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8585 【主干】【gt_1.101.1】【BT3】【bt3_1.100.1】【后端】竞技场(战力超20亿支持相关封包修改)
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ServerPack/GameServerPack/HA9_Function/ArenaBattlePlayerInfo.h 2 ●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
ServerPack/GameServerPack/HA9_Function/ArenaBattleRecordList.h 2 ●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
ServerPack/GameServerPack/HA9_Function/ArenaMatchList.h 2 ●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
ServerPack/GameServerPack/HA9_Function/ArenaBattlePlayerInfo.h
@@ -9,6 +9,6 @@
    WORD        LV;        //等级
    WORD        RealmLV;        //境界,机器人读境界表取等级对应境界
    DWORD        FightPower;    //战力求余亿部分,机器人读等级表取等级对应战力
    DWORD        FightPoweEx;    //战力整除亿部分,机器人读等级表取等级对应战力
    DWORD        FightPowerEx;    //战力整除亿部分,机器人读等级表取等级对应战力
    DWORD        Score;    //积分
};
ServerPack/GameServerPack/HA9_Function/ArenaBattleRecordList.h
@@ -8,7 +8,7 @@
    WORD        LV;        //等级
    WORD        RealmLV;        //境界,机器人读境界表取等级对应境界
    DWORD        FightPower;    //战力求余亿部分,机器人读等级表取等级对应战力
    DWORD        FightPoweEx;    //战力整除亿部分,机器人读等级表取等级对应战力
    DWORD        FightPowerEx;    //战力整除亿部分,机器人读等级表取等级对应战力
    BYTE        AddScoreLen;
    char        AddScore[AddScoreLen];    //本次对战增加的积分,有正负
    BYTE        IsWin;    //是否获胜
ServerPack/GameServerPack/HA9_Function/ArenaMatchList.h
@@ -8,7 +8,7 @@
    WORD        LV;        //等级
    WORD        RealmLV;        //境界,机器人读境界表取等级对应境界
    DWORD        FightPower;    //战力求余亿部分,机器人读等级表取等级对应战力
    DWORD        FightPoweEx;    //战力整除亿部分,机器人读等级表取等级对应战力
    DWORD        FightPowerEx;    //战力整除亿部分,机器人读等级表取等级对应战力
    DWORD        Score;    //积分
};