|  |  |  | 
|---|
|  |  |  | battleRootNode.transform.SetParent(Launch.Instance.transform); | 
|---|
|  |  |  | battleRootNode.transform.localPosition = new Vector3(-10000, -10000, 0); | 
|---|
|  |  |  | } | 
|---|
|  |  |  | battleField = null; | 
|---|
|  |  |  |  | 
|---|
|  |  |  | if (battleField != null) | 
|---|
|  |  |  | { | 
|---|
|  |  |  | battleField.OnRoundChange -= OnRoundChange; | 
|---|
|  |  |  | battleField = null; | 
|---|
|  |  |  | } | 
|---|
|  |  |  | } | 
|---|
|  |  |  |  | 
|---|
|  |  |  | public void SetBattleField(BattleField _battleField) | 
|---|
|  |  |  | { | 
|---|
|  |  |  | if (battleField != null) | 
|---|
|  |  |  | { | 
|---|
|  |  |  | battleField.OnRoundChange -= OnRoundChange; | 
|---|
|  |  |  | battleField = null; | 
|---|
|  |  |  | } | 
|---|
|  |  |  |  | 
|---|
|  |  |  | battleField = _battleField; | 
|---|
|  |  |  | if (battleRootNode != null) | 
|---|
|  |  |  | { | 
|---|
|  |  |  | 
|---|
|  |  |  | textSpeed.text = (BattleManager.Instance.speedIndex + 1).ToString(); | 
|---|
|  |  |  | DisplayHpInfo(); | 
|---|
|  |  |  | DisplayPlayerInfo(); | 
|---|
|  |  |  | UpdateRoundDisplay(); | 
|---|
|  |  |  | battleField.OnRoundChange -= OnRoundChange; | 
|---|
|  |  |  | battleField.OnRoundChange += OnRoundChange; | 
|---|
|  |  |  | OnRoundChange(battleField.round, battleField.turnMax); | 
|---|
|  |  |  | } | 
|---|
|  |  |  | private void DisplayHpInfo() | 
|---|
|  |  |  | { | 
|---|
|  |  |  | 
|---|
|  |  |  | return teamHeroes; | 
|---|
|  |  |  |  | 
|---|
|  |  |  | } | 
|---|
|  |  |  | public void UpdateRoundDisplay() | 
|---|
|  |  |  |  | 
|---|
|  |  |  | private void OnRoundChange(int round, int maxRound) | 
|---|
|  |  |  | { | 
|---|
|  |  |  | if (battleField == null) | 
|---|
|  |  |  | return; | 
|---|
|  |  |  | txtWaveInfo.text = Language.Get("BoneField09", battleField.round, battleField.turnMax); | 
|---|
|  |  |  | txtWaveInfo.text = string.Format("{0}/{1}", round, maxRound); | 
|---|
|  |  |  | } | 
|---|
|  |  |  |  | 
|---|
|  |  |  | bool IsOpenBattleChangeTab() | 
|---|