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10407 【越南】【英语】【BT】【GM】【砍树】周末BUG汇总(模块战力支持超20亿;开服活动榜同步修改支持超20亿;)
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ServerPack/MapServerPack/HA3_Function/ModuleFightPowerInfo.h 3 ●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
ServerPack/MapServerPack/HAB_Activity/OpenServerCampaignAwardList.h 3 ●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
ServerPack/MapServerPack/HA3_Function/ModuleFightPowerInfo.h
@@ -3,7 +3,8 @@
struct    tagMCModuleFightPower
{
    BYTE        MfpType;        //模块编号类型
    DWORD        FightPower;    //本模块战斗力
    DWORD        FightPower;    //本模块战斗力,求余亿部分
    DWORD        FightPowerEx;    //本模块战斗力,整除亿部分,1代表1亿
};
struct    tagMCModuleFightPowerInfo
ServerPack/MapServerPack/HAB_Activity/OpenServerCampaignAwardList.h
@@ -6,7 +6,8 @@
    BYTE        CampaignType;    //奖励类型
    BYTE        BillAwardRecord;    //排行奖励是否已领取
    DWORD        TagAwardRecord;    //目标奖励索引位领取记录:0-未领;1-已领
    DWORD        RecordData;     //活动时的记录值
    DWORD        RecordData;     //活动时的记录值,求余亿部分,为了统一逻辑,其他非战力榜的也使用此规则
    DWORD        RecordDataEx;    //活动时的记录值,整除亿部分,1代表1亿
};
struct    tagMCOpenServerCampaignAwardList