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2019-02-26 a957446efab8f9d6966ff61b1af47bb75021ce6c
6250 【后端】【2.0】拍卖行开发单(封包)
3个文件已修改
18 ■■■■ 已修改文件
ClientPack/ClientToGameServer/CB5_Bourse/QueryAuctionRecord.h 1 ●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
ServerPack/GameServerPack/HB5_Bourse/PlayerAuctionRecordInfo.h 6 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
ServerPack/GameServerPack/HB5_Bourse/RefreshAuctionItem.h 11 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
ClientPack/ClientToGameServer/CB5_Bourse/QueryAuctionRecord.h
@@ -3,4 +3,5 @@
struct    tagCGQueryAuctionRecord
{
    tagHead    Head;
    BYTE        RecordType;    //记录类型 0-我的拍品记录 1-仙盟拍品记录 2-我的竞拍记录
};
ServerPack/GameServerPack/HB5_Bourse/PlayerAuctionRecordInfo.h
@@ -4,9 +4,11 @@
{
    char        ItemGUID[40];
    DWORD        FamilyID;        //有值时为仙盟拍品
    BYTE        RecordType;    //记录类型 0-流拍 1-拍卖成交 2-回收 3-竞价成功 4-竞价失败
    BYTE        RecordType;    //记录类型 0-我的拍品记录 1-仙盟拍品记录 2-我的竞拍记录
    BYTE        RecordResult;    //记录结果 0-流拍 1-拍卖成交 2-回收 3-竞价成功 4-竞价失败
    char        RecordTime[19];    //记录时间 yyyy-MM-dd hh:mm:ss
    WORD        RecordPrice;    //记录价格
    DWORD        BidderPrice;    //成交价格
    char        BidderName[33];    //成交玩家名
    DWORD        ItemID;
    WORD        ItemCount;
    WORD        UserDataLen;
ServerPack/GameServerPack/HB5_Bourse/RefreshAuctionItem.h
@@ -4,11 +4,8 @@
{
    tagHead        Head;
    char        ItemGUID[40];
    DWORD        FamilyID;        //有值时为仙盟拍品
    DWORD        ItemID;
    WORD        ItemCount;
    char        AddTime[19];    //上架时间 yyyy-MM-dd hh:mm:ss
    WORD        BidderPrice;    //竞拍玩家出价
    WORD        UserDataLen;
    char        UserData[UserDataLen];        //自定义数据
    BYTE        AuctionType;    //拍品类型,0-全服拍品,1-仙盟拍品
    char        AddTime[19];    //上架时间
    DWORD        BidderID;        //最高竞拍玩家ID,也就是当前最高竞价玩家ID
    DWORD        BidderPrice;    //最高竞拍价格
};