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10033 【后端】仙树升级系统及砍树产出规则(B2 22 砍树装备操作 #tagCMCutTreeEquipOP 支持批量索引操作)
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ClientPack/ClientToMapServer/CB2_NewFunction/CutTreeEquipOP.h 3 ●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
ClientPack/ClientToMapServer/CB2_NewFunction/CutTreeEquipOP.h
@@ -3,7 +3,8 @@
struct    tagCMCutTreeEquipOP
{
    tagHead        Head;
    BYTE        ItemIndex;    // 物品在砍树背包的索引
    BYTE        IndexCount;
    BYTE        ItemIndexList[IndexCount];    // 物品在砍树背包的索引列表
    BYTE        OPType;        // 操作类型:1-替换;2-分解
    BYTE        AutoDecompose;    // 替换后是否自动分解原装备:0否1是,仅替换操作下有用
};