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266 【内政】古宝系统 -写死配置
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Main/System/HappyXB/HappyXBModel.cs 17 ●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Main/System/HappyXB/HappyXBModel.cs
@@ -504,6 +504,20 @@
    public int GetNextXBCountForBigAward(int type, out List<int> qualityList)
    {
        qualityList = new List<int>();
        //无配置写死
        if (type == (int)HappXBTitle.Gubao)
        {
            qualityList.Add(3);
            qualityList.Add(4);
        }
        else if (type == (int)HappXBTitle.HeroCallAdvanced)
        {
            qualityList.Add(4);
            qualityList.Add(5);
        }
        XBTypeInfo typeInfo = GetXBInfoByType(type);
        if (typeInfo == null)
        {
@@ -518,9 +532,6 @@
        {
            if (typeInfo.luckValue < luckList[i])
            {
                //把二维数组里的所有第二个元素组成新列表
                qualityList = xbConfig.LuckyItemRateInfo[luckList[i]].Select(x => x[1]).ToList();
                qualityList.Sort();
                return luckList[i] - typeInfo.luckValue;
            }
        }