xdh
2019-07-11 303a03f56c01092ce7a7194e994dea2089b4728d
7982 【后端】【主干】渡劫条件调整
1个文件已修改
6 ■■■■■ 已修改文件
ServerPython/ZoneServerGroup/map1_8G/MapServer/MapServerData/Script/Player/PlayerPrestigeSys.py 6 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
ServerPython/ZoneServerGroup/map1_8G/MapServer/MapServerData/Script/Player/PlayerPrestigeSys.py
@@ -131,8 +131,8 @@
        return
    #装备判断
    needEquip = realmIpyData.GetNeedEquip()
    if needEquip and len(needEquip) == 3:
        classLV, star, isSuite = needEquip
    if needEquip and len(needEquip) == 4:
        classLV, star, isSuite, color = needEquip
        equipPack = curPlayer.GetItemManager().GetPack(IPY_GameWorld.rptEquip)
        for place in ChConfig.EquipPlace_Base:
            ipyData = IpyGameDataPY.GetIpyGameData('EquipPlaceIndexMap', classLV, place)
@@ -147,6 +147,8 @@
                return
            if isSuite and not curEquip.GetSuiteID():
                return
            if curEquip.GetItemColor() < color:
                return
    
    needItemID = realmIpyData.GetNeedItemID()
    needItemCount = realmIpyData.GetNeedItemCnt()