|  |  |  | 
|---|
|  |  |  |  | 
|---|
|  |  |  | public class ConfigBase<U, T> where T : ConfigBase<U, T>, new() | 
|---|
|  |  |  | { | 
|---|
|  |  |  | /// <summary> | 
|---|
|  |  |  | /// 是否访问过静态构造函数 | 
|---|
|  |  |  | /// </summary> | 
|---|
|  |  |  | public static bool visit = false; | 
|---|
|  |  |  |  | 
|---|
|  |  |  | static ConfigBase() | 
|---|
|  |  |  | { | 
|---|
|  |  |  | if (isInit) | 
|---|
|  |  |  | { | 
|---|
|  |  |  | return; | 
|---|
|  |  |  | } | 
|---|
|  |  |  |  | 
|---|
|  |  |  | LazyInit(); | 
|---|
|  |  |  | } | 
|---|
|  |  |  |  | 
|---|
|  |  |  | 
|---|
|  |  |  | return null; | 
|---|
|  |  |  | } | 
|---|
|  |  |  |  | 
|---|
|  |  |  | public static void ForceRelease() | 
|---|
|  |  |  | { | 
|---|
|  |  |  | m_dic.Clear(); | 
|---|
|  |  |  | isInit = false; | 
|---|
|  |  |  | } | 
|---|
|  |  |  | // public static void ForceRelease() | 
|---|
|  |  |  | // { | 
|---|
|  |  |  | //     m_dic.Clear(); | 
|---|
|  |  |  | //     isInit = false; | 
|---|
|  |  |  | // } | 
|---|
|  |  |  |  | 
|---|
|  |  |  | public static List<U> GetKeys() | 
|---|
|  |  |  | { | 
|---|
|  |  |  | 
|---|
|  |  |  | //-------------------------------------------------------- | 
|---|
|  |  |  | //    [Author]:           YYL | 
|---|
|  |  |  | //    [  Date ]:           Monday, August 4, 2025 | 
|---|
|  |  |  | //    [  Date ]:           2025年8月5日 | 
|---|
|  |  |  | //-------------------------------------------------------- | 
|---|
|  |  |  |  | 
|---|
|  |  |  | using System.Collections.Generic; | 
|---|
|  |  |  | 
|---|
|  |  |  | { | 
|---|
|  |  |  | static AppointItemConfig() | 
|---|
|  |  |  | { | 
|---|
|  |  |  | dic.Clear(); | 
|---|
|  |  |  | // 访问过静态构造函数 | 
|---|
|  |  |  | visit = true; | 
|---|
|  |  |  | } | 
|---|
|  |  |  |  | 
|---|
|  |  |  | public int ID; | 
|---|
|  |  |  | 
|---|
|  |  |  | //-------------------------------------------------------- | 
|---|
|  |  |  | //    [Author]:           YYL | 
|---|
|  |  |  | //    [  Date ]:           Monday, August 4, 2025 | 
|---|
|  |  |  | //    [  Date ]:           2025年8月5日 | 
|---|
|  |  |  | //-------------------------------------------------------- | 
|---|
|  |  |  |  | 
|---|
|  |  |  | using System.Collections.Generic; | 
|---|
|  |  |  | 
|---|
|  |  |  | { | 
|---|
|  |  |  | static AudioConfig() | 
|---|
|  |  |  | { | 
|---|
|  |  |  | dic.Clear(); | 
|---|
|  |  |  | // 访问过静态构造函数 | 
|---|
|  |  |  | visit = true; | 
|---|
|  |  |  | } | 
|---|
|  |  |  |  | 
|---|
|  |  |  | public int ID; | 
|---|
|  |  |  | 
|---|
|  |  |  | //-------------------------------------------------------- | 
|---|
|  |  |  | //    [Author]:           YYL | 
|---|
|  |  |  | //    [  Date ]:           Monday, August 4, 2025 | 
|---|
|  |  |  | //    [  Date ]:           2025年8月5日 | 
|---|
|  |  |  | //-------------------------------------------------------- | 
|---|
|  |  |  |  | 
|---|
|  |  |  | using System.Collections.Generic; | 
|---|
|  |  |  | 
|---|
|  |  |  | { | 
|---|
|  |  |  | static CTGConfig() | 
|---|
|  |  |  | { | 
|---|
|  |  |  | dic.Clear(); | 
|---|
|  |  |  | // 访问过静态构造函数 | 
|---|
|  |  |  | visit = true; | 
|---|
|  |  |  | } | 
|---|
|  |  |  |  | 
|---|
|  |  |  | public int RecordID; | 
|---|
|  |  |  | 
|---|
|  |  |  | //-------------------------------------------------------- | 
|---|
|  |  |  | //    [Author]:           YYL | 
|---|
|  |  |  | //    [  Date ]:           Monday, August 4, 2025 | 
|---|
|  |  |  | //    [  Date ]:           2025年8月5日 | 
|---|
|  |  |  | //-------------------------------------------------------- | 
|---|
|  |  |  |  | 
|---|
|  |  |  | using System.Collections.Generic; | 
|---|
|  |  |  | 
|---|
|  |  |  | { | 
|---|
|  |  |  | static CTGSelectItemConfig() | 
|---|
|  |  |  | { | 
|---|
|  |  |  | dic.Clear(); | 
|---|
|  |  |  | // 访问过静态构造函数 | 
|---|
|  |  |  | visit = true; | 
|---|
|  |  |  | } | 
|---|
|  |  |  |  | 
|---|
|  |  |  | public int SelectID; | 
|---|
|  |  |  | 
|---|
|  |  |  | //-------------------------------------------------------- | 
|---|
|  |  |  | //    [Author]:           YYL | 
|---|
|  |  |  | //    [  Date ]:           Monday, August 4, 2025 | 
|---|
|  |  |  | //    [  Date ]:           2025年8月5日 | 
|---|
|  |  |  | //-------------------------------------------------------- | 
|---|
|  |  |  |  | 
|---|
|  |  |  | using System.Collections.Generic; | 
|---|
|  |  |  | 
|---|
|  |  |  | { | 
|---|
|  |  |  | static ChatBubbleBoxConfig() | 
|---|
|  |  |  | { | 
|---|
|  |  |  | dic.Clear(); | 
|---|
|  |  |  | // 访问过静态构造函数 | 
|---|
|  |  |  | visit = true; | 
|---|
|  |  |  | } | 
|---|
|  |  |  |  | 
|---|
|  |  |  | public int ID; | 
|---|
|  |  |  | 
|---|
|  |  |  | //-------------------------------------------------------- | 
|---|
|  |  |  | //    [Author]:           YYL | 
|---|
|  |  |  | //    [  Date ]:           Monday, August 4, 2025 | 
|---|
|  |  |  | //    [  Date ]:           2025年8月5日 | 
|---|
|  |  |  | //-------------------------------------------------------- | 
|---|
|  |  |  |  | 
|---|
|  |  |  | using System.Collections.Generic; | 
|---|
|  |  |  | 
|---|
|  |  |  | { | 
|---|
|  |  |  | static ChestsAwardConfig() | 
|---|
|  |  |  | { | 
|---|
|  |  |  | dic.Clear(); | 
|---|
|  |  |  | // 访问过静态构造函数 | 
|---|
|  |  |  | visit = true; | 
|---|
|  |  |  | } | 
|---|
|  |  |  |  | 
|---|
|  |  |  | public int ID; | 
|---|
|  |  |  | 
|---|
|  |  |  | //-------------------------------------------------------- | 
|---|
|  |  |  | //    [Author]:           YYL | 
|---|
|  |  |  | //    [  Date ]:           Monday, August 4, 2025 | 
|---|
|  |  |  | //    [  Date ]:           2025年8月5日 | 
|---|
|  |  |  | //-------------------------------------------------------- | 
|---|
|  |  |  |  | 
|---|
|  |  |  | using System.Collections.Generic; | 
|---|
|  |  |  | 
|---|
|  |  |  | { | 
|---|
|  |  |  | static ChestsConfig() | 
|---|
|  |  |  | { | 
|---|
|  |  |  | dic.Clear(); | 
|---|
|  |  |  | // 访问过静态构造函数 | 
|---|
|  |  |  | visit = true; | 
|---|
|  |  |  | } | 
|---|
|  |  |  |  | 
|---|
|  |  |  | public int BoxID; | 
|---|
|  |  |  | 
|---|
|  |  |  | //-------------------------------------------------------- | 
|---|
|  |  |  | //    [Author]:           YYL | 
|---|
|  |  |  | //    [  Date ]:           Monday, August 4, 2025 | 
|---|
|  |  |  | //    [  Date ]:           2025年8月5日 | 
|---|
|  |  |  | //-------------------------------------------------------- | 
|---|
|  |  |  |  | 
|---|
|  |  |  | using System.Collections.Generic; | 
|---|
|  |  |  | 
|---|
|  |  |  | { | 
|---|
|  |  |  | static DailyLivenessRewardConfig() | 
|---|
|  |  |  | { | 
|---|
|  |  |  | dic.Clear(); | 
|---|
|  |  |  | // 访问过静态构造函数 | 
|---|
|  |  |  | visit = true; | 
|---|
|  |  |  | } | 
|---|
|  |  |  |  | 
|---|
|  |  |  | public int id; | 
|---|
|  |  |  | 
|---|
|  |  |  | //-------------------------------------------------------- | 
|---|
|  |  |  | //    [Author]:           YYL | 
|---|
|  |  |  | //    [  Date ]:           Monday, August 4, 2025 | 
|---|
|  |  |  | //    [  Date ]:           2025年8月5日 | 
|---|
|  |  |  | //-------------------------------------------------------- | 
|---|
|  |  |  |  | 
|---|
|  |  |  | using System.Collections.Generic; | 
|---|
|  |  |  | 
|---|
|  |  |  | { | 
|---|
|  |  |  | static DailyQuestConfig() | 
|---|
|  |  |  | { | 
|---|
|  |  |  | dic.Clear(); | 
|---|
|  |  |  | // 访问过静态构造函数 | 
|---|
|  |  |  | visit = true; | 
|---|
|  |  |  | } | 
|---|
|  |  |  |  | 
|---|
|  |  |  | public int ID; | 
|---|
|  |  |  | 
|---|
|  |  |  | //-------------------------------------------------------- | 
|---|
|  |  |  | //    [Author]:           YYL | 
|---|
|  |  |  | //    [  Date ]:           Monday, August 4, 2025 | 
|---|
|  |  |  | //    [  Date ]:           2025年8月5日 | 
|---|
|  |  |  | //-------------------------------------------------------- | 
|---|
|  |  |  |  | 
|---|
|  |  |  | using System.Collections.Generic; | 
|---|
|  |  |  | 
|---|
|  |  |  | { | 
|---|
|  |  |  | static DailyQuestOpenTimeConfig() | 
|---|
|  |  |  | { | 
|---|
|  |  |  | dic.Clear(); | 
|---|
|  |  |  | // 访问过静态构造函数 | 
|---|
|  |  |  | visit = true; | 
|---|
|  |  |  | } | 
|---|
|  |  |  |  | 
|---|
|  |  |  | public int ID; | 
|---|
|  |  |  | 
|---|
|  |  |  | //-------------------------------------------------------- | 
|---|
|  |  |  | //    [Author]:           YYL | 
|---|
|  |  |  | //    [  Date ]:           Monday, August 4, 2025 | 
|---|
|  |  |  | //    [  Date ]:           2025年8月5日 | 
|---|
|  |  |  | //-------------------------------------------------------- | 
|---|
|  |  |  |  | 
|---|
|  |  |  | using System.Collections.Generic; | 
|---|
|  |  |  | 
|---|
|  |  |  | { | 
|---|
|  |  |  | static DienstgradConfig() | 
|---|
|  |  |  | { | 
|---|
|  |  |  | dic.Clear(); | 
|---|
|  |  |  | // 访问过静态构造函数 | 
|---|
|  |  |  | visit = true; | 
|---|
|  |  |  | } | 
|---|
|  |  |  |  | 
|---|
|  |  |  | public int ID; | 
|---|
|  |  |  | 
|---|
|  |  |  | //-------------------------------------------------------- | 
|---|
|  |  |  | //    [Author]:           YYL | 
|---|
|  |  |  | //    [  Date ]:           Monday, August 4, 2025 | 
|---|
|  |  |  | //    [  Date ]:           2025年8月5日 | 
|---|
|  |  |  | //-------------------------------------------------------- | 
|---|
|  |  |  |  | 
|---|
|  |  |  | using System.Collections.Generic; | 
|---|
|  |  |  | 
|---|
|  |  |  | { | 
|---|
|  |  |  | static DirtyNameConfig() | 
|---|
|  |  |  | { | 
|---|
|  |  |  | dic.Clear(); | 
|---|
|  |  |  | // 访问过静态构造函数 | 
|---|
|  |  |  | visit = true; | 
|---|
|  |  |  | } | 
|---|
|  |  |  |  | 
|---|
|  |  |  | public int id; | 
|---|
|  |  |  | 
|---|
|  |  |  | //-------------------------------------------------------- | 
|---|
|  |  |  | //    [Author]:           YYL | 
|---|
|  |  |  | //    [  Date ]:           Monday, August 4, 2025 | 
|---|
|  |  |  | //    [  Date ]:           2025年8月5日 | 
|---|
|  |  |  | //-------------------------------------------------------- | 
|---|
|  |  |  |  | 
|---|
|  |  |  | using System.Collections.Generic; | 
|---|
|  |  |  | 
|---|
|  |  |  | { | 
|---|
|  |  |  | static DirtyWordConfig() | 
|---|
|  |  |  | { | 
|---|
|  |  |  | dic.Clear(); | 
|---|
|  |  |  | // 访问过静态构造函数 | 
|---|
|  |  |  | visit = true; | 
|---|
|  |  |  | } | 
|---|
|  |  |  |  | 
|---|
|  |  |  | public int id; | 
|---|
|  |  |  | 
|---|
|  |  |  | //-------------------------------------------------------- | 
|---|
|  |  |  | //    [Author]:           YYL | 
|---|
|  |  |  | //    [  Date ]:           Monday, August 4, 2025 | 
|---|
|  |  |  | //    [  Date ]:           2025年8月5日 | 
|---|
|  |  |  | //-------------------------------------------------------- | 
|---|
|  |  |  |  | 
|---|
|  |  |  | using System.Collections.Generic; | 
|---|
|  |  |  | 
|---|
|  |  |  | { | 
|---|
|  |  |  | static EffectConfig() | 
|---|
|  |  |  | { | 
|---|
|  |  |  | dic.Clear(); | 
|---|
|  |  |  | // 访问过静态构造函数 | 
|---|
|  |  |  | visit = true; | 
|---|
|  |  |  | } | 
|---|
|  |  |  |  | 
|---|
|  |  |  | public int id; | 
|---|
|  |  |  | 
|---|
|  |  |  | //-------------------------------------------------------- | 
|---|
|  |  |  | //    [Author]:           YYL | 
|---|
|  |  |  | //    [  Date ]:           Monday, August 4, 2025 | 
|---|
|  |  |  | //    [  Date ]:           2025年8月5日 | 
|---|
|  |  |  | //-------------------------------------------------------- | 
|---|
|  |  |  |  | 
|---|
|  |  |  | using System.Collections.Generic; | 
|---|
|  |  |  | 
|---|
|  |  |  | { | 
|---|
|  |  |  | static EmojiPackConfig() | 
|---|
|  |  |  | { | 
|---|
|  |  |  | dic.Clear(); | 
|---|
|  |  |  | // 访问过静态构造函数 | 
|---|
|  |  |  | visit = true; | 
|---|
|  |  |  | } | 
|---|
|  |  |  |  | 
|---|
|  |  |  | public int EmojiPackID; | 
|---|
|  |  |  | 
|---|
|  |  |  | //-------------------------------------------------------- | 
|---|
|  |  |  | //    [Author]:           YYL | 
|---|
|  |  |  | //    [  Date ]:           Monday, August 4, 2025 | 
|---|
|  |  |  | //    [  Date ]:           2025年8月5日 | 
|---|
|  |  |  | //-------------------------------------------------------- | 
|---|
|  |  |  |  | 
|---|
|  |  |  | using System.Collections.Generic; | 
|---|
|  |  |  | 
|---|
|  |  |  | { | 
|---|
|  |  |  | static EquipGSParamConfig() | 
|---|
|  |  |  | { | 
|---|
|  |  |  | dic.Clear(); | 
|---|
|  |  |  | // 访问过静态构造函数 | 
|---|
|  |  |  | visit = true; | 
|---|
|  |  |  | } | 
|---|
|  |  |  |  | 
|---|
|  |  |  | public int ID; | 
|---|
|  |  |  | 
|---|
|  |  |  | //-------------------------------------------------------- | 
|---|
|  |  |  | //    [Author]:           YYL | 
|---|
|  |  |  | //    [  Date ]:           Monday, August 4, 2025 | 
|---|
|  |  |  | //    [  Date ]:           2025年8月5日 | 
|---|
|  |  |  | //-------------------------------------------------------- | 
|---|
|  |  |  |  | 
|---|
|  |  |  | using System.Collections.Generic; | 
|---|
|  |  |  | 
|---|
|  |  |  | { | 
|---|
|  |  |  | static EquipPlaceMapConfig() | 
|---|
|  |  |  | { | 
|---|
|  |  |  | dic.Clear(); | 
|---|
|  |  |  | // 访问过静态构造函数 | 
|---|
|  |  |  | visit = true; | 
|---|
|  |  |  | } | 
|---|
|  |  |  |  | 
|---|
|  |  |  | public int PackIndex; | 
|---|
|  |  |  | 
|---|
|  |  |  | //-------------------------------------------------------- | 
|---|
|  |  |  | //    [Author]:           YYL | 
|---|
|  |  |  | //    [  Date ]:           Monday, August 4, 2025 | 
|---|
|  |  |  | //    [  Date ]:           2025年8月5日 | 
|---|
|  |  |  | //-------------------------------------------------------- | 
|---|
|  |  |  |  | 
|---|
|  |  |  | using System.Collections.Generic; | 
|---|
|  |  |  | 
|---|
|  |  |  | { | 
|---|
|  |  |  | static FaceConfig() | 
|---|
|  |  |  | { | 
|---|
|  |  |  | dic.Clear(); | 
|---|
|  |  |  | // 访问过静态构造函数 | 
|---|
|  |  |  | visit = true; | 
|---|
|  |  |  | } | 
|---|
|  |  |  |  | 
|---|
|  |  |  | public string name; | 
|---|
|  |  |  | 
|---|
|  |  |  | //-------------------------------------------------------- | 
|---|
|  |  |  | //    [Author]:           YYL | 
|---|
|  |  |  | //    [  Date ]:           Monday, August 4, 2025 | 
|---|
|  |  |  | //    [  Date ]:           2025年8月5日 | 
|---|
|  |  |  | //-------------------------------------------------------- | 
|---|
|  |  |  |  | 
|---|
|  |  |  | using System.Collections.Generic; | 
|---|
|  |  |  | 
|---|
|  |  |  | { | 
|---|
|  |  |  | static FamilyConfig() | 
|---|
|  |  |  | { | 
|---|
|  |  |  | dic.Clear(); | 
|---|
|  |  |  | // 访问过静态构造函数 | 
|---|
|  |  |  | visit = true; | 
|---|
|  |  |  | } | 
|---|
|  |  |  |  | 
|---|
|  |  |  | public int FamilyLV; | 
|---|
|  |  |  | 
|---|
|  |  |  | //-------------------------------------------------------- | 
|---|
|  |  |  | //    [Author]:           YYL | 
|---|
|  |  |  | //    [  Date ]:           Monday, August 4, 2025 | 
|---|
|  |  |  | //    [  Date ]:           2025年8月5日 | 
|---|
|  |  |  | //-------------------------------------------------------- | 
|---|
|  |  |  |  | 
|---|
|  |  |  | using System.Collections.Generic; | 
|---|
|  |  |  | 
|---|
|  |  |  | { | 
|---|
|  |  |  | static FamilyEmblemConfig() | 
|---|
|  |  |  | { | 
|---|
|  |  |  | dic.Clear(); | 
|---|
|  |  |  | // 访问过静态构造函数 | 
|---|
|  |  |  | visit = true; | 
|---|
|  |  |  | } | 
|---|
|  |  |  |  | 
|---|
|  |  |  | public int EmblemID; | 
|---|
|  |  |  | 
|---|
|  |  |  | //-------------------------------------------------------- | 
|---|
|  |  |  | //    [Author]:           YYL | 
|---|
|  |  |  | //    [  Date ]:           Monday, August 4, 2025 | 
|---|
|  |  |  | //    [  Date ]:           2025年8月5日 | 
|---|
|  |  |  | //-------------------------------------------------------- | 
|---|
|  |  |  |  | 
|---|
|  |  |  | using System.Collections.Generic; | 
|---|
|  |  |  | 
|---|
|  |  |  | { | 
|---|
|  |  |  | static FirstGoldConfig() | 
|---|
|  |  |  | { | 
|---|
|  |  |  | dic.Clear(); | 
|---|
|  |  |  | // 访问过静态构造函数 | 
|---|
|  |  |  | visit = true; | 
|---|
|  |  |  | } | 
|---|
|  |  |  |  | 
|---|
|  |  |  | public int Day; | 
|---|
|  |  |  | 
|---|
|  |  |  | //-------------------------------------------------------- | 
|---|
|  |  |  | //    [Author]:           YYL | 
|---|
|  |  |  | //    [  Date ]:           Monday, August 4, 2025 | 
|---|
|  |  |  | //    [  Date ]:           2025年8月5日 | 
|---|
|  |  |  | //-------------------------------------------------------- | 
|---|
|  |  |  |  | 
|---|
|  |  |  | using System.Collections.Generic; | 
|---|
|  |  |  | 
|---|
|  |  |  | { | 
|---|
|  |  |  | static FrameAnimationConfig() | 
|---|
|  |  |  | { | 
|---|
|  |  |  | dic.Clear(); | 
|---|
|  |  |  | // 访问过静态构造函数 | 
|---|
|  |  |  | visit = true; | 
|---|
|  |  |  | } | 
|---|
|  |  |  |  | 
|---|
|  |  |  | public string name; | 
|---|
|  |  |  | 
|---|
|  |  |  | //-------------------------------------------------------- | 
|---|
|  |  |  | //    [Author]:           YYL | 
|---|
|  |  |  | //    [  Date ]:           Monday, August 4, 2025 | 
|---|
|  |  |  | //    [  Date ]:           2025年8月5日 | 
|---|
|  |  |  | //-------------------------------------------------------- | 
|---|
|  |  |  |  | 
|---|
|  |  |  | using System.Collections.Generic; | 
|---|
|  |  |  | 
|---|
|  |  |  | { | 
|---|
|  |  |  | static FuncConfigConfig() | 
|---|
|  |  |  | { | 
|---|
|  |  |  | dic.Clear(); | 
|---|
|  |  |  | // 访问过静态构造函数 | 
|---|
|  |  |  | visit = true; | 
|---|
|  |  |  | } | 
|---|
|  |  |  |  | 
|---|
|  |  |  | public string KEY; | 
|---|
|  |  |  | 
|---|
|  |  |  | //-------------------------------------------------------- | 
|---|
|  |  |  | //    [Author]:           YYL | 
|---|
|  |  |  | //    [  Date ]:           Monday, August 4, 2025 | 
|---|
|  |  |  | //    [  Date ]:           2025年8月5日 | 
|---|
|  |  |  | //-------------------------------------------------------- | 
|---|
|  |  |  |  | 
|---|
|  |  |  | using System.Collections.Generic; | 
|---|
|  |  |  | 
|---|
|  |  |  | { | 
|---|
|  |  |  | static FuncOpenLVConfig() | 
|---|
|  |  |  | { | 
|---|
|  |  |  | dic.Clear(); | 
|---|
|  |  |  | // 访问过静态构造函数 | 
|---|
|  |  |  | visit = true; | 
|---|
|  |  |  | } | 
|---|
|  |  |  |  | 
|---|
|  |  |  | public int FuncId; | 
|---|
|  |  |  | 
|---|
|  |  |  | //-------------------------------------------------------- | 
|---|
|  |  |  | //    [Author]:           YYL | 
|---|
|  |  |  | //    [  Date ]:           Monday, August 4, 2025 | 
|---|
|  |  |  | //    [  Date ]:           2025年8月5日 | 
|---|
|  |  |  | //-------------------------------------------------------- | 
|---|
|  |  |  |  | 
|---|
|  |  |  | using System.Collections.Generic; | 
|---|
|  |  |  | 
|---|
|  |  |  | { | 
|---|
|  |  |  | static FunctionTeamSetConfig() | 
|---|
|  |  |  | { | 
|---|
|  |  |  | dic.Clear(); | 
|---|
|  |  |  | // 访问过静态构造函数 | 
|---|
|  |  |  | visit = true; | 
|---|
|  |  |  | } | 
|---|
|  |  |  |  | 
|---|
|  |  |  | public int FuncMapID; | 
|---|
|  |  |  | 
|---|
|  |  |  | //-------------------------------------------------------- | 
|---|
|  |  |  | //    [Author]:           YYL | 
|---|
|  |  |  | //    [  Date ]:           Monday, August 4, 2025 | 
|---|
|  |  |  | //    [  Date ]:           2025年8月5日 | 
|---|
|  |  |  | //-------------------------------------------------------- | 
|---|
|  |  |  |  | 
|---|
|  |  |  | using System.Collections.Generic; | 
|---|
|  |  |  | 
|---|
|  |  |  | { | 
|---|
|  |  |  | static GetItemWaysConfig() | 
|---|
|  |  |  | { | 
|---|
|  |  |  | dic.Clear(); | 
|---|
|  |  |  | // 访问过静态构造函数 | 
|---|
|  |  |  | visit = true; | 
|---|
|  |  |  | } | 
|---|
|  |  |  |  | 
|---|
|  |  |  | public int ID; | 
|---|
|  |  |  | 
|---|
|  |  |  | //-------------------------------------------------------- | 
|---|
|  |  |  | //    [Author]:           YYL | 
|---|
|  |  |  | //    [  Date ]:           Monday, August 4, 2025 | 
|---|
|  |  |  | //    [  Date ]:           2025年8月5日 | 
|---|
|  |  |  | //-------------------------------------------------------- | 
|---|
|  |  |  |  | 
|---|
|  |  |  | using System.Collections.Generic; | 
|---|
|  |  |  | 
|---|
|  |  |  | { | 
|---|
|  |  |  | static GmCmdConfig() | 
|---|
|  |  |  | { | 
|---|
|  |  |  | dic.Clear(); | 
|---|
|  |  |  | // 访问过静态构造函数 | 
|---|
|  |  |  | visit = true; | 
|---|
|  |  |  | } | 
|---|
|  |  |  |  | 
|---|
|  |  |  | public int Id; | 
|---|
|  |  |  | 
|---|
|  |  |  | //-------------------------------------------------------- | 
|---|
|  |  |  | //    [Author]:           YYL | 
|---|
|  |  |  | //    [  Date ]:           Monday, August 4, 2025 | 
|---|
|  |  |  | //    [  Date ]:           2025年8月5日 | 
|---|
|  |  |  | //-------------------------------------------------------- | 
|---|
|  |  |  |  | 
|---|
|  |  |  | using System.Collections.Generic; | 
|---|
|  |  |  | 
|---|
|  |  |  | { | 
|---|
|  |  |  | static GuideConfig() | 
|---|
|  |  |  | { | 
|---|
|  |  |  | dic.Clear(); | 
|---|
|  |  |  | // 访问过静态构造函数 | 
|---|
|  |  |  | visit = true; | 
|---|
|  |  |  | } | 
|---|
|  |  |  |  | 
|---|
|  |  |  | public int ID; | 
|---|
|  |  |  | 
|---|
|  |  |  | //-------------------------------------------------------- | 
|---|
|  |  |  | //    [Author]:           YYL | 
|---|
|  |  |  | //    [  Date ]:           Monday, August 4, 2025 | 
|---|
|  |  |  | //    [  Date ]:           2025年8月5日 | 
|---|
|  |  |  | //-------------------------------------------------------- | 
|---|
|  |  |  |  | 
|---|
|  |  |  | using System.Collections.Generic; | 
|---|
|  |  |  | 
|---|
|  |  |  | { | 
|---|
|  |  |  | static HeroAwakeConfig() | 
|---|
|  |  |  | { | 
|---|
|  |  |  | dic.Clear(); | 
|---|
|  |  |  | // 访问过静态构造函数 | 
|---|
|  |  |  | visit = true; | 
|---|
|  |  |  | } | 
|---|
|  |  |  |  | 
|---|
|  |  |  | public int TalentAwakeID; | 
|---|
|  |  |  | 
|---|
|  |  |  | //-------------------------------------------------------- | 
|---|
|  |  |  | //    [Author]:           YYL | 
|---|
|  |  |  | //    [  Date ]:           Monday, August 4, 2025 | 
|---|
|  |  |  | //    [  Date ]:           2025年8月5日 | 
|---|
|  |  |  | //-------------------------------------------------------- | 
|---|
|  |  |  |  | 
|---|
|  |  |  | using System.Collections.Generic; | 
|---|
|  |  |  | 
|---|
|  |  |  | { | 
|---|
|  |  |  | static HeroBreakConfig() | 
|---|
|  |  |  | { | 
|---|
|  |  |  | dic.Clear(); | 
|---|
|  |  |  | // 访问过静态构造函数 | 
|---|
|  |  |  | visit = true; | 
|---|
|  |  |  | } | 
|---|
|  |  |  |  | 
|---|
|  |  |  | public int BreakID; | 
|---|
|  |  |  | 
|---|
|  |  |  | //-------------------------------------------------------- | 
|---|
|  |  |  | //    [Author]:           YYL | 
|---|
|  |  |  | //    [  Date ]:           Monday, August 4, 2025 | 
|---|
|  |  |  | //    [  Date ]:           2025年8月5日 | 
|---|
|  |  |  | //-------------------------------------------------------- | 
|---|
|  |  |  |  | 
|---|
|  |  |  | using System.Collections.Generic; | 
|---|
|  |  |  | 
|---|
|  |  |  | { | 
|---|
|  |  |  | static HeroConfig() | 
|---|
|  |  |  | { | 
|---|
|  |  |  | dic.Clear(); | 
|---|
|  |  |  | // 访问过静态构造函数 | 
|---|
|  |  |  | visit = true; | 
|---|
|  |  |  | } | 
|---|
|  |  |  |  | 
|---|
|  |  |  | public int HeroID; | 
|---|
|  |  |  | 
|---|
|  |  |  | //-------------------------------------------------------- | 
|---|
|  |  |  | //    [Author]:           YYL | 
|---|
|  |  |  | //    [  Date ]:           Monday, August 4, 2025 | 
|---|
|  |  |  | //    [  Date ]:           2025年8月5日 | 
|---|
|  |  |  | //-------------------------------------------------------- | 
|---|
|  |  |  |  | 
|---|
|  |  |  | using System.Collections.Generic; | 
|---|
|  |  |  | 
|---|
|  |  |  | { | 
|---|
|  |  |  | static HeroFetterConfig() | 
|---|
|  |  |  | { | 
|---|
|  |  |  | dic.Clear(); | 
|---|
|  |  |  | // 访问过静态构造函数 | 
|---|
|  |  |  | visit = true; | 
|---|
|  |  |  | } | 
|---|
|  |  |  |  | 
|---|
|  |  |  | public int FetterID; | 
|---|
|  |  |  | 
|---|
|  |  |  | //-------------------------------------------------------- | 
|---|
|  |  |  | //    [Author]:           YYL | 
|---|
|  |  |  | //    [  Date ]:           Monday, August 4, 2025 | 
|---|
|  |  |  | //    [  Date ]:           2025年8月5日 | 
|---|
|  |  |  | //-------------------------------------------------------- | 
|---|
|  |  |  |  | 
|---|
|  |  |  | using System.Collections.Generic; | 
|---|
|  |  |  | 
|---|
|  |  |  | { | 
|---|
|  |  |  | static HeroLineupHaloConfig() | 
|---|
|  |  |  | { | 
|---|
|  |  |  | dic.Clear(); | 
|---|
|  |  |  | // 访问过静态构造函数 | 
|---|
|  |  |  | visit = true; | 
|---|
|  |  |  | } | 
|---|
|  |  |  |  | 
|---|
|  |  |  | public int Id; | 
|---|
|  |  |  | 
|---|
|  |  |  | //-------------------------------------------------------- | 
|---|
|  |  |  | //    [Author]:           YYL | 
|---|
|  |  |  | //    [  Date ]:           Monday, August 4, 2025 | 
|---|
|  |  |  | //    [  Date ]:           2025年8月5日 | 
|---|
|  |  |  | //-------------------------------------------------------- | 
|---|
|  |  |  |  | 
|---|
|  |  |  | using System.Collections.Generic; | 
|---|
|  |  |  | 
|---|
|  |  |  | { | 
|---|
|  |  |  | static HeroQualityAwakeConfig() | 
|---|
|  |  |  | { | 
|---|
|  |  |  | dic.Clear(); | 
|---|
|  |  |  | // 访问过静态构造函数 | 
|---|
|  |  |  | visit = true; | 
|---|
|  |  |  | } | 
|---|
|  |  |  |  | 
|---|
|  |  |  | public int QualityAwakeID; | 
|---|
|  |  |  | 
|---|
|  |  |  | //-------------------------------------------------------- | 
|---|
|  |  |  | //    [Author]:           YYL | 
|---|
|  |  |  | //    [  Date ]:           Monday, August 4, 2025 | 
|---|
|  |  |  | //    [  Date ]:           2025年8月5日 | 
|---|
|  |  |  | //-------------------------------------------------------- | 
|---|
|  |  |  |  | 
|---|
|  |  |  | using System.Collections.Generic; | 
|---|
|  |  |  | 
|---|
|  |  |  | { | 
|---|
|  |  |  | static HeroQualityBreakConfig() | 
|---|
|  |  |  | { | 
|---|
|  |  |  | dic.Clear(); | 
|---|
|  |  |  | // 访问过静态构造函数 | 
|---|
|  |  |  | visit = true; | 
|---|
|  |  |  | } | 
|---|
|  |  |  |  | 
|---|
|  |  |  | public int QualityBreankID; | 
|---|
|  |  |  | 
|---|
|  |  |  | //-------------------------------------------------------- | 
|---|
|  |  |  | //    [Author]:           YYL | 
|---|
|  |  |  | //    [  Date ]:           Monday, August 4, 2025 | 
|---|
|  |  |  | //    [  Date ]:           2025年8月5日 | 
|---|
|  |  |  | //-------------------------------------------------------- | 
|---|
|  |  |  |  | 
|---|
|  |  |  | using System.Collections.Generic; | 
|---|
|  |  |  | 
|---|
|  |  |  | { | 
|---|
|  |  |  | static HeroQualityConfig() | 
|---|
|  |  |  | { | 
|---|
|  |  |  | dic.Clear(); | 
|---|
|  |  |  | // 访问过静态构造函数 | 
|---|
|  |  |  | visit = true; | 
|---|
|  |  |  | } | 
|---|
|  |  |  |  | 
|---|
|  |  |  | public int Quality; | 
|---|
|  |  |  | 
|---|
|  |  |  | //-------------------------------------------------------- | 
|---|
|  |  |  | //    [Author]:           YYL | 
|---|
|  |  |  | //    [  Date ]:           Monday, August 4, 2025 | 
|---|
|  |  |  | //    [  Date ]:           2025年8月5日 | 
|---|
|  |  |  | //-------------------------------------------------------- | 
|---|
|  |  |  |  | 
|---|
|  |  |  | using System.Collections.Generic; | 
|---|
|  |  |  | 
|---|
|  |  |  | { | 
|---|
|  |  |  | static HeroQualityLVConfig() | 
|---|
|  |  |  | { | 
|---|
|  |  |  | dic.Clear(); | 
|---|
|  |  |  | // 访问过静态构造函数 | 
|---|
|  |  |  | visit = true; | 
|---|
|  |  |  | } | 
|---|
|  |  |  |  | 
|---|
|  |  |  | public int Id; | 
|---|
|  |  |  | 
|---|
|  |  |  | //-------------------------------------------------------- | 
|---|
|  |  |  | //    [Author]:           YYL | 
|---|
|  |  |  | //    [  Date ]:           Monday, August 4, 2025 | 
|---|
|  |  |  | //    [  Date ]:           2025年8月5日 | 
|---|
|  |  |  | //-------------------------------------------------------- | 
|---|
|  |  |  |  | 
|---|
|  |  |  | using System.Collections.Generic; | 
|---|
|  |  |  | 
|---|
|  |  |  | { | 
|---|
|  |  |  | static HeroSkinConfig() | 
|---|
|  |  |  | { | 
|---|
|  |  |  | dic.Clear(); | 
|---|
|  |  |  | // 访问过静态构造函数 | 
|---|
|  |  |  | visit = true; | 
|---|
|  |  |  | } | 
|---|
|  |  |  |  | 
|---|
|  |  |  | public int SkinID; | 
|---|
|  |  |  | 
|---|
|  |  |  | //-------------------------------------------------------- | 
|---|
|  |  |  | //    [Author]:           YYL | 
|---|
|  |  |  | //    [  Date ]:           Monday, August 4, 2025 | 
|---|
|  |  |  | //    [  Date ]:           2025年8月5日 | 
|---|
|  |  |  | //-------------------------------------------------------- | 
|---|
|  |  |  |  | 
|---|
|  |  |  | using System.Collections.Generic; | 
|---|
|  |  |  | 
|---|
|  |  |  | { | 
|---|
|  |  |  | static HeroTalentConfig() | 
|---|
|  |  |  | { | 
|---|
|  |  |  | dic.Clear(); | 
|---|
|  |  |  | // 访问过静态构造函数 | 
|---|
|  |  |  | visit = true; | 
|---|
|  |  |  | } | 
|---|
|  |  |  |  | 
|---|
|  |  |  | public int TalentID; | 
|---|
|  |  |  | 
|---|
|  |  |  | //-------------------------------------------------------- | 
|---|
|  |  |  | //    [Author]:           YYL | 
|---|
|  |  |  | //    [  Date ]:           Monday, August 4, 2025 | 
|---|
|  |  |  | //    [  Date ]:           2025年8月5日 | 
|---|
|  |  |  | //-------------------------------------------------------- | 
|---|
|  |  |  |  | 
|---|
|  |  |  | using System.Collections.Generic; | 
|---|
|  |  |  | 
|---|
|  |  |  | { | 
|---|
|  |  |  | static IconConfig() | 
|---|
|  |  |  | { | 
|---|
|  |  |  | dic.Clear(); | 
|---|
|  |  |  | // 访问过静态构造函数 | 
|---|
|  |  |  | visit = true; | 
|---|
|  |  |  | } | 
|---|
|  |  |  |  | 
|---|
|  |  |  | public string id; | 
|---|
|  |  |  | 
|---|
|  |  |  | //-------------------------------------------------------- | 
|---|
|  |  |  | //    [Author]:           YYL | 
|---|
|  |  |  | //    [  Date ]:           Monday, August 4, 2025 | 
|---|
|  |  |  | //    [  Date ]:           2025年8月5日 | 
|---|
|  |  |  | //-------------------------------------------------------- | 
|---|
|  |  |  |  | 
|---|
|  |  |  | using System.Collections.Generic; | 
|---|
|  |  |  | 
|---|
|  |  |  | { | 
|---|
|  |  |  | static InitialFunctionConfig() | 
|---|
|  |  |  | { | 
|---|
|  |  |  | dic.Clear(); | 
|---|
|  |  |  | // 访问过静态构造函数 | 
|---|
|  |  |  | visit = true; | 
|---|
|  |  |  | } | 
|---|
|  |  |  |  | 
|---|
|  |  |  | public string KEY; | 
|---|
|  |  |  | 
|---|
|  |  |  | //-------------------------------------------------------- | 
|---|
|  |  |  | //    [Author]:           YYL | 
|---|
|  |  |  | //    [  Date ]:           Monday, August 4, 2025 | 
|---|
|  |  |  | //    [  Date ]:           2025年8月5日 | 
|---|
|  |  |  | //-------------------------------------------------------- | 
|---|
|  |  |  |  | 
|---|
|  |  |  | using System.Collections.Generic; | 
|---|
|  |  |  | 
|---|
|  |  |  | { | 
|---|
|  |  |  | static ItemConfig() | 
|---|
|  |  |  | { | 
|---|
|  |  |  | dic.Clear(); | 
|---|
|  |  |  | // 访问过静态构造函数 | 
|---|
|  |  |  | visit = true; | 
|---|
|  |  |  | } | 
|---|
|  |  |  |  | 
|---|
|  |  |  | public int ID; | 
|---|
|  |  |  | 
|---|
|  |  |  | public string ItemName; | 
|---|
|  |  |  | public int Type; | 
|---|
|  |  |  | public int EquipPlace; | 
|---|
|  |  |  | public int CanRepair; | 
|---|
|  |  |  | public int PackCount; | 
|---|
|  |  |  | public int UseLV; | 
|---|
|  |  |  | public int CanSell; | 
|---|
|  |  |  | public int CanTrade; | 
|---|
|  |  |  | public int[] JumpComposeCondi; | 
|---|
|  |  |  | public int CanDrop; | 
|---|
|  |  |  | public int CanBind; | 
|---|
|  |  |  | public int CDTypeEx; | 
|---|
|  |  |  | public int CDType; | 
|---|
|  |  |  | public int CDTime; | 
|---|
|  |  |  | public int GoldPrice; | 
|---|
|  |  |  | public int GoldPaperPrice; | 
|---|
|  |  |  | public int SilverPrice; | 
|---|
|  |  |  | public int UseTag; | 
|---|
|  |  |  | public int Effect1; | 
|---|
|  |  |  | public int EffectValueA1; | 
|---|
|  |  |  | public int EffectValueB1; | 
|---|
|  |  |  | 
|---|
|  |  |  | public int AddSkill1; | 
|---|
|  |  |  | public int AddSkill2; | 
|---|
|  |  |  | public int JobLimit; | 
|---|
|  |  |  | public int RealmLimit; | 
|---|
|  |  |  | public int ItemColor; | 
|---|
|  |  |  | public int StarLevel; | 
|---|
|  |  |  | public int MaxHoleCount; | 
|---|
|  |  |  | public int CanBreak; | 
|---|
|  |  |  | public int MaxEndure; | 
|---|
|  |  |  | public int EndureReduceType; | 
|---|
|  |  |  | public int BindType; | 
|---|
|  |  |  | public int MaxSkillCnt; | 
|---|
|  |  |  | public int ExpireTime; | 
|---|
|  |  |  | public int MaxFitLV; | 
|---|
|  |  |  | public int SuiteiD; | 
|---|
|  |  |  | public string DropinstantEffName; | 
|---|
|  |  |  | public string IconKey; | 
|---|
|  |  |  | public int ChangeOrd; | 
|---|
|  |  |  | public string Description; | 
|---|
|  |  |  | public string QualityName; | 
|---|
|  |  |  | public int QualityEchoType; | 
|---|
|  |  |  | public int LimitSTR; | 
|---|
|  |  |  | public int LimitPHY; | 
|---|
|  |  |  | public int LimitPNE; | 
|---|
|  |  |  | public string Template; | 
|---|
|  |  |  | public int DropItemPattern; | 
|---|
|  |  |  | public int SellTip; | 
|---|
|  |  |  | public int BatchUse; | 
|---|
|  |  |  | public int Jump; | 
|---|
|  |  |  | public int[] GetWay; | 
|---|
|  |  |  | public string ItemTypeName; | 
|---|
|  |  |  | public int[] UseCondiType; | 
|---|
|  |  |  | public int BaseEffectID; | 
|---|
|  |  |  |  | 
|---|
|  |  |  | public override int LoadKey(string _key) | 
|---|
|  |  |  | 
|---|
|  |  |  |  | 
|---|
|  |  |  | int.TryParse(tables[4],out EquipPlace); | 
|---|
|  |  |  |  | 
|---|
|  |  |  | int.TryParse(tables[5],out PackCount); | 
|---|
|  |  |  | int.TryParse(tables[5],out CanRepair); | 
|---|
|  |  |  |  | 
|---|
|  |  |  | int.TryParse(tables[6],out UseLV); | 
|---|
|  |  |  | int.TryParse(tables[6],out PackCount); | 
|---|
|  |  |  |  | 
|---|
|  |  |  | int.TryParse(tables[7],out CDTypeEx); | 
|---|
|  |  |  | int.TryParse(tables[7],out UseLV); | 
|---|
|  |  |  |  | 
|---|
|  |  |  | int.TryParse(tables[8],out CDType); | 
|---|
|  |  |  | int.TryParse(tables[8],out CanSell); | 
|---|
|  |  |  |  | 
|---|
|  |  |  | int.TryParse(tables[9],out CDTime); | 
|---|
|  |  |  | int.TryParse(tables[9],out CanTrade); | 
|---|
|  |  |  |  | 
|---|
|  |  |  | int.TryParse(tables[10],out Effect1); | 
|---|
|  |  |  |  | 
|---|
|  |  |  | int.TryParse(tables[11],out EffectValueA1); | 
|---|
|  |  |  |  | 
|---|
|  |  |  | int.TryParse(tables[12],out EffectValueB1); | 
|---|
|  |  |  |  | 
|---|
|  |  |  | int.TryParse(tables[13],out EffectValueC1); | 
|---|
|  |  |  |  | 
|---|
|  |  |  | int.TryParse(tables[14],out Effect2); | 
|---|
|  |  |  |  | 
|---|
|  |  |  | int.TryParse(tables[15],out EffectValueA2); | 
|---|
|  |  |  |  | 
|---|
|  |  |  | int.TryParse(tables[16],out EffectValueB2); | 
|---|
|  |  |  |  | 
|---|
|  |  |  | int.TryParse(tables[17],out EffectValueC2); | 
|---|
|  |  |  |  | 
|---|
|  |  |  | int.TryParse(tables[18],out Effect3); | 
|---|
|  |  |  |  | 
|---|
|  |  |  | int.TryParse(tables[19],out EffectValueA3); | 
|---|
|  |  |  |  | 
|---|
|  |  |  | int.TryParse(tables[20],out EffectValueB3); | 
|---|
|  |  |  |  | 
|---|
|  |  |  | int.TryParse(tables[21],out EffectValueC3); | 
|---|
|  |  |  |  | 
|---|
|  |  |  | int.TryParse(tables[22],out Effect4); | 
|---|
|  |  |  |  | 
|---|
|  |  |  | int.TryParse(tables[23],out EffectValueA4); | 
|---|
|  |  |  |  | 
|---|
|  |  |  | int.TryParse(tables[24],out EffectValueB4); | 
|---|
|  |  |  |  | 
|---|
|  |  |  | int.TryParse(tables[25],out EffectValueC4); | 
|---|
|  |  |  |  | 
|---|
|  |  |  | int.TryParse(tables[26],out Effect5); | 
|---|
|  |  |  |  | 
|---|
|  |  |  | int.TryParse(tables[27],out EffectValueA5); | 
|---|
|  |  |  |  | 
|---|
|  |  |  | int.TryParse(tables[28],out EffectValueB5); | 
|---|
|  |  |  |  | 
|---|
|  |  |  | int.TryParse(tables[29],out EffectValueC5); | 
|---|
|  |  |  |  | 
|---|
|  |  |  | int.TryParse(tables[30],out AddSkill1); | 
|---|
|  |  |  |  | 
|---|
|  |  |  | int.TryParse(tables[31],out AddSkill2); | 
|---|
|  |  |  |  | 
|---|
|  |  |  | int.TryParse(tables[32],out JobLimit); | 
|---|
|  |  |  |  | 
|---|
|  |  |  | int.TryParse(tables[33],out ItemColor); | 
|---|
|  |  |  |  | 
|---|
|  |  |  | int.TryParse(tables[34],out StarLevel); | 
|---|
|  |  |  |  | 
|---|
|  |  |  | int.TryParse(tables[35],out EndureReduceType); | 
|---|
|  |  |  |  | 
|---|
|  |  |  | int.TryParse(tables[36],out MaxSkillCnt); | 
|---|
|  |  |  |  | 
|---|
|  |  |  | int.TryParse(tables[37],out ExpireTime); | 
|---|
|  |  |  |  | 
|---|
|  |  |  | int.TryParse(tables[38],out SuiteiD); | 
|---|
|  |  |  |  | 
|---|
|  |  |  | IconKey = tables[39]; | 
|---|
|  |  |  |  | 
|---|
|  |  |  | Description = tables[40]; | 
|---|
|  |  |  |  | 
|---|
|  |  |  | int.TryParse(tables[41],out BatchUse); | 
|---|
|  |  |  |  | 
|---|
|  |  |  | int.TryParse(tables[42],out Jump); | 
|---|
|  |  |  |  | 
|---|
|  |  |  | if (tables[43].Contains("[")) | 
|---|
|  |  |  | if (tables[10].Contains("[")) | 
|---|
|  |  |  | { | 
|---|
|  |  |  | GetWay = JsonMapper.ToObject<int[]>(tables[43]); | 
|---|
|  |  |  | JumpComposeCondi = JsonMapper.ToObject<int[]>(tables[10]); | 
|---|
|  |  |  | } | 
|---|
|  |  |  | else | 
|---|
|  |  |  | { | 
|---|
|  |  |  | string[] GetWayStringArray = tables[43].Trim().Split(StringUtility.splitSeparator,StringSplitOptions.RemoveEmptyEntries); | 
|---|
|  |  |  | string[] JumpComposeCondiStringArray = tables[10].Trim().Split(StringUtility.splitSeparator,StringSplitOptions.RemoveEmptyEntries); | 
|---|
|  |  |  | JumpComposeCondi = new int[JumpComposeCondiStringArray.Length]; | 
|---|
|  |  |  | for (int i=0;i<JumpComposeCondiStringArray.Length;i++) | 
|---|
|  |  |  | { | 
|---|
|  |  |  | int.TryParse(JumpComposeCondiStringArray[i],out JumpComposeCondi[i]); | 
|---|
|  |  |  | } | 
|---|
|  |  |  | } | 
|---|
|  |  |  |  | 
|---|
|  |  |  | int.TryParse(tables[11],out CanDrop); | 
|---|
|  |  |  |  | 
|---|
|  |  |  | int.TryParse(tables[12],out CanBind); | 
|---|
|  |  |  |  | 
|---|
|  |  |  | int.TryParse(tables[13],out CDTypeEx); | 
|---|
|  |  |  |  | 
|---|
|  |  |  | int.TryParse(tables[14],out CDType); | 
|---|
|  |  |  |  | 
|---|
|  |  |  | int.TryParse(tables[15],out CDTime); | 
|---|
|  |  |  |  | 
|---|
|  |  |  | int.TryParse(tables[16],out GoldPrice); | 
|---|
|  |  |  |  | 
|---|
|  |  |  | int.TryParse(tables[17],out GoldPaperPrice); | 
|---|
|  |  |  |  | 
|---|
|  |  |  | int.TryParse(tables[18],out SilverPrice); | 
|---|
|  |  |  |  | 
|---|
|  |  |  | int.TryParse(tables[19],out UseTag); | 
|---|
|  |  |  |  | 
|---|
|  |  |  | int.TryParse(tables[20],out Effect1); | 
|---|
|  |  |  |  | 
|---|
|  |  |  | int.TryParse(tables[21],out EffectValueA1); | 
|---|
|  |  |  |  | 
|---|
|  |  |  | int.TryParse(tables[22],out EffectValueB1); | 
|---|
|  |  |  |  | 
|---|
|  |  |  | int.TryParse(tables[23],out EffectValueC1); | 
|---|
|  |  |  |  | 
|---|
|  |  |  | int.TryParse(tables[24],out Effect2); | 
|---|
|  |  |  |  | 
|---|
|  |  |  | int.TryParse(tables[25],out EffectValueA2); | 
|---|
|  |  |  |  | 
|---|
|  |  |  | int.TryParse(tables[26],out EffectValueB2); | 
|---|
|  |  |  |  | 
|---|
|  |  |  | int.TryParse(tables[27],out EffectValueC2); | 
|---|
|  |  |  |  | 
|---|
|  |  |  | int.TryParse(tables[28],out Effect3); | 
|---|
|  |  |  |  | 
|---|
|  |  |  | int.TryParse(tables[29],out EffectValueA3); | 
|---|
|  |  |  |  | 
|---|
|  |  |  | int.TryParse(tables[30],out EffectValueB3); | 
|---|
|  |  |  |  | 
|---|
|  |  |  | int.TryParse(tables[31],out EffectValueC3); | 
|---|
|  |  |  |  | 
|---|
|  |  |  | int.TryParse(tables[32],out Effect4); | 
|---|
|  |  |  |  | 
|---|
|  |  |  | int.TryParse(tables[33],out EffectValueA4); | 
|---|
|  |  |  |  | 
|---|
|  |  |  | int.TryParse(tables[34],out EffectValueB4); | 
|---|
|  |  |  |  | 
|---|
|  |  |  | int.TryParse(tables[35],out EffectValueC4); | 
|---|
|  |  |  |  | 
|---|
|  |  |  | int.TryParse(tables[36],out Effect5); | 
|---|
|  |  |  |  | 
|---|
|  |  |  | int.TryParse(tables[37],out EffectValueA5); | 
|---|
|  |  |  |  | 
|---|
|  |  |  | int.TryParse(tables[38],out EffectValueB5); | 
|---|
|  |  |  |  | 
|---|
|  |  |  | int.TryParse(tables[39],out EffectValueC5); | 
|---|
|  |  |  |  | 
|---|
|  |  |  | int.TryParse(tables[40],out AddSkill1); | 
|---|
|  |  |  |  | 
|---|
|  |  |  | int.TryParse(tables[41],out AddSkill2); | 
|---|
|  |  |  |  | 
|---|
|  |  |  | int.TryParse(tables[42],out JobLimit); | 
|---|
|  |  |  |  | 
|---|
|  |  |  | int.TryParse(tables[43],out RealmLimit); | 
|---|
|  |  |  |  | 
|---|
|  |  |  | int.TryParse(tables[44],out ItemColor); | 
|---|
|  |  |  |  | 
|---|
|  |  |  | int.TryParse(tables[45],out StarLevel); | 
|---|
|  |  |  |  | 
|---|
|  |  |  | int.TryParse(tables[46],out MaxHoleCount); | 
|---|
|  |  |  |  | 
|---|
|  |  |  | int.TryParse(tables[47],out CanBreak); | 
|---|
|  |  |  |  | 
|---|
|  |  |  | int.TryParse(tables[48],out MaxEndure); | 
|---|
|  |  |  |  | 
|---|
|  |  |  | int.TryParse(tables[49],out EndureReduceType); | 
|---|
|  |  |  |  | 
|---|
|  |  |  | int.TryParse(tables[50],out BindType); | 
|---|
|  |  |  |  | 
|---|
|  |  |  | int.TryParse(tables[51],out MaxSkillCnt); | 
|---|
|  |  |  |  | 
|---|
|  |  |  | int.TryParse(tables[52],out ExpireTime); | 
|---|
|  |  |  |  | 
|---|
|  |  |  | int.TryParse(tables[53],out MaxFitLV); | 
|---|
|  |  |  |  | 
|---|
|  |  |  | int.TryParse(tables[54],out SuiteiD); | 
|---|
|  |  |  |  | 
|---|
|  |  |  | DropinstantEffName = tables[55]; | 
|---|
|  |  |  |  | 
|---|
|  |  |  | IconKey = tables[56]; | 
|---|
|  |  |  |  | 
|---|
|  |  |  | int.TryParse(tables[57],out ChangeOrd); | 
|---|
|  |  |  |  | 
|---|
|  |  |  | Description = tables[58]; | 
|---|
|  |  |  |  | 
|---|
|  |  |  | QualityName = tables[59]; | 
|---|
|  |  |  |  | 
|---|
|  |  |  | int.TryParse(tables[60],out QualityEchoType); | 
|---|
|  |  |  |  | 
|---|
|  |  |  | int.TryParse(tables[61],out LimitSTR); | 
|---|
|  |  |  |  | 
|---|
|  |  |  | int.TryParse(tables[62],out LimitPHY); | 
|---|
|  |  |  |  | 
|---|
|  |  |  | int.TryParse(tables[63],out LimitPNE); | 
|---|
|  |  |  |  | 
|---|
|  |  |  | Template = tables[64]; | 
|---|
|  |  |  |  | 
|---|
|  |  |  | int.TryParse(tables[65],out DropItemPattern); | 
|---|
|  |  |  |  | 
|---|
|  |  |  | int.TryParse(tables[66],out SellTip); | 
|---|
|  |  |  |  | 
|---|
|  |  |  | int.TryParse(tables[67],out BatchUse); | 
|---|
|  |  |  |  | 
|---|
|  |  |  | int.TryParse(tables[68],out Jump); | 
|---|
|  |  |  |  | 
|---|
|  |  |  | if (tables[69].Contains("[")) | 
|---|
|  |  |  | { | 
|---|
|  |  |  | GetWay = JsonMapper.ToObject<int[]>(tables[69]); | 
|---|
|  |  |  | } | 
|---|
|  |  |  | else | 
|---|
|  |  |  | { | 
|---|
|  |  |  | string[] GetWayStringArray = tables[69].Trim().Split(StringUtility.splitSeparator,StringSplitOptions.RemoveEmptyEntries); | 
|---|
|  |  |  | GetWay = new int[GetWayStringArray.Length]; | 
|---|
|  |  |  | for (int i=0;i<GetWayStringArray.Length;i++) | 
|---|
|  |  |  | { | 
|---|
|  |  |  | 
|---|
|  |  |  | } | 
|---|
|  |  |  | } | 
|---|
|  |  |  |  | 
|---|
|  |  |  | int.TryParse(tables[44],out BaseEffectID); | 
|---|
|  |  |  | ItemTypeName = tables[70]; | 
|---|
|  |  |  |  | 
|---|
|  |  |  | if (tables[71].Contains("[")) | 
|---|
|  |  |  | { | 
|---|
|  |  |  | UseCondiType = JsonMapper.ToObject<int[]>(tables[71]); | 
|---|
|  |  |  | } | 
|---|
|  |  |  | else | 
|---|
|  |  |  | { | 
|---|
|  |  |  | string[] UseCondiTypeStringArray = tables[71].Trim().Split(StringUtility.splitSeparator,StringSplitOptions.RemoveEmptyEntries); | 
|---|
|  |  |  | UseCondiType = new int[UseCondiTypeStringArray.Length]; | 
|---|
|  |  |  | for (int i=0;i<UseCondiTypeStringArray.Length;i++) | 
|---|
|  |  |  | { | 
|---|
|  |  |  | int.TryParse(UseCondiTypeStringArray[i],out UseCondiType[i]); | 
|---|
|  |  |  | } | 
|---|
|  |  |  | } | 
|---|
|  |  |  |  | 
|---|
|  |  |  | int.TryParse(tables[72],out BaseEffectID); | 
|---|
|  |  |  | } | 
|---|
|  |  |  | catch (Exception exception) | 
|---|
|  |  |  | { | 
|---|
|  |  |  | 
|---|
|  |  |  | //-------------------------------------------------------- | 
|---|
|  |  |  | //    [Author]:           YYL | 
|---|
|  |  |  | //    [  Date ]:           Monday, August 4, 2025 | 
|---|
|  |  |  | //    [  Date ]:           2025年8月5日 | 
|---|
|  |  |  | //-------------------------------------------------------- | 
|---|
|  |  |  |  | 
|---|
|  |  |  | using System.Collections.Generic; | 
|---|
|  |  |  | 
|---|
|  |  |  | { | 
|---|
|  |  |  | static KickOutReasonConfig() | 
|---|
|  |  |  | { | 
|---|
|  |  |  | dic.Clear(); | 
|---|
|  |  |  | // 访问过静态构造函数 | 
|---|
|  |  |  | visit = true; | 
|---|
|  |  |  | } | 
|---|
|  |  |  |  | 
|---|
|  |  |  | public int id; | 
|---|
|  |  |  | 
|---|
|  |  |  | //-------------------------------------------------------- | 
|---|
|  |  |  | //    [Author]:           YYL | 
|---|
|  |  |  | //    [  Date ]:           Monday, August 4, 2025 | 
|---|
|  |  |  | //    [  Date ]:           2025年8月5日 | 
|---|
|  |  |  | //-------------------------------------------------------- | 
|---|
|  |  |  |  | 
|---|
|  |  |  | using System.Collections.Generic; | 
|---|
|  |  |  | 
|---|
|  |  |  | { | 
|---|
|  |  |  | static LanguageConfig() | 
|---|
|  |  |  | { | 
|---|
|  |  |  | dic.Clear(); | 
|---|
|  |  |  | // 访问过静态构造函数 | 
|---|
|  |  |  | visit = true; | 
|---|
|  |  |  | } | 
|---|
|  |  |  |  | 
|---|
|  |  |  | public string id; | 
|---|
|  |  |  | 
|---|
|  |  |  | //-------------------------------------------------------- | 
|---|
|  |  |  | //    [Author]:           YYL | 
|---|
|  |  |  | //    [  Date ]:           Monday, August 4, 2025 | 
|---|
|  |  |  | //    [  Date ]:           2025年8月5日 | 
|---|
|  |  |  | //-------------------------------------------------------- | 
|---|
|  |  |  |  | 
|---|
|  |  |  | using System.Collections.Generic; | 
|---|
|  |  |  | 
|---|
|  |  |  | { | 
|---|
|  |  |  | static MailConfig() | 
|---|
|  |  |  | { | 
|---|
|  |  |  | dic.Clear(); | 
|---|
|  |  |  | // 访问过静态构造函数 | 
|---|
|  |  |  | visit = true; | 
|---|
|  |  |  | } | 
|---|
|  |  |  |  | 
|---|
|  |  |  | public string MailType; | 
|---|
|  |  |  | 
|---|
|  |  |  | //-------------------------------------------------------- | 
|---|
|  |  |  | //    [Author]:           YYL | 
|---|
|  |  |  | //    [  Date ]:           Monday, August 4, 2025 | 
|---|
|  |  |  | //    [  Date ]:           2025年8月5日 | 
|---|
|  |  |  | //-------------------------------------------------------- | 
|---|
|  |  |  |  | 
|---|
|  |  |  | using System.Collections.Generic; | 
|---|
|  |  |  | 
|---|
|  |  |  | { | 
|---|
|  |  |  | static MainChapterConfig() | 
|---|
|  |  |  | { | 
|---|
|  |  |  | dic.Clear(); | 
|---|
|  |  |  | // 访问过静态构造函数 | 
|---|
|  |  |  | visit = true; | 
|---|
|  |  |  | } | 
|---|
|  |  |  |  | 
|---|
|  |  |  | public int ChapterID; | 
|---|
|  |  |  | 
|---|
|  |  |  | //-------------------------------------------------------- | 
|---|
|  |  |  | //    [Author]:           YYL | 
|---|
|  |  |  | //    [  Date ]:           Monday, August 4, 2025 | 
|---|
|  |  |  | //    [  Date ]:           2025年8月5日 | 
|---|
|  |  |  | //-------------------------------------------------------- | 
|---|
|  |  |  |  | 
|---|
|  |  |  | using System.Collections.Generic; | 
|---|
|  |  |  | 
|---|
|  |  |  | { | 
|---|
|  |  |  | static MainLevelConfig() | 
|---|
|  |  |  | { | 
|---|
|  |  |  | dic.Clear(); | 
|---|
|  |  |  | // 访问过静态构造函数 | 
|---|
|  |  |  | visit = true; | 
|---|
|  |  |  | } | 
|---|
|  |  |  |  | 
|---|
|  |  |  | public int LevelID; | 
|---|
|  |  |  | 
|---|
|  |  |  | //-------------------------------------------------------- | 
|---|
|  |  |  | //    [Author]:           YYL | 
|---|
|  |  |  | //    [  Date ]:           Monday, August 4, 2025 | 
|---|
|  |  |  | //    [  Date ]:           2025年8月5日 | 
|---|
|  |  |  | //-------------------------------------------------------- | 
|---|
|  |  |  |  | 
|---|
|  |  |  | using System.Collections.Generic; | 
|---|
|  |  |  | 
|---|
|  |  |  | { | 
|---|
|  |  |  | static NPCConfig() | 
|---|
|  |  |  | { | 
|---|
|  |  |  | dic.Clear(); | 
|---|
|  |  |  | // 访问过静态构造函数 | 
|---|
|  |  |  | visit = true; | 
|---|
|  |  |  | } | 
|---|
|  |  |  |  | 
|---|
|  |  |  | public int NPCID; | 
|---|
|  |  |  | 
|---|
|  |  |  | //-------------------------------------------------------- | 
|---|
|  |  |  | //    [Author]:           YYL | 
|---|
|  |  |  | //    [  Date ]:           Monday, August 4, 2025 | 
|---|
|  |  |  | //    [  Date ]:           2025年8月5日 | 
|---|
|  |  |  | //-------------------------------------------------------- | 
|---|
|  |  |  |  | 
|---|
|  |  |  | using System.Collections.Generic; | 
|---|
|  |  |  | 
|---|
|  |  |  | { | 
|---|
|  |  |  | static NPCExConfig() | 
|---|
|  |  |  | { | 
|---|
|  |  |  | dic.Clear(); | 
|---|
|  |  |  | // 访问过静态构造函数 | 
|---|
|  |  |  | visit = true; | 
|---|
|  |  |  | } | 
|---|
|  |  |  |  | 
|---|
|  |  |  | public int NPCID; | 
|---|
|  |  |  | 
|---|
|  |  |  | //-------------------------------------------------------- | 
|---|
|  |  |  | //    [Author]:           YYL | 
|---|
|  |  |  | //    [  Date ]:           Monday, August 4, 2025 | 
|---|
|  |  |  | //    [  Date ]:           2025年8月5日 | 
|---|
|  |  |  | //-------------------------------------------------------- | 
|---|
|  |  |  |  | 
|---|
|  |  |  | using System.Collections.Generic; | 
|---|
|  |  |  | 
|---|
|  |  |  | { | 
|---|
|  |  |  | static NPCLineupConfig() | 
|---|
|  |  |  | { | 
|---|
|  |  |  | dic.Clear(); | 
|---|
|  |  |  | // 访问过静态构造函数 | 
|---|
|  |  |  | visit = true; | 
|---|
|  |  |  | } | 
|---|
|  |  |  |  | 
|---|
|  |  |  | public int LineupID; | 
|---|
|  |  |  | 
|---|
|  |  |  | //-------------------------------------------------------- | 
|---|
|  |  |  | //    [Author]:           YYL | 
|---|
|  |  |  | //    [  Date ]:           Monday, August 4, 2025 | 
|---|
|  |  |  | //    [  Date ]:           2025年8月5日 | 
|---|
|  |  |  | //-------------------------------------------------------- | 
|---|
|  |  |  |  | 
|---|
|  |  |  | using System.Collections.Generic; | 
|---|
|  |  |  | 
|---|
|  |  |  | { | 
|---|
|  |  |  | static OrderInfoConfig() | 
|---|
|  |  |  | { | 
|---|
|  |  |  | dic.Clear(); | 
|---|
|  |  |  | // 访问过静态构造函数 | 
|---|
|  |  |  | visit = true; | 
|---|
|  |  |  | } | 
|---|
|  |  |  |  | 
|---|
|  |  |  | public int id; | 
|---|
|  |  |  | 
|---|
|  |  |  | //-------------------------------------------------------- | 
|---|
|  |  |  | //    [Author]:           YYL | 
|---|
|  |  |  | //    [  Date ]:           Monday, August 4, 2025 | 
|---|
|  |  |  | //    [  Date ]:           2025年8月5日 | 
|---|
|  |  |  | //-------------------------------------------------------- | 
|---|
|  |  |  |  | 
|---|
|  |  |  | using System.Collections.Generic; | 
|---|
|  |  |  | 
|---|
|  |  |  | { | 
|---|
|  |  |  | static PlayerFaceConfig() | 
|---|
|  |  |  | { | 
|---|
|  |  |  | dic.Clear(); | 
|---|
|  |  |  | // 访问过静态构造函数 | 
|---|
|  |  |  | visit = true; | 
|---|
|  |  |  | } | 
|---|
|  |  |  |  | 
|---|
|  |  |  | public int FaceID; | 
|---|
|  |  |  | 
|---|
|  |  |  | //-------------------------------------------------------- | 
|---|
|  |  |  | //    [Author]:           YYL | 
|---|
|  |  |  | //    [  Date ]:           Monday, August 4, 2025 | 
|---|
|  |  |  | //    [  Date ]:           2025年8月5日 | 
|---|
|  |  |  | //-------------------------------------------------------- | 
|---|
|  |  |  |  | 
|---|
|  |  |  | using System.Collections.Generic; | 
|---|
|  |  |  | 
|---|
|  |  |  | { | 
|---|
|  |  |  | static PlayerFacePicConfig() | 
|---|
|  |  |  | { | 
|---|
|  |  |  | dic.Clear(); | 
|---|
|  |  |  | // 访问过静态构造函数 | 
|---|
|  |  |  | visit = true; | 
|---|
|  |  |  | } | 
|---|
|  |  |  |  | 
|---|
|  |  |  | public int FacePicID; | 
|---|
|  |  |  | 
|---|
|  |  |  | //-------------------------------------------------------- | 
|---|
|  |  |  | //    [Author]:           YYL | 
|---|
|  |  |  | //    [  Date ]:           Monday, August 4, 2025 | 
|---|
|  |  |  | //    [  Date ]:           2025年8月5日 | 
|---|
|  |  |  | //-------------------------------------------------------- | 
|---|
|  |  |  |  | 
|---|
|  |  |  | using System.Collections.Generic; | 
|---|
|  |  |  | 
|---|
|  |  |  | { | 
|---|
|  |  |  | static PlayerFacePicStarConfig() | 
|---|
|  |  |  | { | 
|---|
|  |  |  | dic.Clear(); | 
|---|
|  |  |  | // 访问过静态构造函数 | 
|---|
|  |  |  | visit = true; | 
|---|
|  |  |  | } | 
|---|
|  |  |  |  | 
|---|
|  |  |  | public int index; | 
|---|
|  |  |  | 
|---|
|  |  |  | //-------------------------------------------------------- | 
|---|
|  |  |  | //    [Author]:           YYL | 
|---|
|  |  |  | //    [  Date ]:           Monday, August 4, 2025 | 
|---|
|  |  |  | //    [  Date ]:           2025年8月5日 | 
|---|
|  |  |  | //-------------------------------------------------------- | 
|---|
|  |  |  |  | 
|---|
|  |  |  | using System.Collections.Generic; | 
|---|
|  |  |  | 
|---|
|  |  |  | { | 
|---|
|  |  |  | static PlayerFaceStarConfig() | 
|---|
|  |  |  | { | 
|---|
|  |  |  | dic.Clear(); | 
|---|
|  |  |  | // 访问过静态构造函数 | 
|---|
|  |  |  | visit = true; | 
|---|
|  |  |  | } | 
|---|
|  |  |  |  | 
|---|
|  |  |  | public int index; | 
|---|
|  |  |  | 
|---|
|  |  |  | //-------------------------------------------------------- | 
|---|
|  |  |  | //    [Author]:           YYL | 
|---|
|  |  |  | //    [  Date ]:           Monday, August 4, 2025 | 
|---|
|  |  |  | //    [  Date ]:           2025年8月5日 | 
|---|
|  |  |  | //-------------------------------------------------------- | 
|---|
|  |  |  |  | 
|---|
|  |  |  | using System.Collections.Generic; | 
|---|
|  |  |  | 
|---|
|  |  |  | { | 
|---|
|  |  |  | static PlayerLVConfig() | 
|---|
|  |  |  | { | 
|---|
|  |  |  | dic.Clear(); | 
|---|
|  |  |  | // 访问过静态构造函数 | 
|---|
|  |  |  | visit = true; | 
|---|
|  |  |  | } | 
|---|
|  |  |  |  | 
|---|
|  |  |  | public int LV; | 
|---|
|  |  |  | 
|---|
|  |  |  | //-------------------------------------------------------- | 
|---|
|  |  |  | //    [Author]:           YYL | 
|---|
|  |  |  | //    [  Date ]:           Monday, August 4, 2025 | 
|---|
|  |  |  | //    [  Date ]:           2025年8月5日 | 
|---|
|  |  |  | //-------------------------------------------------------- | 
|---|
|  |  |  |  | 
|---|
|  |  |  | using System.Collections.Generic; | 
|---|
|  |  |  | 
|---|
|  |  |  | { | 
|---|
|  |  |  | static PlayerPropertyConfig() | 
|---|
|  |  |  | { | 
|---|
|  |  |  | dic.Clear(); | 
|---|
|  |  |  | // 访问过静态构造函数 | 
|---|
|  |  |  | visit = true; | 
|---|
|  |  |  | } | 
|---|
|  |  |  |  | 
|---|
|  |  |  | public int ID; | 
|---|
|  |  |  | 
|---|
|  |  |  | //-------------------------------------------------------- | 
|---|
|  |  |  | //    [Author]:           YYL | 
|---|
|  |  |  | //    [  Date ]:           Monday, August 4, 2025 | 
|---|
|  |  |  | //    [  Date ]:           2025年8月5日 | 
|---|
|  |  |  | //-------------------------------------------------------- | 
|---|
|  |  |  |  | 
|---|
|  |  |  | using System.Collections.Generic; | 
|---|
|  |  |  | 
|---|
|  |  |  | { | 
|---|
|  |  |  | static PriorLanguageConfig() | 
|---|
|  |  |  | { | 
|---|
|  |  |  | dic.Clear(); | 
|---|
|  |  |  | // 访问过静态构造函数 | 
|---|
|  |  |  | visit = true; | 
|---|
|  |  |  | } | 
|---|
|  |  |  |  | 
|---|
|  |  |  | public int Key; | 
|---|
|  |  |  | 
|---|
|  |  |  | //-------------------------------------------------------- | 
|---|
|  |  |  | //    [Author]:           YYL | 
|---|
|  |  |  | //    [  Date ]:           Monday, August 4, 2025 | 
|---|
|  |  |  | //    [  Date ]:           2025年8月5日 | 
|---|
|  |  |  | //-------------------------------------------------------- | 
|---|
|  |  |  |  | 
|---|
|  |  |  | using System.Collections.Generic; | 
|---|
|  |  |  | 
|---|
|  |  |  | { | 
|---|
|  |  |  | static RealmConfig() | 
|---|
|  |  |  | { | 
|---|
|  |  |  | dic.Clear(); | 
|---|
|  |  |  | // 访问过静态构造函数 | 
|---|
|  |  |  | visit = true; | 
|---|
|  |  |  | } | 
|---|
|  |  |  |  | 
|---|
|  |  |  | public int Lv; | 
|---|
|  |  |  | 
|---|
|  |  |  | //-------------------------------------------------------- | 
|---|
|  |  |  | //    [Author]:           YYL | 
|---|
|  |  |  | //    [  Date ]:           Monday, August 4, 2025 | 
|---|
|  |  |  | //    [  Date ]:           2025年8月5日 | 
|---|
|  |  |  | //-------------------------------------------------------- | 
|---|
|  |  |  |  | 
|---|
|  |  |  | using System.Collections.Generic; | 
|---|
|  |  |  | 
|---|
|  |  |  | { | 
|---|
|  |  |  | static RealmLVUPTaskConfig() | 
|---|
|  |  |  | { | 
|---|
|  |  |  | dic.Clear(); | 
|---|
|  |  |  | // 访问过静态构造函数 | 
|---|
|  |  |  | visit = true; | 
|---|
|  |  |  | } | 
|---|
|  |  |  |  | 
|---|
|  |  |  | public int ID; | 
|---|
|  |  |  | 
|---|
|  |  |  | //-------------------------------------------------------- | 
|---|
|  |  |  | //    [Author]:           YYL | 
|---|
|  |  |  | //    [  Date ]:           Monday, August 4, 2025 | 
|---|
|  |  |  | //    [  Date ]:           2025年8月5日 | 
|---|
|  |  |  | //-------------------------------------------------------- | 
|---|
|  |  |  |  | 
|---|
|  |  |  | using System.Collections.Generic; | 
|---|
|  |  |  | 
|---|
|  |  |  | { | 
|---|
|  |  |  | static RichTextMsgReplaceConfig() | 
|---|
|  |  |  | { | 
|---|
|  |  |  | dic.Clear(); | 
|---|
|  |  |  | // 访问过静态构造函数 | 
|---|
|  |  |  | visit = true; | 
|---|
|  |  |  | } | 
|---|
|  |  |  |  | 
|---|
|  |  |  | public int id; | 
|---|
|  |  |  | 
|---|
|  |  |  | //-------------------------------------------------------- | 
|---|
|  |  |  | //    [Author]:           YYL | 
|---|
|  |  |  | //    [  Date ]:           Monday, August 4, 2025 | 
|---|
|  |  |  | //    [  Date ]:           2025年8月5日 | 
|---|
|  |  |  | //-------------------------------------------------------- | 
|---|
|  |  |  |  | 
|---|
|  |  |  | using System.Collections.Generic; | 
|---|
|  |  |  | 
|---|
|  |  |  | { | 
|---|
|  |  |  | static RuleConfig() | 
|---|
|  |  |  | { | 
|---|
|  |  |  | dic.Clear(); | 
|---|
|  |  |  | // 访问过静态构造函数 | 
|---|
|  |  |  | visit = true; | 
|---|
|  |  |  | } | 
|---|
|  |  |  |  | 
|---|
|  |  |  | public int ID; | 
|---|
|  |  |  | 
|---|
|  |  |  | //-------------------------------------------------------- | 
|---|
|  |  |  | //    [Author]:           YYL | 
|---|
|  |  |  | //    [  Date ]:           Monday, August 4, 2025 | 
|---|
|  |  |  | //    [  Date ]:           2025年8月5日 | 
|---|
|  |  |  | //-------------------------------------------------------- | 
|---|
|  |  |  |  | 
|---|
|  |  |  | using System.Collections.Generic; | 
|---|
|  |  |  | 
|---|
|  |  |  | { | 
|---|
|  |  |  | static SkillConfig() | 
|---|
|  |  |  | { | 
|---|
|  |  |  | dic.Clear(); | 
|---|
|  |  |  | // 访问过静态构造函数 | 
|---|
|  |  |  | visit = true; | 
|---|
|  |  |  | } | 
|---|
|  |  |  |  | 
|---|
|  |  |  | public int SkillID; | 
|---|
|  |  |  | 
|---|
|  |  |  | //-------------------------------------------------------- | 
|---|
|  |  |  | //    [Author]:           YYL | 
|---|
|  |  |  | //    [  Date ]:           Monday, August 4, 2025 | 
|---|
|  |  |  | //    [  Date ]:           2025年8月5日 | 
|---|
|  |  |  | //-------------------------------------------------------- | 
|---|
|  |  |  |  | 
|---|
|  |  |  | using System.Collections.Generic; | 
|---|
|  |  |  | 
|---|
|  |  |  | { | 
|---|
|  |  |  | static StoreConfig() | 
|---|
|  |  |  | { | 
|---|
|  |  |  | dic.Clear(); | 
|---|
|  |  |  | // 访问过静态构造函数 | 
|---|
|  |  |  | visit = true; | 
|---|
|  |  |  | } | 
|---|
|  |  |  |  | 
|---|
|  |  |  | public int ID; | 
|---|
|  |  |  | 
|---|
|  |  |  | //-------------------------------------------------------- | 
|---|
|  |  |  | //    [Author]:           YYL | 
|---|
|  |  |  | //    [  Date ]:           Monday, August 4, 2025 | 
|---|
|  |  |  | //    [  Date ]:           2025年8月5日 | 
|---|
|  |  |  | //-------------------------------------------------------- | 
|---|
|  |  |  |  | 
|---|
|  |  |  | using System.Collections.Generic; | 
|---|
|  |  |  | 
|---|
|  |  |  | { | 
|---|
|  |  |  | static SuccessConfig() | 
|---|
|  |  |  | { | 
|---|
|  |  |  | dic.Clear(); | 
|---|
|  |  |  | // 访问过静态构造函数 | 
|---|
|  |  |  | visit = true; | 
|---|
|  |  |  | } | 
|---|
|  |  |  |  | 
|---|
|  |  |  | public int ID; | 
|---|
|  |  |  | 
|---|
|  |  |  | //-------------------------------------------------------- | 
|---|
|  |  |  | //    [Author]:           YYL | 
|---|
|  |  |  | //    [  Date ]:           Monday, August 4, 2025 | 
|---|
|  |  |  | //    [  Date ]:           2025年8月5日 | 
|---|
|  |  |  | //-------------------------------------------------------- | 
|---|
|  |  |  |  | 
|---|
|  |  |  | using System.Collections.Generic; | 
|---|
|  |  |  | 
|---|
|  |  |  | { | 
|---|
|  |  |  | static SysInfoConfig() | 
|---|
|  |  |  | { | 
|---|
|  |  |  | dic.Clear(); | 
|---|
|  |  |  | // 访问过静态构造函数 | 
|---|
|  |  |  | visit = true; | 
|---|
|  |  |  | } | 
|---|
|  |  |  |  | 
|---|
|  |  |  | public string key; | 
|---|
|  |  |  | 
|---|
|  |  |  | //-------------------------------------------------------- | 
|---|
|  |  |  | //    [Author]:           YYL | 
|---|
|  |  |  | //    [  Date ]:           Monday, August 4, 2025 | 
|---|
|  |  |  | //    [  Date ]:           2025年8月5日 | 
|---|
|  |  |  | //-------------------------------------------------------- | 
|---|
|  |  |  |  | 
|---|
|  |  |  | using System.Collections.Generic; | 
|---|
|  |  |  | 
|---|
|  |  |  | { | 
|---|
|  |  |  | static TaskConfig() | 
|---|
|  |  |  | { | 
|---|
|  |  |  | dic.Clear(); | 
|---|
|  |  |  | // 访问过静态构造函数 | 
|---|
|  |  |  | visit = true; | 
|---|
|  |  |  | } | 
|---|
|  |  |  |  | 
|---|
|  |  |  | public int TaskID; | 
|---|
|  |  |  | 
|---|
|  |  |  | //-------------------------------------------------------- | 
|---|
|  |  |  | //    [Author]:           YYL | 
|---|
|  |  |  | //    [  Date ]:           Monday, August 4, 2025 | 
|---|
|  |  |  | //    [  Date ]:           2025年8月5日 | 
|---|
|  |  |  | //-------------------------------------------------------- | 
|---|
|  |  |  |  | 
|---|
|  |  |  | using System.Collections.Generic; | 
|---|
|  |  |  | 
|---|
|  |  |  | { | 
|---|
|  |  |  | static TitleStarUpConfig() | 
|---|
|  |  |  | { | 
|---|
|  |  |  | dic.Clear(); | 
|---|
|  |  |  | // 访问过静态构造函数 | 
|---|
|  |  |  | visit = true; | 
|---|
|  |  |  | } | 
|---|
|  |  |  |  | 
|---|
|  |  |  | public int id; | 
|---|
|  |  |  | 
|---|
|  |  |  | //-------------------------------------------------------- | 
|---|
|  |  |  | //    [Author]:           YYL | 
|---|
|  |  |  | //    [  Date ]:           Monday, August 4, 2025 | 
|---|
|  |  |  | //    [  Date ]:           2025年8月5日 | 
|---|
|  |  |  | //-------------------------------------------------------- | 
|---|
|  |  |  |  | 
|---|
|  |  |  | using System.Collections.Generic; | 
|---|
|  |  |  | 
|---|
|  |  |  | { | 
|---|
|  |  |  | static TreasureCntAwardConfig() | 
|---|
|  |  |  | { | 
|---|
|  |  |  | dic.Clear(); | 
|---|
|  |  |  | // 访问过静态构造函数 | 
|---|
|  |  |  | visit = true; | 
|---|
|  |  |  | } | 
|---|
|  |  |  |  | 
|---|
|  |  |  | public int ID; | 
|---|
|  |  |  | 
|---|
|  |  |  | //-------------------------------------------------------- | 
|---|
|  |  |  | //    [Author]:           YYL | 
|---|
|  |  |  | //    [  Date ]:           Monday, August 4, 2025 | 
|---|
|  |  |  | //    [  Date ]:           2025年8月5日 | 
|---|
|  |  |  | //-------------------------------------------------------- | 
|---|
|  |  |  |  | 
|---|
|  |  |  | using System.Collections.Generic; | 
|---|
|  |  |  | 
|---|
|  |  |  | { | 
|---|
|  |  |  | static TreasureItemLibConfig() | 
|---|
|  |  |  | { | 
|---|
|  |  |  | dic.Clear(); | 
|---|
|  |  |  | // 访问过静态构造函数 | 
|---|
|  |  |  | visit = true; | 
|---|
|  |  |  | } | 
|---|
|  |  |  |  | 
|---|
|  |  |  | public int ID; | 
|---|
|  |  |  | 
|---|
|  |  |  | //-------------------------------------------------------- | 
|---|
|  |  |  | //    [Author]:           YYL | 
|---|
|  |  |  | //    [  Date ]:           Monday, August 4, 2025 | 
|---|
|  |  |  | //    [  Date ]:           2025年8月5日 | 
|---|
|  |  |  | //-------------------------------------------------------- | 
|---|
|  |  |  |  | 
|---|
|  |  |  | using System.Collections.Generic; | 
|---|
|  |  |  | 
|---|
|  |  |  | { | 
|---|
|  |  |  | static TreasureSetConfig() | 
|---|
|  |  |  | { | 
|---|
|  |  |  | dic.Clear(); | 
|---|
|  |  |  | // 访问过静态构造函数 | 
|---|
|  |  |  | visit = true; | 
|---|
|  |  |  | } | 
|---|
|  |  |  |  | 
|---|
|  |  |  | public int TreasureType; | 
|---|
|  |  |  | 
|---|
|  |  |  | //-------------------------------------------------------- | 
|---|
|  |  |  | //    [Author]:           YYL | 
|---|
|  |  |  | //    [  Date ]:           Monday, August 4, 2025 | 
|---|
|  |  |  | //    [  Date ]:           2025年8月5日 | 
|---|
|  |  |  | //-------------------------------------------------------- | 
|---|
|  |  |  |  | 
|---|
|  |  |  | using System.Collections.Generic; | 
|---|
|  |  |  | 
|---|
|  |  |  | { | 
|---|
|  |  |  | static TreeLVConfig() | 
|---|
|  |  |  | { | 
|---|
|  |  |  | dic.Clear(); | 
|---|
|  |  |  | // 访问过静态构造函数 | 
|---|
|  |  |  | visit = true; | 
|---|
|  |  |  | } | 
|---|
|  |  |  |  | 
|---|
|  |  |  | public int TreeLV; | 
|---|
|  |  |  | 
|---|
|  |  |  | //-------------------------------------------------------- | 
|---|
|  |  |  | //    [Author]:           YYL | 
|---|
|  |  |  | //    [  Date ]:           Monday, August 4, 2025 | 
|---|
|  |  |  | //    [  Date ]:           2025年8月5日 | 
|---|
|  |  |  | //-------------------------------------------------------- | 
|---|
|  |  |  |  | 
|---|
|  |  |  | using System.Collections.Generic; | 
|---|
|  |  |  | 
|---|
|  |  |  | { | 
|---|
|  |  |  | static XBGetItemConfig() | 
|---|
|  |  |  | { | 
|---|
|  |  |  | dic.Clear(); | 
|---|
|  |  |  | // 访问过静态构造函数 | 
|---|
|  |  |  | visit = true; | 
|---|
|  |  |  | } | 
|---|
|  |  |  |  | 
|---|
|  |  |  | public int ID; | 
|---|
|  |  |  | 
|---|
|  |  |  | //-------------------------------------------------------- | 
|---|
|  |  |  | //    [Author]:           YYL | 
|---|
|  |  |  | //    [  Date ]:           Monday, August 4, 2025 | 
|---|
|  |  |  | //    [  Date ]:           2025年8月5日 | 
|---|
|  |  |  | //-------------------------------------------------------- | 
|---|
|  |  |  |  | 
|---|
|  |  |  | using System.Collections.Generic; | 
|---|
|  |  |  | 
|---|
|  |  |  | { | 
|---|
|  |  |  | static priorbundleConfig() | 
|---|
|  |  |  | { | 
|---|
|  |  |  | dic.Clear(); | 
|---|
|  |  |  | // 访问过静态构造函数 | 
|---|
|  |  |  | visit = true; | 
|---|
|  |  |  | } | 
|---|
|  |  |  |  | 
|---|
|  |  |  | public int id; | 
|---|