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2019-02-20 ba2f8b84d19ecf949f8e27fa30948bb9f27a09c6
6250 【后端】【2.0】拍卖行开发单(查询封包修改)
2个文件已修改
23 ■■■■ 已修改文件
ClientPack/ClientToGameServer/CB5_Bourse/QueryAuctionItem.h 9 ●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
ServerPack/GameServerPack/HB5_Bourse/AuctionItemInfo.h 14 ●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
ClientPack/ClientToGameServer/CB5_Bourse/QueryAuctionItem.h
@@ -3,7 +3,12 @@
struct    tagCGQueryAuctionItem
{
    tagHead    Head;
    WORD    QueryType;    //查询的分类标识
    BYTE    QueryCount;    //指定返回个数,0为全部
    BYTE    Job;    //过滤职业,0为不限制
    BYTE    ItemType;    //过滤类型,0为不限制
    BYTE    ClassLV;    //过滤阶数,0为不限制
    BYTE    SpecItemIDCount;    //指定物品ID个数
    DWORD    SpecItemIDList[SpecItemIDCount];    //指定物品ID
    WORD    FromNum;    //查询起始数 (从1开始)
    BYTE    QueryCount;    //查询个数,0为全部
    BYTE    IsFamily;        //是否查询仙盟拍品
};
ServerPack/GameServerPack/HB5_Bourse/AuctionItemInfo.h
@@ -17,9 +17,15 @@
struct    tagGCAuctionItemInfo
{
    tagHead        Head;
    DWORD    QueryType;    //查询的分类标识
    BYTE    QueryCount;    //指定返回个数,0为全部
    BYTE    Job;    //过滤职业,0为不限制
    BYTE    ItemType;    //过滤类型,0为不限制
    BYTE    ClassLV;    //过滤阶数,0为不限制
    BYTE    SpecItemIDCount;    //指定物品ID个数
    DWORD    SpecItemIDList[SpecItemIDCount];    //指定物品ID
    WORD    FromNum;    //查询起始数 (从1开始)
    BYTE    QueryCount;    //查询个数,0为全部
    BYTE    IsFamily;        //是否查询仙盟拍品
    WORD        AuctionItemCount;        //拍品数量
    tagGCAuctionItem    AuctionItemList[AuctionItemCount];    //拍品列表
    WORD    QueryTotalCount;    //查询条件实际总个数
    WORD        AuctionItemCount;        //返回拍品数量
    tagGCAuctionItem    AuctionItemList[AuctionItemCount];    //返回拍品列表
};