8384 【主干】【后端】优化控制buff类对boss的影响(boss信息表增加是否技能抵抗字段)
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ServerPython/ZoneServerGroup/map1_8G/MapServer/MapServerData/Script/IpyGameDataPY.py 3 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
PySysDB/PySysDBPY.h
@@ -953,6 +953,7 @@
    WORD        RelatedID;    //关联ID
    DWORD        StoneNPCID;    //墓碑NPCID
    BYTE        CanAssist;    //是否可协助
    BYTE        SkillResist;    //是否技能抵抗
};
//Boss首杀
ServerPython/ZoneServerGroup/map1_8G/MapServer/MapServerData/Script/IpyGameDataPY.py
@@ -787,6 +787,7 @@
                        ("WORD", "RelatedID", 0),
                        ("DWORD", "StoneNPCID", 0),
                        ("BYTE", "CanAssist", 0),
                        ("BYTE", "SkillResist", 0),
                        ),
                "BOSSFirstKill":(
@@ -3142,6 +3143,7 @@
        self.RelatedID = 0
        self.StoneNPCID = 0
        self.CanAssist = 0
        self.SkillResist = 0
        return
        
    def GetNPCID(self): return self.NPCID # ID
@@ -3153,6 +3155,7 @@
    def GetRelatedID(self): return self.RelatedID # 关联ID
    def GetStoneNPCID(self): return self.StoneNPCID # 墓碑NPCID
    def GetCanAssist(self): return self.CanAssist # 是否可协助
    def GetSkillResist(self): return self.SkillResist # 是否技能抵抗
# Boss首杀
class IPY_BOSSFirstKill():