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ClientPack/ClientToMapServer/CA5_Function/DogzEquipItem.h
@@ -1,6 +1,6 @@ // A5 C0 神兽穿戴装备 #tagCMDogzEquipItem struct tagCMRuneCompound struct tagCMDogzEquipItem { tagHead Head; ClientPack/ClientToMapServer/CA5_Function/DogzEquipPlus.h
@@ -1,6 +1,6 @@ // A5 C4 神兽装备强化 #tagCMDogzEquipPlus struct tagCMDogzBattleStateChange struct tagCMDogzEquipPlus { tagHead Head;