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2018-08-22 22093c9745b5e0f322fc36c2178f287b12bd5ef9
Add: 2765 【后端】战斗公式增加防守方参数dMinAtk,dMaxAtk;
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ServerPython/ZoneServerGroup/map1_8G/MapServer/MapServerData/Script/Attack/AttackLogic/AttackCommon.py
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    aIceAtk = atkObj.GetIceAtk()        # 冰攻, 元素真伤, 玩家及NPC通用
    aIceAtk += PassiveBuffEffMng.GetPassiveSkillValueByTriggerType(atkObj, defObj, curSkill, ChConfig.TriggerType_AddIceAtk)
    #------- 防守方
    dMinAtk = defObj.GetMinAtk()        # 防守方最小攻击
    dMaxAtk = defObj.GetMaxAtk()        # 防守方最大攻击
    dDef = defObj.GetDef()              # 防守方防御力
    dHP = GameObj.GetHP(defObj)                # 防守方当前血量
    dMaxHP = GameObj.GetMaxHP(defObj)          # 防守方最大血量