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ClientPack/ClientToGameServer/CB5_Bourse/QueryAuctionItem.h
@@ -9,6 +9,7 @@ BYTE ClassLV; //过滤阶数,0为不限制 BYTE SpecItemIDCount; //指定物品ID个数 DWORD SpecItemIDList[SpecItemIDCount]; //指定物品ID WORD FromNum; //查询起始数 (从1开始) char FromItemGUID[40]; //从哪个物品开始查询 BYTE QueryDir; //查询方向,1-往后查,2-往前查 BYTE QueryCount; //查询个数,0为全部 }; ServerPack/GameServerPack/HB5_Bourse/AuctionItemInfo.h
@@ -21,9 +21,10 @@ BYTE ClassLV; //过滤阶数,0为不限制 BYTE SpecItemIDCount; //指定物品ID个数 DWORD SpecItemIDList[SpecItemIDCount]; //指定物品ID WORD FromNum; //查询起始数 (从1开始) char FromItemGUID[40]; //从哪个物品开始查询 BYTE QueryDir; //查询方向,1-往后查,2-往前查,3-定位查询 BYTE QueryCount; //查询个数,0为全部 WORD QueryTotalCount; //查询条件实际总个数 WORD QueryRemainlCount; //查询条件对应查询方向剩余个数 BYTE AuctionItemCount; //返回拍品数量 tagGCAuctionItem AuctionItemList[AuctionItemCount]; //返回拍品列表 };