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2026-04-20 ebcca4944f716f0ee05b91613a3c01b9385582f7
特效层级问题处理
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Main/System/Battle/Skill/SkillBase.cs 2 ●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Main/System/Battle/Skill/SkillBase.cs
@@ -628,7 +628,7 @@
    // 高亮所有相关目标:设置施法者和目标的显示层级
    protected void HighLightAllTargets()
    {
        caster.layerMgr.SetSortingOrder(BattleConst.SkillMaskOrder + BattleConst.BattleActiveHeroOffset);
        caster.layerMgr.SetSortingOrder(BattleConst.SkillMaskOrder + 1);// offset是3 英雄层级 +1就是 active级别
        if (skillConfig.FuncType != 2)
            return;