| ServerPack/GameServerPack/HA4_Family/ChuangongInviteInfo.h | ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史 | |
| ServerPack/GameServerPack/HA9_Function/RecommendFriendsInfo.h | ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史 | |
| ServerPack/GameServerPack/HA9_Function/SkyTowerPassPlayerInfo.h | ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史 | |
| ServerPack/GameServerPack/HB3_PlayerSocial/B3 03.h | ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史 |
ServerPack/GameServerPack/HA4_Family/ChuangongInviteInfo.h
@@ -1,12 +1,13 @@ // A4 11 传功邀请信息 #tagGCChuangongInviteInfo struct tagGCChuangongInviteInfo { tagHead Head; DWORD PlayerID; // 发起邀请的玩家ID BYTE NameLen; char Name[NameLen]; // 发起邀请的玩家名,size = NameLen WORD LV; // 玩家等级 BYTE Job; // 玩家职业 WORD RealmLV; // 玩家境界等级 }; // A4 11 传功邀请信息 #tagGCChuangongInviteInfo struct tagGCChuangongInviteInfo { tagHead Head; DWORD PlayerID; // 发起邀请的玩家ID BYTE NameLen; char Name[NameLen]; // 发起邀请的玩家名,size = NameLen WORD LV; // 玩家等级 BYTE Job; // 玩家职业 WORD RealmLV; // 玩家境界等级 DWORD Face; //基本脸型 }; ServerPack/GameServerPack/HA9_Function/RecommendFriendsInfo.h
@@ -7,6 +7,7 @@ DWORD LV; //等级 BYTE Job; WORD RealmLV; //境界 DWORD Face; //基本脸型 }; struct tagGCRecommendFriendsInfo ServerPack/GameServerPack/HA9_Function/SkyTowerPassPlayerInfo.h
@@ -1,26 +1,27 @@ // A9 AD 通知天星塔全服奖励通关玩家信息 #tagGCSkyTowerPassPlayerInfo struct tagGCSkyTowerPassPlayer { DWORD PlayerID; char PlayerName[33]; BYTE Job; WORD LV; //等级 WORD RealmLV; //境界 }; struct tagGCSkyTowerPassFloor { DWORD FloorID; // 层ID BYTE PassPlayerCount; // 通关记录玩家数 DWORD PassPlayerIDList[PassPlayerCount]; // 通关记录玩家ID列表 [第1个通过玩家ID, 第2个, ...] }; struct tagGCSkyTowerPassPlayerInfo { tagHead Head; WORD FloorCount; tagGCSkyTowerPassFloor PassFloorList[FloorCount]; // 通关塔层信息列表 WORD PlayerCount; tagGCSkyTowerPassPlayer PassPlayerList[PlayerCount]; // 通关玩家信息列表 }; // A9 AD 通知天星塔全服奖励通关玩家信息 #tagGCSkyTowerPassPlayerInfo struct tagGCSkyTowerPassPlayer { DWORD PlayerID; char PlayerName[33]; BYTE Job; WORD LV; //等级 WORD RealmLV; //境界 DWORD Face; //基本脸型 }; struct tagGCSkyTowerPassFloor { DWORD FloorID; // 层ID BYTE PassPlayerCount; // 通关记录玩家数 DWORD PassPlayerIDList[PassPlayerCount]; // 通关记录玩家ID列表 [第1个通过玩家ID, 第2个, ...] }; struct tagGCSkyTowerPassPlayerInfo { tagHead Head; WORD FloorCount; tagGCSkyTowerPassFloor PassFloorList[FloorCount]; // 通关塔层信息列表 WORD PlayerCount; tagGCSkyTowerPassPlayer PassPlayerList[PlayerCount]; // 通关玩家信息列表 }; ServerPack/GameServerPack/HB3_PlayerSocial/B3 03.h
@@ -7,4 +7,5 @@ char Name[33]; WORD LV; WORD RealmLV; //境界等级 DWORD Face; //基本脸型 };