492 武将登场-客户端 物品概率界面,物品数量小于1时不显示数量
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Main/System/HeroDebut/HeroDebutCallRateItem.cs 8 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Main/System/HeroDebut/HeroDebutCallRateItem.cs
@@ -20,6 +20,12 @@
        SetItemCell(grid, xbConfig.GridItemInfo, xbConfig.GridLibInfo, manager.xbGridArr);
    }
    public void SetCountActive(ItemCell itemCell, long count)
    {
        itemCell.countText.SetActive(count > 1);
    }
    private void SetItemCell(int grid, Dictionary<int, int[]> gridItemInfo, Dictionary<int, int> gridLibInfo, int[] xbGridArr)
    {
        libButton.SetActive(false);
@@ -28,6 +34,7 @@
        {
            itemCell.SetActive(true);
            itemCell.Init(new ItemCellModel(itemInfo[0], true, itemInfo[1]));
            SetCountActive(itemCell, itemInfo[1]);
            itemCell.button.SetListener(() => ItemTipUtility.Show(itemInfo[0]));
            return;
        }
@@ -44,6 +51,7 @@
            if (!TryGetHeroItemInfo(heroID, libID, list, out int itemID, out int itemCount)) return;
            itemCell.SetActive(true);
            itemCell.Init(new ItemCellModel(itemID, true, itemCount));
            SetCountActive(itemCell, itemCount);
            itemCell.button.SetListener(() => ItemTipUtility.Show(itemID));
        }
        else