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0312 适配调整
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Main/System/UIBase/UIBase.cs 7 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Main/System/UIBase/UIBase.cs
@@ -109,6 +109,7 @@
    private CanvasScaler canvasScaler;
    public const int SafeWidth = 60;
    #endregion
    #region Unity生命周期
@@ -136,6 +137,12 @@
        // 保存原始值用于动画
        if (_rectTransform != null)
        {
            if (Screen.height / Screen.width > 1.8)//宽屏需要适配
            {
                //上下各间隔SafeWidth
                _rectTransform.offsetMax = new Vector2(0, -SafeWidth);  //上
                // _rectTransform.offsetMin = new Vector2(0, SafeWidth);   //下
            }
            originalPosition = _rectTransform.anchoredPosition;
        }