6603 【后端】【2.0】增加新版的sp和被动技能 - 效果900 增加印记上限配置为0为不限制
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ServerPython/ZoneServerGroup/map1_8G/MapServer/MapServerData/Script/Skill/GameBuffs/Buff_900.py
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#导入
import PlayerControl
import ChConfig
import GameWorld
#---------------------------------------------------------------------
## buff线性增加属性
@@ -25,7 +26,11 @@
def OnCalcBuffEx(defender, curEffect, calcDict, curBuff):
    attrType = curEffect.GetEffectValue(0)
    calcDict[attrType] = calcDict.get(attrType, 0) + curEffect.GetEffectValue(1)*min(curBuff.GetValue(), curEffect.GetEffectValue(2))
    cnt = curBuff.GetValue()
    if curEffect.GetEffectValue(2):
        cnt = min(curBuff.GetValue(), curEffect.GetEffectValue(2))
    calcDict[attrType] = calcDict.get(attrType, 0) + curEffect.GetEffectValue(1)*cnt
    return
@@ -43,8 +48,7 @@
# @param curEffect 当前技能效果1
# @return 总值
def CalcBuffValue(attacker, defender, curSkill, changeBuffValueDict):
    return [PlayerControl.GetYinjiCnt(defender)]
    return [PlayerControl.GetYinjiCnt(attacker)]