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ServerPack/MapServerPack/HAA_SaleActivity/ActBuyCountGiftInfo.h
@@ -27,4 +27,5 @@ WORD CTGIDList[CTGIDCount]; // CTGID列表;总购买次数前端自己统计,直接取CTGID对应的累计购买次数累加 BYTE GiftCount; tagMCActBuyCountGift BuyCountGiftList[GiftCount]; // 购买次数礼包列表 WORD ShopType; // 开放商店类型,可能为0不开放 }; ServerPack/MapServerPack/HAA_SaleActivity/ActXianXiaMJAwardItemResult.h
@@ -9,4 +9,5 @@ WORD ItemCount; BYTE PosNum; // 被抽中时的位置编号,1~99,前端自定义展示位置编号,0代表未被抽中; BYTE TotalTimesNow; //当前已产出次数,不限制次数时不记录,即同样为0 DWORD LotteryScore; //当前抽奖积分 }; ServerPack/MapServerPack/HAA_SaleActivity/ActXianXiaMJInfo.h
@@ -1,14 +1,17 @@ // AA 58 仙匣秘境活动信息 #tagMCActXianXiaMJInfo struct tagMCActXianXiaMJAwardItem struct tagMCActXianXiaMJItem { BYTE ItemLibType; //物品库类型;9-固定为大奖库,非9-策划自定义库 DWORD ItemID; // 注意: 不同库物品ID可能相同,但个数不同 DWORD ItemID; WORD ItemCount; BYTE PosNum; // 被抽中时的位置编号,1~99,前端自定义展示位置编号,0代表未被抽中; BYTE TotalTimesNow; //当前已产出次数,不限制次数时不记录,即同样为0 BYTE TotalTimesMax; //最大可产出次数,0不限 BYTE LayerLimit; //大于等于X层后可产出,0不限 BYTE IsBind; }; struct tagMCActXianXiaMJBillard { DWORD Rank; // 名次,1-代表第一名;支持夸段,如1,3 代表第1名,第2~3名 BYTE Count; // 奖励物品数 tagMCActXianXiaMJItem AwardItemList[Count]; // 奖励物品列表 }; struct tagMCActXianXiaMJInfo @@ -17,14 +20,15 @@ BYTE ActNum; // 活动编号 char StartDate[10]; // 开始日期 y-m-d char EndtDate[10]; // 结束日期 y-m-d WORD LimitLV; // 限制等级 BYTE ResetType; // 重置类型,0-0点重置;1-5点开,5点重置;2-5点开,0点重置 char JoinStartTime[5]; // 参与开始时间点 mm:ss char JoinEndTime[5]; // 参与结束时间点 mm:ss BYTE IsDayReset; // 是否每天重置 WORD LimitLV; // 限制等级 DWORD UseItemID; //消耗物品ID,默认1个;消耗物品或货币二选一即可,或都配则先消耗道具,不足则消耗货币 BYTE MoneyType; //消耗货币类型 WORD MoneyValue; //消耗货币值 BYTE LayerNum; //当前奖池第几层 BYTE AwardItemCount; tagMCActXianXiaMJAwardItem AwardItemList[AwardItemCount]; // 奖池物品列表,已生成的,包含已选择的大奖物品 BYTE SuperItemCount; tagMCActXianXiaMJAwardItem SuperItemList[SuperItemCount]; // 大奖物品待选择库,由玩家从库中选择放入奖池的物品; BYTE SuperItemCanChooseCount; // 大奖物品可选择个数 WORD LotteryAddScore; //每次抽奖加积分 WORD LayerAddScore; //每次跨层加积分 BYTE PersonalBillCount; tagMCActXianXiaMJBillard PersonalBillboardInfoList[PersonalBillCount]; // 个人榜单奖励信息列表,如果没有代表本次活动没有该榜奖励 }; ServerPack/MapServerPack/HAA_SaleActivity/ActXianXiaMJLayerInfo
ServerPack/MapServerPack/HAA_SaleActivity/ActXianXiaMJLayerInfo.des
New file @@ -0,0 +1 @@ AA 79 仙匣秘境层信息 #tagMCActXianXiaMJLayerInfo ServerPack/MapServerPack/HAA_SaleActivity/ActXianXiaMJLayerInfo.h
New file @@ -0,0 +1,25 @@ // AA 79 仙匣秘境层信息 #tagMCActXianXiaMJLayerInfo struct tagMCActXianXiaMJLayerItem { BYTE ItemLibType; //物品库类型;9-固定为大奖库,非9-策划自定义库 DWORD ItemID; // 注意: 不同库物品ID可能相同,但个数不同 WORD ItemCount; BYTE PosNum; // 被抽中时的位置编号,1~99,前端自定义展示位置编号,0代表未被抽中; BYTE TotalTimesNow; //当前已产出次数,不限制次数时不记录,即同样为0 BYTE TotalTimesMax; //最大可产出次数,0不限 BYTE LayerLimit; //大于等于X层后可产出,0不限 }; struct tagMCActXianXiaMJLayerInfo { tagHead Head; BYTE ActNum; // 活动编号 WORD LayerNum; //当前奖池第几层 DWORD LotteryScore; //当前抽奖积分 BYTE AwardItemCount; tagMCActXianXiaMJLayerItem AwardItemList[AwardItemCount]; // 奖池物品列表,已生成的,包含已选择的大奖物品 BYTE SuperItemCount; tagMCActXianXiaMJLayerItem SuperItemList[SuperItemCount]; // 大奖物品待选择库,由玩家从库中选择放入奖池的物品; BYTE SuperItemCanChooseCount; // 大奖物品可选择个数 }; ServerPack/MapServerPack/HAA_SaleActivity/CrossActXianXiaMJInfo
ServerPack/MapServerPack/HAA_SaleActivity/CrossActXianXiaMJInfo.des
New file @@ -0,0 +1 @@ AA 80 仙匣秘境跨服活动信息 #tagMCCrossActXianXiaMJInfo ServerPack/MapServerPack/HAA_SaleActivity/CrossActXianXiaMJInfo.h
New file @@ -0,0 +1,31 @@ // AA 80 仙匣秘境跨服活动信息 #tagMCCrossActXianXiaMJInfo struct tagMCCrossActXianXiaMJItem { DWORD ItemID; WORD ItemCount; BYTE IsBind; }; struct tagMCCrossActXianXiaMJBillard { DWORD Rank; // 名次,1-代表第一名;支持夸段,如1,3 代表第1名,第2~3名 BYTE Count; // 奖励物品数 tagMCCrossActXianXiaMJItem AwardItemList[Count]; // 奖励物品列表 }; struct tagMCCrossActXianXiaMJInfo { tagHead Head; BYTE ServerInfoLen; char ServerIDRangeInfo[ServerInfoLen]; //开放该活动的服务器ID范围列表,json格式 [[IDA, IDB], ...], [] 为全服 BYTE GroupValue1; // 活动榜单分组值1,用于查询对应榜单 char StartDate[10]; // 开始日期 y-m-d char EndtDate[10]; // 结束日期 y-m-d char JoinStartTime[5]; // 参与开始时间点 mm:ss char JoinEndTime[5]; // 参与结束时间点 mm:ss BYTE IsDayReset; // 是否每天重置 WORD RankLimitPersonal; // 个人榜上榜积分保底限制; BYTE PersonalBillCount; tagMCCrossActXianXiaMJBillard PersonalBillboardInfoList[PersonalBillCount]; // 个人榜单奖励信息列表,如果没有代表本次活动没有该榜奖励 };