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Main/System/Horse/HorseController.cs
@@ -101,14 +101,14 @@ { return; } if (heroSkinID == 0) { if (hero != null && hero.gameObject.activeSelf) { hero.SetActive(false); } return; } // if (heroSkinID == 0) // { // if (hero != null && hero.gameObject.activeSelf) // { // hero.SetActive(false); // } // return; // } hero = instanceGO.GetComponentInChildren<UIHeroController>(true); if (hero == null) {