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Main/System/Main/FightPowerManager.cs
@@ -285,6 +285,8 @@ propertyVariables["hjgPer"] = PhantasmPavilionManager.Instance.GetAttrPer(attrType) / 10000.0f; propertyVariables["horseValue"] = HorseManager.Instance.GetAttrValue(attrType); propertyVariables["horsePer"] = HorseManager.Instance.GetAttrPer(attrType) / 10000.0f; propertyVariables["beautyValue"] = 0; propertyVariables["beautyPer"] = 0; //!!!单武将战力预览的话需要排除队伍影响战力,只算武将自身的上阵属性 propertyVariables["lineupInitAddPer"] = GetLineUpPer(attrType, "lineupInitAddPer") / 10000.0f;