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2019-10-07 af66194d1d4d20cef0aa1289ae3f624639d23cc0
增加封包 A3 30 装备神装进阶 #tagCMEquipEvolve
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ClientPack/ClientToMapServer/CA3_Item/EquipEvolve 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
ClientPack/ClientToMapServer/CA3_Item/EquipEvolve.des 1 ●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
ClientPack/ClientToMapServer/CA3_Item/EquipEvolve.h 12 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
ClientPack/ClientToMapServer/CA3_Item/EquipEvolve
ClientPack/ClientToMapServer/CA3_Item/EquipEvolve.des
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A3 30 装备神装进阶 #tagCMEquipEvolve
ClientPack/ClientToMapServer/CA3_Item/EquipEvolve.h
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@@ -0,0 +1,12 @@
// A3 30 装备神装进阶 #tagCMEquipEvolve
struct    tagCMEquipEvolve
{
    tagHead        Head;
    BYTE        EquipIndex;    // 要进阶的装备在装备背包中索引
    BYTE        NeedEquipIDIndex;        // 所需固定装备B在背包中索引
    BYTE        NeedItemIDIndexCnt;    // 附加材料在背包中索引个数
    BYTE        NeedItemIDIndex[NeedItemIDIndexCnt];    // 附加材料在背包的索引列表
    BYTE        NeedSuitIndexCnt;    // 所需套装材料在背包中索引个数
    BYTE        NeedSuitIndex[NeedSuitIndexCnt];    // 所需套装材料在背包的索引列表
};