hch
2019-04-27 207d6d11747a275eaf1c53aea888e4e760dea315
6603 【后端】【2.0】增加新版的sp和被动技能  --  印记通知修改
2个文件已修改
4 ■■■■ 已修改文件
ServerPython/CoreServerGroup/GameServer/Script/ShareDefine.py 2 ●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
ServerPython/ZoneServerGroup/map1_8G/MapServer/MapServerData/Script/ShareDefine.py 2 ●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
ServerPython/CoreServerGroup/GameServer/Script/ShareDefine.py
@@ -856,7 +856,7 @@
CDBPlayerRefresh_LuckyHitReduce,        # 会心伤害减免固定值 
CDBPlayerRefresh_FinalHurtReducePer,   # 最终伤害减少百分比 
CDBPlayerRefresh_YinjiTime,   # 每X秒减少印记时间,毫秒
CDBPlayerRefresh_YinjiCnt,   # 当前印记数 215
CDBPlayerRefresh_YinjiCnt,   # 当前印记数 214
) = range(146, 215)
TYPE_Price_Gold_Paper_Money = 5    # 金钱类型,(先用礼券,再用金子)
ServerPython/ZoneServerGroup/map1_8G/MapServer/MapServerData/Script/ShareDefine.py
@@ -856,7 +856,7 @@
CDBPlayerRefresh_LuckyHitReduce,        # 会心伤害减免固定值 
CDBPlayerRefresh_FinalHurtReducePer,   # 最终伤害减少百分比 
CDBPlayerRefresh_YinjiTime,   # 每X秒减少印记时间,毫秒
CDBPlayerRefresh_YinjiCnt,   # 当前印记数 215
CDBPlayerRefresh_YinjiCnt,   # 当前印记数 214
) = range(146, 215)
TYPE_Price_Gold_Paper_Money = 5    # 金钱类型,(先用礼券,再用金子)