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10156 副本功能玩法关联回合战斗表现(竞技场战斗改为回合制,功能玩法不变,配置不变;)
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ServerPack/GameServerPack/HA9_Function/ArenaBattlePlayerInfo.h 1 ●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
ServerPack/GameServerPack/HA9_Function/ArenaBattleRecordList.h 1 ●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
ServerPack/GameServerPack/HA9_Function/ArenaMatchList.h 1 ●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
ServerPack/GameServerPack/HA9_Function/ArenaBattlePlayerInfo.h
@@ -8,6 +8,7 @@
    BYTE        Job;
    WORD        LV;        //等级
    WORD        RealmLV;        //境界,机器人读境界表取等级对应境界
    DWORD        Face;        //基本脸型
    DWORD        FightPower;    //战力求余亿部分,机器人读等级表取等级对应战力
    DWORD        FightPowerEx;    //战力整除亿部分,机器人读等级表取等级对应战力
    DWORD        Score;    //积分
ServerPack/GameServerPack/HA9_Function/ArenaBattleRecordList.h
@@ -7,6 +7,7 @@
    BYTE        Job;
    WORD        LV;        //等级
    WORD        RealmLV;        //境界,机器人读境界表取等级对应境界
    DWORD        Face;        //基本脸型
    DWORD        FightPower;    //战力求余亿部分,机器人读等级表取等级对应战力
    DWORD        FightPowerEx;    //战力整除亿部分,机器人读等级表取等级对应战力
    DWORD        Score;        //积分
ServerPack/GameServerPack/HA9_Function/ArenaMatchList.h
@@ -7,6 +7,7 @@
    BYTE        Job;
    WORD        LV;        //等级
    WORD        RealmLV;        //境界,机器人读境界表取等级对应境界
    DWORD        Face;                //基本脸型
    DWORD        FightPower;    //战力求余亿部分,机器人读等级表取等级对应战力
    DWORD        FightPowerEx;    //战力整除亿部分,机器人读等级表取等级对应战力
    DWORD        Score;    //积分