少年修仙传服务端代码子仓库
hxp
2021-11-17 f51c289823399f3e9e077379cb1592d586238a81
9341 【BT5】【主干】【后端】情缘系统(B326封包说明修改)
1个文件已修改
4 ■■■■ 已修改文件
ServerPack/GameServerPack/HB3_PlayerSocial/CoupleInfo.h 4 ●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
ServerPack/GameServerPack/HB3_PlayerSocial/CoupleInfo.h
@@ -8,8 +8,8 @@
    char        CoupleName[NameLen];
    DWORD        NewMarryTime;    // 新婚时间戳, 秒,计算结婚天数按该时间计算
    DWORD        MarryTime;    // 最近一次提亲成功时间戳, 秒,计算可离婚时间按该时间计算
    DWORD        BridePriceState;    // 聘礼状态,按位存储已购买次数
    DWORD        BridePriceState;    // 聘礼状态,按位存储已购买次数,如205代表ID1买了5次,ID2买了0次,ID3买了2次,最高9次
    DWORD        BreakRequestID;    // 当前请求中的和离时间戳 - 请求方ID,0代表没人发起请求
    DWORD        BreakRequestTime;        // 当前请求中的和离时间戳, 秒,用于计算和离回应有效期
    DWORD        PlayerBreakRequestTime;    // 玩家最近一次提亲成功时间戳, 秒,用于计算自身的请求和离CD
    DWORD        PlayerBreakRequestTime;    // 玩家最近一次和离请求时间戳, 秒,用于计算自身的请求和离CD
};