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ServerPack/MapServerPack/HB2_ActionMap/AddXianyuanCoinMsg.h
@@ -7,7 +7,6 @@ BYTE FuncLineID; BYTE Relation; // 当时的关系:0-无,1-好友,2-盟友 BYTE RelationCoinAdd; // 社交关系总加成 WORD XianyuanCoinAddTheory; // 理论增加的仙缘币 WORD XianyuanCoinAdd; // 实际增加的仙缘币 BYTE Reason; //仙缘币为0时的原因:1-助战次数上限;2-每日获得上限 DWORD CallPlayerID; // 助战的玩家ID,有值时代表真实助战,没有值时为自己打的 ServerPack/MapServerPack/HB2_ActionMap/HelpBattleRecordList.h
@@ -7,7 +7,6 @@ char CallPlayerName[NameLen]; // 邀请助战的玩家名,size = NameLen DWORD MapID; BYTE FuncLineID; WORD XianyuanCoinAddTheory; // 理论增加的仙缘币 WORD XianyuanCoinAdd; // 增加的仙缘币,0代表已达上限 BYTE Relation; // 当时的关系:0-无,1-好友,2-盟友 BYTE VIPLV; // 当时的VIP等级