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ClientPack/ClientToMapServer/CA6_Family/SendFamilyRedPacket.h
@@ -7,4 +7,5 @@ WORD PacketCnt; // 红包数量 WORD MoneyNum; //金钱数量 char Wish[33]; //祝福语 BYTE IsAnonymous; //是否匿名 }; ServerPack/GameServerPack/HA4_Family/FamilyRedPacketInfo.h
@@ -14,7 +14,7 @@ BYTE PacketCnt; //可抢个数 BYTE State; //0未发,1未领取,2已领取,3全部领完 char Wish[33]; //祝福语 BYTE IsAnonymous; //是否匿名 }; struct tagGCFamilyRedPacketInfo ServerPack/MapServerPack/HA5_Family/FamilyRedPacketGoldLimit.h
@@ -4,4 +4,5 @@ { tagHead Head; DWORD HasSendGold; // 已用额度 DWORD ServerGrabCnt; // 全服红包已抢次数 };