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122 子 【武将】武将系统 / 【武将】武将系统-客户端 - 取spine路径
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Main/System/Hero/UIHeroController.cs 2 ●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Main/System/Hero/UIHeroController.cs
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        instanceGO = GameObject.Instantiate(battleGO, transform);
        skeletonGraphic = instanceGO.GetComponentInChildren<SkeletonGraphic>(true);
        var skinConfig = HeroSkinConfig.Get(skinID);
        skeletonGraphic.skeletonDataAsset = ResManager.Instance.LoadAsset<SkeletonDataAsset>("Hero/SpineRes/" + skinConfig.SpineRes, skinConfig.SpineRes + "_SkeletonData");
        skeletonGraphic.skeletonDataAsset = ResManager.Instance.LoadAsset<SkeletonDataAsset>("Hero/SpineRes/", skinConfig.SpineRes + "_SkeletonData");
        skeletonGraphic.Initialize(true);
        spineAnimationState = skeletonGraphic.AnimationState;
        PlayAnimation(MotionName.idle, true);