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0312 修复上阵武将直接打开突破界面报错的问题
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Main/System/HeroUI/HeroTrainWin.cs 19 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Main/System/HeroUI/HeroTrainWin.cs
@@ -210,6 +210,17 @@
    protected override void OnPreOpen()
    {
        PackManager.Instance.RefreshItemLockEvent += RefreshItemLockEvent;
        HeroManager.Instance.onHeroChangeEvent += RefreshHeroEvent;
        UIManager.Instance.OnCloseWindow += OnCloseWindow;
        TeamManager.Instance.OnTeamChange += TeamPosChangeEvent;
        PackManager.Instance.RefreshItemEvent += RefreshItemEvent;
        guid = HeroUIManager.Instance.selectHeroGuid;
        hero = HeroManager.Instance.GetHero(guid);
        if (functionOrder == 0)
        {
            DisplayTrainOrBreak(hero);
@@ -223,14 +234,6 @@
        }
        PackManager.Instance.RefreshItemLockEvent += RefreshItemLockEvent;
        HeroManager.Instance.onHeroChangeEvent += RefreshHeroEvent;
        UIManager.Instance.OnCloseWindow += OnCloseWindow;
        TeamManager.Instance.OnTeamChange += TeamPosChangeEvent;
        PackManager.Instance.RefreshItemEvent += RefreshItemEvent;
        guid = HeroUIManager.Instance.selectHeroGuid;
        hero = HeroManager.Instance.GetHero(guid);
        unfoldState = false;
        addPerObject.SetActive(false);
        allAttrScroll.verticalNormalizedPosition = 1;