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ClientPack/ClientToMapServer/CB4_FightDefine/SummonPriWoodPile.h
@@ -5,4 +5,6 @@ tagHead Head; DWORD NPCID; BYTE Count; //默认1个,最多5个 DWORD HP; //默认0取最大值,其中一个血量数值大于0则用指定血量 DWORD HPEx; //默认0取最大值,其中一个血量数值大于0则用指定血量 };