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Main/System/Battle/BattleField/OperationAgent/AutoModeOperationAgent.cs
@@ -16,6 +16,8 @@ if (Time.time - lastTime < 1f) return; lastTime = Time.time; if (AutoFightModel.Instance.isPause) return; DoNext(); } Main/System/Battle/BattleField/StoryBossBattleField.cs
@@ -77,6 +77,7 @@ protected override void OnSettlement(JsonData turnFightStateData) { base.OnSettlement(turnFightStateData); AutoFightModel.Instance.isPause = false; } Main/System/Login/LoginWin.cs
@@ -100,6 +100,8 @@ // DownloadMgr.MaxDownLoadTask = InGameDownLoad.Instance.GetMaxTask(); // }); AutoFightModel.Instance.isAutoAttack = false; AutoFightModel.Instance.isPause = false; } protected override void OnOpenAnimationComplete() Main/System/Main/AutoFightModel.cs
@@ -36,6 +36,7 @@ } //自动模式, 真正点击战锤消耗开启,和休息(或无材料)停止 public bool isPause = false; //如打BOSS的情况,暂停自动战斗 后续可以补充每X秒检测下是否有异常 bool m_IsAutoAttack = false; public bool isAutoAttack { Main/System/MainLevel/MainBossEnterWin.cs
@@ -137,6 +137,8 @@ var pack = new CB410_tagCMTurnFight(); pack.MapID = 2; GameNetSystem.Instance.SendInfo(pack); AutoFightModel.Instance.isPause = true; } CloseWindow(); }