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Main/System/Battle/BattleField/BattleField.cs
@@ -549,7 +549,9 @@ { recordPlayer.ForceFinish(); } //暂停的原因有很多,需要检查各种状态 bool CanResumeGame() { if (UIManager.Instance.IsOpened<NewBieWin>()) Main/System/NewBieGuidance/NewBieWin.cs
@@ -102,9 +102,16 @@ { m_ClickTarget = FindTransform(stepConfig.UIElementPath); if (m_ClickTarget != null) { { m_lastTargetPosition = m_ClickTarget.position; } else { #if UNITY_EDITOR if (!string.IsNullOrEmpty(stepConfig.UIElementPath)) Debug.LogError($"引导步骤{step}找不到目标{stepConfig.UIElementPath}, 若不需要请删除路径"); #endif } } catch (Exception ex) {