| | |
| | | 300 300 1 1 冰冻 冰冻1回合 0 14 1 0 6 0 0 0 10000 0 0 10001 10001
|
| | | 301 301 1 1 冰冻 冰冻2回合 0 14 1 0 6 0 0 0 10000 0 0 10001
|
| | | 302 302 1 1 冰冻 50%概率冰冻目标2回合 0 14 1 0 6 0 0 0 5000 0 0 10001
|
| | | 303 303 1 1 冰冻 30%概率冰冻目标1回合 0 14 1 0 6 0 0 0 3000 0 0 10001 |
| | | 303 303 1 1 冰冻 10%概率冰冻目标1回合(司马懿普攻) 0 14 1 0 6 0 0 0 1000 0 0 10001 |
| | | 304 304 1 1 冰冻 50%概率冰冻目标1回合 0 14 1 0 6 0 0 0 5000 0 0 10001
|
| | | 1001 1001 1 1 铁甲 提升 50% 物理抗性。 0 5 0 0 5 1 0 1 10000 0 0 mainboss_img_125
|
| | | 1002 1002 1 1 灵体 提升50%法术抗性 0 5 0 0 5 1 0 1 10000 0 0 mainboss_img_128
|
| | |
| | | 1024 1024 1 1 魔刃 敌方每死亡1个单位,增加10%攻击力 0 5 0 0 5 1 0 1 10000 0 0 mainboss_img_134
|
| | | 1001010 1001010 1 1 枭影 对血量最低的目标造成攻击力<color=#01C15B>100%</color>物理伤害。 1 1 1 1 0 0 1 1 10000 0 0 attack caoying1 1 10 11 25 0 4 9999 [[10000]] 100012 1 1400 0 100015
|
| | | 1001020 1001020 1 1 噬魄 对纵排2个目标造成攻击力<color=#01C15B>210%</color>的物理伤害 2 1 1 1 4 0 0 2 10000 0 0 angerskill caoying2 1 22 23 39 0 4 350 [[10000]] 10006 1 1400 0 100013 100015 100011 100014
|
| | | 1001070 1001070 1 1 鹰视 普攻或怒气暴击后进行一次普攻追击,造成攻击力100%物理伤害,每回合最多1次 3 1 1 0 1 0 0 1 10000 0 0 [[10000]] |
| | | 1001070 1001070 1 1 鹰视 普攻暴击后进行一次普攻追击,造成攻击力100%物理伤害,每回合最多1次 3 1 1 0 1 0 0 1 10000 0 0 [[10000]] |
| | | 1001080 1001080 1 1 怒气 初始获得50%怒气 3 5 0 6 5 1 0 0 10000 0 0 [[10000]]
|
| | | 1001090 1001090 1 1 升变 暴击后自身恢复攻击力50%血量 3 2 0 2 5 1 0 1 0 0 [[10000]]
|
| | | 1001210 1001210 1 1 噬魄·极 暴击后暴击伤害提升50%,持续2回合
|
| | | 1001220 1001220 1 1 破境 最终增伤提升10%,最终减伤提升5%
|
| | | 1001230 1001230 1 1 噬魄·狂 怒气伤害系数提升至310%
|
| | | 1001240 1001240 1 1 神格 每次暴击,提升自身5%暴击伤害,持续至战斗结束
|
| | | 1002010 1002010 1 1 登先 对默认单体目标造成攻击力<color=#01C15B>80%</color>伤害,<color=#01C15B>50%</color>概率施加<color=#01C15B>1</color>层寒气,持续<color=#01C15B>4</color>回合的寒气,每回合造成攻击者<color=#01C15B>30%</color>法术伤害,寒气携带达到3层,必定冰冻<color=#01C15B>1</color>回合,并结算剩余寒气伤害 1 1 2 1 1 0 0 1 10000 0 0 attack yuejin1 2 16 17 35 0 4 100 [[10000]] 100022 |
| | | 10020101 10020101 1 1 登先 50%概率施加1层寒气,持续4回合的寒气,每回合造成攻击者30%法术伤害,寒气携带达到3层,必定冰冻1回合,并结算剩余寒气伤害 0 4 2 1001 6 0 0 0 5000 0 0 10002 10002 |
| | | 1002010 1002010 1 1 登先 普攻造成攻击力90%伤害,30%概率施加1层寒气,持续3回合的寒气,每回合造成攻击者20%法术伤害,寒气携带达到3层,必定冰冻1回合,并结算剩余寒气伤害 1 1 2 1 1 0 0 1 10000 0 0 attack yuejin1 2 16 17 35 0 4 100 [[10000]] 100022 |
| | | 10020101 10020101 1 1 登先 50%概率施加1层寒气,持续4回合的寒气,每回合造成攻击者30%法术伤害,寒气携带达到3层,必定冰冻1回合,并结算剩余寒气伤害 0 4 2 1001 6 0 0 0 3000 0 0 10002 10002 |
| | | 1002020 1002020 2 1 疾霆破垒 对单体造成攻击力<color=#01C15B>356%</color>法术伤害,有<color=#01C15B>50%</color>概率附加破甲,降低<color=#01C15B>50%</color>防御,持续<color=#01C15B>1</color>回合 2 1 2 1 1 0 0 1 10000 0 0 angerskill yuejin2 2 15 16|38|42|46|50|54|59 70 0 4 200 [[2000],[1000],[1000],[1000],[1000],[1000],[2000]] 100015 100021
|
| | | 10020201 10020201 2 1 疾霆破垒 有50%概率附加破甲,降低50%防御,持续1回合 0 6 0 1001 6 0 0 0 5000 0 0
|
| | | 1002030 1002030 1 1 炬石 寒气附加概率增加至60%,寒气每回合伤害提升至攻击力的50% 0 6 1 0 6 0 0 0 8000 0 0 [[10000]] |
| | | 1002050 1002050 1 1 威震逍遥 对携带寒气或冰冻目标造成伤害提升50% 3 9 0 0 5 1 0 0 10000 0 0 [[10000]] |
| | | 1002070 1002070 1 1 折冲 对携带寒气或冰冻目标造成伤害吸血效果提升50% 3 9 0 0 5 1 0 0 10000 0 0 15 1 16 0 [[18500]] |
| | | 1002030 1002030 1 1 炬石 普攻寒气附加概率增加至50%,寒气每回合伤害由攻击力的20%提升至50% 0 6 1 0 6 0 0 0 8000 0 0 [[10000]] |
| | | 1002050 1002050 1 1 威震逍遥 对携带寒气或冰冻目标造成伤害提升30% 3 9 0 0 5 1 0 0 10000 0 0 [[10000]] |
| | | 1002070 1002070 1 1 折冲 对携带寒气或冰冻目标造成伤害吸血效果提升30% 3 9 0 0 5 1 0 0 10000 0 0 15 1 16 0 [[18500]] |
| | | 1002080 1002080 1 1 怒气 初始获得50%怒气 3 1 0 6 5 1 0 0 10000 0 [[10000]]
|
| | | 1002090 1002090 1 1 升变 对冰冻目标造成伤害提升20% 3 5 0 0 5 1 0 0 10000 0 [[10000]] |
| | | 1002090 1002090 1 1 升变 对冰冻目标造成伤害提升30% 3 5 0 0 5 1 0 0 10000 0 [[10000]] |
| | | 1002210 1002210 1 1 疾霆破垒·极 怒气伤害系数提升至450%
|
| | | 1002220 1002220 1 1 破境 最终增伤提升10%,最终减伤提升5%
|
| | | 1002230 1002230 1 1 疾霆破垒·狂 怒气破甲概率提升至100%
|
| | | 1002240 1002240 1 1 神格 对携带寒气或冰冻目标吸血效果+50% |
| | | 1002240 1002240 1 1 神格 对携带寒气或冰冻目标吸血效果+30% |
| | | 1003010 1003010 1 1 斩鞍 对单体目标造成<color=#01C15B>105%</color>物理伤害 1 1 1 1 1 0 0 1 10000 0 0 attack pangde1 2 18 19 38 0 4 140 [[10000]] 100105 100034 100033
|
| | | 1003020 1003020 1 1 狂骨裂阵 对前排3个目标造成攻击力<color=#01C15B>150%</color>物理伤害,自身提升<color=#01C15B>40%</color>格挡概率,持续<color=#01C15B>2</color>回合 2 1 1 1 2 0 0 3 10000 0 0 angerskill pangde2 2 9 10|15|20|25|30|35|48 75 0 4 170 [[1000],[1000],[1000],[1000],[1000],[1000],[4000]] 100105 100032 100031
|
| | | 10030201 10030201 1 1 狂骨裂阵 自身提升40%格挡概率,持续2回合 0 6 0 0 6 0 0 0 4000 0 0
|
| | | 1003050 1003050 1 1 白马浴血 格挡成功,为攻击者附加卸甲,降低攻击者50%防御,持续2回合 3 9 0 0 5 1 0 0 10000 0 [[10000]]
|
| | | 1003070 1003070 1 1 樊城就义 每次格挡成功,获得最大生命值15%护盾,持续3回合 3 9 0 0 5 1 0 0 10000 0 [[10000]] |
| | | 1003070 1003070 1 1 樊城就义 每次格挡成功,获得最大生命值15%护盾,持续2回合 3 9 0 0 5 1 0 0 10000 0 [[10000]] |
| | | 1003080 1003080 1 1 怒气 初始获得50%怒气 3 1 0 6 5 1 0 0 10000 0 [[10000]]
|
| | | 1003090 1003090 1 1 升变 格挡概率+10% 0 [[10000]] |
| | | 1003210 1003210 1 1 狂骨裂阵·极 怒气伤害系数提升至200%
|
| | | 1003220 1003220 1 1 破境 最终增伤提升5%,最终减伤提升10%
|
| | | 1003230 1003230 1 1 狂骨裂阵·狂 怒气提升格挡上升至70%格挡概率,持续2回合
|
| | | 1003240 1003240 1 1 神格 格挡后,庞德恢复5%最大生命值
|
| | | 1004010 1004010 1 1 戒奢 对后排1个敌方造成攻击力65%法术伤害,50%概率冰冻目标1回合。 1 1 2 1 3 0 0 1 10000 0 0 attack bianfuren1 2 13 20 32 0 4 330 [[10000]] 100133 100044 100043 |
| | | 10040101 10040101 1 1 戒奢 50%概率冰冻目标1回合。 0 4 0 1001 6 0 0 0 5000 0 0 |
| | | 1004020 1004020 1 1 母仪镇乱 对全体敌人造成攻击力80%的法术伤害,并有50%概率附加1层寒气,持续4回合的寒气,每回合造成攻击者20%法术伤害,寒气携带达到3层,必定冰冻2回合,并结算剩余寒气伤害 2 1 2 1 0 0 0 6 10000 0 0 angerskill bianfuren2 2 35 58 60 0 4 300 [[10000]] 100133 100042 100041 |
| | | 10040201 10040201 1 1 母仪镇乱 并有50%概率附加1层寒气,持续4回合的寒气,每回合造成攻击者20%法术伤害,寒气携带达到3层,必定冰冻2回合,并结算剩余寒气伤害 0 4 2 1001 6 0 0 0 5000 0 0 |
| | | 1004030 1004030 1 1 俭素 敌方目标被控制时,50%概率进行一次追击,造成攻击力110%的伤害,每回合最多3次 3 1 2 0 [[10000]] |
| | | 1004050 1004050 1 1 四子同璋 每次闪避成功,50%对攻击目标进行造成一次复仇,造成攻击力110%的法术伤害。 3 1 2 0 [[10000]] |
| | | 1004070 1004070 1 1 藏锋 闪避成功触发同璋时,复仇造成伤害后有50%概率冰冻攻击者,持续1回合 3 1 0 0 [[10000]] |
| | | 1004010 1004010 1 1 戒奢 对后排1个敌方造成攻击力120%法术伤害,25%概率附加一层寒气,每回合造成攻击者30%法术伤害 1 1 2 1 3 0 0 1 10000 0 0 attack bianfuren1 2 13 20 32 0 4 330 [[10000]] 100133 100044 100043 |
| | | 10040101 10040101 1 1 戒奢 25%概率附加一层寒气,每回合造成攻击者30%法术伤害 0 4 0 1001 6 0 0 0 2500 0 0 10002 10002 |
| | | 1004020 1004020 1 1 母仪镇乱 对全体敌人造成攻击力90%的法术伤害,并有30%概率附加1层寒气,持续3回合的寒气,每回合造成攻击者30%法术伤害,寒气携带达到3层,必定冰冻1回合,并结算剩余寒气伤害 2 1 2 1 0 0 0 6 10000 0 0 angerskill bianfuren2 2 35 58 60 0 4 300 [[10000]] 100133 100042 100041 |
| | | 10040201 10040201 1 1 母仪镇乱 并有30%概率附加1层寒气,持续3回合的寒气,每回合造成攻击者20%法术伤害,寒气携带达到3层,必定冰冻1回合,并结算剩余寒气伤害 0 4 2 1001 6 0 0 0 3000 0 0 10002 10002 |
| | | 1004030 1004030 1 1 俭素 敌方目标被控制时,50%概率进行一次独立追击,造成攻击力100%的伤害,每回合最多2次 3 1 2 0 [[10000]] |
| | | 1004050 1004050 1 1 四子同璋 每次闪避成功,50%对攻击目标进行造成一次复仇,造成攻击力100%的法术伤害。 3 1 2 0 [[10000]] |
| | | 1004070 1004070 1 1 藏锋 闪避成功触发同璋时,复仇追击造成伤害后有50%概率附加寒气,每回合造成攻击者30%法术伤害 3 1 0 0 [[10000]] |
| | | 1004080 1004080 1 1 怒气 初始获得50%怒气 3 1 0 6 5 1 0 0 10000 0 [[10000]]
|
| | | 1004090 1004090 1 1 升变 闪避后获得25%怒气 3 1 0 0 [[10000]]
|
| | | 1004210 1004210 1 1 母仪镇乱·极 怒气伤害提升至120%
|
| | | 1004220 1004220 1 1 破境 最终增伤提升10%,最终减伤提升5%
|
| | | 1004230 1004230 1 1 母仪镇乱·狂 造成的寒气伤害提升50%
|
| | | 1004240 1004240 1 1 神格 闪避后,攻击力提升20%,持续2回合
|
| | | 1005010 1005010 1 1 青州寒律 对目标造成攻击力90%的物理伤害,20%概率附带缴械,持续2回合,被缴械目标无法进行普攻。 1 1 1 1 1 0 0 1 10000 0 0 attack yujin1 2 13 14 35 0 4 160 [[10000]] 100051 |
| | | 1005010 1005010 1 1 青州寒律 对目标造成攻击力100%的物理伤害,20%概率附带缴械,持续2回合,被缴械目标无法进行普攻。 1 1 1 1 1 0 0 1 10000 0 0 attack yujin1 2 13 14 35 0 4 160 [[10000]] 100051 |
| | | 10050101 10050101 1 1 缴械 20%概率附带缴械,持续2回合,被缴械目标无法进行普攻。 0 6 1 0 6 0 0 0 2000 0 0
|
| | | 1005020 1005020 1 1 重剑无锋 对纵排2目标造成150%伤害,并为自己附加1~3枚印记(1枚权重30%,2枚40%,3枚30%),每枚印记100%触发1次格挡,印记最多存在5枚 2 1 1 1 4 0 0 2 10000 0 0 angerskill yujin2 2 11 12|25|51 78 0 4 100 [[3000],[3000],[4000]] 100053 100052
|
| | | 10050201 10050201 1 1 格挡印记 为自己附加1~3枚印记(1枚权重30%,2枚40%,3枚30%),每枚印记100%触发1次格挡,印记最多存在5枚 0 5 1 0 5 0 0 0 10000 0 0 |
| | | 1005030 1005030 1 1 缴械 缴械概率提升至40% 3 1 0 0 [[10000]] |
| | | 10050201 10050201 1 1 格挡印记 为自己附加1~3枚印记(1枚权重30%,2枚40%,3枚30%),每枚印记100%触发1次格挡,最多存在3枚 0 5 1 0 5 0 0 0 10000 0 0 |
| | | 1005030 1005030 1 1 缴械 缴械概率提升至30% 3 1 0 0 [[10000]] |
| | | 1005050 1005050 1 1 沉剑 每次成功反击,为自己恢反击造成伤害50%的生命值 3 1 0 0 [[10000]]
|
| | | 1005070 1005070 1 1 砺霜 格挡反击伤害翻倍 3 9 0 0 [[10000]]
|
| | | 1005080 1005080 1 1 怒气 初始获得50%怒气 3 1 0 6 5 1 0 0 10000 0 [[10000]]
|
| | | 1005090 1005090 1 1 升变 反击必定暴击 3 1 0 0 [[10000]]
|
| | | 1005210 1005210 1 1 重剑无锋·极 怒气伤害提升至300%
|
| | | 1005220 1005220 1 1 破境 最终增伤提升10%,最终减伤提升5%
|
| | | 1005230 1005230 1 1 重剑无锋·狂 怒气伤害系数提升至330%,获得印记提升至3枚 |
| | | 1005230 1005230 1 1 重剑无锋·狂 怒气伤害系数提升至330%,获得印记固定为3枚 |
| | | 1005240 1005240 1 1 神格 格挡后,可反击远程目标
|
| | | 1006010 1006010 1 1 寒星 对敌方后排1个目标造成攻击力100%的物理伤害,攻击冰冻目标时,连击概率+30% 1 1 2 1 3 0 0 1 10000 0 0 attack caoyi1 1 8 9 20 0 4 9999 [[10000]] 100066 1 1400 100063 100062
|
| | | 1006020 1006020 1 1 寒霜叠嶂 对敌方后排3目标造成攻击力185%伤害,若目标处于冰冻中,本次伤害提升50% 2 1 2 1 3 0 0 3 10000 0 0 angerSkill caoyi2 1 15 16 32 0 4 9999 [[10000]] 10006 1 1400 100064 100065 100063 100061
|
| | | 1006030 1006030 1 1 朔风 连击冰冻目标时额外附加1层寒气,持续4回合的寒气,每回合造成攻击者55%物理伤害,寒气携带达到3层,必定冰冻2回合,并结算剩余寒气伤害 3 1 2 0 [[10000]]
|
| | | 1006050 1006050 1 1 怒雪 普攻对冰冻目标造成的伤害翻倍 3 9 0 0 [[10000]] |
| | | 1006070 1006070 1 1 凝霜 普攻100%附加1层持续4回合的寒气,每回合造成攻击者35%物理伤害,寒气携带达到3层,必定冰冻2回合,并结算剩余寒气伤害 3 9 0 [[10000]] |
| | | 1006050 1006050 1 1 怒雪 普攻伤害提升至150% 3 9 0 0 [[10000]] |
| | | 1006070 1006070 1 1 凝霜 普攻50%附加1层持续3回合的寒气,每回合造成攻击者35%物理伤害,寒气携带达到3层,必定冰冻1回合,并结算剩余寒气伤害 3 9 0 [[10000]] |
| | | 1006080 1006080 1 1 怒气 初始获得50%怒气 3 1 0 6 5 1 0 0 10000 0 [[10000]]
|
| | | 1006090 1006090 1 1 升变 对后排目标造成的伤害提升10% 3 1 0 [[10000]] |
| | | 1006090 1006090 1 1 升变 对后排目标造成的伤害提升20% 3 1 0 [[10000]] |
| | | 1006210 1006210 1 1 寒霜叠嶂·极 怒气系数升至250%
|
| | | 1006220 1006220 1 1 破境 最终增伤提升10%,最终减伤提升5%
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| | | 1006230 1006230 1 1 寒霜叠嶂·狂 怒气攻击寒气携带目标也能提升50%伤害
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| | | 1006240 1006240 1 1 神格 释放怒气后,连击概率提升20%
|
| | | 1007010 1007010 1 1 博望 单体目标造成80%伤害,普攻击晕概率提升20% 1 1 1 1 1 0 0 1 10000 0 0 attack lidian1 2 13 14 30 4 100 [[10000]] 100073
|
| | | 1007020 1007020 1 1 仁者之壁 对敌方前排目标造成70%伤害,并100%附加1层寒气,寒气每回合造成攻击力20%物理伤害,持续4回合,目标身上寒气数量达到3层时,冻结目标2回合,并结算剩余寒气伤害。 2 1 1 1 2 0 0 3 10000 0 0 angerskill lidian2 2 11 12|40 57 0 4 100 [[4000],[6000]] 100073 100071 100072 |
| | | 1007020 1007020 1 1 仁者之壁 对敌方前排目标造成70%伤害,并100%附加1层寒气,寒气每回合造成攻击力20%物理伤害,持续3回合,目标身上寒气数量达到3层时,冻结目标1回合,并结算剩余寒气伤害。 2 1 1 1 2 0 0 3 10000 0 0 angerskill lidian2 2 11 12|40 57 0 4 100 [[4000],[6000]] 100073 100071 100072 |
| | | 10070201 10070201 1 1 仁者之壁 100%附加1层寒气,寒气每回合造成攻击力20%物理伤害,持续4回合,目标身上寒气数量达到3层时,冻结目标2回合,并结算剩余寒气伤害。 0 4 2 1001 6 0 0 0 10000 0 0
|
| | | 1007030 1007030 1 1 守义 每次行动,获得一层守护,每层使自己受到受普攻伤害降低10%,最多5层,持续至战斗结束 3 9 0 [[10000]] |
| | | 1007050 1007050 1 1 淯水护驾 战斗开始,我方全体获得许诸攻击力170%的护盾,持续3回合,后续每3回合释放一次 3 1 0 [[10000]] |
| | | 1007030 1007030 1 1 守义 击晕目标时,自己获得1层守护,每层提升自己20%防御力,最多5层,持续至战斗结束(不可清除) 3 9 0 [[10000]] |
| | | 1007050 1007050 1 1 淯水护驾 战斗开始,我方全体获得许诸攻击力170%的护盾 3 1 0 [[10000]] |
| | | 1007070 1007070 1 1 山阳遗风 受直接攻击时,50%为攻击者附加1层持续4回合的寒气,每回合造成攻击者30%物理伤害,寒气携带达到3层,必定冰冻2回合,并结算剩余寒气伤害 3 9 0 [[10000]]
|
| | | 1007080 1007080 1 1 怒气 初始获得50%怒气 3 1 0 6 5 1 0 0 10000 0 [[10000]]
|
| | | 1007090 1007090 1 1 升变 携带寒气目标对自己造成的伤害降低20% 3 9 0 [[10000]]
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| | | 1007210 1007210 1 1 仁者之壁·极 怒气伤害系数提升至130%
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| | | 1007220 1007220 1 1 破境 最终增伤提升5%,最终减伤提升10%
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| | | 1007230 1007230 1 1 仁者之壁·狂 怒气额外附带李典200%防御力的伤害
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| | | 1007240 1007240 1 1 神格 每击晕一次目标,提升10%防御力,最多提升100% |
| | | 1008010 1008010 1 1 太素 为我方前排恢复蔡文姬攻击力30%生命值 1 2 2 2 2 1 0 3 10000 0 0 attack caiwenji1 1 27 28 38 0 3 9999 [[10000]] 100085 1 100084 |
| | | 1008020 1008020 1 1 广陵止息 为我方全体恢复蔡文姬攻击力155%的血量 2 2 2 2 0 1 0 6 10000 0 0 angerskill caiwenji2 2 17 18|24|30|36 55 0 2 2 9999 [[10000]] 100081 100083 |
| | | 1008030 1008030 1 1 回还 蔡文姬受到直接伤害时,为自身回复25%怒气 3 9 0 [[10000]] |
| | | 1007240 1007240 1 1 神格 淯水护驾开局释放后,后续每间隔3回合释放一次 |
| | | 1008010 1008010 1 1 太素 为我方前排恢复蔡文姬攻击力40%生命值 1 2 2 2 2 1 0 3 10000 0 0 attack caiwenji1 1 27 28 38 0 3 9999 [[10000]] 100085 1 100084 |
| | | 1008020 1008020 1 1 广陵止息 为我方全体恢复蔡文姬攻击力150%的血量 2 2 2 2 0 1 0 6 10000 0 0 angerskill caiwenji2 2 17 18|24|30|36 55 0 2 2 9999 [[10000]] 100081 100083 |
| | | 1008030 1008030 1 1 回还 蔡文姬受到直接伤害时,额外为自身回复10点怒气 3 9 0 [[10000]] |
| | | 1008050 1008050 1 1 生机 蔡文姬受到直接伤害时,获得1枚【种子】,累计10枚【种子】,我方任意单位阵亡后,消耗10枚种子以15%最大生命值复活该目标,种子最多储存20枚,战斗开始初始获得10枚。 3 9 0 [[10000]]
|
| | | 1008070 1008070 1 1 续命 普攻或怒气出现暴击时,获得2枚种子(每次行动最多2枚) 3 0 [[10000]]
|
| | | 1008080 1008080 1 1 怒气 初始获得50%怒气 3 1 0 6 5 1 0 0 10000 0 [[10000]]
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| | |
| | | 10090101 10090101 1 1 乱武 25%概率附加易伤,持续1回合,携带易伤目标受到的伤害加深30% 0 6 0 0 6 0 0 0 2500 0 0
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| | | 1009020 1009020 1 1 鬼谋天地 对敌方后排造成攻击力105%伤害,50%概率降低命中目标30%生命恢复效果,持续2回合 2 1 2 1 3 0 0 3 10000 0 0 angerskill jiaxu2 2 17 18|35 55 0 4 400 [[4000],[6000]] 100092 100093
|
| | | 10090201 10090201 1 1 鬼谋天地 50%概率降低命中目标30%生命恢复效果,持续2回合 0 6 0 0 6 0 0 0 5000 0 0
|
| | | 1009030 1009030 1 1 烬谋 若对易伤目标触发连击,延长1回合易伤效果 3 0 [[10000]] |
| | | 1009030 1009030 1 1 烬谋 若对易伤目标触发连击,延长1回合易伤效果,每回最多延长1次 3 0 [[10000]] |
| | | 1009050 1009050 1 1 潜蛟 普攻易伤概率提升至50% 3 0 [[10000]]
|
| | | 1009070 1009070 1 1 祸心 触发连击将偷取目标5点怒气(3人15) 3 0 [[10000]]
|
| | | 1009080 1009080 1 1 怒气 初始获得50%怒气 3 1 0 6 5 1 0 0 10000 0 [[10000]]
|
| | |
| | | 1009240 1009240 1 1 神格 怒气命中目标后,30%概率降低目标10%生命上限,每个目标最多降低30%,持续5回合
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| | | 1010010 1010010 1 1 穿杨 对后排1个目标造成105%伤害,若目标处于冰冻中,本次暴击率提升50% 1 1 1 1 3 0 0 1 10000 0 0 attack wangyi1 2 14 15 32 0 4 100 [[10000]] 100105 100102
|
| | | 1010020 1010020 1 1 洞彻寒川 对后排1个目标造成380%伤害,若目标处于冰冻中,本次伤害无视防御 2 1 1 1 3 0 0 1 10000 0 0 angerSkill wangyi2 2 11 12|17|33|43 52 0 4 400 [[2000],[2000],[3000],[3000]] 100105 100101
|
| | | 1010030 1010030 1 1 先机 战斗开始后的5个回合内,王异必定先手,对后排目标发射冰枪造成攻击力180%的伤害,50%概率对其造成1回合冰冻 3 1 1 1 3 0 0 1 10000 0 0 passiveSkill 2 23 24 42 0 4 300 [[10000]] 100103 100104 |
| | | 1010030 1010030 1 1 先机 战斗开始后的3个回合内,王异必定先手,对后排目标发射冰枪造成攻击力240%的伤害,50%概率对其造成1回合冰冻 3 1 1 1 3 0 0 1 10000 0 0 passiveSkill 2 23 24 42 0 4 300 [[10000]] 100103 100104 |
| | | 1010050 1010050 1 1 戮神 每击杀1个目标,王异暴击伤害提升50%,可叠加,持续整场战斗 3 0 [[10000]]
|
| | | 1010070 1010070 1 1 归墟 王异死亡后以1%血量复活,回满怒气,本回合冰封自己,并获得无敌,下回合开始时,获得必定先手效果,并恢复30%血量。 3 0 [[10000]]
|
| | | 1010080 1010080 1 1 怒气 初始获得50%怒气 3 1 0 6 5 1 0 0 10000 0 [[10000]]
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| | |
| | | 1010210 1010210 1 1 洞彻寒川·极 怒气伤害对冰冻目标必定暴击
|
| | | 1010220 1010220 1 1 破境 最终增伤提升10%,最终减伤提升5%
|
| | | 1010230 1010230 1 1 洞彻寒川·狂 怒气伤害系数提升至500%
|
| | | 1010240 1010240 1 1 神格 战斗开始10回合内,王异必定先手,对后排目标发射冰枪造成攻击力180%的伤害,50%概率对其造成1回合冰冻 |
| | | 1011010 1011010 1 1 太阴 普攻将在敌方随机目标上进行3~5次弹射,每次造成攻击力30%的法术伤害,(优先弹射未弹过的目标,仅有一个目标原地弹3~5次) 1 1 2 1 0 0 0 4 10000 0 0 attack wangyuanji1 2 18 20|23|26|29|32 44 0 4 9999 [[2000],[2000],[2000],[2000],[2000]] 100012 4 100113 100114 |
| | | 1010240 1010240 1 1 神格 战斗开始后的5个回合内,王异必定先手,对后排目标发射冰枪造成攻击力240%的伤害,50%概率对其造成1回合冰冻 |
| | | 1011010 1011010 1 1 太阴 普攻将在敌方随机目标上进行3~5次弹射,每次造成攻击力30%的法术伤害,(优先弹射未弹过的目标,仅有一个目标原地弹3~5次) 1 1 2 5 0 0 0 4 10000 0 0 attack wangyuanji1 2 18 20|23|26|29|32 44 0 4 9999 [[2000],[2000],[2000],[2000],[2000]] 100012 4 100113 100114 |
| | | 1011020 1011020 1 1 瑶光坠世 对全体敌方造成攻击力115%法术伤害,对冰冻目标造成的伤害翻倍 2 1 2 1 0 0 0 6 10000 0 0 angerskill wangyuanji2 2 42 43 70 0 4 350 [[10000]] 100112 100111
|
| | | 1011030 1011030 1 1 摄魄 王元姬触发击晕时,额外附加1层寒气,每回合造成攻击力15%伤害,持续4回合,目标身上寒气层数达到3层时,冻结2回合。 3 0 [[10000]] |
| | | 1011050 1011050 1 1 冰霰 普攻每次弹射都有30%概率为目标附加1层寒气,每回合造成攻击力15%伤害,持续4回合 3 0 [[10000]] |
| | | 1011030 1011030 1 1 摄魄 王元姬触发击晕时,额外附加1层寒气,每回合造成攻击力20%伤害,持续3回合,目标身上寒气层数达到3层时,冻结2回合。 3 0 [[10000]] |
| | | 1011050 1011050 1 1 冰霰 普攻每次弹射都有10%概率为目标附加1层寒气,每回合造成攻击力20%伤害,持续3回合 3 0 [[10000]] |
| | | 1011070 1011070 1 1 璇玑天衍 普攻弹射数量变更为5~7次 3 0 [[10000]]
|
| | | 1011080 1011080 1 1 怒气 初始获得50%怒气 3 1 0 6 5 1 0 0 10000 0 [[10000]]
|
| | | 1011090 1011090 1 1 升变 自身造成的寒气伤害提升50% 3 0 [[10000]] |
| | | 1011090 1011090 1 1 升变 自身造成的寒气伤害系数由20%提升至40% 3 0 [[10000]] |
| | | 1011210 1011210 1 1 瑶光坠世·极 怒气系数提升150%
|
| | | 1011220 1011220 1 1 破境 最终增伤提升10%,最终减伤提升5%
|
| | | 1011230 1011230 1 1 瑶光坠世·狂 怒气有20%概率使目标冰冻1回合
|
| | | 1011240 1011240 1 1 神格 击晕目标后,王元姬攻击力提升30%,持续2回合
|
| | | 1012010 1012010 1 1 魅魉 对随机3个敌人造成30%法术伤害,30%概率冰冻目标,持续1回合 1 1 2 1 0 0 0 3 10000 0 0 attack simayi1 1 14 15 30 4 9999 [[10000]] 100121 1 1400 1 100122 100123 |
| | | 1012020 1012020 1 1 冢虎蚀谋 对敌方全体造成70%伤害,并有30%附加7层权谋,携带权谋的敌方在回合开始,以及任意行动后,都会消耗1层数使目标损失5%血量,权谋造成的损血为司马懿进行治疗,单次伤害最高不超过司马懿攻击力的200%,持续3回合 2 1 2 1 0 0 0 6 10000 0 0 angerSkill simayi2 2 29 30 40 4 150 [[10000]] 100127 100125 |
| | | 1012010 1012010 1 1 魅魉 对随机3个敌人造成40%法术伤害,10%概率冰冻目标,持续1回合 1 1 2 1 0 0 0 3 10000 0 0 attack simayi1 1 14 15 30 4 9999 [[10000]] 100121 1 1400 1 100122 100123 |
| | | 1012020 1012020 1 1 冢虎蚀谋 对敌方全体造成80%伤害,并有20%附加7层权谋,携带权谋的敌方在回合开始,以及任意行动后,都会消耗1层数使目标损失5%血量,权谋造成的损血为司马懿进行治疗,单次伤害最高不超过司马懿攻击力的200%,持续3回合 2 1 2 1 0 0 0 6 10000 0 0 angerSkill simayi2 2 29 30 40 4 150 [[10000]] 100127 100125 |
| | | 10120201 10120201 1 1 权谋 30%附加7层权谋,携带权谋的敌方在回合开始,以及任意行动后,都会消耗1层数使目标损失5%血量,权谋造成的损血为司马懿进行治疗,单次伤害最高不超过司马懿攻击力的200%,持续3回合 0 4 2 1001 6 0 0 0 3000 0 0
|
| | | 10120202 10120202 1 1 权谋治疗 权谋造成的损血为司马懿进行治疗 0 2 2 2 5 0 0 0 10000 0 0
|
| | | 1012030 1012030 1 1 血鉴 普攻50%概率降低目标20%吸血抗性1回合 3 0 [[10000]]
|
| | | 1012050 1012050 1 1 返照 司马懿存活时,记录敌方被冰冻次数,司马懿死亡后,对敌方返还攻击力100%的伤害,敌方每被冰冻一次,伤害提升100%,最多提升至1000%,本次伤害由敌方所有人均摊。 3 1 2 0 0 0 0 6 10000 0 0 passiveSkill 2 18 19 41 2 2 [[10000]] 100126 100124 |
| | | 1012050 1012050 1 1 返照 司马懿存活时,记录敌方被冰冻次数,司马懿死亡后,对敌方返还攻击力100%的伤害,敌方每被冰冻一次,伤害提升100%,最多提升至1000%,本次伤害由敌方所有人均摊。(两个一起死算我方胜利) 3 1 2 0 0 0 0 6 10000 0 0 passiveSkill 2 18 19 41 2 2 [[10000]] 100126 100124 |
| | | 1012070 1012070 1 1 饮鸩止渴 普攻消耗自身5%最大生命值,对目标额外攻击力50%真实伤害,若目标处于权谋状态,附加的真实伤害翻倍 3 0 [[10000]]
|
| | | 1012080 1012080 1 1 怒气 初始获得50%怒气 3 1 0 6 5 1 0 0 10000 0 [[10000]]
|
| | | 1012090 1012090 1 1 升变 司马懿造成真实伤害50%部分为自己治疗 3 0 [[10000]]
|
| | |
| | | 1012220 1012220 1 1 破境 最终增伤提升10%,最终减伤提升5%
|
| | | 1012230 1012230 1 1 冢虎蚀谋·狂 怒气伤害系数提升至120%
|
| | | 1012240 1012240 1 1 神格 司马懿死亡后,指定敌方战力最高的目标,100%为其施加权谋,降低其70%攻击,提升其70%连击,持续2回合
|
| | | 1013010 1013010 1 1 回春 普攻对单体目标造成攻击力65%的伤害,对我方血量最低的2个目标进行一次攻击力90%的治疗 1 1 2 1 1 0 0 1 10000 0 0 attack zhenfu1 2 14 15 36 4 280 [[10000]] 100133 100135 100134 |
| | | 10130101 10130101 1 1 回春 对我方血量最低的2个目标进行一次攻击力90%的治疗 0 2 2 2 0 1 1 2 10000 0 0 2 |
| | | 1013020 1013020 1 1 长鲸饮涧 恢复我方血量最低的2个单位攻击力120%的血量,并为其附加甄宓攻击力200%的护盾,护盾持续3回合,携带护盾友军暴击概率提升20% 2 2 2 2 0 1 1 2 10000 0 0 angerskill zhenfu2 2 39 40 50 4 9999 [[10000]] 100136 100132 |
| | | 10130201 10130201 1 1 长鲸饮涧 并为其附加甄宓攻击力200%的护盾,护盾持续3回合,携带护盾友军暴击概率提升20% 0 5 0 1003 6 0 0 2 10000 0 0 2 |
| | | 1013010 1013010 1 1 回春 普攻对单体目标造成攻击力65%的伤害,对我方血量最低的2个目标进行一次攻击力80%的治疗 1 1 2 1 1 0 0 1 10000 0 0 attack zhenfu1 2 14 15 36 4 280 [[10000]] 100133 100135 100134 |
| | | 10130101 10130101 1 1 回春 对我方血量最低的2个目标进行一次攻击力80%的治疗 0 2 2 2 0 1 1 2 10000 0 0 2 |
| | | 1013020 1013020 1 1 长鲸饮涧 恢复我方血量最低的3个单位攻击力100%的血量,并为其附加甄宓攻击力150%的护盾,护盾持续3回合, 2 2 2 2 0 1 1 2 10000 0 0 angerskill zhenfu2 2 39 40 50 4 9999 [[10000]] 100136 100132 |
| | | 10130201 10130201 1 1 长鲸饮涧 并为其附加甄宓攻击力150%的护盾,护盾持续3回合 0 5 0 1003 6 0 0 2 10000 0 0 2 |
| | | 1013030 1013030 1 1 织命 战斗开始,蔡文姬链接全体队友,使任意队友受到的伤害由全体均摊,持续2回合 3 0 attack [[10000]] 100131
|
| | | 1013050 1013050 1 1 鹤唳霜华 普攻若击晕目标,提升自己50%治疗效果,持续2回合 3 0 [[10000]]
|
| | | 1013070 1013070 1 1 九霄环佩 治疗额外附带目标已损失生命值的5%,最高不超过蔡文姬攻击力的150% 3 0 [[10000]]
|
| | | 1013080 1013080 1 1 怒气 初始获得50%怒气 3 1 0 6 5 1 0 0 10000 0 [[10000]]
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| | | 1013090 1013090 1 1 升变 治疗效果提升10% 3 0 [[10000]]
|
| | | 1013210 1013210 1 1 鹤唳霜华·极 怒气施加的护盾效果使用携带者暴击概率提升20%,护盾破裂后效果移除 |
| | | 1013210 1013210 1 1 鹤唳霜华·极 怒气施加的护盾效果使用携带者暴击概率提升20%,护盾破裂后效果移除,护盾未破裂持续存在 |
| | | 1013220 1013220 1 1 破境 最终增伤提升5%,最终减伤提升10%
|
| | | 1013230 1013230 1 1 鹤唳霜华·狂 护盾效果提升至220%
|
| | | 1013240 1013240 1 1 神格 我方任意英雄血量低于30%时,为其治疗甄宓攻击力200%的生命值,每场战斗最多触发2次
|
| | | 1014010 1014010 1 1 铭霜 对纵排目标造成55%物理伤害,有50%概率冰冻目标1回合 1 1 1 1 4 0 0 2 10000 0 0 attack caocao1 2 14 15|21|32|48 65 4 100 [[2000],[1000],[1000],[6000]] 100145 100144 |
| | | 1014010 1014010 1 1 铭霜 对纵排目标造成80%物理伤害,有15%概率冰冻目标1回合 1 1 1 1 4 0 0 2 10000 0 0 attack caocao1 2 14 15|21|32|48 65 4 100 [[2000],[1000],[1000],[6000]] 100145 100144 |
| | | 1014020 1014020 1 1 朔雪龙骧 对纵排目标造成240%伤害,恢复曹操本次造成伤害50%生命值,击中冰冻目标的恢复量为100%,释放怒气后暴击概率提升10%,持续2回合。 2 1 1 1 4 0 0 2 10000 0 0 angerskill caocao2 2 37 38 67 4 250 [[10000]] 100143 100145 100141 100142 100143
|
| | | 10140201 10140201 1 1 朔雪龙骧 恢复曹操本次造成伤害50%生命值,击中冰冻目标的恢复量为100% 0 2 1 2 5 1 0 1 10000 0 0 10001
|
| | | 10140202 10140202 1 1 朔雪龙骧 暴击概率提升10%,持续2回合。 0 5 1 0 5 1 0 1 10000 0 0
|
| | | 1014030 1014030 1 1 断虹 普攻和怒气伤害对冰冻目标造成伤害翻倍(最终增伤乘区) 3 0 [[10000]] |
| | | 1014030 1014030 1 1 断虹 对冰冻和寒气目标造成的伤害提升50% 3 0 [[10000]] |
| | | 1014050 1014050 1 1 玉翎 每有1名敌人被控制,曹操获得2枚【冰翎】(上限10枚),曹操进行任意直接攻击时,若本次伤害造成暴击,消耗所有【冰翎】,每枚使曹操本次暴击伤害+30% 3 0 [[10000]]
|
| | | 1014070 1014070 1 1 威压三辰 曹操在场时,我方对冰冻目标造成的伤害提升35% 3 0 [[10000]] |
| | | 1014070 1014070 1 1 威压三辰 曹操在场时,我方对寒气目标造成伤害提升10%,对冰冻目标额外提升10% 3 0 [[10000]] |
| | | 1014080 1014080 1 1 怒气 初始获得50%怒气 3 1 0 6 5 1 0 0 10000 0 [[10000]]
|
| | | 1014090 1014090 1 1 升变 对冰冻目标造成的伤害提升20% 3 0 [[10000]] |
| | | 1014090 1014090 1 1 升变 对冰冻目标造成的伤害提升35% 3 0 [[10000]] |
| | | 1014210 1014210 1 1 朔雪龙骧·极 怒气造成伤害后,恢复曹操本次造成伤害75%生命值,击中冰冻目标的恢复量为150%
|
| | | 1014220 1014220 1 1 破境 最终增伤提升10%,最终减伤提升5%
|
| | | 1014230 1014230 1 1 朔雪龙骧·狂 释放怒气后,暴击概率额外提升30%,持续2回合
|
| | |
| | | 2002220 2002220 1 1 破境 最终增伤提升10%,最终减伤提升5%
|
| | | 2002230 2002230 1 1 九黎无相·狂 怒气对前排造成的伤害提升50%
|
| | | 2002240 2002240 1 1 神格 闪避后,攻击力提升20%,持续2回合
|
| | | 2003010 2003010 1 1 镇岳 对单体目标造成攻击力95%的物理伤害 1 1 1 1 1 0 0 1 10000 0 0 zhoucang1 2 4 100 [[10000]] 100105 |
| | | 2003010 2003010 1 1 镇岳 对单体目标造成攻击力100%的物理伤害 1 1 1 1 1 0 0 1 10000 0 0 zhoucang1 2 4 100 [[10000]] 100105 |
| | | 2003020 2003020 1 1 倾守 对纵排目标造成210%物理伤害,自身提升20%格挡,持续2回合 2 1 1 1 4 0 0 2 10000 0 0 zhoucang2 2 4 100 [[10000]] 100105
|
| | | 20030201 20030201 1 1 倾守 自身提升20%格挡,持续2回合 0 5 0 0 5 1 0 1 10000 0 0 4
|
| | | 2003030 2003030 1 1 不息 每次扣血时,扣除部分的60%转为持续1回合的护盾 3 0 4 [[10000]] |
| | | 2003050 2003050 1 1 自愈 回合开始时,恢复自身攻击力125%生命值 3 0 4 [[10000]] |
| | | 2003030 2003030 1 1 不息 每次扣血时,扣除部分的50%转为持续1回合的护盾 3 0 4 [[10000]] |
| | | 2003050 2003050 1 1 自愈 每回合开始时,恢复自身攻击力125%生命值 3 0 4 [[10000]] |
| | | 2003070 2003070 1 1 山峦 成功格挡时,为我方血量最低的目标附加基于周仓最大生命值10%的护盾,持续1回合 3 0 4 [[10000]]
|
| | | 2003080 2003080 1 1 怒气 初始获得50%怒气 3 1 0 6 5 1 0 0 10000 0 4 [[10000]]
|
| | | 2003090 2003090 1 1 升变 施加的护盾效果提升20% 3 0 4 [[10000]] |
| | | 2003090 2003090 1 1 升变 山峦施加的护盾效果提升20% 3 0 4 [[10000]] |
| | | 2003210 2003210 1 1 风林火山·极 怒气伤害系数提升至320%
|
| | | 2003220 2003220 1 1 破境 最终增伤提升5%,最终减伤提升10%
|
| | | 2003230 2003230 1 1 风林火山·狂 怒气提升格挡概率变更为40%
|
| | |
| | | 2004020 2004020 1 1 天机星杼 为自己施加连击buff,连击概率提升50%,持续2回合 2 5 0 0 5 0 0 0 10000 0 0 angerskill zhugeguo2 2 38 39 60 4 300 [[10000]] 200054 200041 200042
|
| | | 2004030 2004030 1 1 追月 普攻伤害系数提升至150%
|
| | | 2004050 2004050 1 1 追光 连击伤害提升50% 3 0 4 [[10000]]
|
| | | 2004070 2004070 1 1 聚元 每次连击提升自己5%攻击力,最多10层 3 0 4 [[10000]] |
| | | 2004070 2004070 1 1 聚元 每次连击提升自己5%攻击力,持续2回合,最多叠加5层 3 0 4 [[10000]] |
| | | 2004080 2004080 1 1 怒气 初始获得50%怒气 3 1 0 6 5 1 0 0 0 4 [[10000]]
|
| | | 2004090 2004090 1 1 升变 连击伤害提升20% 3 0 4 [[10000]]
|
| | | 2004210 2004210 1 1 天机星杼·极 连击衰减降低50%
|
| | |
| | | 2005010 2005010 1 1 重岳 对单体目标造成120%伤害,击杀目标后再次释放普攻追击 1 1 1 1 1 0 0 1 10000 0 0 attack guanxing1 2 20 21 36 4 100 [[10000]] 200023 200053
|
| | | 2005020 2005020 1 1 金戈铁马 对生命最低单体目标造成250%伤害伤害,若击杀目标,再次释放普攻追击 2 1 1 1 0 0 1 1 10000 0 0 angerSkill guanxing2 2 21 22|38|63 90 4 100 [[2000],[2000],[6000]] 200051 200052
|
| | | 2005030 2005030 1 1 狂澜 每次普攻,提升自身10%吸血概率,最多提升30%,持续至战斗结束 3 0 4 [[10000]]
|
| | | 2005050 2005050 1 1 龙骧 普攻30%概率施加石化效果,无法行动,持续2回合 3 0 4 [[10000]] |
| | | 2005050 2005050 1 1 龙骧 普攻20%概率施加虚弱效果,无法行动,物理抗性降低20%,持续1回合 3 0 4 [[10000]] |
| | | 2005070 2005070 1 1 死地 击杀目标时,恢复20%最大生命值 3 0 4 [[10000]]
|
| | | 2005080 2005080 1 1 怒气 初始获得50%怒气 3 1 0 6 5 1 0 0 10000 0 4 [[10000]]
|
| | | 2005090 2005090 1 1 升变 攻击力提升10% 3 0 4 [[10000]]
|
| | | 2005210 2005210 1 1 金戈铁马·极 怒气若造成击杀,关兴恢复20%最大生命值
|
| | | 2005220 2005220 1 1 破境 最终增伤提升10%,最终减伤提升5%
|
| | | 2005230 2005230 1 1 金戈铁马·狂 怒气也有20%概率对目标施加石化效果
|
| | | 2005240 2005240 1 1 神格 关兴对石化目标造成的伤害提升50% |
| | | 2005240 2005240 1 1 神格 关兴对虚弱目标造成的伤害提升50% |
| | | 2006010 2006010 1 1 甘泉 对敌方血量最低目标造成攻击95%伤害,并治疗我方血量最低的目标攻击95%生命值 1 1 2 1 0 0 1 1 10000 0 0 attack ganfuren1 1 28 29 70 4 9999 [[10000]] 200068 1 1400 200065 200066
|
| | | 20060101 20060101 1 1 甘泉 治疗我方血量最低的目标攻击95%生命值 0 2 0 2 0 1 1 1 10000 0 4 200067
|
| | | 2006020 2006020 1 1 云梦泽被 为2名血量最低的英雄进行治疗,恢复攻击力260%生命值,并附加追猎印记,提升其连击及追击伤害20%,印记持续2回合 2 2 2 2 0 1 1 2 10000 0 0 angerSkill ganfuren2 2 25 26 60 4 9999 [[10000]] 200063 200064 200062 200061
|
| | | 20060201 20060201 1 1 追猎印记 追猎印记,提升其连击及追击伤害20%,印记持续2回合 0 5 0 0 6 0 0 0 10000 0 4 200067
|
| | | 2006030 2006030 1 1 魂梦 普攻有30%概率为我方英雄叠加流水印记,每层提升10%攻击,持续2回合,最多5层 3 7 0 0 0 0 0 0 10000 0 4
|
| | | 20060301 20060301 1 1 流水印记 每层提升10%攻击,持续2回合,最多5层 0 5 0 0 6 1 0 0 3000 0 4 200067
|
| | | 2006050 2006050 1 1 解佩 普攻伤害倍率提升30%,治疗倍率提升30% 3 7 0 0 0 0 0 0 10000 0 4 |
| | | 2006070 2006070 1 1 凌波 击晕敌方目标时,额外附加1层易伤印记 3 0 4 [[10000]] |
| | | 2006050 2006050 1 1 解佩 普攻伤害倍率提升至125%,治疗倍率提升至125% 3 7 0 0 0 0 0 0 10000 0 4 |
| | | 2006070 2006070 1 1 凌波 击晕敌方目标时,降低敌方30%连击抵抗,持续2回合。 3 0 4 [[10000]] |
| | | 2006080 2006080 1 1 怒气 初始获得50%怒气 3 1 0 6 5 1 0 0 10000 0 4 [[10000]]
|
| | | 2006090 2006090 1 1 升变 治疗效果提升10% 3 0 4 [[10000]]
|
| | | 2006210 2006210 1 1 云梦泽被·极 怒气的治疗系数提升至320%
|
| | |
| | | 2007070 2007070 1 1 浣纱 触发格挡后,防御和攻击提高30%,持续2回合。 3 0 4 [[10000]]
|
| | | 2007080 2007080 1 1 怒气 初始获得50%怒气 3 1 0 6 5 1 0 0 10000 0 4 [[10000]]
|
| | | 2007090 2007090 1 1 升变 触发格挡时,攻击和防御增幅提升至50% 3 0 4 [[10000]]
|
| | | 2007210 2007210 1 1 明镜止水·极 无敌效果结束后,对全体敌方返还积攒伤害的50%,由全体敌方均摊 4 1 1 1 0 0 0 6 10000 [[10000]] |
| | | 2007220 2007220 1 1 破境 最终增伤提升10%,最终减伤提升5% 4 7 0 0 0 0 0 0 10000 |
| | | 2007230 2007230 1 1 明镜止水·狂 怒气将额外治疗一名队友 4 7 0 0 0 0 0 0 10000 [[10000]] |
| | | 2007240 2007240 1 1 神格 生命值低于30%后,张星彩免疫所有控制效果 4 7 0 0 0 0 0 0 10000 |
| | | 2008010 2008010 1 1 啸林 对敌方前排造成攻击力50%物理伤害 1 1 1 1 2 0 0 3 10000 0 0 attack guanyinping1 2 29 30 48 4 100 [[10000]] 200086 200081 |
| | | 2008020 2008020 1 1 春秋刀域 对敌方前排进行横扫,造成攻击力210%物理伤害 2 1 1 1 2 0 0 3 10000 0 0 angerskill guanyinping2 2 5 6|12|18|24|30|36|60|67|74 86 4 100 [[500],[500],[500],[500],[500],[500],[2000],[2000],[3000]] 200086 200082 |
| | | 2007210 2007210 1 1 明镜止水·极 无敌效果结束后,对全体敌方返还积攒伤害的50%,由全体敌方均摊 |
| | | 2007220 2007220 1 1 破境 最终增伤提升10%,最终减伤提升5% |
| | | 2007230 2007230 1 1 明镜止水·狂 怒气将额外治疗一名队友 |
| | | 2007240 2007240 1 1 神格 生命值低于30%后,张星彩免疫所有控制效果 |
| | | 2008010 2008010 1 1 啸林 对敌方前排造成攻击力50%物理伤害 1 1 2 1 2 0 0 3 10000 0 0 attack guanyinping1 2 29 30 48 4 100 [[10000]] 200086 200081 |
| | | 2008020 2008020 1 1 春秋刀域 对敌方前排进行横扫,造成攻击力210%物理伤害 2 1 2 1 2 0 0 3 10000 0 0 angerskill guanyinping2 2 5 6|12|18|24|30|36|60|67|74 86 4 100 [[500],[500],[500],[500],[500],[500],[2000],[2000],[3000]] 200086 200082 |
| | | 2008030 2008030 1 1 刀意盈袖 我方任意角色每行动一次,关银屏积攒一层刀意,15层时立即释放一次怒气 3 0 4 [[10000]] 200083
|
| | | 2008050 2008050 1 1 踏雪 关银屏成功闪避,立刻获得2层刀意 3 0 4 [[10000]]
|
| | | 2008070 2008070 1 1 破虚 刀意触发的怒气技能系数变更为无视防御 3 0 4 [[10000]] |
| | | 2008070 2008070 1 1 破虚 刀意触发的怒气技能系数变更为无视防御的真实伤害 3 0 4 [[10000]] |
| | | 2008080 2008080 1 1 怒气 初始获得50%怒气 3 1 0 6 5 1 0 0 10000 0 4 [[10000]]
|
| | | 2008090 2008090 1 1 升变 刀意触发的怒气所需层数降低至10层。 3 0 4 [[10000]]
|
| | | 2008210 2008210 1 1 春秋刀域·极 伤害系数提升至250%
|
| | |
| | | 2008230 2008230 1 1 春秋刀域·狂 怒气伤害提升至300%,且拥有穿盾效果,无视护盾值
|
| | | 2008240 2008240 1 1 神格 关银屏成功闪避,立刻获得2层刀意
|
| | | 2009010 2009010 1 1 铁索横江 对单体目标造成攻击力70%法术伤害,50%概率降低目标20%抗暴几率,持续1回合 1 1 2 1 0 0 0 1 10000 0 pangtong1 2 4 230 [[10000]] 100105
|
| | | 2009020 2009020 1 1 火凤燎原 对敌方群体造成攻击力75%法术伤害,并有50%施加铁索,持续2回合,携带铁索效果的敌方每受到一次追击或连击伤害,为其施加1层流血效果,每回合受到庞统攻击力80%的流血伤,持续2回合 2 1 2 1 0 0 0 6 10000 0 pangtong2 2 4 [[10000]] 100105 |
| | | 20090201 20090201 1 1 火凤燎原 并有50%施加铁索,持续2回合,携带铁索效果的敌方每受到一次追击或连击伤害,为其施加1层流血效果,每回合受到庞统攻击力80%的流血伤,持续2回合 0 4 2 1001 6 0 0 0 5000 0 0 4 230 |
| | | 2009020 2009020 1 1 火凤燎原 对敌方群体造成攻击力85%法术伤害,并有30%施加铁索,持续2回合,携带铁索效果的敌方每受到一次追击或连击伤害,为其施加1层流血效果,每回合受到庞统攻击力65%的流血伤,持续2回合 2 1 2 1 0 0 0 6 10000 0 pangtong2 2 4 [[10000]] 100105 |
| | | 20090201 20090201 1 1 火凤燎原 并有30%施加铁索,持续2回合,携带铁索效果的敌方每受到一次追击或连击伤害,为其施加1层流血效果,每回合受到庞统攻击力65%的流血伤,持续2回合 0 4 2 1001 6 0 0 0 3000 0 0 4 230 |
| | | 2009030 2009030 1 1 连环 我方武将触发追击或连击时,有50%概率为目标附加流血效果,每回合造成庞统攻击力65%的流血伤害,持续2回合 3 0 4 [[10000]]
|
| | | 2009050 2009050 1 1 余火 目标身上携带流血效果时,我方任意武将对该目标造成伤害,该武将将恢复造成伤害20%的生命值 3 0 4 [[10000]] |
| | | 2009070 2009070 1 1 断谋 目标身上的流血层数达到3层或以上时,额外降低目标50%抗暴几率 3 0 4 [[10000]] |
| | | 2009050 2009050 1 1 余火 目标身上携带流血效果时,我方任意武将对该目标造成伤害,该武将将恢复造成伤害10%的生命值 3 0 4 [[10000]] |
| | | 2009070 2009070 1 1 断谋 目标身上的流血层数达到3层或以上时,额外降低目标30%抗暴几率 3 0 4 [[10000]] |
| | | 2009080 2009080 1 1 怒气 初始获得50%怒气 3 1 0 6 5 1 0 0 10000 0 4 [[10000]]
|
| | | 2009090 2009090 1 1 升变 施加的流血伤害提升30% 3 0 4 [[10000]] |
| | | 2009210 2009210 1 1 火凤燎原·极 铁索附加概率提升至60% |
| | | 2009090 2009090 1 1 升变 施加的流血伤害提升至90% 3 0 4 [[10000]] |
| | | 2009210 2009210 1 1 火凤燎原·极 铁索附加概率提升至50% |
| | | 2009220 2009220 1 1 破境 最终增伤提升10%,最终减伤提升5%
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| | | 2009230 2009230 1 1 火凤燎原·狂 怒气附加流血的伤害系数提升至120%
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| | | 2009240 2009240 1 1 神格 目标身上的流血层数达到3层或以上时,额外降低目标25%攻击力
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| | | 2010090 2010090 1 1 升变 消耗龙胆触发的怒气伤害提升20% 3 0 4 [[10000]]
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| | | 2010210 2010210 1 1 七进七出·极 怒气伤害提升至70%
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| | | 2010220 2010220 1 1 破境 最终增伤提升10%,最终减伤提升5%
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| | | 2010230 2010230 1 1 七进七出·狂 击杀目标后攻击力提升30%,持续2回合 |
| | | 2010230 2010230 1 1 七进七出·狂 怒气技能击杀目标后攻击力提升30%,持续2回合 |
| | | 2010240 2010240 1 1 神格 每层龙胆提升赵云2%的最终减伤和最终增伤
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| | | 2011010 2011010 1 1 流矢 普攻对目标造成攻击力80%的法术伤害,50%附加破甲,降低防御50%,持续2回合 1 1 1 1 1 0 0 1 10000 0 0 attack huangyueying1 2 17 18|20|22|25 38 4 230 [[2000],[2000],[2000],[4000]] 200113 |
| | | 2011010 2011010 1 1 流矢 普攻对随机1个目标造成攻击力100%的法术伤害,30%附加破甲,降低防御50%,持续2回合 1 1 1 1 1 0 0 1 10000 0 0 attack huangyueying1 2 17 18|20|22|25 38 4 230 [[2000],[2000],[2000],[4000]] 200113 |
| | | 2011020 2011020 1 1 璇玑再动 对目标造成攻击力240%法术伤害,使我方战力最高的英雄额外行动一次,若战力最高英雄处于不可行动状态,沿顺到战力次高的英雄 2 1 1 1 1 0 0 1 10000 0 0 angerskill huangyueying2 2 33 34|36|38|41 55 4 230 [[2000],[2000],[2000],[4000]] 200112 200111
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| | | 2011030 2011030 1 1 机枢 30%概率对命中目标施加机关锁,使其无法行动,持续2回合。 3 0 4 [[10000]] |
| | | 2011050 2011050 1 1 移祸禳灾 触发暴击时,若黄月英身上存在减益或持续伤害效果,将转移给攻击目标,每转移1层,黄月英攻击力提升25%,持续3回合 3 0 4 [[10000]] |
| | | 2011070 2011070 1 1 雷火迸破 普攻50%概率为目标植入爆破,携带爆破目标受到4次直接攻击后,引爆,对同排目标造成黄月英攻击力170%的法术伤害 3 0 4 [[10000]] |
| | | 2011030 2011030 1 1 机枢 普攻30%概率对命中目标施加机关锁,使其无法行动,持续1回合。 3 0 4 [[10000]] |
| | | 2011050 2011050 1 1 移祸禳灾 触发暴击时,若黄月英身上存在减益或持续伤害效果,将转移给随机命中目标,每转移1层,黄月英攻击力提升25%,持续3回合 3 0 4 [[10000]] |
| | | 2011070 2011070 1 1 雷火迸破 普攻额外增加一个目标 3 0 4 [[10000]] |
| | | 2011080 2011080 1 1 怒气 初始获得50%怒气 3 1 0 6 5 1 0 0 10000 0 4 [[10000]]
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| | | 2011090 2011090 1 1 升变 触发连击时,额外转移一个友军身上的持续伤害或减益效果。 3 0 4 [[10000]] |
| | | 2011090 2011090 1 1 升变 触发暴击时,额外转移一个随机友军身上的持续伤害或减益效果给随机命中目标 3 0 4 [[10000]] |
| | | 2011210 2011210 1 1 璇玑再动·极 伤害系数提升至350%
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| | | 2011220 2011220 1 1 破境 最终增伤提升10%,最终减伤提升5%
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| | | 2011230 2011230 1 1 璇玑再动·狂 额外效果,解除我方战力最高英雄身上的控制效果,并提升其20%攻击力,持续1回合。
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| | | 2011240 2011240 1 1 神格 怒气额外提升战力最高英雄50%暴击伤害
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| | | 2012010 2012010 1 1 两仪 对敌方单体目标造成攻击力105%的法术伤害,若攻击目标职业为肉盾职业,该伤害提升50%。 1 1 1 1 1 0 0 1 10000 0 0 attack zhugeliang1 2 18 19 33 4 230 [[10000]] 200023
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| | | 2012020 2012020 1 1 苍龙濯世 对敌方战力最高目标造成攻击力330%法术伤害,并施加军令,使我方攻击最高的武将立即对其造成一次普攻,其他武将按战力排序依次以40%、30%、20%、10%概率对判断是否对该目标进行一次普攻追击,蜀国武将的概率翻倍 2 1 1 1 0 0 0 1 10000 0 0 angerskill zhugeliang2 2 53 54 67 4 230 [[10000]] 200023
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| | | 2012030 2012030 1 1 北斗 战斗开始获得北斗星图,我方英雄每进行一次行动,(诸葛除外)诸葛亮都有10%的概率消耗1枚七星图进行一次普攻追击,蜀国武将行动时,诸葛追击概率为20% 3 0 4 [[10000]] |
| | | 2012030 2012030 1 1 北斗 战斗开始获得北斗星图(7枚),我方英雄每进行一次行动,(诸葛除外)诸葛亮都有15%的概率消耗1枚七星图进行一次普攻追击,蜀国武将行动时,诸葛追击概率为30% 3 0 4 [[10000]] |
| | | 2012050 2012050 1 1 借东风 诸葛亮在场时,我方追击和连击伤害提高20% 3 0 4 [[10000]]
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| | | 2012070 2012070 1 1 八阵图 诸葛亮每次触发追击或连击,为战力最高的武将额外恢复25点怒气(包含自己)。 3 0 4 [[10000]]
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| | | 2012080 2012080 1 1 怒气 初始获得50%怒气 3 1 0 6 5 1 0 0 10000 0 4 [[10000]]
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| | | 2012230 2012230 1 1 苍龙濯世·狂 释放怒气后,诸葛亮连击概率提升50%,持续2回合
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| | | 2012240 2012240 1 1 神格 北斗星图由每场战斗仅添加1次,变更为每3回合释放一次。触发概率由15%提升至20%,蜀国武将行动,诸葛亮的触发概率由30%提升至40%
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| | | 2013010 2013010 1 1 剑鸣 对单体目标造成攻击力85%物理伤害,每进行一次普攻,30%概率移除我方随机目标身上的1层减益或持续伤害效果 1 1 1 1 1 0 0 1 10000 0 0 attack liubei1 2 18 19 37 4 100 [[10000]] 200023
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| | | 2013020 2013020 1 1 仁德之主 恢复我方全体武将基于刘备攻击力100%的生命值,并提升20%攻击力,持续2回合。 2 2 2 2 0 1 0 6 10000 0 0 angerskill liubei2 2 38 39 60 4 9999 [[10000]] 200023 |
| | | 2013020 2013020 1 1 仁德之主 恢复我方全体武将基于刘备攻击力130%的生命值,并提升10%攻击力,持续2回合。 2 2 2 2 0 1 0 6 10000 0 0 angerskill liubei2 2 38 39 60 4 9999 [[10000]] 200023 |
| | | 2013030 2013030 1 1 甘霂 友方(不包括刘备自己)每进行一次行动,刘备有15%概率为其恢复刘备攻击力150%的生命值,蜀国阵营武将触发概率为30% 3 0 4 [[10000]]
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| | | 2013050 2013050 1 1 白帝托孤 刘备受到伤害将使血量低于1时(仅首次),当前生命值最高的武将为其承受本次伤害,仅刘备一人时不生效,护主触发后,我方全体获得最大生命值15%的护盾,护盾持续3回合。 3 0 4 [[10000]]
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| | | 2013070 2013070 1 1 桃园韫义 刘备在场时,我方蜀国阵营的武将受到持续伤害降低30%,我方其他阵营武将受到的持续伤害降低15%,目标身上每有1层持续伤害,刘备对其治疗效果+20% 3 0 4 [[10000]] |
| | | 2013070 2013070 1 1 桃园韫义 刘备在场时,我方蜀国阵营的武将受到持续伤害降低20%,我方其他阵营武将受到的持续伤害降低10%,目标身上每有1层持续伤害,刘备对其治疗效果+5% 3 0 4 [[10000]] |
| | | 2013080 2013080 1 1 怒气 初始获得50%怒气 3 1 0 6 5 1 0 0 10000 0 4 [[10000]]
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| | | 2013090 2013090 1 1 升变 治疗效果提升10% 3 0 4 [[10000]]
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| | | 2013210 2013210 1 1 仁德之主·极 移除持续伤害概率提升至50%
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| | | 4004220 4004220 1 1 破境 最终增伤提升10%,最终减伤提升5%
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| | | 4004230 4004230 1 1 太平清领·狂 治疗系数提升至200%
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| | | 4004240 4004240 1 1 神格 【黄天垂怜】触发格挡后,立即净化我方一名目标身上的控制和减益效果,额外提升目标20%攻击力,持续2回合
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| | | 4005010 4005010 1 1 疾风斩 对后排单体目标造成攻击力100%物理伤害 1 1 1 1 0 0 1 1 10000 0 0 hansui1 2 4 300 [[10000]] |
| | | 4005010 4005010 1 1 紫炎 对后排单体目标造成攻击力100%物理伤害 1 1 1 1 0 0 1 1 10000 0 0 hansui1 2 4 300 [[10000]] |
| | | 4005020 4005020 1 1 破甲摧城 对后排单体目标造成攻击力450%伤害,对护盾造成双倍伤害。 2 1 1 1 4 0 0 2 10000 0 0 hansui2 2 4 300 [[10000]]
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| | | 4005030 4005030 1 1 闪雷 每回合在自身行动前,闪避概率提升50%,行动后清除此加成。 3 0 4 300 [[10000]]
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| | | 4005050 4005050 1 1 淬毒 每次成功闪避,积累1层【毒刃】,下次攻击将根据毒刃层数给目标附加对应层数的中毒效果,每层每回合造成攻击力115%伤害,持续2回合 3 0 4 300 [[10000]]
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