hch
2019-06-04 29cbac9154e89a55da4074abcd2732a1859dcdab
6603 【后端】【2.0】增加新版的sp和被动技能
1个文件已修改
4 ■■■ 已修改文件
ServerPython/ZoneServerGroup/map1_8G/MapServer/MapServerData/Script/GameObj.py 4 ●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
ServerPython/ZoneServerGroup/map1_8G/MapServer/MapServerData/Script/GameObj.py
@@ -96,7 +96,9 @@
# #  故该状态标记仅为一个非精确的标记,应用中请注意!!!(当且仅当多个buff有同一个效果时会提前结束该状态)
#===============================================================================
def GetPyPlayerState(gameObj, pyState, ownerID = 0, ownerType = 0):
    if pyState == 0 or gameObj == None:
    if not gameObj:
        return False
    if pyState == 0:
        # 0不需要判断
        return True
    curState = gameObj.GetDictByKey(ChConfig.Def_PlayerKey_CurState)