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Main/Config/Configs/ActHeroAppearArtConfig.cs 12 ●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Main/System/HeroDebut/HeroDebutCallWin.cs 3 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Main/System/HeroDebut/HeroDebutCheckInWin.cs 3 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Main/System/HeroDebut/HeroDebutGiftWin.cs 4 ●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Main/Config/Configs/ActHeroAppearArtConfig.cs
@@ -1,6 +1,6 @@
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//    [Author]:           YYL
//    [  Date ]:           2026年3月13日
//    [  Date ]:           2026年3月26日
//--------------------------------------------------------
using System.Collections.Generic;
@@ -32,8 +32,10 @@
    public string MainTitleImage;
    public int MainSkinID;
    public string StarUpHeroImage;
    public string GiftBgImage;
    public string GiftHeroImage;
    public string RankAwardHeroImage;
    public string CheckInBgImage;
    public override int LoadKey(string _key)
    {
@@ -89,9 +91,13 @@
            StarUpHeroImage = tables[15];
            GiftHeroImage = tables[16];
            GiftBgImage = tables[16];
            RankAwardHeroImage = tables[17];
            GiftHeroImage = tables[17];
            RankAwardHeroImage = tables[18];
            CheckInBgImage = tables[19];
        }
        catch (Exception exception)
        {
Main/System/HeroDebut/HeroDebutCallWin.cs
@@ -7,6 +7,7 @@
public class HeroDebutCallWin : UIBase
{
    [SerializeField] ImageEx bgImage;
    [SerializeField] RectTransform changeRect;
    [SerializeField] UIEffectPlayer changeUIEffect;
@@ -248,6 +249,8 @@
        xbTypeInfo = HappyXBModel.Instance.GetXBInfoByType(treasureType);
        if (xbTypeInfo == null) return;
        bgImage.SetSprite(artConfig.MainBgImage);
        lhController.Create(skinID, 1, motionName: "", isLh: true);
        uiHeroController.Create(skinID, modleSize);
        uiHeroController.transform.localScale = new Vector3(modleSize, modleSize, modleSize);
Main/System/HeroDebut/HeroDebutCheckInWin.cs
@@ -59,6 +59,9 @@
        int templateID = config.SignTempID;
        var list = ActSignAwardConfig.GetDayNumSortList(templateID);
        if (list == null) return;
        bgImage.SetSprite(artConfig.CheckInBgImage);
        for (int i = 0; i < cells.Length; i++)
        {
Main/System/HeroDebut/HeroDebutGiftWin.cs
@@ -4,6 +4,7 @@
public class HeroDebutGiftWin : UIBase
{
    [SerializeField] ButtonEx closeButton;
    [SerializeField] ImageEx bgImage;
    [SerializeField] ImageEx heroImage;
    [SerializeField] ScrollerController scroller;
    [SerializeField] TextEx timeText;
@@ -25,6 +26,9 @@
        var artConfig = ActHeroAppearArtConfig.Get(heroID);
        if (artConfig == null) return;
        bgImage.SetSprite(artConfig.GiftBgImage);
        heroImage.SetNativeSize();
        heroImage.SetSprite(artConfig.GiftHeroImage);
        heroImage.SetNativeSize();