少年修仙传服务端代码子仓库
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2024-05-14 8d32e260e8a6ba4807aa620ba6caa39f6668f7df
10050 【后端】角色(部分封包同步Face信息)
4个文件已修改
80 ■■■■ 已修改文件
ServerPack/GameServerPack/HA4_Family/ChuangongInviteInfo.h 25 ●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
ServerPack/GameServerPack/HA9_Function/RecommendFriendsInfo.h 1 ●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
ServerPack/GameServerPack/HA9_Function/SkyTowerPassPlayerInfo.h 53 ●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
ServerPack/GameServerPack/HB3_PlayerSocial/B3 03.h 1 ●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
ServerPack/GameServerPack/HA4_Family/ChuangongInviteInfo.h
@@ -1,12 +1,13 @@
// A4 11 传功邀请信息 #tagGCChuangongInviteInfo
struct    tagGCChuangongInviteInfo
{
    tagHead        Head;
    DWORD        PlayerID;        // 发起邀请的玩家ID
    BYTE        NameLen;
    char        Name[NameLen];    // 发起邀请的玩家名,size = NameLen
    WORD        LV;        // 玩家等级
    BYTE        Job;        // 玩家职业
    WORD        RealmLV;         // 玩家境界等级
};
// A4 11 传功邀请信息 #tagGCChuangongInviteInfo
struct    tagGCChuangongInviteInfo
{
    tagHead        Head;
    DWORD        PlayerID;        // 发起邀请的玩家ID
    BYTE        NameLen;
    char        Name[NameLen];    // 发起邀请的玩家名,size = NameLen
    WORD        LV;        // 玩家等级
    BYTE        Job;        // 玩家职业
    WORD        RealmLV;         // 玩家境界等级
    DWORD        Face;        //基本脸型
};
ServerPack/GameServerPack/HA9_Function/RecommendFriendsInfo.h
@@ -7,6 +7,7 @@
    DWORD        LV;        //等级
    BYTE        Job;
    WORD        RealmLV;        //境界    
    DWORD        Face;        //基本脸型
};
struct    tagGCRecommendFriendsInfo
ServerPack/GameServerPack/HA9_Function/SkyTowerPassPlayerInfo.h
@@ -1,26 +1,27 @@
// A9 AD 通知天星塔全服奖励通关玩家信息 #tagGCSkyTowerPassPlayerInfo
struct    tagGCSkyTowerPassPlayer
{
    DWORD        PlayerID;
    char        PlayerName[33];
    BYTE        Job;
    WORD        LV;        //等级
    WORD        RealmLV;        //境界
};
struct    tagGCSkyTowerPassFloor
{
    DWORD        FloorID;    // 层ID
    BYTE        PassPlayerCount;    // 通关记录玩家数
    DWORD        PassPlayerIDList[PassPlayerCount];    // 通关记录玩家ID列表 [第1个通过玩家ID, 第2个, ...]
};
struct    tagGCSkyTowerPassPlayerInfo
{
    tagHead        Head;
    WORD        FloorCount;
    tagGCSkyTowerPassFloor    PassFloorList[FloorCount];    // 通关塔层信息列表
    WORD        PlayerCount;
    tagGCSkyTowerPassPlayer    PassPlayerList[PlayerCount];    // 通关玩家信息列表
};
// A9 AD 通知天星塔全服奖励通关玩家信息 #tagGCSkyTowerPassPlayerInfo
struct    tagGCSkyTowerPassPlayer
{
    DWORD        PlayerID;
    char        PlayerName[33];
    BYTE        Job;
    WORD        LV;        //等级
    WORD        RealmLV;        //境界
    DWORD        Face;        //基本脸型
};
struct    tagGCSkyTowerPassFloor
{
    DWORD        FloorID;    // 层ID
    BYTE        PassPlayerCount;    // 通关记录玩家数
    DWORD        PassPlayerIDList[PassPlayerCount];    // 通关记录玩家ID列表 [第1个通过玩家ID, 第2个, ...]
};
struct    tagGCSkyTowerPassPlayerInfo
{
    tagHead        Head;
    WORD        FloorCount;
    tagGCSkyTowerPassFloor    PassFloorList[FloorCount];    // 通关塔层信息列表
    WORD        PlayerCount;
    tagGCSkyTowerPassPlayer    PassPlayerList[PlayerCount];    // 通关玩家信息列表
};
ServerPack/GameServerPack/HB3_PlayerSocial/B3 03.h
@@ -7,4 +7,5 @@
    char        Name[33];
    WORD        LV;
    WORD        RealmLV;    //境界等级
    DWORD        Face;        //基本脸型
};