%</color>以及张星彩最大生命的<color=#248b12>5%</color> 2 5 2 0 5 0 0 0 10000 0 4|1 8 40000 angerskill zhangxingcai2 wudi 10024 2 29 30 47 4 9999 [[10000]] 200074 200076 4201007 10015
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| | | 20070201 20070201 1 1 治疗 自身及血量最低的一名友方进行治疗,每人治疗量为积攒伤害的25%</color>+张星彩最大生命的5%</color> 0 2 2 2 0 2 1 2 10000 0 0 0 angerskill 2 30 31 47 4 9999 [[10000]] 200067 200071 |
| | | 2007030 2007030 1 1 霓裳 受到持续伤害时,<color=#248b12>50%</color>概率免疫本次伤害 3 160000 4 9999 [[10000]] |
| | | 2007050 2007050 1 1 虹鳞 每任意行动积攒1层【虹鳞】,每层增<color=#248b12>20%</color>格挡概率,触发1次格挡后,消耗所有层数,每消耗1层,为自己附加最大生命值<color=#248b12>5%</color>护盾,持续1回合 3 320000 xuancai 4 9999 [[10000]] |
| | | 2007070 2007070 1 1 浣纱 触发格挡后,防御和攻击提高<color=#248b12>30%</color>,持续2回合。 3 480000 4 9999 [[10000]] |
| | | 2007080 2007080 1 1 怒气 初始获得<color=#248b12>50</color>点怒气 3 0 0 6 5 0 0 0 10000 560000 4 9999 [[10000]] |
| | | 2007090 2007090 1 1 升变 触发格挡时,攻击和防御增幅提升至<color=#248b12>50%</color> 3 640000 4 9999 [[10000]] |
| | | 20070201 20070201 1 1 治疗 自身及血量最低的一名友方进行治疗,每人治疗量为积攒伤害的25%</color>+张星彩最大生命的5%</color> 0 2 2 2 0 2 1 2 10000 0 1 0 0 angerskill 2 30 31 47 4 9999 [[10000]] 200067 200071 |
| | | 2007030 2007030 1 1 霓裳 受到持续伤害时,<color=#248b12>50%</color>概率免疫本次伤害 3 240000 4 9999 [[10000]] |
| | | 2007050 2007050 1 1 虹鳞 张星彩每次行动积攒<color=#248b12>1</color>层【虹鳞】,每层增<color=#248b12>20%</color>格挡概率,触发<color=#248b12>1</color>次格挡后,消耗所有层数,每消耗<color=#248b12>1</color>层,为自己附加最大生命值<color=#248b12>5%</color>护盾,持续<color=#248b12>1</color>回合 3 400000 xuancai 4 9999 [[10000]] |
| | | 2007070 2007070 1 1 浣纱 触发格挡后,防御和攻击提高<color=#248b12>30%</color>,持续<color=#248b12>2</color>回合。 3 560000 4 9999 [[10000]] |
| | | 2007080 2007080 1 1 怒气 初始获得<color=#248b12>50</color>点怒气 3 0 0 6 5 0 0 0 10000 640000 4 9999 [[10000]] |
| | | 2007090 2007090 1 1 升变 触发格挡时,攻击和防御增幅提升至<color=#248b12>50%</color> 3 720000 4 9999 [[10000]] |
| | | 2007210 2007210 1 1 明镜止水·极 无敌效果结束后,对全体敌方返还积攒伤害的<color=#248b12>50%</color>,由全体敌方均摊 4 1 1 1 0 0 0 6 10000 80000 4 9999 [[10000]]
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| | | 2007230 2007230 1 1 明镜止水·狂 怒气将额外治疗一名队友 4 7 0 0 0 0 0 0 10000 240000 4 9999 [[10000]]
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| | | 2007240 2007240 1 1 神格 生命值低于<color=#248b12>30%</color>后,张星彩免疫所有控制效果 4 7 0 0 0 0 0 0 10000 320000 4 9999
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| | | 2008010 2008010 1 1 啸林 对敌方前排<color=#248b12>3</color>个目标造成攻击力<color=#248b12>80%</color>法术伤害 1 1 2 1 2 0 0 3 10000 0 3|1 0 5000 attack guanyinping1 2 26 29 48 4 100 [[10000]] 200086 200081
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| | | 2008020 2008020 1 1 春秋刀域 对敌方前排<color=#248b12>3</color>个目标造成攻击力<color=#248b12>220%</color>法术伤害 2 1 2 1 2 0 0 3 10000 0 4|1 0 50000 angerskill guanyinping2 10023 2 5 6|12|18|24|30|36|60|67|74 86 4 100 [[500],[500],[500],[500],[500],[500],[2000],[2000],[3000]] 200086 200082 4201008
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| | | 2008030 2008030 1 1 刀意盈袖 我方任意角色每行动一次,关银屏积攒一层刀意,<color=#248b12>15</color>层时立即释放一次怒气 3 5 5 10000 32 200000 daoyi 4 9999 [[10000]] 200083 |
| | | 2008050 2008050 1 1 踏雪 关银屏成功闪避,立刻获得<color=#248b12>2</color>层刀意 3 400000 4 9999 [[10000]] |
| | | 2008070 2008070 1 1 破虚 刀意触发的怒气技能系数变更为无视防御 3 600000 4 9999 [[10000]] |
| | | 2008080 2008080 1 1 怒气 初始获得<color=#248b12>50</color>点怒气 3 0 0 6 5 0 0 0 10000 700000 4 9999 [[10000]] |
| | | 2008090 2008090 1 1 升变 刀意触发的怒气所需层数降低至<color=#248b12>10</color>层。 3 800000 4 9999 [[10000]] |
| | | 2008030 2008030 1 1 刀意盈袖 我方任意角色每行动一次,关银屏积攒一层刀意,<color=#248b12>15</color>层时立即释放一次怒气 3 5 5 10000 1 32 300000 daoyi 4 9999 [[10000]] 200083 |
| | | 2008050 2008050 1 1 踏雪 关银屏成功闪避,立刻获得<color=#248b12>2</color>层刀意 3 500000 4 9999 [[10000]] |
| | | 2008070 2008070 1 1 破虚 刀意触发的怒气技能系数变更为无视防御 3 700000 4 9999 [[10000]] |
| | | 2008080 2008080 1 1 怒气 初始获得<color=#248b12>50</color>点怒气 3 0 0 6 5 0 0 0 10000 800000 4 9999 [[10000]] |
| | | 2008090 2008090 1 1 升变 刀意触发的怒气所需层数降低至<color=#248b12>10</color>层。 3 900000 4 9999 [[10000]] |
| | | 2008210 2008210 1 1 春秋刀域·极 伤害系数提升至<color=#248b12>250%</color> 100000 4 9999
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| | | 2008230 2008230 1 1 春秋刀域·狂 怒气伤害提升至<color=#248b12>300%</color>,且拥有穿盾效果,无视护盾值 300000 4 9999
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| | | 2008240 2008240 1 1 神格 关银屏成功闪避,立刻获得<color=#248b12>2</color>层刀意 400000 4 9999
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| | | 20090202 20090202 1 1 流血 流血buff 0 4 2 1001 6 0 0 0 10000 0 6 0 0 liuxue 5 4 9999 [[10000]] 10003 100015
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| | | 2009030 2009030 1 1 连环 我方武将触发追击或连击时,有<color=#248b12>20%</color>概率为目标附加流血效果,每回合造成庞统攻击力<color=#248b12>50%</color>的流血伤害,持续2回合 3 4 2 1001 6 0 0 0 2000 6 200000 liuxue 5 4 9999 [[10000]] 10008 10003 100015
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| | | 2009050 2009050 1 1 余火 我方武将直接攻击流血目标时,庞统治疗该武将,恢复庞统攻击力<color=#248b12>10%</color>的生命值 3 2 2 8 10000 400000 4 9999 [[10000]] 200067
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| | | 2009070 2009070 1 1 断谋 大回合开始时,敌方身上的流血层数达到3层或以上时,额外降低目标<color=#248b12>30%</color>抗暴几率 3 6 6 10000 600000 baoji2 4 9999 [[10000]] |
| | | 2009070 2009070 1 1 断谋 大回合开始时,敌方身上的流血层数达到<color=#248b12>3</color>层或以上时,额外降低目标<color=#248b12>30%</color>抗暴几率 3 6 6 10000 600000 baoji2 4 9999 [[10000]] |
| | | 2009080 2009080 1 1 怒气 初始获得<color=#248b12>50</color>点怒气 3 0 0 6 5 0 0 0 10000 700000 4 9999 [[10000]]
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| | | 2009090 2009090 1 1 升变 大回合开始时,庞统对场上流血的目标造成一次攻击力<color=#248b12>40%</color>的法术伤害,目标身上每有一层流血,本次伤害提升<color=#248b12>10%</color>,无流血目标时不释放,冷却2回合 3 1 2 1 0 9 6 10000 2 800000 angerskill 2 29 30 50 4 9999 [[10000]] 200094 |
| | | 2009210 2009210 1 1 火凤燎原·极 怒气释放后,目标每有一层流血,庞统攻击力提升5%,持续2回合,最多叠加10层 4 5 5 10000 100000 gongji1 4 9999 |
| | | 2009090 2009090 1 1 升变 大回合开始时,庞统对场上流血的目标造成一次攻击力<color=#248b12>40%</color>的法术伤害,目标身上每有一层流血,本次伤害提升<color=#248b12>10%</color>,无流血目标时不释放,冷却<color=#248b12>2</color>回合 3 1 2 1 0 9 6 10000 2 1 800000 angerskill 2 29 30 50 4 9999 [[10000]] 200094 |
| | | 2009210 2009210 1 1 火凤燎原·极 怒气释放后,目标每有一层流血,庞统攻击力提升<color=#248b12>5%</color>,持续<color=#248b12>2</color>回合,最多叠加<color=#248b12>10</color>层 4 5 5 10000 100000 gongji1 4 9999 |
| | | 2009230 2009230 1 1 火凤燎原·狂 怒气附加流血的伤害系数提升至<color=#248b12>120%</color> 4 300000 4 9999
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| | | 2009240 2009240 1 1 神格 大回合开始时,敌方身上的流血层数达到3层或以上时,额外降低目标25%</color>攻击力<color=#248b12>,持续1回合 4 6 6 10000 400000 gongji2 4 9999 [[10000]] |
| | | 2009240 2009240 1 1 神格 大回合开始时,敌方身上的流血层数达到<color=#248b12>3</color>层或以上时,额外降低目标<color=#248b12>25%</color>攻击力,持续<color=#248b12>1</color>回合 4 6 6 10000 400000 gongji2 4 9999 [[10000]] |
| | | 2010010 2010010 1 1 龙吟 对敌方单体目标造成攻击力<color=#248b12>100%</color>物理伤害,有<color=#248b12>30%</color>概率进行一次普攻追击 1 1 1 1 1 0 0 1 10000 0 3|1 0 5000 attack zhaoyun1 2 20 21 36 4 100 [[10000]] 200101 200102
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| | | 2010020 2010020 1 1 七进七出 对敌方血量最低的目标造成攻击<color=#248b12>375%</color>物理伤害,目标每损失<color=#248b12>1%</color>最大生命值,提升本次技能<color=#248b12>0.5%</color>伤害,本技能若击杀目标恢复攻击力<color=#248b12>300%</color>生命值 2 1 1 1 0 0 1 1 10000 0 4|1 0 50000 angerskill zhaoyun2 10021 2 21 24|27|32|37|43|47|58|85 101 4 300 [[2000],[500],[500],[500],[500],[500],[500],[5000]] 200105 200103 200104 4201010
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| | | 20100201 20100201 1 1 七进七出 对敌方血量最低的目标造成攻击<color=#248b12>375%</color>物理伤害,目标每损失<color=#248b12>1%</color>最大生命值,提升本次技能<color=#248b12>0.5%</color>伤害,本技能若击杀目标恢复攻击力<color=#248b12>300%</color>生命值 0 2 1 2 5 0 0 0 10000 0 0 0 2 1 2 3 4 9999 [[10000]] 200067
|
| | | 2010030 2010030 1 1 血染征袍 击杀目标后进行一次普攻追击 3 0 200000 4 9999 [[10000]] |
| | | 2010050 2010050 1 1 龙胆 每次行动,获得1层龙胆,7层龙胆后,立即行动,额外释放一次怒气技能 3 5 5 10000 30 400000 longdan 4 9999 [[10000]] |
| | | 2010070 2010070 1 1 青釭贯虹 普攻追击触发暴击后,连击概率提升<color=#248b12>40%</color>,持续2回合。 3 5 5 10000 600000 lianji1 4 9999 [[10000]] |
| | | 2010080 2010080 1 1 怒气 初始获得<color=#248b12>50</color>点怒气 3 0 0 6 5 0 0 0 10000 700000 4 9999 [[10000]] |
| | | 2010090 2010090 1 1 升变 消耗龙胆触发的怒气伤害提升<color=#248b12>20%</color> 3 800000 4 9999 [[10000]] |
| | | 2010030 2010030 1 1 血染征袍 击杀目标后进行一次普攻追击 3 0 3|1 300000 4 9999 [[10000]] |
| | | 2010050 2010050 1 1 龙胆 每次行动,获得<color=#248b12>1</color>层龙胆,<color=#248b12>7</color>层龙胆后,立即行动,额外释放一次怒气技能 3 5 5 10000 1 30 500000 longdan 4 9999 [[10000]] |
| | | 2010070 2010070 1 1 青釭贯虹 普攻追击触发暴击后,连击概率提升<color=#248b12>40%</color>,持续2回合。 3 5 5 10000 700000 lianji1 4 9999 [[10000]] |
| | | 2010080 2010080 1 1 怒气 初始获得<color=#248b12>50</color>点怒气 3 0 0 6 5 0 0 0 10000 800000 4 9999 [[10000]] |
| | | 2010090 2010090 1 1 升变 消耗龙胆触发的怒气伤害提升<color=#248b12>20%</color> 3 900000 4 9999 [[10000]] |
| | | 2010210 2010210 1 1 七进七出·极 怒气伤害提升<color=#248b12>70%</color> 4 100000 4 9999
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| | | 2010230 2010230 1 1 七进七出·狂 怒气技能击杀目标后攻击力提升<color=#248b12>30%</color>,持续2回合 4 5 5 10000 300000 gongji1 4 9999 |
| | | 2010230 2010230 1 1 七进七出·狂 怒气技能击杀目标后攻击力提升<color=#248b12>30%</color>,持续<color=#248b12>2</color>回合 4 5 5 10000 300000 gongji1 4 9999 |
| | | 2010240 2010240 1 1 神格 每层龙胆提升赵云<color=#248b12>2%</color>的最终减伤和最终增伤 4 400000 4 9999
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| | | 2011010 2011010 1 1 剑来 对血量最低的敌方目标造成攻击力<color=#248b12>90%</color>的物理伤害,<color=#248b12>30%</color>附加破甲,降低防御<color=#248b12>100%</color>,持续<color=#248b12>1</color>回合 1 1 1 1 0 0 1 1 10000 0 3|1 0 5000 attack huangyueying1 2 17 18|20|22|25 38 4 230 [[2000],[2000],[2000],[4000]] 200023 200113
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| | | 20110101 20110101 1 1 破甲 <color=#248b12>30%</color>附加破甲,降低防御<color=#248b12>100%</color>,持续1回合 0 6 0 0 6 0 0 0 3000 0 0 jianshang2 2 17 26 38 4 9999 [[10000]] 10008
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| | | 2011020 2011020 1 1 璇玑再动 对单个敌方目标造成攻击力<color=#248b12>240%</color>的物理伤害,并使我方攻击力最高的武将立即行动一次 2 1 1 1 1 0 0 1 10000 0 4|1 0 50000 angerskill huangyueying2 10020 2 33 34|36|38|41|50 55 4 300 [[2000],[2000],[2000],[2000],[2000]] 200023 200112 200111 4201011
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| | | 2011030 2011030 1 1 机枢 普攻<color=#248b12>30%</color>概率对命中目标施加眩晕,使其无法行动,持续1回合。 3 14 6 3000 3 200000 jiyun 2 29 30 62 4 300 [[10000]] 10009 |
| | | 2011050 2011050 1 1 移祸禳灾 触发击晕时,若黄月英身上存在减益或持续伤害效果,将转移给随机命中目标,每转移1层,黄月英攻击力<color=#248b12>提升25%</color>,持续3回合 3 400000 4 9999 [[10000]] |
| | | 2011070 2011070 1 1 雷火 普攻破甲概率提升至100% 3 600000 4 9999 [[10000]] |
| | | 2011080 2011080 1 1 怒气 初始获得<color=#248b12>50</color>点怒气 3 0 0 6 5 0 0 0 10000 700000 4 9999 [[10000]] |
| | | 2011090 2011090 1 1 升变 触发击晕时,额外转移一个随机友军身上的持续伤害或减益效果给随机命中目标 3 800000 4 9999 [[10000]] |
| | | 2011030 2011030 1 1 机枢 普攻<color=#248b12>30%</color>概率对命中目标施加眩晕,使其无法行动,持续1回合。 3 14 6 3000 3 300000 jiyun 2 29 30 62 4 300 [[10000]] 10009 |
| | | 2011050 2011050 1 1 移祸禳灾 触发击晕时,若黄月英身上存在减益或持续伤害效果,将转移给随机命中目标,每转移<color=#248b12>1</color>层,黄月英攻击力<color=#248b12>提升25%</color>,持续<color=#248b12>3</color>回合 3 500000 4 9999 [[10000]] |
| | | 2011070 2011070 1 1 雷火 普攻破甲概率提升至<color=#248b12>100%</color> 3 700000 4 9999 [[10000]] |
| | | 2011080 2011080 1 1 怒气 初始获得<color=#248b12>50</color>点怒气 3 0 0 6 5 0 0 0 10000 800000 4 9999 [[10000]] |
| | | 2011090 2011090 1 1 升变 触发击晕时,额外转移一个随机友军身上的持续伤害或减益效果给随机命中目标 3 900000 4 9999 [[10000]] |
| | | 2011210 2011210 1 1 璇玑再动·极 伤害系数提升至<color=#248b12>350%</color> 100000 4 9999
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| | | 2011230 2011230 1 1 璇玑再动·狂 额外效果,解除我方战力最高英雄身上的控制效果,并提升其<color=#248b12>20%</color>攻击力,持续1回合。 300000 4 9999 |
| | | 2011230 2011230 1 1 璇玑再动·狂 额外效果,解除我方战力最高英雄身上的控制效果,并提升其<color=#248b12>20%</color>攻击力,持续<color=#248b12>1</color>回合。 300000 4 9999 |
| | | 2011240 2011240 1 1 神格 怒气额外提升战力最高英雄<color=#248b12>50%</color>暴击伤害 400000 4 9999
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| | | 2012010 2012010 1 1 两仪 对敌方单体目标造成攻击力<color=#248b12>110%</color>法术伤害,若攻击目标职业为肉盾职业,该伤害提升<color=#248b12>50%</color> 1 1 2 1 1 0 0 1 10000 0 3|1 0 6000 attack zhugeliang1 1 18 19 33 4 9999 [[10000]] 200123 1 2300 200094
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| | | 2012020 2012020 1 1 苍龙濯世 对敌方攻击力最高的目标造成攻击力<color=#248b12>330%</color>法术伤害,并对其施加军令,使我方攻击最高的武将立即对携带军令目标进行一次普攻,其他武将按战力排序依次以<color=#248b12>50%</color>、<color=#248b12>40%</color>、<color=#248b12>30%</color>、<color=#248b12>20%</color>、<color=#248b12>10%</color>的概率对该目标进行一次普攻追击,蜀国武将的概率翻倍,目标若死亡,追击停止 2 1 2 1 0 0 5 1 10000 0 4|1 0 60000 angerskill zhugeliang2 10019 2 60 54|57|60|63|66 67 2 5 50 [[2000],[2000],[2000],[2000],[2000]] 200122 200126 200121 4201012 |
| | | 2012020 2012020 1 1 苍龙濯世 对敌方攻击力最高的目标造成攻击力<color=#248b12>330%</color>法术伤害,并对其施加军令,使我方攻击最高的武将立即对携带军令目标进行一次普攻,其他武将按战力排序,依次以<color=#248b12>50%</color>、<color=#248b12>40%</color>、<color=#248b12>30%</color>、<color=#248b12>20%</color>、<color=#248b12>10%</color>的概率对携带军令目标进行一次普攻追击,蜀国武将的概率翻倍,目标若死亡,追击停止 2 1 2 1 0 0 5 1 10000 0 4|1 0 60000 angerskill zhugeliang2 10019 2 60 54|57|60|63|66 67 2 5 50 [[2000],[2000],[2000],[2000],[2000]] 200122 200126 200121 4201012 |
| | | 20120201 20120201 1 1 军令 军令 0 6 0 0 6 0 0 0 10000 0 19 0 zhuijizengshang2 4 9999
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| | | 2012030 2012030 1 1 北斗 战斗开始获得7枚北斗星图,我方武将每进行一次直接攻击,(诸葛除外)诸葛亮都有<color=#248b12>15%</color>的概率消耗1枚七星图进行一次北斗追击,蜀国武将时诸葛追击概率为<color=#248b12>30%</color>,北斗追击后,20%概率再进行一次普攻追击 3 5 5 35 240000 beidou 4 9999 [[10000]] |
| | | 2012030 2012030 1 1 北斗 战斗开始获得<color=#248b12>7</color>枚【北斗】,自身除外的我方武将每进行一次直接攻击,诸葛亮都有<color=#248b12>15%</color>的概率消耗<color=#248b12>1</color>枚【北斗】进行一次追击,蜀国武将直接攻击时,【北斗】追击概率翻倍,触发【北斗】追击后,诸葛亮有<color=#248b12>20%</color>概率再进行一次普攻追击 3 5 5 1 35 360000 beidou 4 9999 [[10000]] |
| | | 20120301 20120301 1 1 北斗追击 对敌方单体目标造成攻击力<color=#248b12>110%</color>法术伤害,北斗追击后,20%概率再进行一次普攻追击 1 1 2 1 1 0 0 1 10000 0 0 42 passiveSkill 2 19 20 29 4 350 [[10000]] 200094 200126 200125
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| | | 2012050 2012050 1 1 借东风 诸葛亮在场时,我方追击和连击伤害提高<color=#248b12>20%</color> 3 10 1 6 10000 480000 zhuijizengshang1 4 9999 [[10000]] |
| | | 2012070 2012070 1 1 八阵图 诸葛亮每次触发追击或连击,为我方攻击力最高的武将恢复<color=#248b12>25</color>点怒气 3 0 6 1 5 1 10000 720000 5 6 7 4 9999 [[10000]] |
| | | 2012080 2012080 1 1 怒气 初始获得<color=#248b12>50</color>点怒气 3 0 0 6 5 0 0 0 10000 840000 4 9999 [[10000]] |
| | | 2012050 2012050 1 1 借东风 诸葛亮在场时,我方追击和连击伤害提高<color=#248b12>20%</color> 3 10 1 6 10000 600000 zhuijizengshang1 4 9999 [[10000]] |
| | | 2012070 2012070 1 1 八阵图 诸葛亮每次触发追击或连击,为我方攻击力最高的武将恢复<color=#248b12>25</color>点怒气 3 0 6 1 5 1 10000 840000 5 6 7 4 9999 [[10000]] |
| | | 2012080 2012080 1 1 怒气 初始获得<color=#248b12>50</color>点怒气 3 0 0 6 5 0 0 0 10000 960000 4 9999 [[10000]] |
| | | 2012210 2012210 1 1 苍龙濯世·极 怒气<color=#248b12>50%</color>概率为目标植入【牵机】,携带【牵机】目标下回合或受到4次直接攻击后引爆,对同排目标造成诸葛攻击力<color=#248b12>120%</color>的法术伤害,每被攻击1次额外提升10%伤害系数 4 36 120000 baopojiguan 4 9999
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| | | 2012230 2012230 1 1 苍龙濯世·狂 释放怒气后,诸葛亮连击概率提升<color=#248b12>50%</color>,持续2回合 4 360000 4 9999
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| | | 2012240 2012240 1 1 神格 北斗星图由每场战斗仅添加1次,变更为每3回合释放一次。触发概率由<color=#248b12>15%</color>提升至<color=#248b12>20%</color>,蜀国武将行动,诸葛亮的触发概率由<color=#248b12>30%</color>提升至<color=#248b12>40%</color> 4 480000 4 9999 |
| | | 2012240 2012240 1 1 神格 北斗星图由每场战斗仅添加1次,变更为每3回合释放一次。基础触发概率由<color=#248b12>15%</color>提升至<color=#248b12>20%</color>,蜀国武将行动,诸葛亮的触发北斗概率由<color=#248b12>30%</color>提升至<color=#248b12>40%</color> 4 480000 4 9999 |
| | | 2013010 2013010 1 1 剑鸣 对敌方单体目标造成攻击力<color=#248b12>70%</color>物理伤害,治疗我方血量最低目标攻击力<color=#248b12>70%</color>生命值,每进行一次普攻,<color=#248b12>30%</color>概率移除我方随机目标身上的<color=#248b12>1</color>个持续伤害效果 1 1 1 1 1 0 0 1 10000 0 3|1 0 6000 attack liubei1 2 18 19 37 4 100 [[10000]] 200132 200133
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| | | 20130101 20130101 1 1 治疗 治疗我方血量最低的目标攻击<color=#248b12>70%</color>生命值 0 2 0 2 0 1 1 1 10000 0 0 42 2 25 26 37 4 9999 [[10000]] 200067
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| | | 20130102 20130102 1 1 移除 <color=#248b12>30%</color>概率移除我方随机目标身上的<color=#248b12>1</color>个持续伤害效果 0 1 1 3000
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| | | 2013020 2013020 1 1 仁德之主 恢复我方血量最低的<color=#248b12>3</color>个武将基于刘备攻击力<color=#248b12>230%</color>的生命值,并提升其<color=#248b12>20%</color>攻击力,持续<color=#248b12>2</color>回合 2 2 1 2 0 1 1 3 10000 0 4|1 0 60000 angerskill liubei2 10018 2 38 39 60 4 9999 [[10000]] 200067 200134 200135 4201013
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| | | 20130201 20130201 1 1 仁德 提升<color=#248b12>15%</color>攻击力,持续2回合。 0 5 0 0 6 0 0 0 10000 0 0 gongji1 4 9999
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| | | 2013030 2013030 1 1 甘霂 友方(不包括刘备自己)每进行一次行动,刘备有<color=#248b12>15%</color>概率为其恢复刘备攻击力<color=#248b12>120%</color>的生命值,蜀国阵营武将触发概率为<color=#248b12>30%</color> 3 2 0 2 6 10000 0 0 240000 attack 2 25 26 37 4 9999 [[10000]] 200067 |
| | | 2013050 2013050 1 1 白帝托孤 刘备受到伤害将死亡时,保留1点血量,并为我方全体施加最大生命值15%</color>的护盾,护盾持续3回合。每场战斗只触发一次。 3 5 0 1003 0 1 0 6 10000 99 21 480000 hudun 2 6 24 35 4 9999 10007 10016 |
| | | 2013070 2013070 1 1 桃园韫义 刘备在场时,我方蜀国阵营的武将受到持续伤害降低<color=#248b12>20%</color>,我方其他阵营武将受到的持续伤害降低<color=#248b12>10%</color>,目标身上每有1层持续伤害,刘备对其治疗效果+<color=#248b12>5%</color> 3 10 1 6 10000 720000 gongji1 4 9999 [[10000]] |
| | | 2013080 2013080 1 1 怒气 初始获得<color=#248b12>50</color>点怒气 3 0 0 6 5 0 0 0 10000 840000 4 9999 [[10000]] |
| | | 2013030 2013030 1 1 甘霂 自己除外的友方每进行一次行动,刘备有<color=#248b12>15%</color>概率为其恢复刘备攻击力<color=#248b12>120%</color>的生命值,蜀国阵营武将触发概率为<color=#248b12>30%</color> 3 2 0 2 6 10000 0 1 0 360000 attack 2 25 26 37 4 9999 [[10000]] 200067 |
| | | 2013050 2013050 1 1 白帝托孤 刘备受到伤害将死亡时,保留<color=#248b12>1</color>点血量,并为我方全体施加最大生命值<color=#248b12>20%</color>的护盾,护盾持续<color=#248b12>3</color>回合。每场战斗只触发<color=#248b12>1</color>次。 3 5 0 1003 0 1 0 6 10000 99 21 480000 hudun 2 6 24 35 4 9999 10007 10016 |
| | | 2013070 2013070 1 1 桃园韫义 刘备在场时,我方蜀国阵营的武将受到持续伤害降低<color=#248b12>20%</color>,我方其他阵营武将受到的持续伤害降低<color=#248b12>10%</color>,目标身上每有1层持续伤害,刘备对其治疗效果+<color=#248b12>5%</color> 3 10 1 6 10000 840000 gongji1 4 9999 [[10000]] |
| | | 2013080 2013080 1 1 怒气 初始获得<color=#248b12>50</color>点怒气 3 0 0 6 5 0 0 0 10000 960000 4 9999 [[10000]] |
| | | 2013210 2013210 1 1 仁德之主·极 移除持续伤害概率提升至<color=#248b12>50%</color> 4 120000 4 9999
|
| | | 2013230 2013230 1 1 仁德之主·狂 怒气恢复系数提升至<color=#248b12>270%</color>,并额外提升<color=#248b12>10%</color>暴击率,持续2回合 4 360000 4 9999 |
| | | 2013240 2013240 1 1 神格 友方死亡时,刘备消耗<color=#248b12>5%</color>最大生命值,将其以<color=#248b12>20%</color>血量进行复活,每场战斗最多触发2次,血量不足无法释放 4 8 3 6 10000 480000 4 9999 |
| | | 2013230 2013230 1 1 仁德之主·狂 怒气恢复系数提升至<color=#248b12>270%</color>,并额外提升<color=#248b12>10%</color>暴击率,持续<color=#248b12>2</color>回合 4 360000 4 9999 |
| | | 2013240 2013240 1 1 神格 友方死亡时,刘备消耗<color=#248b12>5%</color>最大生命值,将其以<color=#248b12>20%</color>血量进行复活,每场战斗最多触发<color=#248b12>2</color>次,血量不足无法释放 4 8 3 6 10000 480000 4 9999 |
| | | 2014010 2014010 1 1 青龙偃月 对敌方血量最低的目标造成关羽攻击力<color=#248b12>120%</color>物理伤害,额外附带目标已损失生命<color=#248b12>10%</color>伤害,附带伤害不超过关羽攻击<color=#248b12>300%</color> 1 1 1 1 0 0 1 1 10000 0 3|1 0 6000 attack guanyu1 2 8 9|17|30 40 4 120 [[1500],[1500],[7000]] 200144 200142
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| | | 20140101 20140101 1 1 青龙偃月 额外附带目标已损失生命<color=#248b12>10%</color>伤害,附带伤害不超过关羽攻击<color=#248b12>500%</color> 0 1 1 1 6 0 0 0 10000 0 0 2 31 32 40 4 9999 [[10000]] 200144
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| | | 2014020 2014020 1 1 飞龙在天 对敌方血量最低的目标造成<color=#248b12>410%</color>物理伤害,目标血量低于<color=#248b12>50%</color>必定暴击 2 1 1 1 0 0 1 1 10000 0 4|1 0 60000 angerskill guanyu2 10017 2 7 8|22|29|38|48|53|74 90 4 120 [[1000],[1000],[1000],[1000],[500],[500],[5000]] 200144 200143 4201014
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| | | 2014030 2014030 1 1 拖刀 每有1名敌方死亡时,关羽进行一次不消耗怒气的怒气技能追击,每回合最多一次 3 0 0 0 0 0 0 0 10000 1 4|1 240000 4 9999 [[10000]] |
| | | 2014050 2014050 1 1 武圣 每进行一次行动,关羽获得武圣buff,暴击伤害提升<color=#248b12>10%</color>,最多10层,持续至战斗结束 3 5 5 10000 480000 baoshang1 4 9999 [[10000]] |
| | | 2014070 2014070 1 1 忠义 击杀目标时,恢复关羽<color=#248b12>25%</color>最大生命值 3 2 2 5 10000 720000 4 9999 [[10000]] |
| | | 2014080 2014080 1 1 怒气 初始获得<color=#248b12>50</color>点怒气 3 0 0 6 5 0 0 0 10000 840000 4 9999 [[10000]] |
| | | 2014030 2014030 1 1 拖刀 敌方武将死亡时,关羽进行一次不消耗怒气的怒气技能追击,每回合最多一次 3 0 0 0 0 0 0 0 10000 1 4|1 360000 4 9999 [[10000]] |
| | | 2014050 2014050 1 1 武圣 每进行一次行动,关羽获得<color=#248b12>1</color>层【武圣】,暴击伤害提升<color=#248b12>10%</color>,最多<color=#248b12>10</color>层,【武圣】持续时间为常驻 3 5 5 10000 600000 baoshang1 4 9999 [[10000]] |
| | | 2014070 2014070 1 1 忠义 击杀目标时,恢复关羽<color=#248b12>25%</color>最大生命值 3 2 2 5 10000 840000 4 9999 [[10000]] |
| | | 2014080 2014080 1 1 怒气 初始获得<color=#248b12>50</color>点怒气 3 0 0 6 5 0 0 0 10000 960000 4 9999 [[10000]] |
| | | 2014210 2014210 1 1 飞龙在天·极 普攻伤害提升至<color=#248b12>150%</color> 120000 4 9999
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| | | 2014230 2014230 1 1 飞龙在天·狂 怒气伤害系数提升至<color=#248b12>600%</color> 360000 4 9999
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| | | 2014240 2014240 1 1 神格 每层武圣,额外提升关羽<color=#248b12>3%</color>攻击力 480000 4 9999
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| | | 2015010 2015010 1 1 丈八蛇矛 对敌方单体目标造成攻击力<color=#248b12>90%</color>物理伤害,<color=#248b12>50%</color>概率触发治疗追击,恢复最大生命值<color=#248b12>15%</color>血量 1 1 1 1 1 0 0 1 10000 0 3|1 0 6000 attack zhangfei1 2 17 18 32 4 100 [[10000]] 200156 200152
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| | | 20150101 20150101 1 1 烈酒 <color=#248b12>50%</color>概率触发治疗追击,恢复最大生命值<color=#248b12>15%</color>血量 0 2 0 2 5 0 0 1 5000 0 0 42 attack 2 17 18 32 4 9999 [[10000]] 200067 |
| | | 20150101 20150101 1 1 烈酒 <color=#248b12>30%</color>概率触发一次治疗追击 0 2 0 2 5 0 0 1 5000 0 0 42 attack 2 17 18 32 4 9999 [[10000]] 200067 |
| | | 2015020 2015020 1 1 当阳啸 对前排<color=#248b12>3</color>个目标造成攻击力<color=#248b12>140%</color>物理伤害,并施加威慑,携带威慑目标对张飞造成的伤害降低<color=#248b12>70%</color>(技能减伤),持续<color=#248b12>2</color>回合 2 1 1 1 2 0 0 3 10000 0 4|1 0 60000 angerskill zhangfei2 10016 2 8 9|19|68|68|70|72|74|76|78 84 4 275 [[1500],[1500],[1000],[1000],[1000],[1000],[1000],[1000],[1000]] 200156 200154 200153 4201015 200151
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| | | 20150201 20150201 1 1 威慑 威慑目标对张飞造成的伤害降低<color=#248b12>60%</color>,持续2回合。 0 6 0 0 6 0 0 0 10000 0 0 weishe 4 9999 [[10000]] 10008 |
| | | 2015030 2015030 1 1 涿鹿 队友每行动一次直接攻击,张飞恢复2%最大生命值 3 2 2 5 10000 240000 attack 2 25 26 37 4 9999 [[10000]] 200067 |
| | | 2015050 2015050 1 1 蚩尤噬血 张飞触发追击或连击时,回复造成伤害<color=#248b12>50%</color>的生命值 3 2 2 5 10000 480000 4 9999 [[10000]] 200067 |
| | | 2015070 2015070 1 1 刑天舞戚 张飞受到致命伤害时,触发不屈,保留1点血量,立刻获得5层怒火,后续受到伤害时,身上每有1层怒火,额外抵挡一次任意伤害,不屈效果持续2回合,不屈结束后,恢复张飞<color=#248b12>25%</color>最大生命值,整场战斗仅触发1次 3 5 5 10000 99 43 720000 nuhuo 4 9999 [[10000]] |
| | | 20150701 20150701 1 1 不屈结束后,恢复张飞<color=#248b12>25%</color>最大生命值,整场战斗仅触发1次 3 2 2 5 10000 42 attack 2 25 26 37 4 9999 [[10000]] 200067 |
| | | 2015080 2015080 1 1 怒气 初始获得<color=#248b12>50</color>点怒气 3 0 0 6 5 0 0 0 10000 840000 4 9999 [[10000]] |
| | | 2015210 2015210 1 1 当阳啸·极 普攻治疗追击概率提升至<color=#248b12>75%</color> 4 120000 4 9999 |
| | | 2015230 2015230 1 1 当阳啸·狂 怒气对命中目标附加【怒视】,受到携带【怒视】目标直接攻击时,张飞有<color=#248b12>50%</color>进行一次普攻追击,持续1回合 4 6 6 10000 44 360000 nuhuo 4 9999 |
| | | 20150201 20150201 1 1 威慑 威慑目标对张飞造成的伤害降低<color=#248b12>60%</color>,持续<color=#248b12>2</color>回合。 0 6 0 0 6 0 0 0 10000 0 0 weishe 4 9999 [[10000]] 10008 |
| | | 2015030 2015030 1 1 涿鹿 队友每次行动,张飞恢复<color=#248b12>2%</color>最大生命值 3 2 2 5 10000 360000 attack 2 25 26 37 4 9999 [[10000]] 200067 |
| | | 2015050 2015050 1 1 蚩尤噬血 张飞触发追击或连击时,恢复造成伤害<color=#248b12>50%</color>的生命值 3 2 2 5 10000 600000 4 9999 [[10000]] 200067 |
| | | 2015070 2015070 1 1 刑天舞戚 张飞受到致命伤害时,触发不屈,保留<color=#248b12>1</color>点血量,立刻获得<color=#248b12>5</color>层怒火,后续受到伤害时,身上每有<color=#248b12>1</color>层怒火,额外抵挡一次任意伤害,不屈效果持续<color=#248b12>2</color>回合,不屈结束后,恢复张飞<color=#248b12>25%</color>最大生命值,整场战斗仅触发<color=#248b12>1</color>次 3 5 5 10000 99 43 840000 nuhuo 4 9999 [[10000]] |
| | | 20150701 20150701 1 1 初始获得<color=#248b12>50</color>点怒气 3 2 2 5 10000 42 attack 2 25 26 37 4 9999 [[10000]] 200067 |
| | | 2015080 2015080 1 1 怒气 回复生命时,效果提升<color=#248b12>50%</color> 3 0 0 6 5 0 0 0 10000 1080000 4 9999 [[10000]] |
| | | 2015210 2015210 1 1 当阳啸·极 普攻治疗追击概率提升至<color=#248b12>50%</color> 4 120000 4 9999 |
| | | 2015230 2015230 1 1 当阳啸·狂 怒气对命中目标附加【怒视】,张飞受到携带【怒视】目标的直接伤害时,有<color=#248b12>50%</color>进行一次普攻追击,【怒视】持续<color=#248b12>1</color>回合 4 6 6 10000 3|1 44 360000 nuhuo 4 9999 |
| | | 2015240 2015240 1 1 神格 刑天舞戚每层怒火提升张飞<color=#248b12>5%</color>最终减伤 4 480000 4 9999
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| | | 2016010 2016010 1 1 银枪照雪 对敌方单体目标造成攻击力<color=#248b12>120%</color>物理伤害,对血量高于<color=#248b12>50%</color>的目标造成的伤害提升<color=#248b12>25%</color> 1 1 1 1 1 0 0 1 10000 0 3|1 0 0 attack machao1 2 4 100 [[10000]] 100105
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| | | 2016020 2016020 1 1 西凉铁风 对敌方单体目标造成攻击力<color=#248b12>550%</color>物理伤害,若击杀目标,保留所有贯龙枪 2 1 1 1 1 0 0 1 10000 0 4|1 0 0 angerskill machao2 10066 2 4 100 [[10000]] 100105
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| | | 3002010 3002010 1 1 筑台 对敌方单体目标造成攻击力<color=#248b12>105%</color>法术伤害,<color=#248b12>50%</color>概率降低目标<color=#248b12>20%</color>攻击力,持续<color=#248b12>1</color>回合 1 1 2 1 1 0 0 1 10000 0 3|1 0 3000 attack wuguotai1 1 21 22 29 4 9999 [[10000]] 300021 1 1800 300022
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| | | 30020101 30020101 1 1 攻击 <color=#248b12>50%</color>概率降低目标<color=#248b12>20%</color>攻击力,持续1回合 0 6 0 0 6 0 0 0 5000 0 0 0 zhuoshao 2 21 23 29 4 9999 [[10000]] 10008 10004 100015
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| | | 3002020 3002020 1 1 慈航善度 为我方血量最低的<color=#248b12>2</color>个目标治疗吴国太攻击力<color=#248b12>170%</color>的生命值 2 2 2 2 0 1 1 3 10000 0 4|1 0 30000 angerskill wuguotai2 10048 2 53 54 61 4 9999 [[10000]] 200067 300023 4301002
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| | | 3002030 3002030 1 1 采莲愈 闪避后为我方随机2个目标治疗攻击力<color=#248b12>130%</color>生命值 3 2 0 2 0 1 1 2 10000 120000 attack 1 21 22 29 4 9999 [[10000]] 300021 1 1800 200067 |
| | | 3002030 3002030 1 1 采莲愈 闪避后为我方随机<color=#248b12>2</color>个目标治疗攻击力<color=#248b12>130%</color>生命值 3 2 0 2 0 1 1 2 10000 120000 attack 1 21 22 29 4 9999 [[10000]] 300021 1 1800 200067 |
| | | 3002050 3002050 1 1 避暑 自身闪避概率增加<color=#248b12>20%</color> 3 0 4 9999 [[10000]]
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| | | 3002070 3002070 1 1 垂帘 普攻<color=#248b12>50%</color>概率降低目标<color=#248b12>30%</color>攻击力,持续1回合 3 6 6 2000 0 360000 gongji2 4 9999 [[10000]] |
| | | 3002070 3002070 1 1 垂帘 普攻<color=#248b12>50%</color>概率降低目标<color=#248b12>30%</color>攻击力,持续<color=#248b12>1</color>回合 3 6 6 2000 0 360000 gongji2 4 9999 [[10000]] |
| | | 3002080 3002080 1 1 怒气 初始获得<color=#248b12>50</color>点怒气 3 0 0 6 5 0 0 0 10000 0 420000 2 4 9999 [[10000]]
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| | | 3002090 3002090 1 1 升变 治疗效果提升<color=#248b12>10%</color> 3 0 4 9999 [[10000]]
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| | | 3003010 3003010 1 1 青锦蔽江 对敌方单体目标造成攻击力<color=#248b12>70%</color>物理伤害,有<color=#248b12>100%</color>附加灼烧,每回合造成攻击力<color=#248b12>30%</color>物理伤害,持续<color=#248b12>3</color>回合 1 1 1 1 1 0 0 1 10000 0 3|1 0 3000 attack lingtong1 2 14 15|23 36 4 130 [[5000],[5000]] 300034 300031 |
| | | 3003010 3003010 1 1 青锦蔽江 对敌方单体目标造成攻击力<color=#248b12>70%</color>物理伤害,为命中目标附加<color=#248b12>1</color>层灼烧,每回合造成攻击力<color=#248b12>30%</color>物理伤害,持续<color=#248b12>3</color>回合 1 1 1 1 1 0 0 1 10000 0 3|1 0 3000 attack lingtong1 2 14 15|23 36 4 130 [[5000],[5000]] 300034 300031 |
| | | 30030101 30030101 1 1 灼烧 有<color=#248b12>100%</color>附加灼烧,每回合造成攻击力<color=#248b12>20%</color>伤害,持续3回合 0 4 1 1001 6 0 0 0 10000 0 4 0 zhuoshao 5 14 24 36 4 9999 [[10000]] 10004 300152
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| | | 3003020 3003020 1 1 解衣共死 对敌方横排<color=#248b12>2</color>个目标造成<color=#248b12>225%</color>物理伤害,若目标处于灼烧,恢复本次造成伤害<color=#248b12>50%</color>的生命值 2 1 1 1 4 0 0 2 10000 0 4|1 0 30000 angerskill lingtong2 10047 2 15 16|32 50 4 120 [[3000],[7000]] 300033 300032 4301003
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| | | 30030201 30030201 1 1 生命恢复 为自己恢复本次造成伤害<color=#248b12>50%</color>的生命值 0 2 1 2 5 0 0 0 10000 0 4|1 0 0 2 48 49 50 4 9999 [[10000]] 300063
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| | | 3003030 3003030 1 1 断索 普攻对灼烧目标造成的伤害有<color=#248b12>100%</color>吸血效果 3 120000 4 9999 [[10000]] |
| | | 3003050 3003050 1 1 国士衔环 普攻<color=#248b12>50%</color>概率降低目标<color=#248b12>30%</color>攻击力,持续3回合 3 240000 4 9999 [[10000]] |
| | | 3003070 3003070 1 1 百骑劫营 普攻<color=#248b12>50%</color>概率降低目标<color=#248b12>30%</color>闪避抵抗,持续3回合 3 360000 4 9999 [[10000]] |
| | | 3003080 3003080 1 1 怒气 初始获得<color=#248b12>50</color>点怒气 3 0 0 6 5 0 0 0 10000 420000 4 9999 [[10000]] |
| | | 3003090 3003090 1 1 升变 血量低于<color=#248b12>50%</color>时,吸血效果提升<color=#248b12>20%</color> 3 480000 4 9999 [[10000]] |
| | | 3003030 3003030 1 1 断索 普攻对灼烧目标造成的伤害有<color=#248b12>100%</color>吸血效果 3 180000 4 9999 [[10000]] |
| | | 3003050 3003050 1 1 国士衔环 普攻<color=#248b12>50%</color>概率降低目标<color=#248b12>30%</color>攻击力,持续<color=#248b12>1</color>回合 3 300000 4 9999 [[10000]] |
| | | 3003070 3003070 1 1 百骑劫营 普攻<color=#248b12>50%</color>概率降低目标<color=#248b12>30%</color>闪避抵抗,持续<color=#248b12>1</color>回合 3 420000 4 9999 [[10000]] |
| | | 3003080 3003080 1 1 怒气 初始获得<color=#248b12>50</color>点怒气 3 0 0 6 5 0 0 0 10000 480000 4 9999 [[10000]] |
| | | 3003090 3003090 1 1 升变 血量低于<color=#248b12>50%</color>时,吸血效果提升<color=#248b12>20%</color> 3 540000 4 9999 [[10000]] |
| | | 3004010 3004010 1 1 嗜焰 对敌方单体目标造成攻击力<color=#248b12>100%</color>物理伤害,若敌方职业为坦克,额外附带<color=#248b12>10%</color>最大生命伤害,最多不超自身攻击<color=#248b12>500%</color> 1 1 1 1 1 0 0 1 10000 0 3|1 0 4000 attack ganning1 2 8 9|17|26 40 4 100 [[3000],[3000],[4000]] 300044 300041
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| | | 30040101 30040101 1 1 嗜焰 额外附带<color=#248b12>5%</color>最大生命伤害,最多不超自身攻击<color=#248b12>500%</color> 0 1 1 1 6 0 0 0 10000 0 2 8 26 40 4 9999 [[10000]]
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| | | 3004020 3004020 1 1 狂热爪击 对敌方前排<color=#248b12>3</color>个目标造成攻击力<color=#248b12>130%</color>物理伤害,有<color=#248b12>50%</color>概率施加灼烧,持续<color=#248b12>3</color>回合,每回合造成攻击力<color=#248b12>70%</color>的物理伤害 2 1 1 1 2 0 0 3 10000 0 4|1 0 40000 angerskill ganning2 10045 2 34 35 55 4 150 [[10000]] 300152 300042 300043 4301004
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| | | 30040201 30040201 1 1 灼烧 有<color=#248b12>50%</color>概率施加灼烧,持续2回合,每回合造成攻击力<color=#248b12>60%</color>的物理伤害 0 4 1 1001 6 0 0 0 5000 0 4 0 zhuoshao 5 4 9999 [[10000]] 10004 300152
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| | | 3004030 3004030 1 1 战意 若敌方目标若存在灼烧,普攻额外附带目标<color=#248b12>10%</color>最大生命值的伤害 3 160000 4 9999 [[10000]] |
| | | 3004050 3004050 1 1 惊涛 闪避后获得1层杀机,使用怒气时消耗所有层数,每层使怒气伤害提升<color=#248b12>50%</color>,最多提升<color=#248b12>200%</color> 3 320000 shaji 4 9999 [[10000]] |
| | | 3004070 3004070 1 1 游侠 血量低于<color=#248b12>20%</color>后,闪避概率提升<color=#248b12>50%</color>,绝对闪避提升<color=#248b12>50%</color>(可闪避任何伤害),持续至战斗结束,每场战斗仅触发一次 3 480000 4 9999 [[10000]] |
| | | 3004080 3004080 1 1 怒气 初始获得<color=#248b12>50</color>点怒气 3 0 0 6 5 0 0 0 10000 560000 4 9999 [[10000]] |
| | | 3004090 3004090 1 1 升变 怒气技能施加灼烧时,额外偷取目标<color=#248b12>25%</color>怒气 3 640000 4 9999 [[10000]] |
| | | 3004030 3004030 1 1 战意 若敌方目标若存在灼烧,普攻额外附带目标<color=#248b12>10%</color>最大生命值的伤害 3 240000 4 9999 [[10000]] |
| | | 3004050 3004050 1 1 惊涛 闪避后获得<color=#248b12>1</color>层杀机,使用怒气时消耗所有层数,每层使怒气伤害提升<color=#248b12>50%</color>,最多提升<color=#248b12>200%</color> 3 400000 shaji 4 9999 [[10000]] |
| | | 3004070 3004070 1 1 游侠 血量低于<color=#248b12>20%</color>后,闪避概率提升<color=#248b12>50%</color>,绝对闪避提升<color=#248b12>25%</color>(可闪避任何伤害),持续至战斗结束,每场战斗仅触发一次 3 560000 4 9999 [[10000]] |
| | | 3004080 3004080 1 1 怒气 初始获得<color=#248b12>50</color>点怒气 3 0 0 6 5 0 0 0 10000 640000 4 9999 [[10000]] |
| | | 3004090 3004090 1 1 升变 怒气技能施加灼烧时,额外偷取目标<color=#248b12>25%</color>怒气 3 720000 4 9999 [[10000]] |
| | | 3004210 3004210 1 1 狂热爪击·极 怒气伤害系数提升至<color=#248b12>200%</color> 80000 4 9999
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| | | 3004230 3004230 1 1 狂热爪击·狂 怒气灼烧伤害提升至<color=#248b12>200%</color>每回合 240000 4 9999
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| | | 3004240 3004240 1 1 神格 初始获得<color=#248b12>50%</color>怒气 320000 4 9999
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| | | 3005010 3005010 1 1 勇烈 对敌方单体目标造成攻击力<color=#248b12>140%</color>法术伤害,击晕或石化敌方时,若其身上存在增益,偷取一层随机增益并刷新增益时间 1 1 2 1 1 0 0 1 10000 0 3|1 0 4000 attack zhuhuan1 2 11 12|18|28 40 4 100 [[3000],[3000],[4000]] 300055 300053 300054
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| | | 3005020 3005020 1 1 平寇千里 对敌方前排<color=#248b12>3</color>个目标造成攻击力<color=#248b12>160%</color>法术伤害,并有<color=#248b12>15%</color>概率让目标进入石化状态,无法行动,防御力降低<color=#248b12>100%</color>,持续<color=#248b12>1</color>回合 2 1 2 1 2 0 0 3 10000 0 4|1 0 40000 angerskill zhuhuan2 10046 2 9 10|34|54 55 4 300 [[3000],[3500],[4500]] 300056 300051 300052 4301005
|
| | | 30050201 30050201 1 1 虚弱 并有<color=#248b12>20%</color>概率让目标进入石化状态,无法行动,防御力降低<color=#248b12>100%</color>,持续1回合 0 6 0 0 6 0 0 0 1500 0 15 0 shihua 4 9999 [[10000]] 10021 |
| | | 3005030 3005030 1 1 讨虏 普通击晕概率提升<color=#248b12>30%</color>,击晕目标必定附加一层灼烧,每回合造成攻击力<color=#248b12>130%</color>物理伤害,持续2回合 3 160000 4 9999 [[10000]] |
| | | 3005050 3005050 1 1 偃旗 普攻击晕目标后,偷取<color=#248b12>25%</color>怒气 3 320000 4 9999 [[10000]] |
| | | 3005070 3005070 1 1 奋武 对击晕目标造成的伤害提升<color=#248b12>100%</color> 3 480000 4 9999 [[10000]] |
| | | 3005080 3005080 1 1 怒气 初始获得<color=#248b12>50</color>点怒气 3 0 0 6 5 0 0 0 10000 560000 4 9999 [[10000]] |
| | | 3005090 3005090 1 1 升变 对击晕目标造成的伤害提升<color=#248b12>50%</color> 3 640000 4 9999 [[10000]] |
| | | 30050201 30050201 1 1 虚弱 并有<color=#248b12>20%</color>概率让目标进入石化状态,无法行动,防御力降低<color=#248b12>100%</color>,持续<color=#248b12>1</color>回合 0 6 0 0 6 0 0 0 1500 0 15 0 shihua 4 9999 [[10000]] 10021 |
| | | 3005030 3005030 1 1 讨虏 普通击晕概率提升<color=#248b12>30%</color>,击晕目标必定附加一层灼烧,每回合造成攻击力<color=#248b12>130%</color>物理伤害,持续<color=#248b12>2</color>回合 3 240000 4 9999 [[10000]] |
| | | 3005050 3005050 1 1 偃旗 普攻击晕目标后,偷取<color=#248b12>25%</color>怒气 3 400000 4 9999 [[10000]] |
| | | 3005070 3005070 1 1 奋武 对击晕目标造成的伤害提升<color=#248b12>100%</color> 3 560000 4 9999 [[10000]] |
| | | 3005080 3005080 1 1 怒气 初始获得<color=#248b12>50</color>点怒气 3 0 0 6 5 0 0 0 10000 640000 4 9999 [[10000]] |
| | | 3005090 3005090 1 1 升变 对击晕目标造成的伤害提升<color=#248b12>50%</color> 3 720000 4 9999 [[10000]] |
| | | 3005210 3005210 1 1 平寇千里·极 伤害系数提升至<color=#248b12>260%</color> 80000 4 9999
|
| | | 3005230 3005230 1 1 平寇千里·狂 虚弱概率提升至<color=#248b12>50%</color> 240000 4 9999
|
| | | 3005240 3005240 1 1 神格 对击晕或虚弱目标造成的伤害+<color=#248b12>25%</color> 320000 4 9999 |
| | | 3005240 3005240 1 1 神格 对击晕或石化目标造成的伤害提高<color=#248b12>25%</color> 320000 4 9999 |
| | | 3006010 3006010 1 1 流铄 对随机<color=#248b12>2</color>个敌方目标造成攻击力<color=#248b12>50%</color>法术伤害,<color=#248b12>20%</color>概率附加<color=#248b12>2</color>回合沉默 1 1 2 1 0 0 0 2 10000 0 3|1 0 4000 attack simahui1 2 17 18 40 4 9999 [[10000]] 300063 300064
|
| | | 30060101 30060101 1 1 沉默 <color=#248b12>20%</color>概率沉默2回合 0 6 0 0 6 0 0 0 2000 0 10 0 chenmo 2 17 19 40 4 9999 [[10000]] 10008 10004
|
| | | 3006020 3006020 1 1 八门锁命 对敌方后排<color=#248b12>3</color>个目标造成攻击力<color=#248b12>145%</color>法术伤害,<color=#248b12>30%</color>概率降低目标<color=#248b12>50%</color>吸血和受治疗效果,持续<color=#248b12>2</color>回合 2 1 2 1 3 0 0 3 10000 0 4|1 0 40000 angerskill simahui2 10042 2 39 40 60 1 2 300 [[10000]] 300061 300062 4301006
|
| | | 30060201 30060201 1 1 弱疗 <color=#248b12>30%</color>概率降低目标50%</color>吸血和受治疗效果,持续2回合, 0 6 0 0 6 0 0 0 3000 0 0 0 ruoliao 4 9999 [[10000]] 10008
|
| | | 3006030 3006030 1 1 镜心 沉默概率提升至<color=#248b12>40%</color> 3 7 0 0 0 0 0 0 0 0 160000 4 300 [[10000]] |
| | | 3006050 3006050 1 1 隐世明哲 闪避时,获得明哲效果,每层提升<color=#248b12>10%</color>攻击力,持续1回合,最多叠加10层 3 320000 4 300 [[10000]] |
| | | 3006070 3006070 1 1 解惑 普攻目标数+<color=#248b12>2</color> 3 480000 4 300 [[10000]] |
| | | 3006080 3006080 1 1 怒气 初始获得<color=#248b12>50</color>点怒气 3 0 0 6 5 0 0 0 10000 560000 4 300 [[10000]] |
| | | 3006090 3006090 1 1 升变 对沉默目标造成的伤害提升<color=#248b12>40%</color> 3 640000 4 300 [[10000]] |
| | | 3006030 3006030 1 1 镜心 沉默概率提升至<color=#248b12>40%</color> 3 7 0 0 0 0 0 0 0 0 240000 4 300 [[10000]] |
| | | 3006050 3006050 1 1 隐世明哲 闪避时,获得明哲效果,每层提升<color=#248b12>10%</color>攻击力,持续<color=#248b12>1</color>回合,最多叠加<color=#248b12>10</color>层 3 400000 4 300 [[10000]] |
| | | 3006070 3006070 1 1 解惑 普攻目标数+<color=#248b12>2</color> 3 560000 4 300 [[10000]] |
| | | 3006080 3006080 1 1 怒气 初始获得<color=#248b12>50</color>点怒气 3 0 0 6 5 0 0 0 10000 640000 4 300 [[10000]] |
| | | 3006090 3006090 1 1 升变 对沉默目标造成的伤害提升<color=#248b12>40%</color> 3 720000 4 300 [[10000]] |
| | | 3006210 3006210 1 1 八门锁命·极 伤害系数提升至<color=#248b12>245%</color> 80000 4 9999
|
| | | 3006230 3006230 1 1 八门锁命·狂 降疗概率提升<color=#248b12>至50%</color> 240000 4 9999
|
| | | 3006240 3006240 1 1 神格 闪避时额外获得10点怒气 320000 4 9999 |
| | | 3006240 3006240 1 1 神格 闪避时额外获得<color=#248b12>10</color>点怒气 320000 4 9999 |
| | | 3007010 3007010 1 1 火刀 对敌方单体目标造成攻击力<color=#248b12>100%</color>物理伤害,<color=#248b12>50%</color>概率附加持续<color=#248b12>3</color>回合的灼烧,每回合造成攻击力<color=#248b12>50%</color>的物理伤害 1 1 1 1 1 0 0 1 10000 0 3|1 0 4000 attack dingfeng1 2 20 21 38 4 180 [[10000]] 300077 300075
|
| | | 30070101 30070101 1 1 灼烧 <color=#248b12>50%</color>概率附加持续3回合的灼烧,每回合造成攻击力<color=#248b12>70%</color>的物理伤害 0 4 1 1001 6 0 0 0 5000 0 4 0 zhuoshao 5 20 22 38 4 9999 [[10000]] 10004 300152
|
| | | 3007020 3007020 1 1 薪尽火传 为自己附加最大生命值<color=#248b12>20%</color>的护盾,以及持续<color=#248b12>2</color>回合的荆棘效果,荆棘效果期间,丁奉每受到一次直接攻击伤害,都将对攻击者反弹所受伤害<color=#248b12>120%</color>的伤害 2 5 0 1003 5 0 0 0 10000 0 4|1 21 40000 angerskill dingfeng2 hudun 10043 2 20 21 56 4 9999 [[10000]] 10013 4301007
|
| | | 30070201 30070201 1 1 荆棘 每受到一次直接攻击伤害,都将对攻击力反弹所受伤害<color=#248b12>120%</color>的伤害,持续2回合 0 5 1 1004 5 0 0 0 10000 0 22 0 fanshang 4 [[10000]] 10018
|
| | | 3007030 3007030 1 1 奋进 普攻对目标造成伤害时,若目标身上存在灼烧,<color=#248b12>50%</color>概率额外附加1层灼烧,每回合造成攻击力<color=#248b12>70%</color>伤害,持续2回合 3 160000 4 300 [[10000]] |
| | | 3007050 3007050 1 1 断金 每降低<color=#248b12>10%</color>生命值,提高<color=#248b12>5%</color>格挡概率 3 320000 4 300 [[10000]] |
| | | 3007070 3007070 1 1 火烬 格挡反击时,目标身上每有1层灼烧,反击伤害提高<color=#248b12>30%</color> 3 480000 4 300 [[10000]] |
| | | 3007080 3007080 1 1 怒气 初始获得<color=#248b12>50</color>点怒气 3 0 0 6 5 0 0 0 10000 560000 4 300 [[10000]] |
| | | 3007030 3007030 1 1 奋进 普攻对目标造成伤害时,若目标身上存在灼烧,<color=#248b12>50%</color>概率额外附加1层灼烧,每回合造成攻击力<color=#248b12>70%</color>伤害,持续<color=#248b12>3</color>回合 3 240000 4 300 [[10000]] |
| | | 3007050 3007050 1 1 断金 每降低<color=#248b12>10%</color>生命值,提高<color=#248b12>5%</color>格挡概率 3 400000 4 300 [[10000]] |
| | | 3007070 3007070 1 1 火烬 格挡反击时,目标身上每有<color=#248b12>1</color>层灼烧,反击伤害提高<color=#248b12>10%</color> 3 560000 4 300 [[10000]] |
| | | 3007080 3007080 1 1 怒气 初始获得<color=#248b12>50</color>点怒气 3 0 0 6 5 0 0 0 10000 640000 4 300 [[10000]] |
| | | 3007090 3007090 1 1 升变 最大生命值上限提升<color=#248b12>10%</color> 3 0 4 300 [[10000]]
|
| | | 3007210 3007210 1 1 薪尽火传·极 反弹伤害提升<color=#248b12>至150%</color> 4 0 0 0 0 0 0 0 0 80000 4 9999
|
| | | 3007230 3007230 1 1 薪尽火传·狂 护盾存在时,若受到灼烧目标直接攻击,额外恢复攻击力<color=#248b12>50%</color>生命值 240000 4 9999
|
| | | 3007240 3007240 1 1 神格 血量每降低<color=#248b12>10%</color>,提升<color=#248b12>5%</color>物理减伤 320000 4 9999
|
| | | 3008010 3008010 1 1 春风 为我方血量最低的<color=#248b12>2</color>个目标治疗孙鲁育攻击力<color=#248b12>90%</color>的生命值 1 2 1 2 0 1 1 2 10000 0 3|1 0 5000 attack sunluyu1 2 14 15 42 4 9999 [[10000]] 300081 300082
|
| | | 3008020 3008020 1 1 炎炎幻景 对敌方前排<color=#248b12>3</color>个目标造成伤害<color=#248b12>120%</color>物理伤害,并有<color=#248b12>30%</color>概率施加混乱效果,持续<color=#248b12>1</color>回合,本次造成伤害的<color=#248b12>50%</color>将对我方全体进行分摊治疗 2 1 1 1 2 0 0 3 10000 0 4|1 0 50000 angerskill sunluyu2 10044 2 43 44 59 4 320 [[10000]] 300088 300085 300086 4301008
|
| | | 30080201 30080201 1 1 混乱 <color=#248b12>50%</color>概率施加混乱效果,持续1回合 0 6 1 0 6 0 0 0 5000 0 0 17 0 hunluan 2 43 44 59 4 9999 [[10000]] 10024 |
| | | 30080201 30080201 1 1 混乱 <color=#248b12>50%</color>概率施加混乱效果,持续<color=#248b12>1</color>回合 0 6 1 0 6 0 0 0 5000 0 0 17 0 hunluan 2 43 44 59 4 9999 [[10000]] 10024 |
| | | 30080202 30080202 1 1 治疗 本次造成伤害的<color=#248b12>50%</color>将对我方全体进行分摊治疗。 0 2 1 2 0 1 0 6 10000 0 0 0 0 2 43 44 59 4 9999 [[10000]] 300081
|
| | | 3008030 3008030 1 1 金枝 自身闪避成功后,我方全体暴击概率提升<color=#248b12>20%</color>,持续1回合 3 5 1 6 10000 200000 baoji1 4 300 [[10000]] |
| | | 3008050 3008050 1 1 暖火 成功闪避时,获得1层繁育,释放普攻或怒气技能时消耗所有层数,每消耗1层使治疗效果提升<color=#248b12>100%</color>, 3 5 5 10000 33 400000 fanyu 4 300 [[10000]] |
| | | 3008070 3008070 1 1 绚阳 施放怒气时,额外提升治疗目标<color=#248b12>30%</color>的吸血抵抗,持续2回合 3 5 6 10000 600000 xixue1 4 300 [[10000]] |
| | | 3008080 3008080 1 1 怒气 初始获得<color=#248b12>50</color>点怒气 3 0 0 6 5 0 0 0 10000 700000 4 300 [[10000]] |
| | | 3008090 3008090 1 1 升变 施放怒气时,额外提升治疗目标<color=#248b12>30%</color>的持损增伤,持续2回合 3 800000 4 300 [[10000]] |
| | | 3008030 3008030 1 1 金枝 自身闪避成功后,我方全体暴击概率提升<color=#248b12>20%</color>,持续<color=#248b12>1</color>回合 3 5 1 6 10000 300000 baoji1 4 300 [[10000]] |
| | | 3008050 3008050 1 1 暖火 成功闪避时,获得<color=#248b12>1</color>层繁育,释放普攻或怒气技能时消耗所有层数,每消耗<color=#248b12>1</color>层使治疗效果提升<color=#248b12>100%</color>, 3 5 5 10000 33 500000 fanyu 4 300 [[10000]] |
| | | 3008070 3008070 1 1 绚阳 施放怒气时,额外提升治疗目标<color=#248b12>30%</color>的吸血抵抗,持续<color=#248b12>2</color>回合 3 5 6 10000 700000 xixue1 4 300 [[10000]] |
| | | 3008080 3008080 1 1 怒气 初始获得<color=#248b12>50</color>点怒气 3 0 0 6 5 0 0 0 10000 800000 4 300 [[10000]] |
| | | 3008090 3008090 1 1 升变 施放怒气时,额外提升治疗目标<color=#248b12>30%</color>的持损增伤,持续<color=#248b12>2</color>回合 3 900000 4 300 [[10000]] |
| | | 3008210 3008210 1 1 炎炎幻景·极 炎炎幻景的混乱概率提升至<color=#248b12>60%</color> 4 100000 4 9999
|
| | | 3008230 3008230 1 1 炎炎幻景·狂 炎炎幻景治疗量提升至本次造成伤害的100%</color> 4 300000 4 9999 |
| | | 3008240 3008240 1 1 神格 闪避后我方攻击力最高的武将攻击力提升<color=#248b12>25%</color>,持续1回合 4 5 1 5 1 10000 400000 gongji1 4 9999 |
| | | 3008230 3008230 1 1 炎炎幻景·狂 炎炎幻景治疗量提升至本次造成伤害的<color=#248b12>100%</color> 4 300000 4 9999 |
| | | 3008240 3008240 1 1 神格 闪避后我方攻击力最高的武将攻击力提升<color=#248b12>25%</color>,持续<color=#248b12>1</color>回合 4 5 1 5 1 10000 400000 gongji1 4 9999 |
| | | 3009010 3009010 1 1 霸王枪 对敌方血量最低的目标造成攻击力<color=#248b12>110%</color>物理伤害 1 1 1 1 0 0 1 1 10000 0 3|1 0 5000 attack sunce1 2 20 21 42 4 150 [[10000]] 300091 300092
|
| | | 3009020 3009020 1 1 江东绝绁 对敌方血量最低的目标造成攻击力<color=#248b12>350%</color>物理伤害,若本次伤害击杀目标,为血量最低的敌方单位附加<color=#248b12>3</color>层灼烧,每层每回合造成攻击力<color=#248b12>50%</color>物理伤害,持续3回合 2 1 1 1 0 0 1 1 10000 0 4|1 0 50000 angerskill sunce2 10041 2 16 15|24|38 58 4 150 [[2000],[3000],[5000]] 300096 300093 300094 4301009 300095 |
| | | 3009020 3009020 1 1 江东绝绁 对敌方血量最低的目标造成攻击力<color=#248b12>350%</color>物理伤害,若本次伤害击杀目标,为血量最低的敌方单位附加<color=#248b12>3</color>层灼烧,每层每回合造成攻击力<color=#248b12>50%</color>物理伤害,持续<color=#248b12>3</color>回合 2 1 1 1 0 0 1 1 10000 0 4|1 0 50000 angerskill sunce2 10041 2 16 15|24|38 58 4 150 [[2000],[3000],[5000]] 300096 300093 300094 4301009 300095 |
| | | 30090201 30090201 1 1 灼烧 0 4 1 1001 0 0 1 1 10000 0 4 0 zhuoshao 5 4 9999 [[10000]] 10004 300152
|
| | | 3009030 3009030 1 1 镇敌 造成直接伤害时,若目标血量低于<color=#248b12>10%</color>,将额外造成目标最大生命值<color=#248b12>10%</color>的真实伤害,最高不超过孙策攻击力<color=#248b12>的500%</color>(不无视免死) 3 11 11 1 6 1 200000 4 300 [[10000]] |
| | | 3009050 3009050 1 1 射鼋 攻击灼烧目标时,50%概率造成1回合混乱 3 6 6 5000 17 400000 hunluan 4 300 [[10000]] |
| | | 3009070 3009070 1 1 讨逆 攻击携带【混乱】效果目标,额外附加<color=#248b12>3</color>层灼烧,每层每回合造成攻击力<color=#248b12>50%</color>物理伤害,持续3回合 3 4 1 1001 6 10000 4 600000 zhuoshao 5 4 9999 [[10000]] 10004 300152 |
| | | 3009080 3009080 1 1 怒气 初始获得<color=#248b12>50</color>点怒气 3 0 0 6 5 0 0 0 10000 700000 4 300 [[10000]] |
| | | 3009090 3009090 1 1 升变 敌方身上每有1层灼烧,斩杀血线+<color=#248b12>2%</color>,最多不超过孙策攻击力<color=#248b12>的1000%</color> 3 800000 4 300 [[10000]] |
| | | 3009030 3009030 1 1 镇敌 造成直接伤害时,若目标血量低于<color=#248b12>10%</color>,将额外造成目标最大生命值<color=#248b12>10%</color>的真实伤害,最高不超过孙策攻击力的<color=#248b12>500%</color>(不无视免死) 3 11 11 1 6 1 300000 4 300 [[10000]] |
| | | 3009050 3009050 1 1 射鼋 攻击灼烧目标时,<color=#248b12>50%</color>概率造成<color=#248b12>1</color>回合混乱 3 6 6 5000 17 500000 hunluan 4 300 [[10000]] |
| | | 3009070 3009070 1 1 讨逆 攻击携带【混乱】效果目标,额外附加<color=#248b12>3</color>层灼烧,每层每回合造成攻击力<color=#248b12>50%</color>物理伤害,持续<color=#248b12>3</color>回合 3 4 1 1001 6 10000 4 700000 zhuoshao 5 4 9999 [[10000]] 10004 300152 |
| | | 3009080 3009080 1 1 怒气 初始获得<color=#248b12>50</color>点怒气 3 0 0 6 5 0 0 0 10000 800000 4 300 [[10000]] |
| | | 3009090 3009090 1 1 升变 敌方身上每有<color=#248b12>1</color>层灼烧,【江东绝世】斩杀血线+<color=#248b12>2%</color>,最多不超过孙策攻击力的<color=#248b12>1000%</color> 3 900000 4 300 [[10000]] |
| | | 3009210 3009210 1 1 江东绝绁·极 怒气伤害系数提升至<color=#248b12>450%</color> 100000 4 9999
|
| | | 3009230 3009230 1 1 江东绝绁·狂 怒气及讨逆灼烧伤害提升至<color=#248b12>100%</color>每回合 300000 4 9999
|
| | | 3009240 3009240 1 1 神格 基础斩杀线提升至<color=#248b12>15%</color> 400000 4 9999 |
| | | 3009240 3009240 1 1 神格 【江东绝世】基础斩杀线提升至<color=#248b12>15%</color> 400000 4 9999 |
| | | 3010010 3010010 1 1 掠炎 对敌方单体目标造成攻击力<color=#248b12>120%</color>物理伤害,若目标携带灼烧,本次暴击概率提升<color=#248b12>50%</color> 1 1 1 1 1 0 0 1 10000 0 3|1 0 5000 attack sunshangxiang1 1 14 15 36 4 9999 [[10000]] 500046 1 2800 300101
|
| | | 3010020 3010020 1 1 枭姬箭羽 优先攻击携带灼烧的目标,对其造成攻击力<color=#248b12>430%</color>物理伤害,若目标身上有增益效果,将随机<color=#248b12>1</color>层增益效果转为<color=#248b12>1</color>层灼烧,每回合造成孙尚香攻击力<color=#248b12>50%</color>物理伤害,持续<color=#248b12>3</color>回合 2 1 1 1 0 0 6 1 10000 0 4|1 0 50000 angerskill sunshangxiang2 10040 2 40 41 53 4 280 [[10000]] 300101 300102 300103 4301010
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| | | 30100201 30100201 1 1 灼烧 随机1层增益效果转为1层灼烧,每回合造成孙尚香攻击力<color=#248b12>65%</color>物理伤害,持续3回合。 0 4 1 1001 6 0 0 1 10000 0 4 0 zhuoshao 5 4 9999 [[10000]] 10004 300152
|
| | | 3010030 3010030 1 1 射焚潮 普攻攻击灼烧目标<color=#248b12>50%</color>概率造成混乱,持续1回合 3 6 6 5000 17 200000 hunluan 4 300 [[10000]] 10024 |
| | | 3010050 3010050 1 1 熔金 普攻暴击伤害提升<color=#248b12>50%</color> 3 400000 4 300 [[10000]] |
| | | 3010070 3010070 1 1 破晓 目标身上每携带一层灼烧或玄火,提高孙尚香对其造成的伤害提升<color=#248b12>10%</color>(最终增伤) 3 600000 4 300 [[10000]] |
| | | 3010080 3010080 1 1 怒气 初始获得<color=#248b12>50</color>点怒气 3 0 0 6 5 0 0 0 10000 700000 4 300 [[10000]] |
| | | 3010090 3010090 1 1 升变 普攻对灼烧目标额外附带最大生命值<color=#248b12>10%</color>的伤害,最多不超自身攻击<color=#248b12>500%</color> 3 11 1 1 6 10000 800000 4 300 [[10000]] |
| | | 3010210 3010210 1 1 枭姬箭羽·极 怒气的增益转灼烧效果由随机1层增益,变更为全部增益层数 4 100000 4 9999 |
| | | 3010030 3010030 1 1 射焚潮 普攻攻击灼烧目标<color=#248b12>50%</color>概率造成混乱,持续<color=#248b12>1</color>回合 3 6 6 5000 17 300000 hunluan 4 300 [[10000]] 10024 |
| | | 3010050 3010050 1 1 熔金 普攻暴击伤害提升<color=#248b12>50%</color> 3 500000 4 300 [[10000]] |
| | | 3010070 3010070 1 1 破晓 目标身上每携带一层灼烧或玄火,提高孙尚香对其造成的伤害提升<color=#248b12>10%</color> 3 700000 4 300 [[10000]] |
| | | 3010080 3010080 1 1 怒气 初始获得<color=#248b12>50</color>点怒气 3 0 0 6 5 0 0 0 10000 800000 4 300 [[10000]] |
| | | 3010090 3010090 1 1 升变 普攻对灼烧目标额外附带最大生命值<color=#248b12>10%</color>的伤害,最多不超自身攻击<color=#248b12>500%</color> 3 11 1 1 6 10000 900000 4 300 [[10000]] |
| | | 3010210 3010210 1 1 枭姬箭羽·极 怒气的增益转灼烧效果由随机<color=#248b12>1</color>层增益,变更为该增益全部层数 4 100000 4 9999 |
| | | 3010230 3010230 1 1 枭姬箭羽·狂 怒气伤害系数提升至<color=#248b12>680%</color> 4 300000 4 9999
|
| | | 3010240 3010240 1 1 神格 对灼烧目标造成暴击时,额外附加一层玄火,每回合造成攻击力<color=#248b12>50%</color>物理伤害,持续2回合 4 4 1 1001 6 10000 23 400000 xuanhuo 4 300 [[10000]] 300127 300121 300123 |
| | | 3010240 3010240 1 1 神格 对灼烧目标造成暴击时,额外附加一层玄火,每回合造成攻击力<color=#248b12>50%</color>物理伤害,持续<color=#248b12>2</color>回合 4 4 1 1001 6 10000 23 400000 xuanhuo 4 300 [[10000]] 300127 300121 300123 |
| | | 3011010 3011010 1 1 离雁 对敌方后排<color=#248b12>3</color>个目标造成攻击力<color=#248b12>40%</color>法术伤害,<color=#248b12>50%</color>概率附加灼烧,每回合造成攻击力<color=#248b12>30%</color>法术伤害,持续<color=#248b12>3</color>回合 1 1 2 1 3 0 0 3 10000 0 3|1 0 5000 attack daqiao1 2 12 13|26 45 4 150 [[5000],[5000]] 300113 300112
|
| | | 30110101 30110101 1 1 灼烧 0 4 2 1001 6 0 0 1 5000 0 4 0 zhuoshao 5 12 26 45 4 9999 [[10000]] 10004 300152
|
| | | 3011020 3011020 1 1 鹊桥星散 对敌方后排<color=#248b12>3</color>个目标造成攻击力<color=#248b12>100%</color>法术伤害,<color=#248b12>35%</color>概率为目标附加易燃,降低目标<color=#248b12>50%</color>持续减伤,持续<color=#248b12>2</color>回合 2 1 2 1 3 0 0 3 10000 0 4|1 0 50000 angerskill daqiao2 10039 2 29 30|32|34|36|38|40|42|44|46|48 50 4 350 [[1000],[1000],[1000],[1000],[1000],[1000],[1000],[1000],[1000],[1000]] 300113 300114 300115 4301011
|
| | | 30110201 30110201 1 1 易燃 <color=#248b12>35%</color>概率为目标附加易燃,降低目标<color=#248b12>50%</color>持续减伤,持续2回合 0 6 0 1001 6 0 0 0 3500 0 0 0 jianshang2 9999 [[10000]] 10008
|
| | | 3011030 3011030 1 1 暮云 每个大回合结束时,为场上2个随机敌方目标施加1层灼烧,<color=#248b12>50%</color>概率附加灼烧,每回合造成攻击力<color=#248b12>30%</color>法术伤害,持续<color=#248b12>3</color>回合 3 4 2 1001 0 0 0 2 5000 4 200000 zhuoshao 5 12 26 45 4 9999 [[10000]] 10004 300152 |
| | | 3011050 3011050 1 1 烛烬 每个大回合开始时,为场上2个随机敌方目标施加1层灼烧,<color=#248b12>50%</color>概率附加灼烧,每回合造成攻击力<color=#248b12>30%</color>法术伤害,持续<color=#248b12>3</color>回合 3 4 2 1001 0 0 0 2 5000 4 400000 zhuoshao 5 12 26 45 4 9999 [[10000]] 10004 300152 |
| | | 3011070 3011070 1 1 归巢 连击灼烧目标时,延长其身上所有灼烧效果1回合 3 600000 4 300 [[10000]] |
| | | 3011080 3011080 1 1 怒气 初始获得<color=#248b12>50</color>点怒气 3 0 0 6 5 0 0 0 10000 700000 4 300 [[10000]] |
| | | 3011030 3011030 1 1 暮云 每个大回合结束时,<color=#248b12>50%</color>概率为场上<color=#248b12>2</color>个随机敌方目标施加<color=#248b12>1</color>层灼烧,每回合造成攻击力<color=#248b12>30%</color>法术伤害,持续<color=#248b12>3</color>回合 3 4 2 1001 0 0 0 2 5000 4 300000 zhuoshao 5 12 26 45 4 9999 [[10000]] 10004 300152 |
| | | 3011050 3011050 1 1 烛烬 每个大回合开始时,<color=#248b12>50%</color>概率为场上<color=#248b12>2</color>个随机敌方目标施加<color=#248b12>1</color>层灼烧,每回合造成攻击力<color=#248b12>30%</color>法术伤害,持续<color=#248b12>3</color>回合 3 4 2 1001 0 0 0 2 5000 4 500000 zhuoshao 5 12 26 45 4 9999 [[10000]] 10004 300152 |
| | | 3011070 3011070 1 1 归巢 连击灼烧目标时,延长其身上所有灼烧效果1回合 3 700000 4 300 [[10000]] |
| | | 3011080 3011080 1 1 怒气 初始获得<color=#248b12>50</color>点怒气 3 0 0 6 5 0 0 0 10000 800000 4 300 [[10000]] |
| | | 3011210 3011210 1 1 鹊桥星散·极 伤害系数提升至<color=#248b12>150%</color> 4 100000 4 9999
|
| | | 3011230 3011230 1 1 鹊桥星散·狂 易燃概率提升至<color=#248b12>70%</color> 4 300000 4 9999
|
| | | 3011240 3011240 1 1 神格 目标身上每携带一层灼烧或玄火,大乔的连击直接伤害提升<color=#248b12>50%</color> 4 400000 4 9999
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| | | 3012010 3012010 1 1 焦尾 对随机<color=#248b12>3</color>个敌方目标造成攻击力<color=#248b12>50%</color>法术伤害,<color=#248b12>100%</color>概率给命中目标伤附加1层灼烧,每回合造成周瑜攻击力<color=#248b12>50%</color>的法术伤害,持续<color=#248b12>3</color>回合 1 1 2 1 0 0 1 3 10000 0 3|1 0 6000 attack zhouyu1 2 18 19 38 4 9999 [[10000]] 1 2000 300127 300121 300122 |
| | | 3012010 3012010 1 1 焦尾 对随机<color=#248b12>3</color>个敌方目标造成攻击力<color=#248b12>50%</color>法术伤害,为命中目标伤附加<color=#248b12>1</color>层灼烧,每回合造成周瑜攻击力<color=#248b12>50%</color>的法术伤害,持续<color=#248b12>3</color>回合 1 1 2 1 0 0 1 3 10000 0 3|1 0 6000 attack zhouyu1 2 18 19 38 4 9999 [[10000]] 1 2000 300127 300121 300122 |
| | | 30120101 30120101 1 1 灼烧 每回合造成周瑜攻击力<color=#248b12>50%</color>的法术伤害,持续3回合 0 4 2 1001 6 0 0 0 10000 0 4 0 zhuoshao 5 18 19 38 4 9999 [[10000]] 10004 300152
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| | | 3012020 3012020 1 1 江枫渔祭 对敌方全体造成攻击力<color=#248b12>130%</color>法术伤害,敌方身上每有<color=#248b12>1</color>层灼烧或玄火,本次伤害提升<color=#248b12>25%</color>,并有<color=#248b12>40%</color>概率附加【焚血】,使携带【焚血】目标以任何方式恢复生命值时,全部反转为对自身造成等量伤害(真伤),【焚血】持续<color=#248b12>1</color>回合 2 1 2 1 0 0 0 6 10000 0 4|1 0 60000 angerskill zhouyu2 10038 2 43 44 62 4 300 [[10000]] 300127 300121 300124 300129 4301012 |
| | | 3012020 3012020 1 1 江枫渔祭 对敌方全体造成攻击力<color=#248b12>130%</color>法术伤害,敌方身上每有<color=#248b12>1</color>层灼烧或玄火,本次伤害提升<color=#248b12>25%</color>,并有<color=#248b12>40%</color>概率附加【焚血】,使携带【焚血】目标以任何方式恢复生命值时,全部反转为对自身造成等量真伤,【焚血】持续<color=#248b12>1</color>回合 2 1 2 1 0 0 0 6 10000 0 4|1 0 60000 angerskill zhouyu2 10038 2 43 44 62 4 300 [[10000]] 300127 300121 300124 300129 4301012 |
| | | 30120201 30120201 1 1 焚血 <color=#248b12>40%</color>概率附加焚血效果,使携带焚血的目标以任何方式恢复生命值时,全部反转为对自身造成等量真实伤害,持续焚血持续1回合 0 6 0 0 6 0 0 0 4000 0 24 0 huodu 4 9999 [[10000]] 10004 100015
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| | | 3012030 3012030 1 1 焚桐 周瑜在场时,我方造成的持续伤害提升<color=#248b12>25%</color>,灼烧或玄火伤害额外提高<color=#248b12>25%</color>,周瑜造成的持续伤害<color=#248b12>50%</color>转为对周瑜进行治疗 3 10 1 6 10000 240000 gongji1 4 300 [[10000]]
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| | | 30120301 30120301 1 1 治疗 周瑜造成的持续伤害<color=#248b12>50%</color>转为对周瑜进行治疗 0 2 2 2 5 0 0 0 10000 0 0 0 2 13 49 70 4 9999 [[10000]] 200067
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| | | 3012050 3012050 1 1 业火涅槃 周瑜释放怒气技能后,敌方身上携带的灼烧变为【玄火】,玄火可被视为灼烧触发其他效果,但不可驱散,每回合造成周瑜攻击力<color=#248b12>100%</color>的法术伤害,且为真实伤害,持续3回合 3 4 12 1001 6 0 0 0 5000 0 23 480000 xuanhuo 5 18 19 38 4 9999 [[10000]] 300127 300121 300124 300129 4301012 10004 300152 |
| | | 3012070 3012070 1 1 琴瑟鸾劫 小乔死亡时,周瑜立即对敌方全体造成<color=#248b12>500%</color>伤害,本次伤害由剩余敌方目标分摊,敌方身上每有1层灼烧或玄火,本次伤害提升<color=#248b12>25%</color> 3 1 2 1 0 6 10000 720000 43 44 62 4 300 [[10000]] |
| | | 3012080 3012080 1 1 怒气 初始获得<color=#248b12>50</color>点怒气 3 0 0 6 5 0 0 0 10000 840000 4 300 [[10000]] |
| | | 3012090 3012090 1 1 升变 怒气附加焚血概率变更为<color=#248b12>80%</color> 3 960000 4 300 [[10000]] |
| | | 3012050 3012050 1 1 业火涅槃 周瑜释放怒气技能后,敌方身上携带的灼烧变为【玄火】,玄火可被视为灼烧触发其他效果,但不可驱散,每回合造成周瑜攻击力<color=#248b12>100%</color>的法术伤真伤,持续<color=#248b12>3</color>回合 3 4 12 1001 6 0 0 0 5000 0 23 480000 xuanhuo 5 18 19 38 4 9999 [[10000]] 300127 300121 300124 300129 4301012 10004 300152 |
| | | 3012070 3012070 1 1 琴瑟鸾劫 小乔死亡时,周瑜立即对敌方全体造成<color=#248b12>500%</color>伤害,本次伤害由剩余敌方目标分摊,敌方身上每有<color=#248b12>1</color>层灼烧或玄火,本次伤害提升<color=#248b12>25%</color> 3 1 2 1 0 6 10000 840000 43 44 62 4 300 [[10000]] |
| | | 3012080 3012080 1 1 怒气 初始获得<color=#248b12>50</color>点怒气 3 0 0 6 5 0 0 0 10000 960000 4 300 [[10000]] |
| | | 3012090 3012090 1 1 升变 怒气附加焚血概率变更为<color=#248b12>80%</color> 3 1080000 4 300 [[10000]] |
| | | 3012210 3012210 1 1 江枫渔祭·极 技能伤害系数提升<color=#248b12>至180%</color> 120000
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| | | 3012230 3012230 1 1 江枫渔祭·狂 技能伤害系数提升<color=#248b12>至250%</color> 360000
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| | | 3012240 3012240 1 1 神格 场上每存在1层玄火,周瑜的攻击力>提升<color=#248b12>10%</color>,吸血概率提升<color=#248b12>10%</color> 480000 |
| | | 3012240 3012240 1 1 神格 场上每存在<color=#248b12>1</color>层玄火,周瑜的攻击力>提升<color=#248b12>10%</color>,连击概率提升<color=#248b12>10%</color> 480000 |
| | | 3013010 3012240 1 1 流霞 对我方全体进行治疗,恢复小乔攻击力<color=#248b12>40%</color>的生命值 1 2 2 2 0 1 0 6 10000 0 3|1 0 6000 attack xiaoqiao1 2 23 24 56 4 9999 [[10000]] 300131 300134
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| | | 3013020 3013020 1 1 血蝶焚心 对我方全体进行治疗,恢复小乔攻击力<color=#248b12>450%</color>的生命值,本次治疗由我方全体平摊,若敌方身上存在【焚血】,转为对携带焚血的敌方目标进行治疗,由携带【焚血】的敌方单位平摊本次治疗 2 2 2 2 0 1 0 6 10000 0 4|1 0 60000 angerskill xiaoqiao2 10037 2 29 30|48|71 95 4 9999 [[3000],[3000],[4000]] 300131 300135 4301013 |
| | | 3013030 3013030 1 1 烟汀 小乔在场时,提升我方武将<color=#248b12>10%</color>吸血抵抗,我方每存在1个吴国武将,额外提升<color=#248b12>2%</color> 3 10 1 6 10000 240000 kejie 4 300 [[10000]] |
| | | 3013020 3013020 1 1 血蝶焚心 对我方全体进行治疗,恢复小乔攻击力<color=#248b12>450%</color>的生命值,本次治疗由我方全体平摊,若敌方身上存在【焚血】,转为对携带【焚血】的敌方目标进行治疗,由携带【焚血】的敌方单位平摊本次治疗 2 2 2 2 0 1 0 6 10000 0 4|1 0 60000 angerskill xiaoqiao2 10037 2 29 30|48|71 95 4 9999 [[3000],[3000],[4000]] 300131 300135 4301013 |
| | | 3013030 3013030 1 1 烟汀 小乔在场时,提升我方武将<color=#248b12>10%</color>吸血抵抗,我方每存在<color=#248b12>1</color>个吴国武将,额外提升<color=#248b12>2%</color>吸血抵抗 3 10 1 6 10000 240000 kejie 4 300 [[10000]] |
| | | 3013050 3013050 1 1 镜湖倒燃 周瑜死亡时,小乔消耗当前生命值的<color=#248b12>50%</color>,对击杀周瑜的目标造成献祭血量<color=#248b12>150%</color>的真实伤害。 3 1 12 1 6 10000 480000 attack 2 23 24 56 4 9999 [[10000]] 300132
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| | | 3013070 3013070 1 1 霓裳愈仙 触发闪避后,提升我方攻击力最高的2命武将50%持续伤害增伤,我方每有1名吴国武将存活,额外提升10%,持续2回合 3 5 1 5 2 10000 720000 4 300 [[10000]] |
| | | 3013070 3013070 1 1 霓裳愈仙 触发闪避后,提升我方攻击力最高的<color=#248b12>2</color>名武将<color=#248b12>50%</color>持续伤害增伤,我方每有<color=#248b12>1</color>名吴国武将存活,额外提升<color=#248b12>10%</color>,持续<color=#248b12>2</color>回合 3 5 1 5 2 10000 720000 4 300 [[10000]] |
| | | 3013080 3013080 1 1 怒气 初始获得<color=#248b12>50</color>点怒气 3 0 0 6 5 0 0 0 10000 840000 4 300 [[10000]]
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| | | 3013090 3013090 1 1 升变 吴国武将触发持续伤害时,小乔均有<color=#248b12>10%</color>的概率为目标施加【焚血】效果,持续1回合 3 6 0 0 6 0 0 0 1000 0 24 960000 huodu 4 9999 [[10000]] 10004 100015 |
| | | 3013090 3013090 1 1 升变 吴国武将触发持续伤害时,小乔均有<color=#248b12>10%</color>的概率为目标施加【焚血】效果,持续<color=#248b12>1</color>回合 3 6 0 0 6 0 0 0 1000 0 24 960000 huodu 4 9999 [[10000]] 10004 100015 |
| | | 3013210 3013210 1 1 血蝶焚心·极 治疗系数提升<color=#248b12>至550%</color> 4 120000
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| | | 3013230 3013230 1 1 血蝶焚心·狂 治疗系数提升<color=#248b12>至650%</color> 4 360000
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| | | 3013240 3013240 1 1 神格 小乔死亡后,为我方全体治疗攻击力100%生命值,若队伍中有阵亡的周瑜,以50%血量复活周瑜。 4 2 2 1 6 10000 480000 passiveskill |
| | | 3013240 3013240 1 1 神格 小乔死亡后,为我方全体治疗攻击力<color=#248b12>100%</color>生命值,若队伍中有阵亡的周瑜,以<color=#248b12>50%</color>血量复活周瑜。 4 2 2 1 6 10000 480000 passiveskill |
| | | 30132401 30132401 1 1 复活周瑜 以50%血量复活周瑜。 0 8 0 3 6 10000 42 passiveskill 14 15 26 4 300 [[10000]]
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| | | 3014010 3014010 1 1 照夜 对敌方单体目标造成攻击力<color=#248b12>110%</color>法术伤害,<color=#248b12>100%</color>概率施加1层【灼烧】,每回合造成攻击力<color=#248b12>50%</color>伤害,持续<color=#248b12>3</color>回合 1 1 2 1 1 0 0 1 10000 0 3|1 0 6000 attack bulianshi1 2 18 19 54 4 100 [[10000]] 300141 300142 |
| | | 3014010 3014010 1 1 照夜 对敌方单体目标造成攻击力<color=#248b12>110%</color>法术伤害,并施加<color=#248b12>1</color>层【灼烧】,每回合造成攻击力<color=#248b12>50%</color>伤害,持续<color=#248b12>3</color>回合 1 1 2 1 1 0 0 1 10000 0 3|1 0 6000 attack bulianshi1 2 18 19 54 4 100 [[10000]] 300141 300142 |
| | | 30140101 30140101 1 1 灼烧 <color=#248b12>100%</color>概率施加1层【灼烧】,每回合造成攻击力<color=#248b12>50%</color>伤害持续3回合, 0 4 2 1001 6 0 0 0 10000 0 4 0 zhuoshao 5 18 19 54 4 9999 [[10000]] 10004 300152
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| | | 3014020 3014020 1 1 离火净秽 优先攻击携带灼烧或玄火的目标,造成攻击力<color=#248b12>490%</color>法术伤害,攻击目标身上每层灼烧或玄火,使本次技能伤害提升<color=#248b12>25%</color>,且为命中目标施加无法复活效果,持续<color=#248b12>3</color>回合 2 1 2 1 0 0 6 1 10000 0 4|1 0 60000 angerskill bulianshi2 10036 2 15 16|32|43|62|64|66|68|70 82 4 100 [[1000],[1000],[3000],[1000],[1000],[1000],[1000],[1000]] 300146 300144 300145 4301014 300143 |
| | | 3014020 3014020 1 1 离火净秽 优先攻击携带灼烧或玄火的目标,造成攻击力<color=#248b12>490%</color>法术伤害,目标身上每携带<color=#248b12>1</color>层灼烧或玄火,使本次技能伤害提升<color=#248b12>25%</color>,且为其目施加无法复活效果,持续<color=#248b12>3</color>回合 2 1 2 1 0 0 6 1 10000 0 4|1 0 60000 angerskill bulianshi2 10036 2 15 16|32|43|62|64|66|68|70 82 4 100 [[1000],[1000],[3000],[1000],[1000],[1000],[1000],[1000]] 300146 300144 300145 4301014 300143 |
| | | 30140201 30140201 1 1 复活禁止 无法复活效果,持续3回合 0 6 2 0 6 0 0 0 10000 0 25 0 suoming 4 9999 [[10000]] 10008 10004 100015
|
| | | 3014030 3014030 1 1 燃犀 直接攻击命中灼烧目标时,自己获得<color=#248b12>3</color>层【燃竭】,每层【燃竭】使步练师造成的伤害提升<color=#248b12>10%</color>,最多叠加10层,受到直接攻击时,降低1层【燃竭】 3 5 5 10000 40 240000 ranjie 4 300 [[10000]] |
| | | 3014050 3014050 1 1 流火 受控制或负面效果时,若【燃竭】层数大于5层,免疫减益和控制效果 3 480000 4 300 [[10000]] |
| | | 3014070 3014070 1 1 金乌 普攻附加的【灼烧】层数提升至<color=#248b12>2</color>层 3 0 0 0 720000 zhuoshao 5 18 19 54 4 9999 [[10000]] 10004 300152 |
| | | 3014080 3014080 1 1 怒气 初始获得<color=#248b12>50</color>点怒气 3 0 0 6 5 0 0 0 10000 840000 4 300 [[10000]] |
| | | 3014090 3014090 1 1 升变 若【燃竭】层数达到<color=#248b12>10</color>层,消耗<color=#248b12>5</color>层,并立刻施放一次无消耗的怒气技能,每回合最多触发<color=#248b12>1</color>次 3 1 960000 4 300 [[10000]] |
| | | 3014030 3014030 1 1 燃犀 直接攻击命中灼烧目标时,获得<color=#248b12>3</color>层【燃竭】,每层【燃竭】使步练师造成的伤害提升<color=#248b12>10%</color>,最多叠加<color=#248b12>10</color>层,受到直接攻击时,降低<color=#248b12>1</color>层【燃竭】 3 5 5 10000 40 360000 ranjie 4 300 [[10000]] |
| | | 3014050 3014050 1 1 流火 受控制或负面效果时,若【燃竭】层数大于<color=#248b12>5</color>层,免疫减益和控制效果 3 600000 4 300 [[10000]] |
| | | 3014070 3014070 1 1 金乌 普攻附加的【灼烧】层数提升至<color=#248b12>2</color>层 3 0 0 0 840000 zhuoshao 5 18 19 54 4 9999 [[10000]] 10004 300152 |
| | | 3014080 3014080 1 1 怒气 初始获得<color=#248b12>50</color>点怒气 3 0 0 6 5 0 0 0 10000 960000 4 300 [[10000]] |
| | | 3014090 3014090 1 1 升变 若【燃竭】层数达到<color=#248b12>10</color>层,消耗<color=#248b12>5</color>层,并立刻施放一次无消耗的怒气技能,每回合最多触发<color=#248b12>1</color>次 3 1 1080000 4 300 [[10000]] |
| | | 3014210 3014210 1 1 离火净秽·极 怒气技能伤害系数提升<color=#248b12>至550%</color> 4 120000
|
| | | 3014230 3014230 1 1 离火净秽·狂 敌方身上每层灼烧,使步练师本次技能的伤害增幅由25%提升至50% 4 360000 |
| | | 3014230 3014230 1 1 离火净秽·狂 敌方身上每层灼烧,使步练师本次技能的伤害增幅由<color=#248b12>25%</color>提升至<color=#248b12>50%</color> 4 360000 |
| | | 3015010 3015010 1 1 炎斩 对敌方单体目标造成攻击力<color=#248b12>80%</color>法术伤害,若该目标身上携带灼烧效果,孙坚恢复自身<color=#248b12>15%</color>最大生命值血量 1 1 2 1 1 0 0 1 10000 0 3|1 0 6000 attack sunjian1 2 14 15|32 45 4 130 [[3000],[7000]] 300152 300151
|
| | | 30150101 30150101 1 1 生命恢复 孙坚恢复自身<color=#248b12>20%</color>最大生命值血量。 0 2 0 2 5 0 0 0 10000 0 0 0 2 13 49 70 4 9999 [[10000]] 200067
|
| | | 3015020 3015020 1 1 赤壁樯橹 对敌方前排<color=#248b12>3</color>个目标造成<color=#248b12>180%</color>法术伤害,并提升<color=#248b12>30%</color>闪避,每击中一名灼烧目标,闪避提升额外增加<color=#248b12>10%</color>,持续<color=#248b12>2</color>回合 2 1 2 1 2 0 0 3 10000 0 4|1 0 60000 angerskill sunjian2 10035 2 32 33 70 4 100 [[10000]] 300155 300153 300154 4301015
|
| | | 30150201 30150201 1 1 闪避 提升<color=#248b12>30%</color>闪避,每击中一名灼烧目标,闪避提升额外增加<color=#248b12>10%</color>,持续2回合。 0 5 0 0 5 0 0 0 10000 0 0 0 shanbi1
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| | | 3015030 3015030 1 1 焚羽 受到攻击时<color=#248b12>50%</color>概率给敌方施加1层灼烧,持续2回合,每回合造成攻击力<color=#248b12>70%</color>的物理伤害,闪避时<color=#248b12>100%</color>概率为攻击者附加灼烧。 3 4 2 1001 6 0 0 1 5000 0 4 240000 zhuoshao 5 12 26 45 4 9999 [[10000]] 10004 300152 |
| | | 30150301 30150301 1 1 焚羽 闪避时<color=#248b12>100%</color>概率给敌方施加1层灼烧,持续2回合,每回合造成攻击力<color=#248b12>70%</color>的物理伤害 3 4 2 1001 6 0 0 1 10000 0 4 42 zhuoshao 5 12 26 45 4 9999 [[10000]] 10004 300152 |
| | | 3015050 3015050 1 1 火雾 闪避成功时获得1层赤阳,3层时清除,给敌方全体施加1层灼烧,每回合造成孙坚攻击力<color=#248b12>45%</color>法术伤害,持续2回合 3 0 10000 480000 2 13 49 70 4 9999 [[10000]] 200067 |
| | | 3015030 3015030 1 1 焚羽 受到攻击时<color=#248b12>50%</color>概率给敌方施加1层灼烧,每回合造成攻击力<color=#248b12>70%</color>的物理伤害,持续<color=#248b12>3</color>回合,闪避时必定为攻击者附加<color=#248b12>1</color>层灼烧。 3 4 2 1001 6 0 0 1 5000 0 4 360000 zhuoshao 5 12 26 45 4 9999 [[10000]] 10004 300152 |
| | | 30150301 30150301 1 1 焚羽 闪避时<color=#248b12>100%</color>概率给敌方施加1层灼烧,持续3回合,每回合造成攻击力<color=#248b12>70%</color>的物理伤害 3 4 2 1001 6 0 0 1 10000 0 4 42 zhuoshao 5 12 26 45 4 9999 [[10000]] 10004 300152 |
| | | 3015050 3015050 1 1 火雾 闪避成功时获得<color=#248b12>1</color>层【赤阳】,达到<color=#248b12>3</color>层时清除,给敌方全体施加<color=#248b12>1</color>层灼烧,每回合造成孙坚攻击力<color=#248b12>45%</color>法术伤害,持续<color=#248b12>3</color>回合 3 0 10000 600000 2 13 49 70 4 9999 [[10000]] 200067 |
| | | 30150501 30150501 1 1 赤阳 1层赤阳,3层时清除,给敌方全体施加1层灼烧,每回合造成孙坚攻击力<color=#248b12>45%</color>法术伤害,持续2回合 0 5 0 0 5 0 0 10000 0 41 0 zhiyang
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| | | 30150502 30150502 1 1 灼烧 给敌方全体施加1层灼烧,每回合造成孙坚攻击力<color=#248b12>45%</color>法术伤害,持续2回合 0 4 2 1001 0 0 0 6 10000 0 4 42 zhuoshao 5 18 19 54 4 9999 [[10000]] 10004 300152
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| | | 3015070 3015070 1 1 吴钩饮血 闪避时恢复<color=#248b12>15%</color>最大生命值 3 2 0 2 5 0 0 0 10000 0 0 720000 2 13 49 70 4 9999 [[10000]] 200067 |
| | | 3015080 3015080 1 1 怒气 初始获得<color=#248b12>50</color>点怒气 3 0 0 6 5 0 0 0 10000 840000 4 300 [[10000]] |
| | | 3015070 3015070 1 1 吴钩饮血 闪避时恢复<color=#248b12>15%</color>最大生命值 3 2 0 2 5 0 0 0 10000 0 0 840000 2 13 49 70 4 9999 [[10000]] 200067 |
| | | 3015080 3015080 1 1 怒气 初始获得<color=#248b12>50</color>点怒气 3 0 0 6 5 0 0 0 10000 960000 4 300 [[10000]] |
| | | 3015090 3015090 1 1 升变 孙坚造成灼烧伤害的<color=#248b12>50%</color>转为对自己治疗 3 2 2 2 5 0 0 0 10000 0 0 960000 2 13 49 70 4 9999 [[10000]] 200067
|
| | | 3015210 3015210 1 1 赤壁樯橹·极 怒气伤害系数提升至<color=#248b12>300%</color> 4 120000
|
| | | 3015230 3015230 1 1 赤壁樯橹·狂 怒气基础闪避提升至<color=#248b12>40%</color> 4 360000
|
| | | 3015240 3015240 1 1 神格 赤阳给敌方施加的灼烧由1层变更为3层 4 480000 |
| | | 3015240 3015240 1 1 神格 赤阳给敌方施加的灼烧由<color=#248b12>1</color>层变更为<color=#248b12>3</color>层 4 480000 |
| | | 3016010 3016010 1 1 葬秋风 对敌方单体目标造成攻击力<color=#248b12>120%</color>法术伤害,<color=#248b12>30%</color>概率将当前携带灼烧层数最高的敌方身上的灼烧效果,复制一份给予当前攻击目标 1 1 2 1 1 0 0 1 10000 0 3|1 0 0 attack luxun1 2 4 300 [[10000]] 100105
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| | | 30160101 30160101 1 1 复制 <color=#248b12>30%</color>概率将当前携带灼烧层数最高的敌方身上的灼烧效果,复制一份给予当前攻击目标 0 0 0 0 6 0 0 0 3000 0 0 0
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| | | 3016020 3016020 1 1 火烧连营 对敌方全体造成<color=#248b12>50%</color>法术伤害,并引爆一次敌方身上的所有持续伤害 2 1 2 1 0 0 0 6 10000 0 4|1 0 0 angerskill luxun2 10068 2 4 300 [[10000]] 100105
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| | |
| | | 4001010 4001010 1 1 裂击 对敌方单体目标造成攻击力<color=#248b12>120%</color>物理伤害,普攻击晕概率提升<color=#248b12>10%</color> 1 1 1 1 1 0 0 1 10000 0 3|1 0 2500 attack jiling1 2 17 18 38 4 100 [[10000]] 400021 400011
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| | | 4001020 4001020 1 1 三尖两刃 对敌方前排<color=#248b12>2</color>个目标造成攻击力<color=#248b12>130%</color>物理伤害,<color=#248b12>20%</color>概率造成击晕,持续<color=#248b12>1</color>回合 2 1 1 1 2 0 0 3 10000 0 4|1 0 25000 angerskill jiling2 10064 2 29 30 62 4 100 [[10000]] 400021 400012 400013 4401001
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| | | 40010201 40010201 1 1 眩晕 <color=#248b12>20%</color>概率造成击晕 0 14 0 0 6 0 0 0 2000 0 3 0 jiyun 2 29 30 62 4 300 [[10000]] 10009
|
| | | 4001030 4001030 1 1 骁将 击晕目标时恢复自身10%</color>最大生命值血量 3 100000 4 300 [[10000]] |
| | | 4001050 4001050 1 1 锋刃 怒气击晕效果提升<color=#248b12>40%</color> 3 200000 4 300 [[10000]] |
| | | 4001070 4001070 1 1 力战 击晕目标时恢复自身20%</color>最大生命值血量 3 300000 4 300 [[10000]] |
| | | 4001080 4001080 1 1 怒气 初始获得<color=#248b12>50</color>点怒气 3 0 0 6 5 0 0 0 10000 350000 4 300 [[10000]] |
| | | 4001090 4001090 1 1 升变 击晕目标时,清除目标25%</color>怒气 3 400000 4 300 [[10000]] |
| | | 4001030 4001030 1 1 骁将 击晕目标时恢复自身10%</color>最大生命值血量 3 150000 4 300 [[10000]] |
| | | 4001050 4001050 1 1 锋刃 怒气击晕效果提升<color=#248b12>40%</color> 3 250000 4 300 [[10000]] |
| | | 4001070 4001070 1 1 力战 击晕目标时恢复自身<color=#248b12>20%</color>最大生命值血量 3 350000 4 300 [[10000]] |
| | | 4001080 4001080 1 1 怒气 初始获得<color=#248b12>50</color>点怒气 3 0 0 6 5 0 0 0 10000 400000 4 300 [[10000]] |
| | | 4001090 4001090 1 1 升变 击晕目标时,清除目标<color=#248b12>25%</color>怒气 3 450000 4 300 [[10000]] |
| | | 4002010 4002010 1 1 夺魂 对敌方后排随机<color=#248b12>1</color>个目标造成攻击力<color=#248b12>100%</color>法术伤害 1 1 2 1 3 0 0 1 10000 0 3|1 0 3000 attack guosi1 1 14 15 33 4 9999 [[10000]] 400022 1 2300 400021 400023
|
| | | 4002020 4002020 1 1 万魂俱灭 对敌方后排随机<color=#248b12>2</color>个目标造成攻击力<color=#248b12>220%</color>法术伤害 2 1 2 1 3 0 0 2 10000 0 4|1 0 30000 angerskill guosi2 10063 2 47 48 57 4 9999 [[10000]] 10006 1 1800 400024 400026 4401002
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| | | 4002030 4002030 1 1 纵兵 每触发一次吸血,攻击力<color=#248b12>提升<color=#248b12>5%</color>,最多10层,持续至战斗结束 3 120000 4 300 [[10000]] |
| | | 4002050 4002050 1 1 裂土 造成伤害并吸血时,额外对目标再次造成本次吸血值的真实伤害 3 240000 4 300 [[10000]] |
| | | 4002030 4002030 1 1 纵兵 每触发一次吸血,攻击力提升<color=#248b12>5%</color>,最多<color=#248b12>10</color>层,持续至战斗结束 3 180000 4 300 [[10000]] |
| | | 4002050 4002050 1 1 裂土 造成伤害并吸血时,额外对目标再次造成本次吸血值的真实伤害 3 300000 4 300 [[10000]] |
| | | 4002070 4002070 1 1 反目 吸血效果提升<color=#248b12>20%</color> 3 0 4 300 [[10000]]
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| | | 4002080 4002080 1 1 怒气 初始获得<color=#248b12>50</color>点怒气 3 0 0 6 5 0 0 0 10000 420000 4 300 [[10000]] |
| | | 4002090 4002090 1 1 升变 触发吸血后,本次吸血的50%</color>为血量最低的友军进行治疗。 3 480000 4 300 [[10000]] |
| | | 4002080 4002080 1 1 怒气 初始获得<color=#248b12>50</color>点怒气 3 0 0 6 5 0 0 0 10000 480000 4 300 [[10000]] |
| | | 4002090 4002090 1 1 升变 触发吸血后,本次吸血的<color=#248b12>50%</color>为血量最低的友军进行治疗。 3 540000 4 300 [[10000]] |
| | | 4003010 4003010 1 1 掠血 对敌方单体目标造成攻击力<color=#248b12>100%</color>法术伤害,<color=#248b12>50%</color>概率附加破甲,降低目标<color=#248b12>25%</color>防御,持续<color=#248b12>2</color>回合 1 1 2 1 1 0 0 1 10000 0 3|1 0 3000 attack lijue1 2 10 11|20 37 4 100 [[5000],[5000]] 400034
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| | | 40030101 40030101 1 1 破甲 <color=#248b12>50%</color>概率附加破甲,降低目标<color=#248b12>25%</color>防御,持续2回合。 0 6 0 0 6 0 0 0 5000 0 0 jianshang2 2 4 9999 [[10000]] 10008
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| | | 4003020 4003020 1 1 烈火焚城 对敌方单体目标造成攻击力<color=#248b12>330%</color>法术伤害,自身闪避提升<color=#248b12>20%</color>,持续<color=#248b12>2</color>回合 2 1 2 1 1 0 0 1 10000 0 4|1 0 30000 angerSkill lijue2 10062 2 21 22 33 4 200 [[10000]] 400033 400031 400032 4401003
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| | | 40030201 40030201 1 1 闪避 自身闪避提升<color=#248b12>20%</color>,持续2回合 0 5 0 0 5 0 0 0 10000 0 0 0 shanbi1 10007
|
| | | 4003030 4003030 1 1 劫掠 每成功闪避1次,获得1层【锐气】,每层使自己的暴击概率+<color=#248b12>20%</color>,暴击后清除层数 3 120000 4 300 [[10000]] |
| | | 4003050 4003050 1 1 狂袭 每层锐气使自己的暴击伤害提升<color=#248b12>50%</color> 3 240000 4 300 [[10000]] |
| | | 4003070 4003070 1 1 狼戾 成功闪避时,有<color=#248b12>35%</color>概率进行怒气追击,每回合最多触发2次 3 360000 4 300 [[10000]] |
| | | 4003080 4003080 1 1 怒气 初始获得<color=#248b12>50</color>点怒气 3 0 0 6 5 0 0 0 10000 420000 4 300 [[10000]] |
| | | 4003090 4003090 1 1 升变 闪避后的怒气追击概率提升<color=#248b12>至50%</color> 3 480000 4 300 [[10000]] |
| | | 4003030 4003030 1 1 劫掠 每成功闪避1次,获得<color=#248b12>1</color>层【锐气】,每层使自己的暴击概率提升<color=#248b12>20%</color>,暴击后清除层数 3 180000 4 300 [[10000]] |
| | | 4003050 4003050 1 1 狂袭 每层锐气使自己的暴击伤害提升<color=#248b12>50%</color> 3 300000 4 300 [[10000]] |
| | | 4003070 4003070 1 1 狼戾 成功闪避时,有<color=#248b12>35%</color>概率进行怒气追击,每回合最多触发<color=#248b12>1</color>次 3 4|1 420000 4 300 [[10000]] |
| | | 4003080 4003080 1 1 怒气 初始获得<color=#248b12>50</color>点怒气 3 0 0 6 5 0 0 0 10000 480000 4 300 [[10000]] |
| | | 4003090 4003090 1 1 升变 闪避后的怒气追击概率提升<color=#248b12>至50%</color> 3 540000 4 300 [[10000]] |
| | | 4004010 4004010 1 1 地公符法 发射治疗波在我方随机目标弹射<color=#248b12>3</color>次,每次治疗张宝攻击力<color=#248b12>45%</color>的生命值,<color=#248b12>30%</color>概率净化其身上的控制和减益效果 1 2 2 9 0 1 0 6 10000 0 3|1 0 3000 attack zhangbao1 1 19 20 36 4 9999 [[10000]] 10006 4 2800 400044
|
| | | 40040101 40040101 1 1 净化 <color=#248b12>30%</color>概率净化其身上的控制和减益效果。 0 15 0 0 6 0 0 0 3000 0 4 9999 [[10000]] 400045
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| | | 4004020 4004020 1 1 太平要术 对我方血量最低的<color=#248b12>2</color>个目标治疗张宝攻击<color=#248b12>160%</color>的生命值,并施加疗愈效果,每回合开始恢复张宝攻击力<color=#248b12>70%</color>生命值,持续<color=#248b12>2</color>回合 2 2 2 2 0 1 1 2 10000 0 4|1 0 30000 angerSkill zhangbao2 10057 2 21 22 36 4 9999 [[10000]] 400046 400047 400041 400042 4401004
|
| | | 40040201 40040201 1 1 疗愈 每回合开始恢复张宝攻击力<color=#248b12>70%</color>生命值,持续2回合。 0 3 0 1002 6 0 0 0 10000 0 0 liaoyu 5 4 9999 [[10000]] 400044
|
| | | 4004030 4004030 1 1 护佑 对受到控制友军的治疗效果提升<color=#248b12>100%</color> 3 160000 4 300 [[10000]] |
| | | 4004050 4004050 1 1 黄天垂怜 格挡提升<color=#248b12>10%</color>,触发格挡后,立即净化我方一名目标身上的控制和减益效果。 3 320000 4 300 [[10000]] |
| | | 4004070 4004070 1 1 青囊 触发格挡后,立刻释放一次普攻治疗 3 480000 4 300 [[10000]] |
| | | 4004080 4004080 1 1 怒气 初始获得<color=#248b12>50</color>点怒气 3 0 0 6 5 0 0 0 10000 560000 4 300 [[10000]] |
| | | 4004090 4004090 1 1 升变 格挡触发的治疗效果提升<color=#248b12>100%</color> 3 640000 4 300 [[10000]] |
| | | 4004210 4004210 1 1 太平清领·极 怒气目标数量变为3个 80000 |
| | | 4004030 4004030 1 1 护佑 对受到控制友军的治疗效果提升<color=#248b12>100%</color> 3 240000 4 300 [[10000]] |
| | | 4004050 4004050 1 1 黄天垂怜 闪避提升<color=#248b12>10%</color>,触发闪避后,立即净化我方一名目标身上的控制和减益效果。 3 400000 4 300 [[10000]] |
| | | 4004070 4004070 1 1 青囊 触发闪避后,立刻释放一次普攻治疗 3 3|1 560000 4 300 [[10000]] |
| | | 4004080 4004080 1 1 怒气 初始获得<color=#248b12>50</color>点怒气 3 0 0 6 5 0 0 0 10000 640000 4 300 [[10000]] |
| | | 4004090 4004090 1 1 升变 闪避触发的治疗效果提升<color=#248b12>100%</color> 3 720000 4 300 [[10000]] |
| | | 4004210 4004210 1 1 太平清领·极 怒气目标数量变为<color=#248b12>3</color>个 80000 |
| | | 4004230 4004230 1 1 太平清领·狂 治疗系数提升至<color=#248b12>200%</color> 240000
|
| | | 4004240 4004240 1 1 神格 【黄天垂怜】触发格挡后,立即净化我方一名目标身上的控制和减益效果,额外提升目标<color=#248b12>20%</color>攻击力,持续2回合 320000 |
| | | 4004240 4004240 1 1 神格 【黄天垂怜】触发闪避后,立即净化我方一名目标身上的控制和减益效果,额外提升目标<color=#248b12>20%</color>攻击力,持续2回合 320000 |
| | | 4005010 4005010 1 1 紫炎 对敌方后排单体目标造成攻击力<color=#248b12>100%</color>物理伤害 1 1 1 1 3 0 0 1 10000 0 3|1 0 4000 attack hansui1 2 3 4|10|19|21|32 40 4 100 [[2000],[2000],[1000],[1000],[6000]] 400057 400052 400051
|
| | | 4005020 4005020 1 1 破甲摧城 对敌方后排单体目标造成攻击力<color=#248b12>350%</color>物理伤害,对护盾造成双倍伤害 2 1 1 1 3 0 0 1 10000 0 4|1 0 40000 angerskill hansui2 10060 2 4 5|20|66 90 4 100 [[1000],[2000],[6000]] 400055 400053 400056 4401005 400054
|
| | | 4005030 4005030 1 1 闪雷 每回合在自身行动前,闪避概率提升<color=#248b12>50%</color>,行动后清除此加成。 3 160000 4 300 [[10000]] |
| | | 4005050 4005050 1 1 淬毒 每次成功闪避,积累1层【毒刃】,下次攻击将根据毒刃层数给目标附加对应层数的中毒效果,每层每回合造成攻击力<color=#248b12>115%</color>伤害,持续2回合 3 320000 duren 4 300 [[10000]] |
| | | 4005070 4005070 1 1 汲取 普攻或怒气攻击中毒目标时,为自己恢复对其造成伤害<color=#248b12>150%</color>的生命值 3 480000 4 300 [[10000]] |
| | | 4005080 4005080 1 1 怒气 初始获得<color=#248b12>50</color>点怒气 3 0 0 6 5 0 0 0 10000 560000 4 300 [[10000]] |
| | | 4005090 4005090 1 1 升变 造成的中毒伤害必定暴击 3 640000 4 300 [[10000]] |
| | | 4005030 4005030 1 1 闪雷 每回合在自身行动前,闪避概率提升<color=#248b12>50%</color>,行动后清除此效果。 3 240000 4 300 [[10000]] |
| | | 4005050 4005050 1 1 淬毒 每次成功闪避,积累<color=#248b12>1</color>层【毒刃】,下次攻击将消耗【毒刃】层数给目标附加对应层数的中毒效果,每层每回合造成攻击力<color=#248b12>115%</color>伤害,持续<color=#248b12>2</color>回合 3 400000 duren 4 300 [[10000]] |
| | | 4005070 4005070 1 1 汲取 普攻或怒气攻击中毒目标时,为自己恢复对其造成伤害<color=#248b12>150%</color>的生命值 3 560000 4 300 [[10000]] |
| | | 4005080 4005080 1 1 怒气 初始获得<color=#248b12>50</color>点怒气 3 0 0 6 5 0 0 0 10000 640000 4 300 [[10000]] |
| | | 4005090 4005090 1 1 升变 造成的中毒伤害系数每层每回合伤害由<color=#248b12>115%</color>提升至<color=#248b12>150%</color> 3 720000 4 300 [[10000]] |
| | | 4005210 4005210 1 1 破甲摧城·极 伤害系数提升至<color=#248b12>500%</color> 80000
|
| | | 4005230 4005230 1 1 破甲摧城·狂 驱散目标身上的护盾效果 240000
|
| | | 4005240 4005240 1 1 神格 怒气对中毒目标造成的伤害提升<color=#248b12>30%</color> 320000
|
| | |
| | | 40060101 40060101 1 1 闪避 提升自身闪避20% 0 5 0 0 5 0 0 0 10000 0 0 0 shanbi1 2 17 18 32 4 9999 10007
|
| | | 4006020 4006020 1 1 万兽俯首 对敌方全体造成攻击力<color=#248b12>100%</color>物理伤害,提升自身<color=#248b12>25%</color>物理减伤,持续<color=#248b12>2</color>回合 2 1 1 1 0 0 0 6 10000 0 4|1 0 40000 angerSkill menghuo2 10059 2 13 14|24|33|45 58 4 140 [[2000],[2000],[2000],[4000]] 400065 400066 400064 4401006
|
| | | 40060201 40060201 1 1 物理减伤 提升自身<color=#248b12>25%</color>物理减伤,持续<color=#248b12>2</color>回合。 0 5 0 0 5 0 0 0 10000 0 0 shanbi2 2 13 45 58 4 9999 [[10000]] 10008
|
| | | 4006030 4006030 1 1 藤甲 受控制后,防御力提升<color=#248b12>50%</color>,持续2回合 3 5 5 10000 160000 fangyu1 4 300 [[10000]] |
| | | 4006050 4006050 1 1 象冢 自身死亡后,为场上剩余友军施加孟获攻击力<color=#248b12>500%</color>的护盾,持续3回合 3 5 1003 0 1 6 10000 21 320000 hudun 17 40 48 |
| | | 4006030 4006030 1 1 藤甲 受控制后,防御力提升<color=#248b12>50%</color>,持续<color=#248b12>2</color>回合 3 5 5 10000 160000 fangyu1 4 300 [[10000]] |
| | | 4006050 4006050 1 1 象冢 自身死亡后,为场上剩余友军施加孟获攻击力<color=#248b12>500%</color>的护盾,护盾值由存活友军均摊,护盾持续<color=#248b12>3</color>回合 3 5 1003 0 1 6 10000 21 320000 hudun 17 40 48 |
| | | 4006070 4006070 1 1 御兽 每次闪避成功,获得<color=#248b12>6%</color>最大生命值护盾。 3 5 1003 5 10000 21 480000 hudun 17 40 48
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| | | 4006080 4006080 1 1 怒气 初始获得<color=#248b12>50</color>点怒气 3 0 0 6 5 0 0 0 10000 560000 4 300 [[10000]]
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| | | 4006090 4006090 1 1 升变 受控制后,防御力提升由<color=#248b12>50%</color>变为<color=#248b12>200%</color> 3 640000 4 300 [[10000]]
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| | |
| | | 4007010 4007010 1 1 八纳洞主 祝融无法进行普攻,每回合为自己恢复<color=#248b12>25</color>点怒气 1 0 0 6 5 0 0 0 10000 0 3|1 0 4000 attack zhurong1 2 1 1 1 4 300 [[10000]]
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| | | 4007020 4007020 1 1 飞火流星 无论当前多少怒气值都可释放,对敌方全体造成攻击力<color=#248b12>80%</color>的法术伤害,每消耗<color=#248b12>1</color>点怒气,提高怒气技能<color=#248b12>0.5%</color>的伤害,释放怒气后眩晕自己<color=#248b12>1</color>回合,该眩晕无法以任何方式移除 2 1 2 1 0 0 0 6 10000 0 4|1 0 40000 angerSkill zhurong2 10058 2 16 17|23|28|53 61 4 300 [[2000],[2000],[2000],[4000]] 400073 400071 400072 4401007
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| | | 40070201 40070201 1 1 眩晕 眩晕自己1回合 0 14 0 0 5 0 0 0 10000 0 3 0 jiyun 2 29 30 62 4 300 [[10000]] 10009
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| | | 4007030 4007030 1 1 彩云之南 每有一个队友死亡,怒气伤害增加<color=#248b12>10%</color> 3 160000 4 300 [[10000]] |
| | | 4007050 4007050 1 1 毒瘴 释放怒气技能若击杀目标,不会眩晕自己 3 320000 4 300 [[10000]] |
| | | 4007030 4007030 1 1 彩云之南 每有一个队友死亡,怒气伤害增加<color=#248b12>10%</color> 3 240000 4 300 [[10000]] |
| | | 4007050 4007050 1 1 毒瘴 释放怒气技能若击杀目标,不会眩晕自己 3 400000 4 300 [[10000]] |
| | | 4007060 4007060 1 1 特性 暴击概率提升<color=#248b12>10%</color>,连击概率的<color=#248b12>20%</color>转化为暴击概率 3 0 4 300 [[10000]]
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| | | 4007070 4007070 1 1 猎虎 每击杀1个目标,恢复自己20点怒气 3 0 0 6 5 0 0 0 10000 480000 4 300 [[10000]] |
| | | 4007080 4007080 1 1 怒气 初始获得<color=#248b12>50</color>点怒气 3 0 0 6 5 0 0 0 10000 560000 4 300 [[10000]] |
| | | 4007090 4007090 1 1 升变 暴击概率提升<color=#248b12>10%</color> 3 640000 4 300 [[10000]] |
| | | 4007070 4007070 1 1 猎虎 每击杀<color=#248b12>1</color>个目标,恢复自己<color=#248b12>20</color>点怒气 3 0 0 6 5 0 0 0 10000 560000 4 300 [[10000]] |
| | | 4007080 4007080 1 1 怒气 初始获得<color=#248b12>50</color>点怒气 3 0 0 6 5 0 0 0 10000 640000 4 300 [[10000]] |
| | | 4007090 4007090 1 1 升变 暴击概率提升<color=#248b12>10%</color> 3 720000 4 300 [[10000]] |
| | | 4007210 4007210 1 1 飞火流星·极 怒气伤害系数提升至<color=#248b12>280%</color> 4 80000
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| | | 4007230 4007230 1 1 飞火流星·狂 每消耗一点怒气,提高怒气技能<color=#248b12>1%</color>的伤害变更为<color=#248b12>1.5%</color> 4 240000
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| | | 4007240 4007240 1 1 神格 释放怒气击晕自身时,获得攻击力<color=#248b12>100%</color>护盾,护盾持续1回合 4 5 0 1003 5 0 0 0 10000 21 320000 hudun 2 6 24 35 4 9999
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| | | 4008010 4008010 1 1 鸾袖 对随机<color=#248b12>3</color>个敌方目标造成攻击力<color=#248b12>50%</color>法术伤害,并有<color=#248b12>40%</color>附加1回合脆弱,友方攻击脆弱目标时,吸血概率提升<color=#248b12>10%</color> 1 1 2 1 0 0 0 3 10000 0 3|1 0 5000 attack hetaihou1 shehun 2 13 14|18|22|28 39 4 9999 [[2000],[2000],[2000],[4000]] 400084 400083
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| | | 40080101 40080101 1 1 脆弱 抗吸血概率下降<color=#248b12>10%</color>,持续1回合 0 6 0 0 6 0 0 0 4000 0 26 0 jianshang2 2 4 9999 [[10000]] 10008
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| | | 4008020 4008020 1 1 阴后威仪 对敌方全体目标造成攻击力<color=#248b12>85%</color>法术伤害,释放怒气消耗<color=#248b12>10%</color>血量(先扣血),使本次伤害额外附带消耗血量<color=#248b12>50%</color>的真实伤害,血量不足<color=#248b12>10%</color>时,不再耗血量,但附带伤害依然生效 2 1 2 1 0 0 0 0 10000 0 4|1 0 50000 angerSkill hetaihou2 10061 2 34 27|30|33|36|39|42|45 53 4 320 [[2000],[1000],[1000],[2000],[1000],[1000],[2000]] 400087 400085 400086 4401008
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| | | 40080201 40080201 1 1 额外伤害 消耗<color=#248b12>10%</color>血量(先扣血),使本次伤害额外附带消耗血量<color=#248b12>50%</color>的真实伤害,血量不足10%时,不再耗血,但额外附加伤害值依然视为消耗10%血量的<color=#248b12>50%</color>的伤害 0 1 12 1 6 0 0 0 10000 0 0 2 35 48 53 4 9999 [[10000]] |
| | | 4008030 4008030 1 1 密诏 普攻附加脆弱概率提升<color=#248b12>至60%</color>,攻击脆弱目标的额外吸血概率提升至<color=#248b12>20%</color> 3 200000 4 300 [[10000]] |
| | | 4008050 4008050 1 1 鸩酒 自身对脆弱目标造成伤害提升<color=#248b12>30%</color> 3 400000 4 300 [[10000]] |
| | | 4008070 4008070 1 1 汉宫 自身死亡后,对全体敌方造成一次攻击力<color=#248b12>50%</color>的法术伤害,并有<color=#248b12>50%</color>概率附加阴咒,携带目标吸血抵抗下降<color=#248b12>50%</color>,持续3回合 3 1 2 1 6 10000 27 600000 4 300 [[10000]] 400081 400082 |
| | | 40080201 40080201 1 1 额外伤害 消耗<color=#248b12>10%</color>血量,使本次伤害额外附带消耗血量<color=#248b12>50%</color>的真实伤害,血量不足10%时,不再耗血,但额外附加伤害值依然视为消耗10%血量的<color=#248b12>50%</color>的伤害 0 1 12 1 6 0 0 0 10000 0 0 2 35 48 53 4 9999 [[10000]] |
| | | 4008030 4008030 1 1 密诏 普攻附加脆弱概率提升<color=#248b12>至60%</color>,攻击脆弱目标的额外吸血概率提升至<color=#248b12>20%</color> 3 300000 4 300 [[10000]] |
| | | 4008050 4008050 1 1 鸩酒 自身对脆弱目标造成伤害提升<color=#248b12>30%</color> 3 500000 4 300 [[10000]] |
| | | 4008070 4008070 1 1 汉宫 自身死亡后,对全体敌方造成一次攻击力<color=#248b12>50%</color>的法术伤害,并有<color=#248b12>50%</color>概率附加阴咒,携带目标吸血抵抗下降<color=#248b12>50%</color>,持续<color=#248b12>3</color>回合 3 1 2 1 6 10000 27 700000 4 300 [[10000]] 400081 400082 |
| | | 40080701 40080701 1 1 阴咒 吸血抵抗下降<color=#248b12>50%</color>,持续3回合 0 6 0 0 6 0 0 0 5000 0 42 jianshang2 2 4 9999 [[10000]] 10008
|
| | | 4008080 4008080 1 1 怒气 初始获得<color=#248b12>50</color>点怒气 3 0 0 6 5 0 0 0 10000 700000 4 300 [[10000]] |
| | | 4008090 4008090 1 1 升变 携带阴咒目标暴击抵抗降低30%,持续3回合 3 800000 4 300 [[10000]] |
| | | 4008080 4008080 1 1 怒气 初始获得<color=#248b12>50</color>点怒气 3 0 0 6 5 0 0 0 10000 800000 4 300 [[10000]] |
| | | 4008090 4008090 1 1 升变 携带阴咒目标暴击抵抗降低<color=#248b12>30%</color>,持续<color=#248b12>3</color>回合 3 900000 4 300 [[10000]] |
| | | 4008210 4008210 1 1 阴后威仪·极 怒气技能基础伤害系数提升至<color=#248b12>300%</color> 100000
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| | | 4008230 4008230 1 1 阴后威仪·狂 怒气基于消耗血量附加的伤害由50%提升至75% 300000 |
| | | 4008230 4008230 1 1 阴后威仪·狂 怒气基于消耗血量附加的伤害由<color=#248b12>50%</color>提升至<color=#248b12>75%</color> 300000 |
| | | 4008240 4008240 1 1 神格 属性:吸血概率提升<color=#248b12>20%</color>属性直接在觉醒天赋配置 0
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| | | 4009010 4009010 1 1 魔姬 消耗<color=#248b12>5%</color>血量,对敌方单体目标造成攻击力<color=#248b12>200%</color>物理伤害 1 1 1 1 1 0 0 1 10000 0 3|1 0 5000 attack dongbai1 2 12 13|18 32 4 200 [[5000],[5000]] 400092
|
| | | 40090101 40090101 1 1 额外伤害 消耗<color=#248b12>10%</color>血量(先扣血),使本次伤害额外附带消耗血量<color=#248b12>50%</color>的真实伤害,血量不足10%时,不再耗血,但额外附加伤害值依然视为消耗10%血量的<color=#248b12>50%</color>的伤害 0 1 1 1 6 0 0 0 10000 0 42 2 4 9999 [[10000]]
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| | | 4009020 4009020 1 1 同命锁 对敌方攻击最高的目标造成攻击力<color=#248b12>450%</color>物理伤害,并与其连接,使两人受到的任意伤害平摊(平摊伤害不会被再次平摊),持续<color=#248b12>2</color>回合 2 1 1 1 0 0 5 1 10000 0 4|1 0 50000 angerSkill dongbai2 10056 2 14 15|20|36 58 4 200 [[2000],[2000],[6000]] 400097 400094 400093 400095 4401009
|
| | | 40090201 40090201 1 1 链接 使两人受到的任意伤害平摊(平摊伤害不会被再次平摊),持续2回合 3 10 6 10000 29 0 suoming 2 35 36 48 4 9999 [[10000]]
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| | | 4009030 4009030 1 1 狂歌 战斗开始,自己获得5点【狂热】值,每回合降低1点,每点存在1点【狂热】值,提升自己<color=#248b12>10%</color>攻击力,复活时,拥有5点狂热值 3 5 5 10000 34 200000 4 300 [[10000]] |
| | | 4009050 4009050 1 1 烛世 董白死亡后,我方全体武将获得<color=#248b12>25%</color>的最终增伤,持续3回合,死亡时自身每剩余1点【狂热】,最终增伤额外提升<color=#248b12>5%</color>,群雄阵营提升<color=#248b12>10%</color> 3 5 1 6 10000 400000 zengshang1 4 300 [[10000]] 400091 |
| | | 4009070 4009070 1 1 天罗 目标处于董白【链接】状态下死亡时,董白恢复25%最大生命值和2点狂热值 3 2 2 5 10000 600000 4 300 [[10000]] |
| | | 4009030 4009030 1 1 狂歌 战斗开始,自己获得<color=#248b12>5</color>点【狂热】值,每回合降低<color=#248b12>1</color>点,每点存在<color=#248b12>1</color>点【狂热】值,提升自己<color=#248b12>10%</color>攻击力,复活时,拥有<color=#248b12>5</color>点狂热值 3 5 5 10000 34 200000 4 300 [[10000]] |
| | | 4009050 4009050 1 1 烛世 董白死亡后,我方全体武将获得<color=#248b12>25%</color>的最终增伤,持续<color=#248b12>3</color>回合,死亡时自身每剩余<color=#248b12>1</color>点【狂热】,最终增伤额外提升<color=#248b12>5%</color>,群雄阵营提升<color=#248b12>10%</color> 3 5 1 6 10000 400000 zengshang1 4 300 [[10000]] 400091 |
| | | 4009070 4009070 1 1 天罗 目标处于董白【链接】状态下死亡时,董白恢复<color=#248b12>25%</color>最大生命值和<color=#248b12>2</color>点狂热值 3 2 2 5 10000 600000 4 300 [[10000]] |
| | | 4009080 4009080 1 1 怒气 初始获得<color=#248b12>50</color>点怒气 3 0 0 6 5 0 0 0 10000 700000 4 300 [[10000]]
|
| | | 4009090 4009090 1 1 升变 董白每降低1%最大生命值,提升1%最终伤害 3 800000 4 300 [[10000]] |
| | | 4009090 4009090 1 1 升变 董白每降低<color=#248b12>1%</color>最大生命值,提升<color=#248b12>1%</color>最终伤害 3 800000 4 300 [[10000]] |
| | | 4009210 4009210 1 1 同命锁·极 降低【链接】目标与自己<color=#248b12>50%</color>防御力 4 100000
|
| | | 4009230 4009230 1 1 同命锁·狂 伤害系数提升至<color=#248b12>500%</color>,并额外嘲讽链接目标,持续2回合 4 300000 |
| | | 4009230 4009230 1 1 同命锁·狂 伤害系数提升至<color=#248b12>500%</color>,并额外嘲讽链接目标,持续<color=#248b12>2</color>回合 4 300000 |
| | | 40092301 40092301 1 1 嘲讽 嘲讽链接目标,持续2回合 0 6 2 0 6 0 10000 0 9 42 chaofeng 4 9999 [[10000]]
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| | | 4009240 4009240 1 1 神格 董白死亡之后的时间,若有敌方单位阵亡,董白以50%血量复活 4 8 3 5 10000 400000 2 1 2 3 4 9999 [[10000]] |
| | | 4009240 4009240 1 1 神格 董白死亡之后的时间,若有敌方单位阵亡,董白以<color=#248b12>50%</color>血量复活,每场战斗最多触发一次 4 8 3 5 10000 400000 2 1 2 3 4 9999 [[10000]] |
| | | 4010010 4010010 1 1 灭却斩 对单体目标造成攻击力<color=#248b12>120%</color>法术伤害,若本次伤害造成暴击,获得<color=#248b12>1</color>层【魂印】,卑弥呼以任何方式复活时,消耗掉所有【魂印】,每层魂印增加自身复活后的初始血量和怒气<color=#248b12>5%</color>,【魂印】叠加上限为<color=#248b12>5</color>层,不可移除,偷取,复活消耗 1 1 2 1 1 0 0 1 10000 0 3|1 0 5000 attack beimihu1 2 13 14|24 35 4 100 [[5000],[5000]] 400104 400101
|
| | | 40100101 40100101 1 1 魂印 卑弥呼以任何方式复活时,消耗掉所有【魂印】,每层魂印增加自身复活后的初始血量和怒气<color=#248b12>5%</color>,【魂印】叠加上限为5层,不可移除,偷取,复活消耗 0 5 0 0 5 0 0 0 10000 0 0 jianshang2 2 4 9999 [[10000]] 10008
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| | | 4010020 4010020 1 1 天地寂灭斩 对敌方单体造成攻击力<color=#248b12>480%</color>法术伤害,怒技击杀敌人时获得1层【冥灵】,每层【冥灵】使潜能【不死印】的初始复活概率增加<color=#248b12>10%</color>,【冥灵】最多叠加<color=#248b12>3</color>层,不可移除,不可偷取,不因潜能不死印的复活效果而消耗 2 1 2 1 1 0 0 1 10000 0 4|1 0 50000 angerskill beimihu2 10055 2 14 15|25|46|62 73 4 100 [[1000],[1000],[2000],[6000]] 400104 400102 400103 4401010
|
| | | 40100201 40100201 1 1 冥灵 使潜能【不死印】的初始复活概率增加<color=#248b12>10%</color>,【冥灵】最多叠加3层,不可移除,不可偷取,不因潜能不死印的复活效果而消耗 0 5 0 0 5 0 0 0 10000 0 0 jianshang2 2 4 9999 [[10000]] 10008
|
| | | 4010030 4010030 1 1 不死印 死亡后下回合开始每回合有<color=#248b12>20%</color>概率以<color=#248b12>15%</color>血量复活,复活失败时下次概率增加概率<color=#248b12>10%</color>,5回合后必定复活 3 8 0 3 5 2000 200000 passiveskill 14 15 26 4 300 [[10000]] |
| | | 4010050 4010050 1 1 黄泉返渡 卑弥呼以任意效果复活,最终增伤提升<color=#248b12>10%</color>,最多叠加10层,不会因死亡清除该增益,持续至战斗结束 3 5 5 10000 400000 zengshang1 4 300 [[10000]] |
| | | 4010070 4010070 1 1 新王 复活初始血量提升至<color=#248b12>25%</color>,并获得<color=#248b12>25</color>点怒气 3 600000 4 300 [[10000]] |
| | | 4010080 4010080 1 1 怒气 初始获得<color=#248b12>50</color>点怒气 3 0 0 6 5 0 0 0 10000 700000 4 300 [[10000]] |
| | | 4010090 4010090 1 1 升变 初始复活血量提升至<color=#248b12>35%</color> 3 800000 4 300 [[10000]] |
| | | 4010030 4010030 1 1 不死印 死亡后下回合开始每回合有<color=#248b12>20%</color>概率以<color=#248b12>15%</color>血量复活,复活失败时下次概率增加概率<color=#248b12>10%</color>,5回合后必定复活 3 8 0 3 5 2000 300000 passiveskill 14 15 26 4 300 [[10000]] |
| | | 4010050 4010050 1 1 黄泉返渡 卑弥呼以任意效果复活,最终增伤提升<color=#248b12>10%</color>,最多叠加10层,不会因死亡清除该增益,持续至战斗结束 3 5 5 10000 500000 zengshang1 4 300 [[10000]] |
| | | 4010070 4010070 1 1 新王 复活初始血量提升至<color=#248b12>25%</color>,并获得<color=#248b12>25</color>点怒气 3 700000 4 300 [[10000]] |
| | | 4010080 4010080 1 1 怒气 初始获得<color=#248b12>50</color>点怒气 3 0 0 6 5 0 0 0 10000 800000 4 300 [[10000]] |
| | | 4010090 4010090 1 1 升变 初始复活血量提升至<color=#248b12>35%</color> 3 900000 4 300 [[10000]] |
| | | 4010210 4010210 1 1 天地寂灭斩·极 怒气伤害系数提升至<color=#248b12>550%</color> 100000
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| | | 4010230 4010230 1 1 天地寂灭斩·狂 怒气伤害系数提升至<color=#248b12>650%</color> 300000
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| | | 4010240 4010240 1 1 神格 复活初始血量提升至<color=#248b12>50%</color>,需解锁潜能【不死印】 400000
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| | | 40110101 40110101 1 1 生命恢复 恢复本次造成伤害20%生命值 0 2 0 2 5 0 0 0 10000 0 0 0 2 13 49 70 4 9999 [[10000]] 200067
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| | | 4011020 4011020 1 1 西凉鬼骑 对敌方前排造成攻击力<color=#248b12>110%</color>物理伤害,若目标身上拥有护盾,偷取其身上的护盾(继承护盾当前值和剩余时间),本伤害额外附带董卓最大生命值<color=#248b12>5%</color>的伤害 2 1 1 1 2 0 0 3 10000 0 4|1 0 50000 angerSkill dongzhuo2 10054 2 14 15 36 4 100 [[10000]] 400116 400113 400114 4401011
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| | | 40110201 40110201 1 1 额外伤害 额外附带董卓最大生命值<color=#248b12>5%</color>的伤害, 0 1 1 1 6 0 0 0 10000 0 2 8 26 40 4 9999 [[10000]]
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| | | 4011030 4011030 1 1 暴虐 普攻伤害额外附加董卓最大生命上限的<color=#248b12>2%</color> 3 1 1 1 6 10000 200000 4 300 [[10000]] |
| | | 4011050 4011050 1 1 酒池 自身血量低于30%时,恢复最大生命值20%血量,我方武将每少于敌方武将1人,本次恢复额外增加10%,每场战队仅可触发1次 3 400000 4 300 [[10000]] |
| | | 4011070 4011070 1 1 毁灭 每回合以任意方式恢复生命值时,提高自身最大生命值上限基于恢复量的10%,(每大回合最多提升1次),友方死亡提高10%,hp上限每提升10%体型放大10%,防御+30%,防御最多提升150% 3 600000 baonve 4 300 [[10000]] |
| | | 4011080 4011080 1 1 怒气 初始获得<color=#248b12>50</color>点怒气 3 0 0 6 5 0 0 0 10000 700000 4 300 [[10000]] |
| | | 4011030 4011030 1 1 暴虐 普攻伤害额外附加董卓最大生命上限的<color=#248b12>2%</color> 3 1 1 1 6 10000 300000 4 300 [[10000]] |
| | | 4011050 4011050 1 1 酒池 自身血量低于<color=#248b12>30%</color>时,恢复最大生命值<color=#248b12>20%</color>血量,我方武将每少于敌方武将<color=#248b12>1</color>人,本次恢复额外增加<color=#248b12>10%</color>,每场战队仅可触发一次 3 500000 4 300 [[10000]] |
| | | 4011070 4011070 1 1 毁灭 友方死亡时提高董卓<color=#248b12>10%</color>最大生命上限 3 700000 baonve 4 300 [[10000]] |
| | | 4011080 4011080 1 1 怒气 初始获得<color=#248b12>50</color>点怒气 3 0 0 6 5 0 0 0 10000 800000 4 300 [[10000]] |
| | | 4011090 4011090 1 1 升变 最大生命值提升<color=#248b12>20%</color> 3 0 4 300 [[10000]]
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| | | 4011210 4011210 1 1 西凉鬼骑·极 技能伤害系数提升至<color=#248b12>420%</color> 100000
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| | | 4011230 4011230 1 1 西凉鬼骑·狂 额外附带董卓最大生命值伤害由8%</color>提升至<color=#248b12>15%</color> 300000 |
| | | 4011240 4011240 1 1 神格 我方英雄阵亡时,董卓恢复<color=#248b12>10%</color>最大生命值的血量,若阵亡单位为群雄阵营,恢复量为20% 400000 |
| | | 4011230 4011230 1 1 西凉鬼骑·狂 额外附带董卓最大生命值伤害由<color=#248b12>8%</color>提升至<color=#248b12>15%</color> 300000 |
| | | 4011240 4011240 1 1 神格 我方英雄阵亡时,董卓恢复<color=#248b12>10%</color>最大生命值的血量,若阵亡单位为群雄阵营,恢复量为<color=#248b12>20%</color> 400000 |
| | | 4012010 4012010 1 1 红蝶 对敌方横排<color=#248b12>2</color>个目标造成<color=#248b12>80%</color>法术伤害,造成伤害的<color=#248b12>20%</color>为貂蝉进行治疗 1 1 2 1 4 0 0 2 10000 0 3|1 0 6000 attack diaochan1 2 13 20|24 35 4 320 [[5000],[5000]] 400122 400125
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| | | 40120101 40120101 1 1 生命恢复 造成伤害的<color=#248b12>20%</color>为貂蝉治疗 0 2 1 2 5 0 0 0 10000 0 0 0 2 33 34 35 4 9999 [[10000]] 200067
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| | | 4012020 4012020 1 1 红颜枯骨 对敌方随机<color=#248b12>3</color>个目标造成攻击力<color=#248b12>125%</color>法术伤害,若目标为男性,有<color=#248b12>25%</color>概率对其造成魅惑,持续<color=#248b12>1</color>回合,被魅惑的武将释放技能时将转换敌我目标 2 1 2 1 0 0 0 3 10000 0 4|1 0 60000 angerskill diaochan2 10053 2 15 16|22|28|34|40 48 4 9999 [[2000],[2000],[2000],[2000],[2000]] 400124 400123 4401012
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| | | 40120201 40120201 1 1 魅惑 若目标为男性,有<color=#248b12>50%</color>概率被魅惑1个回合,被魅惑的目标无法释放怒气,每回合以普攻随机攻击自己的队友。(一样朝向目标) 0 14 0 0 6 0 0 0 2500 0 16 0 shehun 15 40 48 [[10000]] 10008 10023
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| | | 4012030 4012030 1 1 倾城 每回合开始或我方英雄死亡,均可获得1层倾城(最多5点),普攻消耗所有倾城,消耗1~5点倾城,分别使本次普攻伤害提高<color=#248b12>40%</color>,<color=#248b12>80%</color>,<color=#248b12>160%</color>,<color=#248b12>320%</color>,<color=#248b12>640%</color> 3 5 5 10000 37 240000 qingcheng 4 300 [[10000]] |
| | | 4012050 4012050 1 1 同生共死 和吕布同时在场时,任意1人死亡,对方消耗<color=#248b12>10%</color>血量将其以<color=#248b12>15%</color>生命进行复活,血量不足无法释放 3 8 3 6 1 10000 480000 passiveskill tongshenggongsi 2 37 38 61 4 9999 [[10000]] 400121 400121 |
| | | 4012030 4012030 1 1 倾城 每回合开始或我方英雄死亡时,均可获得<color=#248b12>1</color>点【倾城】,上限<color=#248b12>5</color>点,普攻会消耗所有【倾城】,消耗1~5点倾城,分别使本次普攻伤害提高<color=#248b12>40%</color>,<color=#248b12>80%</color>,<color=#248b12>160%</color>,<color=#248b12>320%</color>,<color=#248b12>640%</color> 3 5 5 10000 37 240000 qingcheng 4 300 [[10000]] |
| | | 4012050 4012050 1 1 同生共死 和吕布同时在场时,任意一方死亡,另一方消耗<color=#248b12>15%</color>血量将其以<color=#248b12>15%</color>生命复活,血量不足或处于硬控状态无法释放 3 8 3 6 1 10000 1 480000 passiveskill tongshenggongsi 2 37 38 61 4 9999 [[10000]] 400121 400121 |
| | | 4012070 4012070 1 1 乱世 貂蝉在场时,我方全体武将吸血概率提升<color=#248b12>10%</color>,每有一名友军阵亡,额外提升<color=#248b12>2%</color>,貂蝉死亡后失效,复活后继承已有层数 3 10 1 6 10000 720000 4 300 [[10000]]
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| | | 4012080 4012080 1 1 怒气 初始获得<color=#248b12>50</color>点怒气 3 0 0 6 5 0 0 0 10000 840000 4 300 [[10000]]
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| | | 4012090 4012090 1 1 升变 每成功造成魅惑1个目标,获得1层【花颜】,每层提升自身<color=#248b12>10%</color>的攻击力,持续3回合,最多叠加10层 3 960000 4 300 [[10000]] |
| | | 4012090 4012090 1 1 升变 每成功造成魅惑<color=#248b12>1</color>个目标,获得<color=#248b12>1</color>层【花颜】,每层提升自身<color=#248b12>10%</color>的攻击力,持续<color=#248b12>3</color>回合,最多叠加<color=#248b12>10</color>层 3 1080000 4 300 [[10000]] |
| | | 4012210 4012210 1 1 红颜枯骨·极 怒气魅惑效果,即使是女性也会生效 120000
|
| | | 4012230 4012230 1 1 红颜枯骨·狂 怒气伤害系数提升至<color=#248b12>180%</color> 360000
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| | | 4012240 4012240 1 1 神格 魅惑时间提升至2回合 480000
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| | |
| | | 40130201 40130201 1 1 怒气 恢复<color=#248b12>25</color>点怒气 0 0 0 6 5 0 0 0 10000 0 0 42 4 9999 [[10000]]
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| | | 4013030 4013030 1 1 赤兔踏炎 友方死亡时立刻解除自身控制(硬控和软控),并消耗当前所有怒气释放怒气技,每回合最多触发2次 3 0 5 10000 240000 4 300 [[10000]]
|
| | | 4013050 4013050 1 1 陷阵无回 受到的单次伤害最高不超最大生命值<color=#248b12>25%</color> 3 480000 4 300 [[10000]]
|
| | | 4013070 4013070 1 1 狼骑 战斗开始5个回合内,若吕玲绮在场,敌方男性获取怒气降低<color=#248b12>50%</color> 3 10 9 6 720000 4 300 [[10000]] |
| | | 4013070 4013070 1 1 狼骑 战斗开始<color=#248b12>5</color>个回合内,若吕玲绮在场,敌方男性获取怒气降低<color=#248b12>50%</color> 3 10 9 6 720000 4 300 [[10000]] |
| | | 4013080 4013080 1 1 怒气 初始获得<color=#248b12>50</color>点怒气 3 0 0 6 5 0 0 0 10000 840000 4 300 [[10000]]
|
| | | 4013090 4013090 1 1 升变 自身死亡时,召唤一名继承自身属性、等级、星级、觉醒,且满怒满血的吕布上场,并使吕布立刻行动,吕布存在2回合,若吕绮玲获得复活效果,吕布立刻消失(该吕布为幻象不与貂蝉羁绊) 3 960000 4 300 [[10000]] |
| | | 4013090 4013090 1 1 升变 自身死亡时,召唤一名继承自身属性、等级、星级、觉醒,且满怒满血的吕布上场,并使吕布立刻行动,吕布存在<color=#248b12>2</color>回合,若吕绮玲获得复活效果,吕布立刻消失(该吕布为幻象不与貂蝉羁绊) 3 960000 4 300 [[10000]] |
| | | 4013210 4013210 1 1 温侯余烈·极 怒气伤害系数提升至<color=#248b12>570%</color> 120000
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| | | 4013230 4013230 1 1 温侯余烈·狂 怒气伤害系数提升至<color=#248b12>620%</color> 360000
|
| | | 4013240 4013240 1 1 神格 受到的单次伤害最高不超过最大生命值的<color=#248b12>20%</color> 480000
|
| | |
| | | 4014020 4014020 1 1 魔神再临 对敌方全体造成攻击力<color=#248b12>135%</color>物理伤害,造成伤害的<color=#248b12>30%</color>为吕布治疗 2 1 1 1 0 0 0 6 10000 0 4|1 0 60000 angerskill lvbu2 10051 2 32 33 50 4 250 [[10000]] 400145 400143 400144 4401014
|
| | | 40140201 40140201 1 1 生命恢复 造成伤害的<color=#248b12>30%</color>为吕布治疗 0 2 1 2 5 0 0 0 10000 0 0 0 2 32 33 50 4 9999 [[10000]] 200067
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| | | 4014030 4014030 1 1 饕餮 每次成功格挡,回复攻击力<color=#248b12>160%</color>的生命值 3 2 2 5 10000 240000 4 300 [[10000]]
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| | | 4014050 4014050 1 1 同生共死 和貂蝉同时在场时,任意1人死亡,对方消耗<color=#248b12>15%</color>血量将其以<color=#248b12>15%</color>生命进行复活,血量不足无法释放 3 8 3 6 1 10000 480000 passiveskill tongshenggongsi 2 48 49 65 4 9999 [[10000]] 400141 400141 |
| | | 4014070 4014070 1 1 修罗 我方武将每死亡一次,吕布获得1层【无双】,每层使吕布格挡概率提升<color=#248b12>5%</color>,群雄武将阵亡时获得2层,若层数达到5层,吕布每次普攻后额外释放一次普攻,【无双】获得层数上限为10层,不可清除,持续时间至本场战斗结束 3 720000 4 300 [[10000]] |
| | | 4014050 4014050 1 1 同生共死 和貂蝉同时在场时,任意一方死亡,另一方消耗<color=#248b12>15%</color>血量将其以<color=#248b12>15%</color>生命复活,血量不足或处于硬控状态无法释放 3 8 3 6 1 10000 1 480000 passiveskill tongshenggongsi 2 48 49 65 4 9999 [[10000]] 400141 400141 |
| | | 4014070 4014070 1 1 修罗 我方武将每死亡一次,吕布获得<color=#248b12>1</color>层【无双】,每层使吕布格挡概率提升<color=#248b12>5%</color>,群雄武将阵亡时获得<color=#248b12>2</color>层,若层数达到<color=#248b12>5</color>层,吕布每次普攻后额外释放一次普攻,【无双】获得层数上限为<color=#248b12>10</color>层,不可清除,持续时间至本场战斗结束 3 720000 4 300 [[10000]] |
| | | 4014080 4014080 1 1 怒气 初始获得<color=#248b12>50</color>点怒气 3 0 0 6 5 0 0 0 10000 840000 4 300 [[10000]]
|
| | | 4014090 4014090 1 1 升变 格挡恢复生命由160%提升至攻击力的<color=#248b12>220%</color> 3 960000 4 300 [[10000]] |
| | | 4014090 4014090 1 1 升变 格挡恢复生命由<color=#248b12>160%</color>提升至攻击力的<color=#248b12>220%</color> 3 1080000 4 300 [[10000]] |
| | | 4014210 4014210 1 1 魔神再临·极 怒气技能伤害变更为由全体敌方均摊 120000
|
| | | 4014230 4014230 1 1 魔神再临·狂 怒气技能伤害系数提升至<color=#248b12>1000%</color> 360000
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| | | 4014240 4014240 1 1 神格 【无双】效果每层额外增加吕布2%的最终增伤和2%最终减伤 480000 |
| | | 4014240 4014240 1 1 神格 【无双】效果每层额外增加吕布<color=#248b12>2%</color>的最终增伤和<color=#248b12>2%</color>最终减伤 480000 |
| | | 4015010 4015010 1 1 太平雷符 召唤落雷对随机<color=#248b12>3</color>个敌人造成攻击力<color=#248b12>65%</color>法术伤害 1 1 2 1 0 0 0 3 10000 0 3|1 0 6000 attack zhangjiao1 2 34 12|24|39 48 4 9999 [[3000],[3000],[4000]] 400152 400153 400151
|
| | | 4015020 4015020 1 1 苍天已死 对全部敌人造成攻击力<color=#248b12>100%</color>法术伤害,每场战斗首次释放怒气有<color=#248b12>30%</color>概率击晕目标,持续<color=#248b12>1</color>回合,后续释放的击晕概率为<color=#248b12>10%</color> 2 1 2 1 0 0 0 6 10000 0 4|1 0 60000 angerskill zhangjiao2 10050 2 23 24|30|36|42|48 60 4 280 [[2000],[2000],[2000],[2000],[2000]] 400157 400153 400155 400156 4401015 400154
|
| | | 40150201 40150201 1 1 眩晕 首次释放怒气有<color=#248b12>30%%</color>概率击晕目标,持续1回合,后续释放的击晕概率为<color=#248b12>10%</color> 0 14 0 0 6 0 0 0 1000 0 3 0 jiyun 23 48 60 [[10000]] 10009 |
| | | 4015030 4015030 1 1 落雷 开场释放【落雷】,敌方英雄个人回合内首次行动结束后,张角都有25%的概率释放一道单体落雷攻击目标,造成攻击力75%法术伤害。 3 240000 4 300 [[10000]] |
| | | 4015050 4015050 1 1 大贤良诏 张角触发击晕后,额外对目标施加持续3回合的触电效果,每回合造成张角攻击力70%的法术伤害,最多叠加5层 3 480000 4 300 [[10000]] |
| | | 4015070 4015070 1 1 天取 【落雷】有50%概率偷取目标10点能量,每成功偷取1次能量,张角提高10%攻击力,持续2回合。 3 720000 4 300 [[10000]] |
| | | 4015080 4015080 1 1 怒气 初始获得<color=#248b12>50</color>点怒气 3 0 0 6 5 0 0 0 10000 840000 4 300 [[10000]] |
| | | 4015090 4015090 1 1 升变 【落雷】伤害由75%提升<color=#248b12>至100%</color> 3 960000 4 300 [[10000]] |
| | | 40150201 40150201 1 1 眩晕 首次释放怒气有<color=#248b12>30%</color>概率击晕目标,持续<color=#248b12>1</color>回合,后续释放的击晕概率为<color=#248b12>10%</color> 0 14 0 0 6 0 0 0 1000 0 3 0 jiyun 23 48 60 [[10000]] 10009 |
| | | 4015030 4015030 1 1 落雷 开场释放【落雷】,敌方每个武将本回合首次行动后,张角都有<color=#248b12>25%</color>的概率释放一道单体落雷攻击目标,造成攻击力<color=#248b12>75%</color>法术伤害。 3 360000 4 300 [[10000]] |
| | | 4015050 4015050 1 1 大贤良诏 张角触发击晕后,额外对目标施加持续<color=#248b12>3</color>回合的触电效果,每回合造成张角攻击力<color=#248b12>70%</color>的法术伤害,触电目标每受到<color=#248b12>1</color>次吸血效果,流失<color=#248b12>5</color>点怒气 3 600000 4 300 [[10000]] |
| | | 4015070 4015070 1 1 天取 【落雷】有<color=#248b12>50%</color>概率偷取目标<color=#248b12>10</color>点能量,【落雷】每成功偷取能量,张角提高<color=#248b12>10%</color>攻击力,持续<color=#248b12>2</color>回合。 3 840000 4 300 [[10000]] |
| | | 4015080 4015080 1 1 怒气 初始获得<color=#248b12>50</color>点怒气 3 0 0 6 5 0 0 0 10000 960000 4 300 [[10000]] |
| | | 4015090 4015090 1 1 升变 【落雷】伤害由<color=#248b12>75%</color>提升<color=#248b12>至100%</color> 3 1080000 4 300 [[10000]] |
| | | 4015210 4015210 1 1 苍天已死·极 怒气技能伤害系数提升<color=#248b12>至120%</color> 120000
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| | | 4015230 4015230 1 1 苍天已死·狂 首次释放怒气击晕概率提升至<color=#248b12>50%</color>,后续施放击晕概率提升至15% 360000 |
| | | 4015240 4015240 1 1 神格 【落雷】触发概率提升至50% 480000 |
| | | 4015230 4015230 1 1 苍天已死·狂 首次释放怒气击晕概率提升至<color=#248b12>50%</color>,后续施放击晕概率提升至<color=#248b12>15%</color> 360000 |
| | | 4015240 4015240 1 1 神格 【落雷】触发概率提升至<color=#248b12>50%</color> 480000 |
| | | 4016010 4016010 1 1 生死符 为我方血量最低的3名友方恢复左慈攻击力<color=#248b12>100%</color>的生命值 1 2 2 2 0 1 1 3 10000 0 3|1 0 0 angerSkill zuoci1 2 24 25 35 4 9999 [[10000]] 400167 400168 400166
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| | | 4016020 4016020 1 1 镜花水月 以<color=#248b12>15%</color>血量复活1个已方已死亡英雄(随机),并为其恢复左慈攻击力<color=#248b12>150%</color>的生命值,若无可复活武将,为生命最低的友军恢复攻击力<color=#248b12>300%</color>的生命值 2 8 0 3 0 0 3 1 10000 0 4|1 0 0 attack zuoci2 10067 2 21 22|33|44|55 60 4 9999 [[2000],[2000],[2000],[4000]] 400164 400165 400163 4401016
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| | | 40160201 40160201 1 1 复活治疗 为其恢复左慈攻击力<color=#248b12>150%</color>的生命值 0 2 1 2 6 0 0 0 10000 0 0 42 2 33 34 35 4 9999 [[10000]] 200067
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