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ServerPack/MapServerPack/HAA_SaleActivity/FeastTravelInfo
ServerPack/MapServerPack/HAA_SaleActivity/FeastTravelInfo.des
New file @@ -0,0 +1 @@ AA 46 节日游历活动信息 #tagMCFeastTravelInfo ServerPack/MapServerPack/HAA_SaleActivity/FeastTravelInfo.h
New file @@ -0,0 +1,37 @@ // AA 46 节日游历活动信息 #tagMCFeastTravelInfo struct tagMCFeastTravelAwardItem { DWORD ItemID; WORD ItemCount; BYTE IsBind; }; struct tagMCFeastTravelAward { BYTE AwardIndex; //游历奖励索引 WORD NeedTravelPoint; //单次领奖所需游历值 BYTE AwardCountMax; //最大可领取次数,0代表不限 BYTE AwardItemCount; //奖励物品数 tagMCFeastTravelAwardItem AwardItemList[AwardItemCount]; //奖励物品列表 }; struct tagMCFeastTravelTask { BYTE TravelTaskID; //游历任务ID WORD FinishNeedValue; //单次完成所需进度 BYTE FinishTimeMax; //最大可完成次数,0代表不限 BYTE AddTravelPoint; //单次完成获得游历值 }; struct tagMCFeastTravelInfo { tagHead Head; char StartDate[10]; // 开始日期 y-m-d char EndtDate[10]; // 结束日期 y-m-d BYTE ResetType; // 重置类型,0-0点重置;1-5点开,5点重置;2-5点开,0点重置 BYTE TravelTaskCount; // 游历任务数 tagMCFeastTravelTask TravelTaskList[TravelTaskCount]; //游历任务信息列表 BYTE TravelAwardCount; // 游历奖励数 tagMCFeastTravelAward TravelAwardList[TravelAwardCount]; //游历奖励信息列表 }; ServerPack/MapServerPack/HAA_SaleActivity/FeastTravelPlayerInfo
ServerPack/MapServerPack/HAA_SaleActivity/FeastTravelPlayerInfo.des
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New file @@ -0,0 +1,24 @@ // AA 47 节日游历活动玩家信息 #tagMCFeastTravelPlayerInfo struct tagMCFeastTravelPlayerAward { BYTE AwardIndex; //游历奖励索引 BYTE GetAwardCount; //已领取次数;前端判断是否可领取: 总游历值 >= (已领取次数 + 1) * 单次所需游历值 }; struct tagMCFeastTravelPlayerTask { BYTE TravelTaskID; //游历任务ID DWORD TravelValue; //当前进度值,一直累加 BYTE FinishCount; //当前已完成次数; 前端计算未完成次数的进度值=max(0, 当前进度值 - (完成次数 * 单次所需进度)) }; struct tagMCFeastTravelPlayerInfo { tagHead Head; DWORD TravelPoint; //当前总游历值,一直累加,不会扣的 BYTE TravelPlayerTaskCount; // 游历任务数,不一定有同步,有同步数据则替换即可 tagMCFeastTravelPlayerTask TravelPlayerTaskList[TravelPlayerTaskCount]; //游历任务信息列表 BYTE TravelPlayerAwardCount; // 游历奖励数,不一定有同步,有同步数据则替换即可 tagMCFeastTravelPlayerAward TravelPlayerAwardList[TravelPlayerAwardCount]; //游历奖励信息列表 }; ServerPack/MapServerPack/HAA_SaleActivity/FeastWishInfo.h
@@ -22,6 +22,7 @@ tagHead Head; char StartDate[10]; // 开始日期 y-m-d char EndtDate[10]; // 结束日期 y-m-d BYTE ResetType; // 重置类型,0-0点重置;1-5点开,5点重置;2-5点开,0点重置 BYTE WishPoolShowCount; //祝福池展示物品数 DWORD WishPoolShowItemList[WishPoolShowCount]; //祝福池展示物品ID列表 BYTE BottleCount; // 祝福瓶个数