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Main/System/Battle/BattleField/BattleField.cs
@@ -550,6 +550,8 @@ recordPlayer.ForceFinish(); } //暂停的原因有很多,需要检查各种状态 bool CanResumeGame() { if (UIManager.Instance.IsOpened<NewBieWin>()) Main/System/NewBieGuidance/NewBieWin.cs
@@ -104,6 +104,13 @@ if (m_ClickTarget != null) { m_lastTargetPosition = m_ClickTarget.position; } else { #if UNITY_EDITOR if (!string.IsNullOrEmpty(stepConfig.UIElementPath)) Debug.LogError($"引导步骤{step}找不到目标{stepConfig.UIElementPath}, 若不需要请删除路径"); #endif } } catch (Exception ex)