yyl
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125 战斗 武将新增二级皮肤字段
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Main/Config/Configs/HeroSkinConfig.cs 5 ●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Main/System/Battle/BattleObject/BattleObjectFactory.cs 1 ●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Main/Config/Configs/HeroSkinConfig.cs
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//    [Author]:           YYL
//    [  Date ]:           2025年9月3日
//    [  Date ]:           Friday, November 14, 2025
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using System.Collections.Generic;
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    public string SquareIcon;
    public string RectangleIcon;
    public string SpineRes;
    public string InitialSkinName;
    public override int LoadKey(string _key)
    {
@@ -116,6 +117,8 @@
            RectangleIcon = tables[8];
            SpineRes = tables[9];
            InitialSkinName = tables[10];
        }
        catch (Exception exception)
        {
Main/System/Battle/BattleObject/BattleObjectFactory.cs
@@ -51,6 +51,7 @@
        float finalScaleRate = modelScaleRate * teamHero.modelScale;
        skeletonAnimation.skeletonDataAsset = skeletonDataAsset;
        skeletonAnimation.initialSkinName = skinCfg.InitialSkinName;
        skeletonAnimation.Initialize(true);
        realGO.name = battleObject.ObjID.ToString();
        realGO.transform.localScale = new Vector3(finalScaleRate, finalScaleRate, finalScaleRate);