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0312 优化红颜定军阁解锁判断
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Main/System/BeautyMM/BeautyMMManager.cs 3 ●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Main/System/BeautyMM/BeautyMMShowWin.cs 3 ●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Main/System/BeautyMM/BeautyMMManager.cs
@@ -671,7 +671,8 @@
            case 8:
                WarlordPavilionManager.Instance.TryGetHistoryMaxFinishProgress(out int layerNum, out int levelNum);
                if (layerNum > beauty.UnlockValue)
                FBDJGLevelConfig.TryGetNextLevel(layerNum, levelNum, out int nextLayerNum, out int nextLevelNum);
                if (nextLayerNum > beauty.UnlockValue)
                {
                    return 3;
                }
Main/System/BeautyMM/BeautyMMShowWin.cs
@@ -291,7 +291,8 @@
            case 8:
                //定军阁
                WarlordPavilionManager.Instance.TryGetHistoryMaxFinishProgress(out int layerNum, out int levelNum);
                colorType = layerNum > beauty.UnlockValue ? TextColType.Green : TextColType.Red;
                FBDJGLevelConfig.TryGetNextLevel(layerNum, levelNum, out int nextLayerNum, out int nextLevelNum);
                colorType = nextLayerNum > beauty.UnlockValue ? TextColType.Green : TextColType.Red;
                return Language.Get("BeautyMMUnLockTip8", beauty.UnlockValue) +
                UIHelper.AppendColor(colorType, Language.Get("HeroFates11", layerNum, beauty.UnlockValue));
        }