yyl
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125 战斗 特性怒气飘字跟随
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Main/System/Battle/BattleObject/BattleObject.cs 4 ●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Main/System/Battle/BattleObject/BattleObject.cs
@@ -404,6 +404,7 @@
    public virtual void OnDeath(Action _onDeathAnimationComplete)
    {
        buffMgr.RemoveAllBuff();
        motionBase.PlayAnimation(MotionName.dead, false, () =>
        {
            teamHero.isDead = true;
@@ -417,6 +418,7 @@
        //  或许看看溶解特效? YYL TODO
        heroGo.SetActive(false);
        //  防止给死亡对象又上buff
        buffMgr.RemoveAllBuff();
    }
@@ -559,7 +561,7 @@
                {
                    message = message,
                    useArtText = true,
                    followCharacter = false,
                    followCharacter = true,
                    scaleRatio = 1f,
                    isRage = true
                });