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130 战斗失败途径新增
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13 ■■■■■ 已修改文件
Main/System/Settlement/BattleFailWin.cs 7 ●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Main/System/Settlement/BoneBattleFailWin.cs 6 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Main/System/Settlement/BattleFailWin.cs
@@ -4,7 +4,7 @@
//战场结算界面,存在多个的情况
public class BattleFailWin : UIBase
{
    [SerializeField] Button tipHeroCultivateBtn;
    [SerializeField] Button tipEquipBtn;
    [SerializeField] Button tipHeroPosBtn;
    [SerializeField] ButtonEx detailBtn;
@@ -12,6 +12,11 @@
    
    protected override void InitComponent()
    {
        tipHeroCultivateBtn.AddListener(() =>
        {
            CloseWindow();
        });
        tipEquipBtn.AddListener(() =>
        {
            CloseWindow();
Main/System/Settlement/BoneBattleFailWin.cs
@@ -5,12 +5,18 @@
public class BoneBattleFailWin : UIBase
{
    [SerializeField] TextEx txtFuncName;
    [SerializeField] Button tipHeroCultivateBtn;
    [SerializeField] Button tipEquipBtn;
    [SerializeField] Button tipHeroPosBtn;
    [SerializeField] ButtonEx detailBtn;
    string battleName = BattleConst.BoneBattleField;
    protected override void InitComponent()
    {
        tipHeroCultivateBtn.AddListener(() =>
        {
            CloseWindow();
        });
        tipEquipBtn.AddListener(() =>
        {
            CloseWindow();