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164 天子的考验 防BattleDmgInfo为空
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Main/System/Battle/TianziBillboradBattleWin.cs 2 ●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Main/System/TianziBillborad/TianziDamageBar.cs 2 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Main/System/Battle/TianziBillboradBattleWin.cs
@@ -239,7 +239,7 @@
    {
        base.OnDamageTaken(info);
        if (battleField == null || info.battleFieldGuid != battleField.guid)
        if (info == null || battleField == null || info.battleFieldGuid != battleField.guid)
            return;
        if (bossBattleObject != null && info.hurtObj.ObjID == bossBattleObject.ObjID)
Main/System/TianziBillborad/TianziDamageBar.cs
@@ -182,6 +182,8 @@
    int loaclHpNum = 0;
    public void Show(BattleDmgInfo _damageInfo)
    {
        if (_damageInfo == null)
            return;
        //闪避和回血类不算伤害
        if (_damageInfo.IsType(DamageType.Dodge) || _damageInfo.IsType(DamageType.Recovery))
            return;