136 子 【挑战】战锤秘境 / 【挑战】战锤秘境-客户端 修改战场接入
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Main/System/Battle/BattleField/BoneBattleField.cs 14 ●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Main/System/BoneField/BoneFieldChallengeButton.cs 1 ●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Main/System/Battle/BattleField/BoneBattleField.cs
@@ -81,9 +81,10 @@
    public override void WhaleFall()
    {
        UIManager.Instance.CloseWindow<StoryBossBattleWin>();
        AutoFightModel.Instance.isPause = false;
        UIManager.Instance.OpenWindow<BoneFieldWin>();
        Destroy();
        UIManager.Instance.OpenWindow<BoneFieldWin>();
    }
@@ -119,5 +120,14 @@
        BattleManager.Instance.DistributeNextReportPackage(guid);
    }
    public override void ShowWindow(HB424_tagSCTurnFightInit vNetData)
    {
        StoryBossBattleWin fsBattleWin = UIManager.Instance.GetUI<StoryBossBattleWin>();// as FullScreenBattleWin;
        if (null == fsBattleWin)
        {
            fsBattleWin = UIManager.Instance.OpenWindow<StoryBossBattleWin>();
        }
        fsBattleWin.SetBattleField(this);
        UIManager.Instance.CloseWindow<BoneFieldWin>();
    }
}
Main/System/BoneField/BoneFieldChallengeButton.cs
@@ -50,6 +50,5 @@
            return;
        int nowPassLineID = BoneFieldManager.Instance.GetNowPassLineID(fbInfo);
        BoneFieldManager.Instance.SendTurnFight(BoneFieldManager.Instance.DataMapID, nowPassLineID);
        UIManager.Instance.CloseWindow<BoneFieldWin>();
    }
}