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461 限时冲刺-客户端 删除旧项目无用枚举
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Main/System/CustomizedGift/CustomizedGiftModel.cs 4 ●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Main/System/OpenServerActivity/OpenServerActivityCenter.cs 17 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Main/System/OpenServerActivity/OperationTimeHepler.cs 98 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Main/System/TimeRush/TimeRushManager.cs 4 ●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Main/System/TimeRush/TimeRushWin.cs 2 ●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Main/Utility/EnumHelper.cs 25 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Main/System/CustomizedGift/CustomizedGiftModel.cs
@@ -12,9 +12,9 @@
    private int GiftAwardRecord; //领取状态
    public const int activityType = (int)OpenServerActivityCenter.ActivityType.AT_Activity2;
    public const int activityType = (int)OpenServerActivityCenter.ActivityType.AT_DateActivity;
    public const int activityID = (int)NewDayActivityID.CustomizedGiftWin;
    public static OperationType operaType = OperationType.default35;
    public static OperationType operaType = OperationType.CustomizedGift;
    public int actNum; //对应界面
    public event Action UpdateRechargeGiftActEvent;
Main/System/OpenServerActivity/OpenServerActivityCenter.cs
@@ -16,22 +16,7 @@
    public enum ActivityType
    {
        AT_JCHD = 0,    //精彩活动
        AT_JRZF,    //节日祝福
        AT_HFHD,    //合服活动
        AT_Activity1,   //预备活动1
        AT_Activity2,   //日期型活动- 按日期开放的排行榜系列活动相关 id从200开始(与其他活动区分,虽然id重复并没有关系), 类同节日活动
        AT_Activity3,   //预备活动3
        //后续IL开发添加预设
        default1,
        default2,
        default3,
        default4,
        default5,
        default6,
        default7,
        default8,
        default9,
        default10,
        AT_DateActivity,   //日期型活动- 按日期开放的排行榜系列活动相关 id从200开始(与其他活动区分,虽然id重复并没有关系), 类同节日活动
    }
    public OpenServerActivityCenter()
Main/System/OpenServerActivity/OperationTimeHepler.cs
@@ -435,17 +435,17 @@
    public void UpdateActLunhuidianInfo(HAA88_tagMCActLunhuidianInfo package)
    {
        OperationBase operationBase = null;
        operationDict.TryGetValue(OperationType.default47, out operationBase);
        operationDict.TryGetValue(OperationType.TimeRush, out operationBase);
        if (string.IsNullOrEmpty(package.StartDate) || string.IsNullOrEmpty(package.EndtDate))
        {
            ForceStopOperation(OperationType.default47);
            ForceStopOperation(OperationType.TimeRush);
        }
        else
        {
            if (operationBase == null)
            {
                operationBase = new OperationCycleHall();
                operationDict.Add(OperationType.default47, operationBase);
                operationDict.Add(OperationType.TimeRush, operationBase);
            }
            OperationCycleHall operation = operationBase as OperationCycleHall;
            operation.Reset();
@@ -456,7 +456,7 @@
            operation.ParseCycleHallInfo(package);
            if (operationTimeUpdateEvent != null)
            {
                operationTimeUpdateEvent(OperationType.default47);
                operationTimeUpdateEvent(OperationType.TimeRush);
            }
        }
    }
@@ -1048,93 +1048,7 @@
public enum OperationType
{
    MultipleExp,
    ConsumeRebate,
    FlashSale,//限时特惠
    BossReborn,
    GiftPackage,
    FairyCeremony, //仙界盛典
    MultipRealmPoint, //N倍修行点
    FlashRushToBuy, //限时抢购
    WishingWellInfo, //许愿池
    AccumulateRecharge,//累计充值,单日
    LoginReward,//登录奖励
    FestivalRedpack,//节日红包
    NewYearFairyCeremony, //春节仙界盛典
    SpringFestival,//春节巡礼
    OpenServiceAchievement,//七日巡礼
    LuckyTreasure,//幸运鉴宝
    MultiRecharge, //仙玉充值返利 (首充双倍)
    CZBMGift,   // 成长必买礼包
    DaysAccumulateRecharge, //累计充值,多日
    CollectWords,   //收集文字
    HolidayLogin,   //节日登录
    HolidayWish,   //节日祝福灯笼
    HolidayMultiRecharge,//节日祝福的多日累计充值 包含任意充值界面和多日累充界面
    HolidayTravel,      //节日游历
    HolidayAccumulateRecharge, //节日-单日的累积充值
    HolidayCollectWords, //节日-集字
    HolidayGiftPackage, //节日祝福-限时礼包
    HolidayFlashRushToBuy, //节日-限时抢购
    HolidayFlashSale, //节日祝福-限时特惠
    HolidayConsumeRebate, //节日祝福-消费返利
    //后续IL开发添加预设
    default1,   // 连续多日累充
    default2,
    default3,   // 节日-垃圾分类
    default4,   // 节日-翻牌
    default5,
    default6,
    default7,   // 精彩活动-跨服充值
    default8,   // 合服-福利(多日累充1档)
    default9,   // 合服-转盘
    default10,  // 合服-集字狂欢
    default11,  // 合服-坐骑盛宴
    default12,  // 合服-超值限购
    default13,  // 合服-限时礼包
    default14,
    default15,
    default16,
    default17,
    default18,  // 幸运云购
    default19,
    default20,  //节日指定累计充值额度,和节日任意充值独立两个界面
    default21,
    default22,  //天帝礼包
    default23,
    default24,
    default25,  //买1送5
    default26,
    default27,  //日期型活动- boss历练活动
    default28,  //精彩活动-单笔充值
    default29,  //日期型活动- 登录,可补签
    default30,  //日期型活动- 任务
    default31,  //日期型活动- 礼包,可累计购买次数领取
    default32,  //福缘- 长久累充(几个月或更长) 独立界面
    default33,  //日期型活动- boss 历练活动(跨服) 必须和活动default27一起使用
    default34,  //日期型活动- 仙盟充值互助,特殊:允许多个活动同时开启
    default35,  //自选礼包
    default36,  //日期型活动- 秘境寻宝(类仙匣) 主活动
    default37,  //日期型活动- 秘境寻宝(类仙匣) 跨服
    default38,  //日期型活动- 自选礼包 + 商店
    default39,  //日期型活动- 骑宠培养本服
    default40,  //日期型活动- 骑宠培养跨服
    default41,  //日期型活动- 古宝养成本服
    default42,  //日期型活动- 古宝养成跨服
    default43,  ////日期型活动- 任务环
    default44,  //日期型活动 - 仙缘登陆,可补签
    default45,  //日期型活动 - 仙缘任务
    default46,  //日期型活动 - 仙缘礼包
    default47,  //日期型活动 - 轮回殿
    default48,  //日期型活动 - 运势寻宝
    default49,  //日期型活动 - 运势任务
    default50,  //日期型活动 - 运势礼包
    default51,  //日期型活动 - 仙匠大会炼器
    default52,  //日期型活动 - 仙匠大会礼包
    default53,  //日期型活动 - 仙盟攻城战 跨服
    default54,  //日期型活动 - 仙盟攻城战仙盟协助和礼包
    CustomizedGift,  //自选礼包
    TimeRush,  //日期型活动 - 轮回殿
    max,
}
Main/System/TimeRush/TimeRushManager.cs
@@ -27,10 +27,10 @@
        }
    }
    public const int activityType = (int)OpenServerActivityCenter.ActivityType.AT_Activity2;
    public const int activityType = (int)OpenServerActivityCenter.ActivityType.AT_DateActivity;
    public const int activityID = (int)NewDayActivityID.TimeRushAct;
    public int actNum = 10;
    public static OperationType operaType = OperationType.default47;
    public static OperationType operaType = OperationType.TimeRush;
    public Redpoint redPoint = new Redpoint(MainRedDot.TimeRushRepoint);
    public bool IsOpen => OperationTimeHepler.Instance.SatisfyOpenCondition(operaType);
Main/System/TimeRush/TimeRushWin.cs
@@ -76,7 +76,7 @@
    private void OperationTimeUpdateEvent(OperationType operation)
    {
        if (operation == OperationType.default47)
        if (operation == OperationType.TimeRush)
        {
            var list = manager.GetTabIDList();
            if (list.IsNullOrEmpty())
Main/Utility/EnumHelper.cs
@@ -1803,29 +1803,8 @@
//OpenServerActivityCenter.ActivityType.AT_Activity2的活动  历史原因不要用100
public enum NewDayActivityID
{
    BossTrial = 200,    //boss凭证
    LoginAct = 201, //登录活动
    MissionAct = 202,   //任务活动
    RechargeGiftAct = 203,  //充值礼包(充值次数奖励)
    CrossBossTrial = 204,   //跨服boss凭证 必须和BossTrial 一起
    FamilyRechargeConnAct = 205, //仙盟协助
    CustomizedGiftWin = 206, //自选礼包
    SecretPlaceXB = 207, //秘境寻宝
    SecretPlaceXBCross = 208, //秘境寻宝 跨服
    RechargeGiftAct31 = 209,  //自选充值 + 商店礼包
    PetHorseAct = 210,  //宠物坐骑活动
    PetHorseActCross = 211,  //宠物坐骑活动 跨服
    TreasurePavilionAct = 212,  //古宝活动
    TreasurePavilionActCross = 213,  //古宝活动 跨服
    FairyAffinityLoginAct = 214,  //仙缘登陆活动
    FairyAffinityMissionAct = 215,  //仙缘任务活动
    FairyAffinityRechargeGiftAct = 216,  //仙缘礼包活动
    TimeRushAct = 217,  //轮回殿活动
    YunShiXBAct = 218,  //运势寻宝活动
    YunShiMissionAct = 219,  //运势任务活动
    YunShiRechargeGiftAct = 220,  //运势礼包活动
    LianQiActCross = 221,    //仙匠大会活动 跨服
    LianQiRechargeGiftActCross = 222, //仙匠大会礼包活动 跨服
    CustomizedGiftWin = 200, //自选礼包
    TimeRushAct = 201,  //轮回殿(武将冲刺)
}
//仙玉购买的二次确认框类型