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0312 战力计算同步红颜
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Main/System/Main/FightPowerManager.cs 2 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Main/System/Main/FightPowerManager.cs
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        propertyVariables["hjgPer"] = PhantasmPavilionManager.Instance.GetAttrPer(attrType) / 10000.0f;
        propertyVariables["horseValue"] = HorseManager.Instance.GetAttrValue(attrType);
        propertyVariables["horsePer"] = HorseManager.Instance.GetAttrPer(attrType) / 10000.0f;
        propertyVariables["beautyValue"] = 0;
        propertyVariables["beautyPer"] = 0;
        //!!!单武将战力预览的话需要排除队伍影响战力,只算武将自身的上阵属性
        propertyVariables["lineupInitAddPer"] = GetLineUpPer(attrType, "lineupInitAddPer") / 10000.0f;