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ClientPack/ClientToMapServer/CB4_FightDefine/tagCMMoveByType.h
@@ -3,7 +3,6 @@ struct tagCMMoveByType { tagHead Head; DWORD ID; //玩家ID WORD PosX; // 目标X WORD PosY; // 目标Y BYTE MoveType; //移动方式 ServerPack/MapServerPack/HB4_FightDefine/tagMCMoveByType.des
@@ -1 +1 @@ B4 14 根据类型决定移动方式 #tagCMMoveByType B4 14 根据类型决定移动方式 #tagMCMoveByType