| ServerPack/MapServerPack/HB1_Role/ZhanlingInfo.h | ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史 |
ServerPack/MapServerPack/HB1_Role/ZhanlingInfo.h
@@ -14,6 +14,7 @@ BYTE ZhanlingType; // 战令类型 BYTE IsActivite; // 普通战令是否已激活 BYTE IsActiviteH; // 高级战令是否已激活 DWORD AllFinishTime; // 全部奖励领取完毕的时间戳,未完毕时该值为0,后端会在0点过天时检查可否重置,前端自行做倒计时表现即可 DWORD Value1; // 战令对应的自定义值,可选,如登录战令代表开始计算日期时间戳 WORD RewardCount; tagMCZhanling RewardList[RewardCount];